Polygónové objemové výkresy. Previesť na Live Paint

31.03.2019

Polygonálna grafika je v poslednej dobe veľmi populárna a priťahuje pozornosť niektorých dizajnérov a umelcov. Obraz portrétov, predmetov alebo akýchkoľvek kresieb vo forme vektorových polygónov vyzerá veľkolepo a nezvyčajne.

Tiež sa často používa polygonálna kresba na pozadí, mierny farebný rozdiel na trojuholníkoch vytvára zaujímavý objemový efekt. Proces vytvárania takýchto výkresov bude diskutovaný v tomto článku, dozviete sa o manuálnych a automatických metódach kreslenia s polygónmi.

Manuálna metóda polygonálneho kreslenia.

Ideálny nástroj na kreslenie polygónov v Adobe Illustrator "perie". Dávajte pozor, aby medzi polygónmi neboli žiadne medzery. Na malých častiach je potrebný oveľa väčší počet prvkov, aby sa nestratili. Je žiaduce vytvoriť polygóny tak, aby sa okraje obrázka zhodovali s hranicami polygónu.

Aby ste nestrácali čas kreslením každého trojuholníka samostatne, môžete potiahnuť jeden z uzlov na kópiách (podrobnejšie pozri video lekcia na konci článku).

V každom prípade však ručné kreslenie polygónov zaberie veľa času, najmä pri vysokých detailoch. Okrem toho zárubne nemusia byť počas práce viditeľné a potom je veľmi nepohodlné ich upravovať.

Keď je mriežka pripravená, je čas začať s farbením. Vezmite si nástroj. Podržaním klávesu ctrl vyberte prvok a potom uvoľnite a kliknite kvapkadlom na farbu pod vybratým prvkom. Polygón je prelakovaný v požadovanej farbe.

Vyzerá to oveľa zaujímavejšie, keď má trojuholník prechodovú výplň.

Automatická metóda kreslenia mnohouholníkov.

Malý program dokáže z vašej fotografie dokonale vykresliť polygóny. Automaticky, v akomkoľvek množstve a bez zárubní. A najlepšie na tom je, že aj farbenie prebieha automaticky.

Rozbaľte stiahnutý archív. Nasledujte tento odkaz \triangulator\triangulator\index.html. Spustite súbor index.html. Presuňte svoj obrázok do poľa "Sem presuňte svoju bitovú mapu".

Kliknutím na obrázok myšou vytvoríte uzly, ktoré sa automaticky zatvoria a vyplnia farbou prechodu. Medzi horné tlačidlá môžete pridať 25 polygónov naraz, uložiť a zmeniť priehľadnosť obrázka.

Keď je výkres pripravený, musíte ho uložiť vo vektorovom formáte - Exportovať do SVG: uložte tento odkaz ako súbor. Kliknite pravým tlačidlom myši na riadok tento odkaz a vyberte „uložiť odkaz ako...“ (v niektorých prehliadačoch je potrebné zadať formát súboru manuálne).

Exportujte tento súbor do aplikácie CorelDRAW alebo Illustrator. Tu môžete opraviť chyby a doladiť obrázok do konečného výsledku.

AT video lekcia proces je popísaný podrobnejšie kreslenie mnohouholníka:

(Navštívené 5 673 krát, dnes 1 návštev)

„Feel it“ od digitálneho umelca Marta Biemansa kombinuje paletu neónových farieb s dynamickými trojuholníkmi a inými tvarmi pre pútavý efekt.

V tomto návode bude Mart hovoriť o technikách, ktoré použil na vytvorenie tohto diela pre online umelecký kolektív slashTHREE. Naučíte sa, ako vytvoriť obrázok obkresľovaním fotografie a vytváraním geometrických tvarov, potom si vybrať farebnú schému a použiť svetelné efekty.

Tieto techniky sa dajú prispôsobiť mnohým rôznym štýlom – po dokončení tutoriálu si ho zopakujte a uvidíte, ako ďaleko môžete zájsť.

Krok 1

Prvým krokom k vytvoreniu štýlu práce je výber správnej fotografie.

Našla som svoju fotku na dreamstime.com, ak chcete použiť rovnaký obrázok, nájdete ho. Prípadne nájdite akúkoľvek podobnú fotografiu. Obrázok by mal zobrazovať hornú časť tela a profil tváre.

Umiestnite fotografiu do nového dokumentu Photoshopu na výšku. A3. Uistite sa, že okolo polí je dostatok voľného miesta pre efekty.

Krok 2

Vytvorte novú vrstvu pod fotografiou, vyplňte ju tlmenou farbou. Toto bude pozadie našej práce. Pridajte ďalšiu vrstvu nad fotografiu a nedbalo obkreslite obrys modelu pomocou nástroja Perie(Pen Tool), vyplňte ho tmavšou farbou. Skryť túto vrstvu.

Vytvorte tretiu vrstvu nad všetkými ostatnými a pohlaďte tiene, vyplňte ich ešte tmavšie. Nemusíte zanechávať veľa detailov.

Krok 3

Zapnite vrstvu ťahu a potom zopakujte predchádzajúci krok pomocou rôznych farieb a režimov prelínania, aby ste prácu odľahčili. Opäť nebuďte horliví v detailoch. Nezabudnite zosvetliť oblasti, ktoré sú na pôvodnej fotografii zvýraznené. Nezabudnite tiež stmaviť oblasti bez osvetlenia.

Krok 4

Na novej vrstve nakreslite obdĺžnik s jasným prechodom. Niekoľkokrát ho duplikujte, zmeňte jeho veľkosť a vyplňte ho rôznymi farbami.

Vytvorte rôzne variácie pomocou Edit > Transform > Warp(Upraviť > Transformovať > Deformovať). Dajte si voľnú ruku vytvorením abstraktných tvarov. Teraz umiestnite tvary do svetiel a zmeňte režim prelínania na Obrazovka(obrazovka).

Krok 5

Niektoré oblasti (napríklad ruky) je potrebné vizuálne oddeliť. Na to používame Ceruzka(Nástroj Ceruzka). Nastavte veľkosť na približne 19 px, ak používate grafický tablet, skontrolujte, či je začiarkavacie políčko zapnuté Simulujte tlak(Simulácia tlaku) je nastavená. Nakreslite čierne čiary v tmavých oblastiach a biele čiary vo svetlých oblastiach.

Krok 6

V tomto bode som nebol spokojný s farebnou schémou, tak som pridal vrstvu úprav gradientová mapa(Mapa gradientu) červeno-zelenej farby. Ak chcete tento krok zopakovať, nastavte režim prelínania na Výmena svetla(Zosvetlenie) s Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 100 %.

Krok 7

Kresba je stále trochu plochá. Ak chcete dodať hĺbku, vytvorte novú vrstvu a nastavte jej režim prelínania na Obrazovka(obrazovka). Pomocou veľkého, okrúhleho, mäkkého štetca so svetlomodrou farbou premaľujte miesta, ktoré je potrebné zosvetliť.

Vytvorte ďalšiu vrstvu, nastavte režim prelínania Jemné svetlo(jemné svetlo), Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 58 %. Čiernym štetcom premaľujte miesta, kde chcete zvýrazniť tiene.

Krok 8

Teraz pridajme pomocou nástroja „zlomený“ efekt Priamočiare laso(Nástroj na polygonálne laso). Vyberte malé oblasti obrázka, kliknite Ctrl+Shift+C skopírovať zlúčenú verziu všetkých vrstiev a potom to všetko prilepiť do novej vrstvy. Presuňte výsledné kúsky a opakujte krok toľkokrát, koľkokrát chcete.

Krok 9

Dokončite prácu úpravou farieb a pridaním niekoľkých ťahov Ceruzka(Pencil Tool), vďaka čomu bude celkový vzhľad drsnejší. Podobný efekt je ľahké dosiahnuť, ak prejdete do menu Filter > Štylizovať > Výber okrajov(Filter > Štylizovať > Nájsť okraje), ale výsledok môže mať nízku kvalitu. Našťastie filter funguje dobre s našim obrázkom, pretože existuje iba súbor tieňov a farieb, ktoré filter dokáže ľahko pohladiť.

polygonálny portrét alebo low poly - obľúbená výtvarná technika pri spracovaní fotografií.
Kombinácia Photoshopu a Illustratoru vám poskytne najjasnejšie a najrýchlejšie výsledky.
Ak nemáte Illustrator, môžete použiť Inkscape alebo Xara.
V skutočnosti, keď pochopíte princíp, môžete použiť akýkoľvek nástroj.
Ale automatizácia vám nepomôže. Ani jeden scenár neprinesie polovičný dobrý výsledok.
Váš mozog, oči a ruky – to je to najdôležitejšie.

Ako vytvoriť polygonálny portrét vo Photoshope

Pre tých, ktorí nehľadajú jednoduché spôsoby - čítajte ďalej!

Technická stránka kreslenia polygonálneho portrétu je mimoriadne jednoduchá a predstavuje skutočnú výzvu.
za vašu trpezlivosť, bude to len monotónnosť práce))

01. Vyberte si správny vzhľad.

Stojí za to vybrať si kvalitnú fotografiu. Najlepšie sa hodí na portrét s jasným svetlom
expresívne detaily. Budete musieť priblížiť, takže vyberte fotografiu s vysokým rozlíšením.

02. Dotiahnite farby a kontrast.

Hodiť fotografiu do Photoshopu, pridať farbu a kontrast. Musíte zdvihnúť dostatočne vysoko
úroveň kontrastu, takže neskôr by bolo jednoduchšie vybrať farbu polygónov. Nepreháňajte to však s
farba a kontrast. Nie viac ako 30%!

03. Znížte kvalitu.

Ak je vaša fotografia príliš veľká, znížte rozlíšenie. 1000px na dlhej strane je v poriadku
dosť. To vám pomôže vybrať farby v budúcnosti. Menej pixelov – jednoduchšie nájdenie farby.

04. Nezabudnite pracovať na rôznych vrstvách.

Teraz môžete poslať obrázok do aplikácie Illustrator. Vytvorte jednu fotografickú vrstvu, farebnú vrstvu
a ďalšiu vrstvu pre polygonálnu sieť. V budúcnosti môžete pridať ďalšie, ale na začiatok to stačí.

05. Zhotovenie farebného podkladu.

Polygonálny portrét si vyžaduje veľkú pozornosť venovanú detailom. Preto má zmysel vytvoriť čisté pozadie
minimálny gradient. Samozrejme, najlepšia je farba podľa pozadia obrázka. Tón pleti bude
vyzerať výhodnejšie.

06. Skúšanie linky.

Línia jasne žltej farby výrazne vynikne na väčšine pozadí. Hrúbka čiary -
asi 0,5 bodu. Vo Photoshope môžete použiť Polygonálne laso.

07. Začnite v malom.

Najjednoduchšie je začať s očami. Fotografiu čo najviac zväčšite a nakreslite okolo nej čiaru.
Tu nemusíte byť príliš opatrní. Stačí zakrúžkovať tvar. Obkreslite časti oka
a spojiť všetko dohromady. V dôsledku toho by ste mali získať jednu mriežku.

08. Obkreslite ostatné časti tváre.

Samostatný nos, druhé oko. Pomocou priblíženia môžete rýchlo prechádzať fotografiou.

09. Zabudnite na nedokončené linky.

Počas zdvihu budete mať veľa nesúrodých čiar. Zatiaľ si ich nahoďte.
Pevné privedenie každého riadku vás odvráti od hlavnej úlohy.

10. Rozdeľte si vlasy.

Pri maľovaní väčšiny portrétov sa česanie vlasov mení na špeciálne cvičenie.
Skúste si vlasy rozdeliť na samostatné veľké kučery. Nemusia vyzerať dokonale.
Stačí zachytiť smer kučery a miesto, kde sa pretína s ostatnými.

11. Pokračujeme.

Áno, je to dosť starostlivá práca) Preto, keď skončíte so sledovaním všetkého, dajte si pauzu!
Ďalšia časť je ešte ťažšia.

12. Pripojte vedenia.

Teraz späť k našim neuzavretým riadkom. Všetky z nich musia byť spojené tak, aby farba
nevyšiel.

13. Polygonizujte!

Najzábavnejšou časťou portrétu polygónu je samotná tvorba polygónov. Začíname znova
z malých predmetov začne kresliť trojuholníky.

14. Rovnováha polygónov.

Použite rôzne veľkosti polygónov. Malé pre malé predmety ako oči. A viac
pre veľké časti. Ale udržujte rovnováhu. Rôzne veľkosti polygónov dajú viac práce
expresívnosť.

15. Previesť na Live Paint.

Gratulujem! Vytvorili ste celú sieť. Najťažšia časť je za nami. Teraz vyberte všetko okrem pozadia a
kliknite na Objekt > Živá maľba > Vytvoriť. Teraz môžete sieťku natrieť farebnou výplňou.

16. Farbenie.

Priblížte oko na fotografii a vyberte farbu pomocou kvapkadla. Vyplňte trojuholník farbou.
A snažte sa nenaraziť do pohára v rade! A naučte sa klávesové skratky, ak ste tak ešte neurobili.

17. Odstráňte mriežku.

Po dokončení procesu farbenia presuňte polohu farby ťahu (ťahu) do
Žiadna poloha. Teraz skontrolujte celý obrázok a hľadajte polygóny, ktoré ste zabudli vyfarbiť.

18. Pridajte svoj vlastný vkus!

To je všetko! Teraz máte úžasný polygonálny portrét. Teraz si nejaké môžete dať
prispôsobiť. Dajte tomu osobitosť – odlomte pár polygónov, použite iné efekty.

Nedávno prišla na Runet móda nízke polyštylizácia portrétov, fotografií zvierat a iných obrázkov. Na tomto základe sa v sieti objavilo a stále objavuje veľa lekcií o vytváraní takýchto obrázkov. Umenie vo veľkom štýle nízke poly(polygonálny portrét) pomáha vyhladiť nepríjemné maličkosti na fotografii a zamerať sa na farebnú schému, ako aj profil tváre.

Čo je to Low Poly?

Tento termín sa prvýkrát objavil v anglickom jazyku vo svete 3D modelovania. Low - low, Poly (Polygon) - polygón: teda nízky polygón a v programoch na prácu s 3D sa týmto pojmom označujú low-poly modely používané na šetrenie počítačových zdrojov. O niečo neskôr niekto upravil tento nápad pre 2D obrázky, ukázalo sa to celkom dobre a nápad sa začal šíriť ...

Ako urobiť portrét s nízkym poly. Spôsoby, ako vytvoriť polygonálny portrét

  • V rastrovom režime (cez Adobe Photoshop)
  • Vo vektorovom režime (cez Adobe Illustrator)
  • Vo vektorovom režime online
  • Vo vektorovom a rastrovom režime cez aplikáciu DMesh

Hlavný rozdiel medzi rastrovými obrázkami a vektorovými obrázkami je v tom, že vektorové obrázky sa pri zmene veľkosti nemenia na kvalite, zatiaľ čo rastrové obrázky na kvalite naopak výrazne strácajú. Pri vytváraní vektorového portrétu alebo iného obrázka v nízke polyštýl, môžete ho vytlačiť aj na obrovský reklamný banner.

Vytvorenie portrétu Low Poly v programe Adobe Photoshop (video tutoriál v ruštine)

Tu sú výsledky, ktoré sme získali:



Vytvorenie obrázka s nízkym poly v Adobe Illustrator(video lekcia v ruštine)

Vytvorte si portrét Low Poly online

Chcem vás hneď varovať, že týmto spôsobom bude možné vytvoriť iba zdanie polygonálneho portrétu, pretože všetko sa deje v poloautomatickom režime. Faktom je, že počítač na rozdiel od ľudského oka nedokáže presne rozpoznať črty ľudskej tváre, tiene, svetlo atď., a preto usporiada polygóny (časti portrétu Low Poly) chaoticky.

To všetko sa deje prostredníctvom nasledujúcej webovej stránky breatharian.eu/triangulator

Ideme naň a myšou potiahneme obrázok, ktorý chceme urobiť v štýle Low Poly


Vykonávame kroky uvedené nižšie. Bodky môžete umiestniť sami alebo náhodne. Odporúčame prvú možnosť. Môžete tiež resetovať výsledok, ak sa ukázalo, že nie je príliš krásne. Obrázok sa uloží vo formáte SVG, ktorý je možné následne prekódovať do iných formátov.

Výsledkom je, že pri práci online sa získajú nasledujúce obrázky:


Program na vytvorenie Low Poly portrétu

Existuje aj štvrtá možnosť vytvorenia polygonálneho portrétu – pomocou aplikácie Dmesh. Táto metóda je podobná predchádzajúcej (vytvorenie portrétu Low Poly online). Je to trochu zložitejšie, keďže si musíte stiahnuť špeciálny program, ale výsledok bude oveľa lepší! Túto aplikáciu si môžete stiahnuť . Stránka má bezplatnú aj platenú verziu s pokročilými funkciami. Okrem toho existujú verzie pre Windows, pre iMac a pre iOS. Nižšie je video z programu.

Tu je výsledok pri spustení aplikácie:

Aký spôsob vytvorenia Low Poly portrétu použiť, je len na vás.

Dobré popoludnie, dnes vám poviem, ako vytvoriť polygonálny portrét v aplikácii Adobe illustrator. Vyberte si vhodnú fotografiu dobrej kvality, inak môžete mať problém s vypĺňaním trojuholníkov.

Tak napríklad urobím túto fotku

Táto fotka má slabé rozlíšenie, ale nemám lepšie, tak z tejto fotky vytvorím polygonálny portrét.

Fotografiu načítame do ilustrátora a pre väčšie pohodlie ju skopírujeme do novej vrstvy, aby sme v budúcnosti mohli porovnať hotový portrét s pôvodnou fotografiou.

Najlepšie je začať kresliť portrét z oblasti očí. Pri vytváraní prvého trojuholníka bude pravdepodobne štandardne vyplnený predvolenou farbou. Pre väčšie pohodlie vyberte trojuholník a nastavte parametre: bez výplne, nastavte obrys na 1 bod. Počas práce uvidíte obrázok, na ktorom pracujete.

Zväčšite fotografiu - vyberte nástroj pero a nakreslite prvý trojuholník. Keď sa vrátite k tretiemu bodu, uvidíte ikonu kruhu, čo znamená, že tento trojuholník sa zmení na uzavretú cestu.

Takže keď dostaneme prvý trojuholník, začneme kresliť ďalší z bodu okraja predchádzajúceho trojuholníka. Ak umiestnite kurzor myši na okraj nakresleného trojuholníka, aby ste začali kresliť ďalší, uvidíte ikonu pera so znakom „-“, čo znamená, že kliknutím myšou vymažete bod v tomto trojuholníku.

Musíme však vytvoriť nový trojuholník a nie odstrániť bod v už nakreslenom. Ak to chcete urobiť, podržte kláves „shift“ a uvidíme, ako pero zmenilo svoju hodnotu zo znaku „-“ na znak „*“ (hviezdička), čo znamená, že po stlačení ľavého tlačidla myši začnete kresliť nový objekt.

Pokračujeme v kreslení trojuholníkov. V dôsledku toho dostaneme na vrch fotografie mriežku trojuholníkov

Tento výsledok získate odstránením viditeľnosti fotografie vo vrstvách

Obnovte viditeľnosť fotografie a začnite maľovať každý trojuholník. Ak to chcete urobiť, musíte vybrať trojuholník, kliknúť na tlačidlo „kvapkadlo“ a premaľovať trojuholník, pričom z fotografie vyberiete príslušnú farbu.

Ak má fotka nízke rozlíšenie (ako moja), tak je možné vidieť, že body trojuholníkov sú na niektorých miestach od seba oddelené. Opravíme to tak, že trojuholník zväčšíme a vyberieme. Vyberte bielu šípku na paneli nástrojov (priamy výber).



Podobné články