Koľko ľudí hrá teso. The Elder Scrolls Online sa zbavil plateného predplatného

22.06.2022

Po májovom ohlásení The Elder Scrolls: Online v magazíne Game Informer v roku 2012 sa mnohým Dovakinom, ktorí ešte nemali dosť zasnežených plôch Skyrimu, svrbeli ruky v dračích rukaviciach a pod rohatou prilbou sa vynímali fantastické zábery duely na Thu'umoch, stretnutia spoločníkov na farmárčení vzácneho vybavenia a kooperatívne plnenie rozkazov Dark Brotherhood v duchu hier Hitman. "Multiplayer Skyrim, kde vďaka flexibilnému systému levelovania môže každý hrať, ako chce a koho chce vo vašom obľúbenom vesmíre Elder Scrolls!" - takto umiestnili svoj nápad vývojári zo ZeniMax Online Studios. Nie je to vtip, piaty diel série bol zázračne dobrý, ďalší - nemôžete čakať šesť rokov a čo môže byť lepšie, ako bojovať s bahennými lupičmi v spoločnosti Khajiitských priateľov?

Po vydaní v apríli 2014 sa však ukázalo, že v prvom rade ide o MMO, ktorá má všetky jemnosti žánru a tu nie je cítiť Skyrim Online. Mnoho hráčov a novinárov kritizovalo krivý systém montáže, obmedzenia na miestnej úrovni, ktoré neumožňovali voľné skúmanie okolia kvôli neporaziteľným monštrám; B2P predplatiteľský systém, veľké množstvo lagov a mnoho ďalších hriechov. V dôsledku toho chladné tlačové recenzie a potreba platiť mesačne za pochybné potešenie vystrašili väčšinu hráčov, o čom svedčia slabé predaje, poloprázdne servery a neaktívna komunita.

Učil sa? Práve na tomto mieste, o 1000 rokov neskôr, sa Martin Septim obetuje, aby zapálil Dračie ohne a zachránil Tamriel pred zásahmi Daedrického princa skazy.

Od vydania však ubehli takmer 4 roky a zdá sa, že v poslednom čase sa situácia poriadne zmenila. Viac ako 78% pozitívnych recenzií na Steame a trvalé miesto v TOP-10 MMO z hľadiska predajov nenechávajú žiadne pochybnosti o tom, že k nárastu online v hre dochádza. A to aj napriek tomu, že vznik Gable nie je jedinou platformou na predaj hry. ZeniMax Online má svoju vlastnú webovú stránku s mierne odlišnými podmienkami predaja. Mimochodom, osobne som si vzal oba svoje účty na oficiálnu stránku a odohral som celkovo viac ako 5000 hodín. Aký je teda The Elder Scrolls: Online teraz?


Po SkyrimeOrsiniumvyzerá ako domorodec.

Po prvé, toto je, samozrejme, rovnaký vesmír ako Elder Scrolls. Drsní Nordi bojujú s obrami na zasnežených priestranstvách pri Windhelme, samotári Argoniani ponúkajú prosby Histovi v močiaroch Shadowfen a prefíkaní Dunmeri skúmajú dávno opustené ruiny Dwemerov na ostrove Vardenfell. Kamene duší na nabíjanie zbraní, kamene Mundus ako analógy strážnych kameňov zo Skyrimu, skalní jazdci, Cech mágov, Sheogorad, Hermius Mora a ďalšie Daedra ... Jedným slovom, duch očíslovaných epizód sa cíti skvele aj v multiplayeri . Je nepravdepodobné, že v tom istom TES 5 budete môcť vidieť, ako polonahý Khajiit s palicou zhromažďuje cez chat skupinu silných bojovníkov so zelenou kožou, ponáhľa sa s nimi k najbližšiemu kŕdľu dreughov a po usadení kamienky, berie korisť z mŕtvych tiel príšer. Ale všeobecný sprievod hry, ako aj grafika, ktorá je na MMO úžasná, sa pri vydaní dokonale ukázali.


Obsadenie ktoréhokoľvek zo štvrtí v Imperial City prinesie vašej aliancii nielen dodatočnú korisť od mobov, ale aj možnosť respawnu po zabití iným hráčom.

Počas štyroch rokov vývojári pridali rozsiahly zoznam nového obsahu. Prvým bolo Imperial City, ktoré dalo hráčom samostatnú PvP zónu s vlastnými zaujímavými funkciami a dva pomerne ťažké, a teda zaujímavé pre začiatočníkov aj prepracovaných veteránov, dungeony. Dobrý deň, prekliaty planárny inhibítor! Samotné mesto je celosvetovo zničené útokom prisluhovačov zla Daedra Molag Bal, ale niektoré miesta je možné rozpoznať aj po 1000 rokoch v TES 4. Vyšlo Orsinium plné questov, ktoré prináša do hry PvE arénu s najlepšími zbraňami v hre. Ďalším bol dlho očakávaný Thieves Guild s možnosťou vykrádať karavany a vidieť najťažšiu skúšku v hre. Temné bratstvo ukázalo mestá známe z TES IV: Oblivion - Anvil a Kvatch a tiež z hráčov urobilo profesionálnych zabijakov a posialo mestá telami NPC, ktoré okamžite vstali a opäť padli pod nôž ...



S Thieves Guild to ide dobre.


Každý hráč vTESIV aTESV predstavuje to, čo je za tými dverami.

Bezplatný doplnok One Tamriel bol skôr prácou na chybe, ako to vývojári ZeniMax uviedli do streamu: nemal dostatok zdrojov a skúseností na implementáciu týchto nápadov.“ Systém škálovania hráčov podľa úrovní, ktorý konečne dáva možnosť pohodlne objavovať svet od samého začiatku a „ísť, kam sa vaše oči pozrú“, bez toho, aby ste spadli z jedného šťuchnutia vlka úrovne 50. Dva a pol roka po vydaní sa do hry dostali duely. Mnohé menšie zmeny skutočne zmenili hru v serióznosti a urobili hru oveľa pohodlnejšou, napríklad bolo možné do skupiny pozvať postavy z iných aliancií.

Homestead - ďalší bezplatný prírastok dal obyvateľom Tamrielu vlastné bývanie a možnosť vybaviť si ho podľa svojho vkusu a farby, vrátane pridania remeselných strojov, obchodníka a bankára do ich domu. Na želanie bolo možné otvoriť prístup každému, čo využili cechmajstri, čo dalo podnet k vytvoreniu cechových hál.



Niektorým hráčom štandardné domy nestačia, takže sa ukáže, že ide o kreatívu, s ktorou vývojári nepočítali.

Ale samozrejme, Morrowind, ohlásený vo februári tohto roku a vydaný v júni, sa stal obľúbeným. Pieskoví jazdci a hlasní Silt Striders, hučiaci okolo Red Mountain. Veľké domy Morrowindu sa v boji o moc neváhajú uchýliť k službám cechu zabijakov Morag Tong. Balmora a práve rozostavaný Vivec. Všemohúci tribunál... Slovom, všetko, pre čo sme sa kedysi zamilovali do tretieho dielu série. Dokonca hlavnou hudobnou témou aktualizácie bola prerobená skladba z TES III: Morrowind. A nie nadarmo. Pocit nostalgie pokrýva hlava, len čo postava vkročí na Vvardenfell. A ZeniMax Online Studios neváhali hrať na city dlhoročných fanúšikov série a trafili jackpot. Ak by sa všetky vydané DLS dali hrať s voliteľným predplatným, potom za Morrowind musíte zaplatiť samostatne najmenej 1 400 rubľov a nič iné. "Priniesli sme vám tam aj bojiská!" O pridaní Battlegrounds sa skutočne hovorí už dlhšie, no aj tak bola hlavnou novinkou nová herná trieda Warden (Warden) – akási zmes šamana-vyvolávača a chladného mága, zameraná na liečenie a podporu spojencov, ale tiež schopný spôsobovať dobré poškodenie a dokonca aj tankovanie. Výsledný hybrid je v podstate kvintesenciou všetkých ostatných tried. A hoci sa varden v úlohe liečiteľa ukázal ako dosť kontroverzný a nevhodný na veteránske skúšky, aj keď spárovaný s templárom, nie je schopný natankovať veteránsku verziu Maw of Lorkhaj lepšie ako Dragonknight (Dragonknight) , ale pre všetky ostatné účely v hre je začiatočník veľmi zaujímavou voľbou, dokonca aj v pvp, rovné ruky z neho spravia stroj smrti, rozhadzujú Khajiit ako mačiatka a šliapu po šupinatých chvostoch Argoniánov.



Vvardenfell vyzerá úžasne!

S Battlegrounds ZeniMax Online tiež nezlyhal. Na štyroch mapách sú hráči rozdelení do troch tímov po štyroch pre rovnaký cieľ – získať viac bodov. A akým spôsobom to závisí od režimov: známy Team Deathmatch, Capture the Flag a Domination. Pády a lagy, ktoré doslova znemožňovali účasť v súbojoch 4x4x4 na štarte, sú už dávno opravené. V takejto aréne tečie krv o nič menej ako v cisárskom meste, režim je populárny a nie je ťažké vytvoriť skupinu.


Takto vývojári z hry vystrihli Veteran Ranks.

Ale ako už bolo spomenuté vyššie, bez dodatočných investícií sa tam nedostanete. Darovanie sa vôbec nevyžaduje, väčšina dungeonov, questov a lokalít bude aj tak k dispozícii, ale môžete si niekoľkokrát kúpiť predplatné, získať hernú menu a kúpiť si potrebný doplnok a zároveň získať zbaviť sa problémov s vždy preplnenou bankou – všetky zdroje sa automaticky posielajú do bezodnej remeselnej tašky, kde ich môžete kedykoľvek získať. Jeden problém – keď to raz vyskúšate, bude sa vám hrať bez vrecúška mimoriadne nepohodlne, ruky sa naťahujú, aby skontrolovali každú prichádzajúcu hruď, či tam nie sú sladké rolky.



Nový rok v Tamrieli sa voláNewLifeFestival a oslavuje sa koncom decembra.

Medzi desiatkami podobných MMO grinderov a znudených mastodontov ako WoW vyzerá The Elder Scrolls: Online ako spásonosný dúšok skoomy. Krásna grafika a hlboká atmosféra, veľa zaujímavých questov a rôzne PvP/PvE, veľká RU komunita, nízky vstupný prah a možnosť hrať bez ďalších finančných nákladov robia hru, ak nie ideálnu, ale veľmi hodnotnú alternatívu pre fanúšikov tohto žánru a univerza Elder Scrolls. Medzi mínusy: chýbajúca verzia v ruskom jazyku (opravená inštaláciou doplnku RUESO) a skutočne potreba inštalovať doplnky (rozhranie v hre je triedy C, na ňom nevidíte ani buffy / debuffy cieľ!), Dlhá eliminácia starých a častý výskyt nových chýb, Morrowind sa predáva samostatne. Veľa nápadov je vypožičaných z iných projektov, no na rozdiel od väčšiny z nich TESO nestojí na mieste, ale pravidelne sa mení, aby sa skúsení hráči nenudili a nepotili tých, ktorí prišli do hry po dlhšej prestávke.

Štúdiá Zenimax Online Studios a Bethesda Softworks sa zbavili plateného predplatného. Od 17. marca boli všetci používatelia Windows a Mac OS automaticky aktualizovaní na Tamriel Unlimited – ako už názov napovedá, po zakúpení klienta ho môžete hrať bez akýchkoľvek obmedzení.

Tí, ktorí nikdy neplatili za predplatné (jeho cena bola 15 dolárov mesačne), teraz musia zaplatiť iba raz - za samotnú hru. Štandardné digitálne vydanie počítačovej verzie je ponúkané na oficiálnej webovej stránke projektu za 4 099 rubľov. , čo je podobná cena ako na Steame. Tí, ktorí majú aktívne predplatné pri spustení Tamriel Unlimited, získajú bonus bezplatného členstva v prémiovom programe ESO Plus. Majú zaručený bezplatný prístup ku všetkým budúcim doplnkom, 10% podporu vo vývoji hrdinov a 1500-9000 korún (nová mena v hre) v závislosti od trvania predplatného (30, 90 alebo 180 dní). DLC ​​a voliteľné položky sa budú predávať za poplatok vo virtuálnom obchode Crown Store. Všetky podrobnosti.

Presun hry na tradičný platobný model, ktorý nie je medzi MMOG príliš populárny (využíva ho aj Guild Wars 2), bol ohlásený v januári tohto roku. Na pozadí vyhlásení vydavateľstva z apríla minulého roka sa toto rozhodnutie javí dosť zvláštne. Potom v rozhovore pre CVG, viceprezident Bethesdy pre marketing a PR, Pete Hines, poznamenal, že mesačné predplatné je najlepším platobným plánom pre The Elder Scrolls Online. Free-to-play systém je podľa šéfa Zenimax Online Matta Firora (Matt Firor) hra úplne nevhodná, pretože "neumožňuje poskytnúť všetkým hráčom rovnakú príležitosť."

Krátko pred touto udalosťou vývojári vydali doteraz najväčšiu aktualizáciu – v poradí už šiestu. Do hry priniesol dungeony na vysokej úrovni, určené pre party štyroch používateľov, ktorí splnili hlavnú líniu úloh. Zaviedol tiež nové výzvy pre strany a dva nové systémy – Spravodlivosť (umožňuje kradnúť veci obchodníkom a zabíjať NPC, ako aj trestať zločincov) a Šampión (poskytuje nové príležitosti na rozvoj postavy s hodnosťou veterána). Okrem toho aktualizácia priniesla množstvo menších zmien – od zjednodušenia používania inventára až po vylepšenie animácie tváre. Úplný zoznam zmien nájdete na tomto odkaze.

Konzolové verzie The Elder Scrolls Online budú pri uvedení distribuované podľa nového modelu. Na PlayStation 4 a Xbox One sa hra spolu so všetkými vydanými aktualizáciami objaví 9. júna 2015. Tieto verzie budú navyše vyžadovať platbu za predplatné PlayStation Plus a Xbox Live Gold, resp.

Dávno pred oficiálnym vyhlásenímzanietení fanúšikovia už snívali o spoločnom hraní, predstavovali si to len žiarivo a ružovo. Zavolal si teda svojich najlepších priateľov a ponáhľal si sa žalárom, rozhádzal Daedru a popíjal víno Alto. Bohatá korisť, zúfalé boje, extrémne tučný vodca, ktorý blokuje cestu k vytúženým pokladom. A potom - výlety do krčiem, útek pred strážami ("No tak, prestaň, zločinecký bastard!") A kúpanie sa vo fontáne.

Samozrejme, takéto fantázie pochádzajú z veľkej lásky k hernému svetu: človek sa rád delí o radosť, a preto sníva o tom, že naláka kamarátov na ostrov Vvanderfell (alebo do slávneho Cyrodiilu alebo do Skyrimu, kráľovstva omrznutých uší) . TESO spočiatku nemalo útulný sprievod charakteristický pre svojich predchodcov. Realita je ako vždy trochu iná ako očakávania.

Imperiálne ambície

Po online The Elder Scrolls urobili dlhý skok do minulosti - asi pred tisíc rokmi od Alduinovho epického fiaska. Od relatívne stabilného obdobia vlády Impéria – do éry Interregnum, kedy bol Tamriel zmietaný vnútornými rozpormi. Budúca moc Septimov sa rozpadla na tri rovnocenné zväzky – mimoriadne vhodná príležitosť pre globálne PvP.

Altmeri Dominion je pevný konglomerát, kde vysokí elfovia vládnu nad drevenými elfmi a khajiitmi. Nafúkaní Altmeri si sami seba predstavujú ako vyvolenú rasu, ktorá je povinná rozkazovať ostatným. Aliancia vytvorená v severozápadnom Tamriele Dohoda Daggerfall, združenie na vzájomne výhodnom základe Bretóncov, Redguardov a Orkov. Bretónci sú podnikaví revizionisti, ich kráľ Emeric má za cieľ znovu vybudovať impérium. Napokon východ a sever kontinentu okupujú krajiny Pakt Ebonheart, voľné združenie národov zahnaných do kúta počas invázie Akaviri. Nordi nenávidia Dunmerov, Dunmeri nenávidia Argonianov a majú večnú túžbu každého vykuchať.

Zarovnanie na mape provincie Cyrodiil sa náhle a dramaticky zmení: včasná iniciatíva niekoľkých ľudí je možnou zárukou spojenia pomerne veľkého územia.

Nie z nudy začal všeobecný mlynček na mäso. Srdce Tamrielu, provincie Cyrodiil, padlo do rúk Molag Bala, daedrického princa, ktorý oklamal hlavné mesto, aby prevzal kontrolu nad hlavným mestom a premenil imperiálnu elitu na svoje bábky. V tomto mu veľmi pomohol nekromancer Mannimarco – zvrhnutie záporáka bude cieľom príbehovej línie questov.

Napriek obavám rozrušenej verejnosti nebola integrita Nirn ovplyvnená. Daggerfall je skôr ako Daggerfall než čínska dedina, popolavá pustatina Morrowindu je skutočne popolavá a ponurá, aj keď občas prerušovaná trochu menej depresívnou krajinou. Elfom bola ukradnutá ich dedičná škaredosť („nie chrobák, ale vlastnosť!“), ale ušaté náhubky nepriťahujú veľkú pozornosť.

Populácia je vo všeobecnosti malá a apatická. Po relatívne dobrej scenérii života v Skyrime spôsobuje správanie nehráčskych postáv v TES Online silné odmietnutie: chodia tam a späť po úbohom mieste, z času na čas sa prilepia na nákovu alebo iný stroj a simulujú prácu. Zaujímavé je, že nejakého neumytého námorníka bez jediného pátrania po duši a bez obchodného stanu možno prichytiť pri spánku! Prítomnosť aspoň minimálnej hodnoty pre hráčov pripútava nešťastníka neviditeľnými reťazami na miesto, kde ho budú hľadať davy predplatiteľov. Je však oveľa pravdepodobnejšie, že sa rozprávajú - všetky poznámky sú vyslovené a hovoriaci si dokonca dovolia elementárne výrazy tváre a gestá. Aké bohaté, ako sa hovorí.

Banka pripomína dodávku z Daggerfall - len nie je nikde dostupná. Preto sú tu rady ako v jednej notoricky známej domácej finančnej inštitúcii.

Je tu však problém globálnejšieho charakteru – medzi odbormi nie sú zreteľné rozdiely, chýbajú črty, ktoré by vytvárali obraz tej či onej pospolitosti. Zhruba povedané, Pakt sa od Dominionu odlišuje len podnebím a národnostným zložením. V architektúre nie je žiadny zásadný rozdiel: ak Skyrim, Morrowind a Sentinel stále vyčnievajú zo všeobecného radu so zrubovými chatrčami, japonskými dekoráciami na strechách a podobizňami minaretov, potom Valenwood zo Summersetských ostrovov bol jasne tvarovaný podľa rovnakých vzorov. . V skutočnosti je to prirodzený výsledok zväčšenia: viac dostupných území – menej funkcií. Nepríjemný podiel našťastie neovplyvnil nasýtenosť týchto území.

V prístave Coldharbor s dierou na boku

Dobrodružstvo budúceho vojnového hrdinu sa začína – podľa dlhoročnej tradície – v kobke, v Coldharbour, smutnom sídle Molag Bal. Stereotypný prorok, zaslepený čítaním Elder Scrolls, nám pomáha prekĺznuť do sveta živých, kde nás ... necháva napospas osudu. Povedz, choď na prechádzku, mladý muž, a ja budem hľadať spôsob, ako ukázať Vivecovu matku zlovestnému daedrickému princovi.

Titulná dejová línia pokračuje v záchvatoch a začína: občas si nás záhadný starec zavolá na koberček a zverí nám niečo hrdinské. Pravdepodobne ste už uhádli, že z hľadiska hodnoty a hĺbky sú úlohy podradené aj nie tak brilantnému príbehu v Skyrime. Oveľa väčší význam sa prikladá vojensko-politickému zosúladeniu síl: paralelný dej tvoria operácie vpredu a vzadu, intrigy a niekedy aj vyšetrovanie.

Schopnosť rozprávať príbehy pomocou predmetových expozícií nemožno uprieť majstrom z Bethesdy.

Podľa tradície však vedľajšie úlohy prekvapia hráča svojou originalitou a humorom. Je pravda, že najprv by sa mala z ich počtu vyhodiť celá vrstva zadaní formulára „nájdi mojich guarov“. Takmer v každej osade skúmaného Tamrielu sa nachádza aspoň jeden nešťastný karavanista (farmár, chovateľ dobytka), ktorého dobytok sa rozutekal po okolí.

A už na pozadí neopatrných pastierov vynikajú klasické úlohy „Scroll“, inšpirované samotným Sheogorathom. Khajiitovia teda chovajú tigre na mesačných cukrových farmách, aby jedli potkany a iných škodcov. Nenásytné hlodavce sa však tak opili drogou, že „odniesli“ aj pásikavých predátorov, ktorí predtým pravidelne vyhladzovali spratkov, a teraz si zariadili nekonečnú siestu. Potkany beztrestne devastujú polia a čoskoro plantáž navštívi komisia Altmera a zariadi niečo také! .. Podstatou úlohy je však ostreľovanie hniezd elektrických skarabov.

Existujú aj opačné prípady: kapitánka lode v Stros M'kai požiada, aby zhromaždila svoju posádku na raziu na dom miestneho zbohatlíka. Ku koncu sa ukáže, že ide o slávnu paródiu na dobrodružné komédie Guya Ritchieho, no najprv chcete všetko nechať a ponáhľať sa na najbližšiu loď do Sadritha Mora.

Niekedy je jeden bod zručnosti oveľa cennejší ako prémiová cetka. Zbrane sú márny svet vecí a skúsenosti sa nedajú opiť.

Ako sľúbil Zenimax, zadávatelia questov sa nezhlukujú v blízkosti bazáru alebo na radnici – dokonca aj v divočine je nepokojná duša, ktorá má nevyrovnané záležitosti. O niečom inom nám však klamali – o možnosti slobodne skúmať svet akýmkoľvek smerom. „Len sa kotúľaj na všetky štyri strany,“ radí hra na obrazovke načítavania, no silní nepriatelia sa s tebou stretnú vo všetkých štyroch smeroch a čím ďalej pobežíš, tým horúcejšie a bolestivejšie bude ich prijatie. Technicky sa blúdenie bez kormidla a plachiet vydarí aj na tretej úrovni (úvodnú kapitolu môžete našťastie preskočiť), ale pevné viazanie sily davov na miesto odsúdi všetky pokusy o komunikáciu s divokou prírodou na zlyhanie.



Na príkaz temných síl sa na niektorých miestach línia medzi Nirn a Coldharbour stenčuje a cez trhlinu začínajú presakovať rôzne bytosti, ktoré majú byť zničené.

Svet nakreslený Zenimaxom Online sa stal takým pod vedením kurátorov z Bethesdy, ktorí predtým vytvorili krajiny v minulých hrách série vlastnými rukami. Tento svet je asketicky príjemný, trochu chaotický a očarujúci, ale – v tom je ten problém! - veľmi nerád dáva slobodu. V oblasti výskumu sa Zenimax úplne spoľahol na pravidlá online zábavných parkov a nenechal žiadny priestor na nečakané objavy.

Zaslepil som ťa tým, čo bolo

Uspokojenie dobrodružných inštinktov si preto nástojčivo vyžaduje dobre vytrénovanú postavu a tu v rukáve TESO sú ak nie esá, ale aspoň králi. Generovanie vzhľadu je dostatočne detailné na to, aby boli postavy prinajmenšom originálne. K dispozícii sú nastavenia pre výšku, postavu a dokonca aj jemnosť čŕt tváre - od dobromyseľnej fyziognómie pekára až po hranatú papuľu bezohľadného dobrodruha.

Pokiaľ ide o špecializáciu, na ceste je veľa vidlíc. Predpokladajme, že sme si vybrali triedu - nightblade (zlodej), dračí rytier (bojovník), templár (kňaz) alebo čarodejník (čarodejník). V rámci špeciality sú tri podkategórie: napríklad čarodejník si vyberá z vyvolávania Daedry, elementárnej mágie a temnej mágie. Je účelnejšie vyvinúť jednu vec, ale neexistujú žiadne technické zákazy. Každá disciplína obsahuje zoznam schopností, aktívnych aj pasívnych: najrôznejšie magické monzúny a iné zvrátenosti. Stáť oddelene je ultimátna schopnosť, ktorá sa veľmi dlho dobíja, no aj poriadne šuští. Všetky špeciálne pohyby sa kupujú za body učenia, ktoré klesajú s úrovňami.

Výber vektora vývoja je ťažký, ale nie príliš významný: vylepšené variácie jednej schopnosti nemenia podstatu a jednoducho zvyšujú výhody jej používania.

Zručnosť vylepšená na požadovaný stav dáva vzniknúť dvom alternatívam: povedzme väčší rádius poškodenia alebo nižšie náklady na aplikáciu v mane. Rast špecifických zručností prichádza cez ich používanie - viva, staré prdy, všetko je ako predtým! To znamená, že takmer banálne skúsenostné body sú stále zodpovedné za súbor úrovní.

Zbrane sú zoskupené podľa štýlu boja: ak sa palice používajú samostatne, meč môže ísť so štítom alebo možno s inými jednoručnými zbraňami. Každá z kategórií má svoje vlastné techniky, ktoré spolu vytvárajú radostný obraz - výber je báječný! A nikto nezakazuje rytierovi s ratolesťou dračej sily, aby sa vyzbrojil lukom. Pravda, rasové schopnosti môžu zostať nevyužité, ale ich špecifická váha je dostatočne malá na to, aby im nič nebránilo obliecť dreveného elfa do železného brnenia.

Varenie je z remesiel najdostupnejšie, ale aj najprechodnejšie; polievky a tinktúry dočasne zvyšujú vlastnosti.

Šesť možných remesiel vám umožní pozbierať všetko, čo dobrodruh potrebuje – navyše ručne vyrábané vybavenie je rádovo lepšie ako odmeny alebo to, čo sadá prach na pultoch obchodov. Samozrejme, aby ste dosiahli určitý úspech, budete musieť pracovať viac ako tucet hodín.

Na úplné odhalenie kováčskeho talentu stačí osem bodov zručností (rovnaké, ktoré sa vynakladajú na učenie sa bojových zručností): budú vynaložené na rozvoj manipulácie s materiálmi, aby ste sa nemuseli potýkať s obyčajným železom. zvyšok svojho života. Ďalšie získané schopnosti – zvýšené percento ťažby špeciálnych zdrojov, rozsah detekcie ložísk – sú len vymoženosti, ktoré nie sú nevyhnutné.

A tu je potrebný tradičný tvrdý tréning „na mačkách“. Pretože na kovanie kovu sa nedá zvyknúť inak, než jeho kovaním a skrutkovaním kamienkov pre efekty a zlepšenie kvality (zo zelenej na modrú, od modrej po fialovú), takže ťažký bojový strmeň stojí viac a viac porazí nepriateľov. radostne.

Napriek formálnemu nedostatku automatického zamerania si kúzla nájdu svoj cieľ sami a zásahy davom zasiahnu váš chrbát zo vzdialenosti dobrých osem metrov.

Možno sa systém vývoja postavy v TESO podaril lepšie ako čokoľvek iné. Existuje dostatočná flexibilita a logika a určitá vernosť tradíciám, ktoré neupadajú do senilného šialenstva. Je pravda, že nie každý sa bude cítiť pohodlne v boji - skromný remeselník, dok v šití ľahkého brnenia, nemusí byť schopný vyrovnať sa s davom lupičov. A mág na dlhé trate, ktorý investoval do many, bez podpory a podpory rýchlo prejde pred protivníkmi so zbraňami na blízko. Kúzelník plášťa a dýky tiež poriadne riskuje – čo ak sa mu priamo pred nosom objaví dav a naruší sabotáž?

Nie je potrebné dostať úlohu pred zaokrúhlením questových príšer. Vo väčšine prípadov bude odmena udelená aj tak.

Ak s priateľom išiel na cestu

Oplatí sa zobrať so sebou kamaráta, keďže hra má inú podobu, aj keď nie celkom pretvorenú. Cestovné obmedzenia sú znížené (nie je hriechom uškrtiť zviera o päť úrovní staršie ako vy spolu), menej rozruchu so živými tvormi a niektorí bossovia nie sú vôbec zabití sami. Okrem toho tím ovláda klasické MMO dungeony a kotviace brány, ktoré Nirnu dodávajú všetky druhy zlého odpadu z Coldharbour – buď bránu do Oblivionu, alebo trhliny z neho. Vo všeobecnosti je tu všetko celkom štandardné a spôsoby interakcie s iným hráčom spočítate na prstoch jednej ruky. Existujú príkazové kombinácie útokov (jeden rozliaty olej, druhý zapálenie), ale toto je zriedkavé a v PvP je to bežnejšie.

Pred bojom zachmúrený vojak smutne brnká na struny. Je čas spomenúť si na padlých kamarátov a premýšľať o budúcich stratách.

Mechanika globálneho PvP zároveň neopísateľne poteší prístupnosťou a eleganciou práce. Len desať úrovní príšer - a vitajte v Cyrodiile! Tu si aliancie rozdeľujú územie provincie na základe systému redut. Každá pevnosť je súborom mocných múrov, počítačom riadených stráží a portálu, ktorý vám umožňuje lietať medzi baštami. Zachytenie cisárskeho mesta sa považuje za podmienené víťazstvo: hlavné mesto bolo obklopené šiestimi pevnosťami, ktorých vlastníctvo dáva aliancii právo vziať mesto. Cisár dostáva najrôznejšie bonusy a jedinečnú uniformu a jeho poddaní budú obmedzení na bonusy. Keď sa rozbije kruh okolo hlavného mesta, všetko sa začne odznova.


Plošina: PC
Jazyk: angličtina, ruština (neoficiálne)

Odporúčané:
Operačný systém: Windows 7 64-bit alebo Windows 8 64-bit
CPU:Štvorjadrový 2,3 GHz alebo ekvivalent
RAM: 4 GB RAM
Grafická karta: Grafická karta kompatibilná s Direct X 11 s 2 GB pamäte (NVIDIA GeForce 560 Ti / ATI Radeon 6950 alebo lepšia)
Ťažké: 60 GB voľného miesta
Internet:širokopásmový internet od 1 megabit za sekundu.


- MMORPG hra vyvinutá spoločnosťou Online štúdio Zenimax.

Dej hry sa odohráva dávno pred krvavými udalosťami poslednej hry zo série. V čase, keď neexistovala jediná moc a keď bol Tamriel rozdelený na tri bojujúce časti: aliancie Aldmeri, Daggerfall a Ebonheart.

Aldmeri Dominion(Vták) - spojenie elfov a Khajiit. Hlavný nepriateľ, Colovians, veľmi oslabil a vyčerpal úniu politicky a na frontoch. Napriek tomu je Aldmeri Dominion silným spojencom a impozantným nepriateľom.

Pakt Ebonheart(Drak) - rovnocenná zbierka temných elfov, Argoniánov a Nordov. Spočiatku bojovali za slobodu národov, potom viedli krvavé vojny kvôli túžbe chytiť Tamriel do svojich rúk.

Daggerfall Covenant(Leo) - Aliancia Orkov, Redguardov a Bretóncov. Najmenšia únia zo všetkých uvedených. Zároveň je najsilnejší vo vojenských a politických záležitostiach.

Každý hráč si na začiatku musí vybrať, za koho bude bojovať. Premýšľajte skôr, ako si vyberiete. Každá frakcia má svoje výhody a nevýhody.

Podľa zápletky je hlavným nepriateľom všetkých odborov Molag Bal, predchodca upírov a majiteľ zotročených duší. Zhromažďuje obrovskú armádu nemŕtvych, titánov a iných pekelných tvorov ďaleko za hranicami Tamrielu, aby zasiahol a dobyl kráľovstvo.


Okrem frakcií si hráč bude musieť vybrať triedu pre svoju postavu. Nižšie je uvedený stručný popis každého z nich:
  • Dračí rytier. Najpriateľskejšia trieda pre začiatočníkov zo všetkých nasledujúcich. Dokáže používať nielen obojručné sekery, meče či jednoručné čepele, ale aj magické kúzla. Je rozdelená do troch vývojových vetiev: Srdce Zeme, Horlivý plameň a dračia sila.
  • Templar. Niečo medzi tankom a podporou. Používa silu Svetla na liečenie a pomoc spojencom. Dobre drží meč a štít. Má obrovský indikátor ochrany pred zlými duchmi. Vývojové odvetvia: Aedric oštep, Svitanie a Revitalizačné svetlo.
  • Čarodejníci. Na prvý pohľad najviac vatovaná a neškodná trieda zo všetkých, ale vôbec to tak nie je. Čarodejníci sú najschopnejší a najzručnejší zabijaci v celom Tamriele. Pomocou rôznych mágií zničia svojich nepriateľov v priebehu niekoľkých sekúnd. Vývojové odvetvia: Storm's Call, Temná mágia a Zavolajte Daedru.
  • Meč noci. Pôvabní vrahovia číhajúci v tieni. Efektívne riadené čepeľami a lukmi. Najagilnejšia trieda zo všetkých. Vývojové odvetvia: Skutočný zabijak, Duch a Dirigent.

    Existujú aj triedy schopností:
    Upíri. Vampirizmus je v prvom rade choroba. Nakaziť sa ňou znamená nevidieť slnko, živiť sa krvou a byť v nepriateľstve s vlkolakmi. Ale sú tu aj výhody: strom jedinečných zručností, obrovské príležitosti v noci a transformácia bez transformácie, ako vlkolaci.
    Upírom sa môže stať len skúsený hrdina. K infekcii dochádza len kontaktom s upírom, so súhlasom oboch strán. Choroba sa dá vyliečiť.

    Vlkolaci.Ľahko dostupná choroba pre bojovníkov Pakt Ebonheart- V Mournholde je quest, kde hráči musia odraziť vlny divokých vlkodlakov. Pri tomto pátraní sa veľké percento ľudí nakazí lapinos, vlkolačia choroba, a pokryje sa chmýřím. K infekcii dochádza aj od infikovanej osoby alebo pri kontakte so samotnou šelmou. Choroba je liečiteľná.

    Existujú aj dve cechy s vlastnými PvE a sólo úlohami:

    Cech bojovníkov. Hráč, ktorý sa pripojí k tomuto spolku, sa prihlási do boja proti Dark Anchor, prisluhovačovi Molagov. Bojovníci z cechu sa tiež prihlásia, aby sa nebáli čeliť nepriateľovi, nech je to ktokoľvek, a chránili všetkých obyvateľov Tamrielu.

    Cech mágov. Odvážna, ale opatrná. Nebezpečné a tajomné. Ako tiene bdejú nad Tamrielom. Každý, kto vstúpi do Cechu mágov, je povinný nájsť staré nebezpečné zvitky a zachrániť ich. Najmä keď po tajných vydaniach poľuje aj Mannimarco, slávny nekromancer.

    Každý spolok má svoje vlastné schopnosti. Zvyšovaním hodnosti spoločenstva sa postava naučí nielen základné zručnosti, ale aj zručnosti cechu.


    Dúfam, že táto minipríručka vám pomôže vybrať si tú správnu triedu pre vás. Pohni sa.


    PvP
    Najzábavnejšia časť hry. Každá aliancia musí posilniť svoju pozíciu na frontoch PvP. To sa dosiahne dobytím pevností Cyrodiil. Predstavte si obrovskú mapu: otvorené priestranstvá a lesy, hory a hrady. Tieto najväčšie lokality sú rozdelené na 3 časti. Každé neutrálne a nepriateľské miesto môže byť zotročené dobytím hradu.

    Povedzme, že skupina 50 hráčov dobyla nepriateľský hrad a vztýčila svoju vlajku. Teraz je úlohou každého z hráčov dokončiť hradby a brány, ako aj najať stráže. To sa deje pomocou špeciálnych zón: farmy, píly a bane. Farmy poskytujú zásoby pre stráže, píly opravujú brány a bane zlepšujú steny.

    Najdôležitejšou úlohou v PvP je dobyť cisársky hrad. Aliancie budú musieť na istý čas uzavrieť dočasné spojenectvo proti Molag Bala, útočník do mesta. Potom, čo hráči musia zničiť svojich bývalých spojencov, čím dobyjú pevnosť. Bojovníci, ktorí vyhrajú, získajú špeciálny úspech a jedinečné schopnosti.

    PvE
    Dungeons - zóny PvE úloh. Každý hráč môže pozvať až 5 ľudí a ponáhľať sa hľadať drahocennú korisť do hlbokých baní a jaskýň, alebo to isté urobiť iba sólo. To je veľmi nežiaduce.

    PvE úlohy sa vykonávajú kvôli nájdeniu skrytých zvitkov a koristi, ktorá nie je dostupná v PvP. Taktiky a kooperácie v dungeonoch sú viac než dosť – hráči sa budú musieť zhromaždiť na maximum, aby zničili viac bossov a získali oveľa viac vecí a skúseností.

    Informácie o sieťových režimoch:

  • Ďalšie články:

    Nad Tamrielom sa črtala ďalšia hrozba – prebudil sa veľký drak Kalgrontid, ktorý si želal spolu so svojimi príbuznými všetko spáliť do tla....


    Druhé veľké rozšírenie univerza The Elder Scrolls Online už čaká na svojich fanúšikov. Pripravte sa na prieskum domoviny vznešených elfov, 30...


    5. júna si hráči The Elder Scrolls Online budú môcť užiť novú kapitolu populárnej RPG na Summerset Isle, kde...


    Rozšírenie Dragon Bones obsahuje mnoho vylepšení a dva nové dungeony pre The Elder Scrolls Online. Predplatitelia ESO Plus získajú...




    Podobné články