Vytvorte neuveriteľný priestorový efekt vo Photoshope. Vytvorte pozadie v štýle vesmírneho glamour

11.04.2019

„Každý atóm nášho tela
bola kedysi hviezda.
Vincent Freeman

Pred týždňom na našom kreatívnom instagrame @miftvorchestvo spustili sme súťaž o najlepšie zadanie zo zošita „642 nápadov, čo nakresliť“ . Úloha znela jednoducho – priestor. Do súťaže bolo publikovaných veľa kreatívnych a kreatívnych prác. Všetky si ich môžete pozrieť podľa štítku. Zverejňujeme najlepšie diela a poskytujeme majstrovskú triedu krok za krokom o tom, ako sa naučiť kresliť priestor.

Najlepšie práce pre súťaž #642 ideascosmos

"Ak nemôžeš letieť do vesmíru, nech letí k tebe." Foto od @al.ex_kv.

"A keď tma spí vedľa teba, a ráno je ďaleko, chcem ťa držať za ruku a viesť ťa..." Parov Stelar ft. Lilja Bloom - Lesk. Foto od @julia_owlie.

Sú naozaj cool? 🙂

Krok za krokom majstrovská trieda

Ak ste sa nezúčastnili súťaže, ale chcete sa tiež naučiť kresliť priestor, uložte si niekde tieto podrobné pokyny, čo a ako urobiť, aby bol svetlý a krásny.

1. Na nakreslenie Vesmíru stačia len 3-4 farby. Aspoň tak sa dá začať. Dôležité: akvarelový list by mal byť veľmi hustý, aby sa nekrčil od vody a aby sa farba pekne a rovnomerne rozotrela.

2. Obrys je možné nakresliť tvrdou ceruzkou, aby ste označili oblasť, ktorú budete zmáčať vodou. Navlhčite časť prideleného priestoru.

3. Naneste farbu na navlhčenú oblasť. Snažte sa zachovať pekné obrysy.

4. Navlhčite zvyšok priestoru vodou a natrite inou farbou. Selektívne urobte svetlé inklúzie v celom vzore. Kresba musí byť mokrá, aby sa farba krásne rozotierala.

5. Po úplnom zaschnutí kresby naneste hviezdičky. To sa dá urobiť bielou alebo žltou farbou pomocou starej zubnej kefky.

6. Niektoré hviezdy môžu byť nakreslené opatrnejšie.

Foto pre majstrovskú triedu z kitty-ink.tumblr.com.

Ak posypete soľ na mokrý výkres, štruktúra vesmíru bude ešte zaujímavejšia. Soľ nasiakne časť farby a po jej úplnom zaschnutí ju striaste, namiesto soli budú krásne biele bodky a obláčiky.

Na našom kreatívnom Instagrame @miftvorchestvo budeme pravidelne organizovať súťaže o zošity „642 nápadov čo nakresliť“, „642 nápadov, o čom písať“ a „642 nápadov, o čom ešte písať“ (novinka!). Prihláste sa na odber, aby ste si boli vedomí všetkého kreatívne zaujímavého a kreatívne zábavného.

P.S. Páčilo sa vám to? Prihláste sa na odber nášho nového newsletteru. Raz za dva týždne vám pošleme 10 najzaujímavejších a najužitočnejších materiálov z blogu MIF.

Pri počúvaní novej skladby jazzovej speváčky MaryAnny „Purple spaceship“ som chcel vo Photoshope vytvoriť niečo kozmické v glamour štýle. Potom som šiel na internet a hľadal fotografie interpreta. Po preskúmaní mnohých zdrojov som konečne našiel to, čo som potreboval - fotografiu, ktorú poskytla fotografka Alina Magdalyuk. Na dokončenie lekcie môžete použiť svoju fotografiu alebo si vziať z archívu tú, ktorú som našiel.

Materiály na lekciu:

Krok 1. Otvorme teda našu fotografiu. Aby sme mu vytvorili nové pozadie, najprv sa zbavme toho existujúceho. Vyrezal som dievča nástrojom Pero (Perie ), vlasy pomocou funkcie farbaRozsah(farebný rozsah) a nástroj Guma na pozadí(guma na pozadí). Môžete to urobiť akýmkoľvek iným známym a pre vás pohodlným spôsobom.

Krok 2 Teraz musíme pochopiť, čo nám dáva predstavu o vesmíre... Prvá vec, ktorá nám príde na myseľ, sú rôzne planéty, veľa hviezd... Áno! Hviezdy sú presne to, čo potrebujeme! Na internete som našiel fotografiu, ktorú bezplatne poskytol Skywalker79. Otvorte fotografiu s hviezdami vo Photoshope. Teraz, keďže naša kompozícia bude vertikálna, otočme fotografiu vertikálne. Ak to chcete urobiť, vyberte vrstvu s hviezdičkami a prejdite do ponuky Obrázok>OtočiťPlátno>90o(Obrázok > Otočiť plátno > 900) . Teraz presuňte toto pozadie do nášho hlavného dokumentu a umiestnite ho pod vrstvu dievčaťa (pomenujte to "Hviezdy"), mali by ste skončiť s týmto:

Krok 3 Takže teraz máme v pozadí niečo kozmické. Ale vyzerá akosi oddelene od dievčaťa a ona je s nami stále v stave beztiaže, čo, ako vidíte, nevyzerá veľmi pekne. Keďže našou úlohou je vytvoriť glamour pozadie, zmeňme farbu hviezd napríklad na purpurovú. Uistite sa, že vrstva "Hviezdy" je aktívna, potom stlačením klávesov Ctrl+U otvorte okno Odtieň sýtosť(Odtieň / Sýtosť), začiarknite políčko vedľa parametra zafarbiť(tónovanie) . Upozorňujeme, že farba pozadia s hviezdičkami sa zmenila, čo znamená, že naša funkcia je pripravená na použitie, teraz stačí posunúť posúvače na výber požadovanej farby, jej sýtosti a jasu a potom kliknúť na OK. Pre moju prácu som nastavil nasledujúce hodnoty:
Hue(Farebný tón): 302
Sýtosť(Sýtosť): 44
ľahkosť(Jas): -41
Tu je to, čo sa stalo:

Krok 4 Farba je krásna, však? Jediná vec, ktorá sa mi nepáči, je, že naše šaty sa zdajú byť priehľadné a v niektorých oblastiach presvitajú cez staré pozadie:

S nástrojom Pero(Pero) vyberte požadované oblasti, kliknite pravým tlačidlom myši do akejkoľvek vytvorenej cesty a vyberte z ponuky, ktorá sa zobrazí UrobiťVýber(Vytvoriť výber) , Periepolomer(Polomer peria) nastavte na 1. Teraz stlačte Ctrl+X, aby ste vystrihli vybrané oblasti, a potom Ctrl+V, aby ste ich prilepili na samostatnú vrstvu (všimnite si, že vrstvu s detailmi orezania je najlepšie umiestniť nad vrstvu s dievčaťom ). Ak sa časti po vložení pohli, vráťte ich do pôvodnej polohy pomocou nástroja pohybovať sa(Pohyb). Teraz sa poďme zmeniť Nepriehľadnosť(priehľadnosť) vrstva s kúskami látky do cca 50%. Takto by sme mali byť:

Krok 5 Nuž, akú hviezdu môžeme mať bez javiska! Aby sme to urobili, vráťme sa späť do vrstvy „Hviezdy“, aktivujeme ju a stlačením klávesovej skratky Ctrl + J vytvoríme duplikát. Mali by ste mať dve vrstvy s hviezdnym pozadím, pracujte s hornou, pre pohodlie ju pomenujte „Scéna“. Potom budeme vertikálne odrážať vrstvu "Scene", pre ktorú ideme do menu Upraviť>Transformovať>PrevrátiťVertikálne(Upraviť > Transformovať > Prevrátiť vertikálne) a pomocou nástroja pohybovať sa(Pohyb), posuňte ho do polovice. Potom prejdite do ponuky Upraviť>Transformovať>Perspektíva(Upraviť>Transformovať>Perspektíva) a transformovať ju, ako je znázornené na obrázku nižšie (odstránil som hlavné pozadie, aby ste lepšie videli, ako použiť perspektívu).

Krok 6 Zdá sa mi, že ak bude pódium oválne, bude to vyzerať lepšie. Aby naša scéna nadobudla oválny tvar, použijeme nástroj. Aplikujme to takto:

Teraz stlačte Ctrl+Shift+I na invertovanie výberu a použite nástroj Erase Tool Guma(Guma) prebytok (je lepšie vziať gumu s mäkkými okrajmi). Takto by to malo vyzerať:

Aby scéna nevyzerala drsne, aplikujte na ňu trochu Gaussovho rozostrenia ( Filter>Rozostrenie>GaussovskéRozmazať(Filter>Rozostrenie>Gaussovské rozmazanie)) . Mne stačila hodnota 0,4.

Krok 7 Pre realizmus pridajme do scény nejaké tiene a odrazy. Aby sme vytvorili odraz, musíme aktivovať dievčenskú vrstvu a duplikovať ju (Ctrl + J) (musela som pred duplikovaním trochu zmenšiť veľkosť dievčaťa, aby som dala odraz dole a nechala miesto pre nápis hore). Teraz pracujeme s vrstvou, ktorá sa bude nachádzať nižšie (teda s originálom). Aktivujte ho a prejdite do ponuky Upraviť>Transformovať>PrevrátiťVertikálne(Upraviť>Transformovať>Prevrátiť vertikálne). Výsledný obrázok umiestnite tak, ako je znázornené na obrázku.

Ako vidíte, odraz nie je príliš realistický. Prejdite do ponuky Upraviť>Transformovať>Warp(Upraviť>Transformovať>Deformovať) a deformovať náš budúci odraz tak, aby bol v kontakte s celým chodidlom. Potom, keď je všetko pripravené a ste spokojní s výsledkom, nainštalujte Nepriehľadnosť(Priehľadnosť) vrstvu asi 55 % a vymažte pomocou nástroja Guma(guma) s mäkkými okrajmi zbytočné detaily. Mali by ste skončiť s niečím takýmto:

Krok 8 Pozrite sa na pôvodnú fotografiu, tieň je sotva viditeľný a vyžaruje preč od dievčaťa. To isté sa pokúsime zobraziť v našej práci. Ak to chcete urobiť, vytvorte novú vrstvu nad vrstvou scény a pomenujte ju „Shadow“. Pri vytváraní tieňa pre môj obrázok som použil 50px čierny štetec s mäkkými okrajmi a potom som ho nastavil Nepriehľadnosť(priehľadnosť) vrstvy "Shadow" o 39%. Takto by to malo vyzerať:

Krok 9 Zdá sa mi, že skladbe trochu chýba dynamika. Urobme toto: vráťte sa do vrstvy "Hviezdy" a raz ju duplikujte (Ctrl + J), pomenujte túto vrstvu (hore) "Shine". Teraz poďme k menu Filter>Rozostrenie>RadiálneRozmazať(Filter > Blur > Radial Blur) a nastavte nastavenia ako na obrázku nižšie:

Získame nasledovné:

Teraz naneste masku na vrstvu "Shine":

Vyberte si čierny štetec s mäkkými okrajmi a vymažte oblasť za dievčaťom a trochu okolo nej. Takto vyzerá moja maska:

A tu je to, čo máme s obrázkom:

Krok 10
Teraz prejdime k vrstve s dievčaťom. Dvojitým kliknutím naň otvoríte okno vrstvaštýl(Štýly vrstiev). Aktivujte možnosť VonkajšieŽiariť(Vonkajšia žiara) a nastavte nasledujúce nastavenia:
zmesrežim(režim miešania):Obrazovka(Zosvetlenie)
Nepriehľadnosť(Transparentnosť): 46%
farba(Farba): 4e174e
veľkosť(Veľkosť): 46

A tu je žiara, ktorú dostávame:

Krok 11 Podľa mňa celkom dobré, ale trochu nudné. Rozriedime túto kompozíciu zaujímavým svetelným efektom. Aby sme to dosiahli, musíme použiť nástroj Obdĺžnik(obdĺžnik), nastavte ho do režimu tvarVrstvy(obrysová vrstva). Je jedno, akou farbou obdĺžnik nakreslíte, potom mu farbu aj tak zmeníme.

Nakreslite obdĺžnik takto (nezabudnite ho umiestniť nad všetky vrstvy):

Kliknite v palete vrstiev na ikonu výsledného obdĺžnika pravým tlačidlom myši a vyberte KonvertovaťdoInteligentnýObjekt(Konvertovať na inteligentný objekt) . Pomenujte túto vrstvu „Strip“. Inštalácia Vyplňte(Výplň) pre túto vrstvu na 0 %. Dvojitým kliknutím naň otvoríte okno vrstvaštýl(štýly vrstiev) . Vyberte možnosť Gradientprekrytie(Gradient Overlay) a nastavte nasledujúce nastavenia:

Takto by mal vyzerať váš obdĺžnik s týmito nastaveniami:

Znova skonvertujte obdĺžnik na inteligentný objekt. No, tu už dajte voľný priebeh svojim fantáziám! Tento obdĺžnik môžete niekoľkokrát duplikovať, zmeniť veľkosť, krytie, režimy prelínania niektorých kópií a umiestniť ich tak, ako chcete. Nakoniec vrstvy rastrujte pomocou obdĺžnikov (kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu > Rastrovať(Rasterizovať)) a ich okraje zotrieme mäkkou gumou, aby neboli také hrubé. Takto mi to vyšlo:

Krok 12Pozor, ak pracujete s inou fotografiou a inou mierkou, tak tieto nastavenia je potrebné nastaviť individuálne, inak podobný efekt nebude fungovať.
Teraz pridajme nápis na vrch. Vybral som si písmo EkaterinaVelikayaOne . Písmo je veľmi pekné, ale aby sa zmestilo do našej kompozície, dajme mu štýl. Ak to chcete urobiť, dvakrát kliknite na vrstvu a otvorte okno vrstvaštýlov(Štýly vrstiev). Nastavte nasledujúce nastavenia:

Tu je to, čo by malo byť výsledkom:

Krok 13 Na záver môžete pridať niekoľko ďalších hviezdičiek na písmená, na dievča a okolo nej. Vytvorte novú vrstvu nad všetkými vrstvami. Vyberte štandardnú kefu Star 70, nastavte jej veľkosť na 50 a náhodne usporiadajte niekoľko hviezd. Potom vytvorte ďalšiu vrstvu, tiež umiestnite niekoľko hviezdičiek, ale nastavte priehľadnosť tejto vrstvy na približne 60%. Keď som použil všetky tieto efekty, zdalo sa mi, že okraje scény sú stále drsné oproti všeobecnému pozadiu, vybral som nástroj EliptickýMarkíza(Oválna oblasť výberu), nastavte v jeho nastaveniach Hodnota peria(Feather) na 30 a potom zopakujte krok 6.

To je všetko! Ďakujem za tvoju pozornosť. Dúfam, že sa vám tento návod páčil. Rád by som videl vaše možnosti v komentároch k lekcii!

V tomto návode vytvoríme vesmírnu scénu vo Photoshope.

V tomto návode sa naučíme, ako vytvoriť sci-fi scénu s planétami, vesmírnymi loďami a hmlovinami v programe Adobe Photoshop. Dozviete sa, ako vytvoriť vesmírne pozadie od začiatku, ako vytvoriť planétu jednoduchým spôsobom a ako usporiadať vesmírne prvky pomocou techník miešania. Dozviete sa tiež, ako upraviť kontrast a farbu, vytvoriť efekty žiary a zvýšiť hĺbku ostrosti.

Krok 1.

Vytvorte nový dokument vo Photoshope 3000 x 2000 pixelov s nasledujúcimi nastaveniami:

Farba pozadia musí byť čierna.


Krok 2

Stlačte klávesovú skratku Control + Shift + N na vytvorenie novej vrstvy. Vyberte štetec - Nástroj štetec (B) s mäkkými okrajmi a vyberte hlavnú farbu #8c92ae. Nakreslite niečo také do stredu dokumentu.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Tvrdé svetlo).



Krok 3

Vytvorte novú vrstvu a pomocou jemného štetca namaľte na plátno niekoľko farebných škvŕn. Môžete použiť farby podľa vlastného výberu, ale nezabudnite. že vytvárame svetlé pozadie, preto skúste zvoliť svetlé farby. Vybral som si tieto farby: #378c6c, #c20707, #cf53c8.

Pokúste sa nezaplniť celé plátno farebnými škvrnami - nechajte priestor na zdôraznenie tieňov a hĺbky.


Krok 4

Vytvorte novú vrstvu, zmeňte farbu popredia na #44595b a pomocou jemného štetca trochu namaľte okraje a rohy plátna.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Tvrdé svetlo (Tvrdé svetlo).



Krok 5

Vytvorte novú vrstvu a stlačením D nastavte predvolenú farbu popredia/pozadia (čiernu a bielu). Pomocou nástroja laso (L) urobte výber na plátne a nastavte možnosť Feather na 60 px:

Prejdite do ponuky Filter> Rendering> Clouds (Filter> Render> Clouds)

Zmena režimu prelínania tejto vrstvy na Základy zosvetlenia (Color Dodge)




Krok 6

Vytvorte vrstvu úprav (Vrstva úprav) a použiť to ako Orezávacia maska aby bol efekt jemnejší. Kliknite na ponuku Vrstva> Nová vrstva úprav> Úrovne (Vrstva> Nová vrstva úprav> Úrovne):

Na maske tejto vrstvy použite čiernu mäkkú kefu, aby ste vrátili jas do niektorých oblastí, ako je znázornené nižšie:




Krok 7

Duplikujte vrstvu mrakov a umiestnite túto vrstvu nad prvú vrstvu mrakov a vrstvu úprav. Úrovne. Ísť do Filter> Rendering> Overlay Clouds (Filter> Render> Different Clouds):




Krok 8

Vytvorte vrstvu úprav Vyváženie farieb – Vyváženie farieb (Ctrl + B) aby sa výsledná farba mierne zmenila.


Krok 9

Ďalej začneme vytvárať hviezdy. Vytvorte novú vrstvu a zmeňte farbu popredia na #72c6fd. Tvrdým štetcom namaľujte hviezdičky po celom plátne, nezabudnite zmeniť veľkosť štetca:

Dvakrát kliknite na vrstvu a vyberte efekt Vonkajšia žiara a nastavte farbu svetla na bielu:




Krok 10

Vytvorte vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav – krivky), umiestnite ho nad všetky vrstvy, aby ste zmenili farbu efektu.


Krok 11

Otvorte obrázok s hmlovinou. Presuňte obrázok na naše hlavné plátno pomocou Nástroj na presun (V) a zväčšiť obrázok pomocou Nástroj voľnej transformácie (Control + T):

Zmeňte režim prelínania vrstvy na Lineárny čistič (Linear Dodge):



Krok 12

Do tejto vrstvy pridajte masku a použite mäkký čierny štetec na zjemnenie efektu a zníženie jeho výraznosti:



Krok 13

Vyváženie farieb - Vyváženie farieb (Ctrl + B) v režime(ak to chcete urobiť, pri vytváraní vrstvy začiarknite políčko Na vytvorenie použiť predchádzajúcu vrstvu orezová maska ​​(na vytvorenie orezovej masky použite predchádzajúcu vrstvu) mierne zmeniť farbu hmloviny.

Uložte výsledok vo formáte JPG pre ďalšie použitie.



Krok 14

Vytvorte nový dokument 2200 x 1600 pixelov a nastavte farbu pozadia na čiernu. Otvorte priestorové pozadie, ktoré ste vytvorili predtým, a presuňte ho na nové plátno pomocou Nástroj Move – Move Tool (V).

Pridajte masku do tejto vrstvy a použite jemný čierny štetec na vymazanie okrajov vrstvy. Mali by ste dostať niečo takéto:




Krok 15

Aby bola stredná časť výraznejšia, vytvorte novú vrstvu a jemným bielym štetcom premaľujte vrstvu v tejto oblasti. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo - (Soft Light):





Krok 16

Otvorte textúru planéty. Použite nástroj Pečiatka – klonovací nástroj (S) na odstránenie štyroch čiernych čiar na obrázku.



Krok 17

Vyberte si nástroj Nástroj Eliptical Marquee Tool (M) a nakreslite kruh. Kliknite na položku Filter> Deformovať> Spherizácia (Filter> Deformovať> Spherize).




Krok 18

Kliknite pravým tlačidlom myši na zvýraznenú oblasť a vyberte Kopírovať do novej vrstvy (vrstva cez kopírovanie). Základ pre planétu získame na novej priehľadnej vrstve (ak vypnete viditeľnosť vrstvy pozadia, uvidíte výsledok).


Krok 19

Presuňte planétu do nášho hlavného dokumentu a upravte veľkosť pomocou transformácie (Control + T). Umiestnite planétu do stredu dokumentu.


Krok 20

Potom vytvorte vrstvu úprav Odtieň/sýtosť (vrstva úprav > Odtieň/sýtosť) v režime Orezávacia maska a nastavte parameter Sýtosť zapnutá - 87:


Krok 21

Použite vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) a stmaviť obraz.

Vytvorte masku pre túto vrstvu a pomocou jemného čierneho štetca trochu zotrite okraje planéty, aby ste okraje rozjasnili.



Krok 22

Vytvorte vrstvu úprav Vyváženie farieb (vrstva úprav > Vyváženie farieb) a zmeniť nastavenia Stredné tóny ako je uvedené nižšie:


Krok 23

Vytvorte novú vrstvu v režime Orezávacia maska. Vyberte si farbu #b68fa4 a pomocou jemného štetca namaľujte niektoré časti planéty. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo (Soft Light).


Krok 24

Vytvorte ďalšiu vrstvu rovnakým spôsobom, ako je popísané vyššie, a namaľte planétu farbou #b6eadd. Zmeňte tiež režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo (Soft Light).


Krok 25

Pridajte ďalšie dve planéty po stranách centrálnej a urobte ich oveľa menšie.


Krok 26

Vyberte vrstvy s týmito planétami a kliknite Control+G ich zoskupiť. Inštalácia režim skupinového prelínania Normálny (Normal).
Vytvorte novú vrstvu nad vrstvou malých planét. Použitím mäkká čierna kefka s krytím (Opacity) 70-80% nakresliť tieň v spodnej časti planét.


Krok 27

Vytvorte vrstvu úprav Hue / Saturation (Vrstva úprav > Hue / Saturation) a znížte sýtosť (Saturation) na -86.


Krok 28

Použite vrstvu úprav Vyváženie farieb (vrstva úprav > Vyváženie farieb) zmeniť farbu planét.


Krok 29

Teraz do našej scény pridáme farbu a svetlo.
Vytvorte novú vrstvu nad skupinou planét a pomocou mäkký štetec s farbou #b6eadd, namaľte farebnú škvrnu v strede hornej časti scény. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo (mäkké svetlo).



Krok 30

Na novú vrstvu namaľte ďalšiu farebnú škvrnu na vrchole veľkej planéty a vyberte si inú farba #b68fa4. Zmeňte tiež režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo (mäkké svetlo).



Krok 31

Vytvorte novú vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) na vrch vrstiev a zvýšte zvýraznenia.

Na maske tejto vrstvy použite jemný čierny štetec na zníženie jasu v spodných častiach planét a scény.




Krok 32

Otvorte obrázok vesmírnej lode. Vyberte tri lode z podobných uhlov a pridajte ich na scénu. Duplikujte a otočte ich smerom k veľkej planéte. Nezabudnite: čím bližšie je loď k nám, tým väčšia by mala byť.


Krok 33

Zoskupte vrstvy lode a nastavte režim prelínania skupiny na Normálne (Normálne) s nepriehľadnosťou (Nepriehľadnosť) 100 %. Pre túto skupinu použite vrstvu úprav. Odtieň/sýtosť (vrstva úprav > Odtieň/sýtosť) odfarbiť lode.


Krok 34

Vytvorte vrstvu úprav Vyváženie farieb (vrstva úprav > Vyváženie farieb) a posuňte posúvač bližšie k modrá (azúrová) a modrá (modrá). ako je uvedené nižšie:


Krok 35

Použite vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) zatemniť lode.

Na túto vrstvu použite masku mäkký čierny štetec na odľahčenie vrchnej časti lodí, ako ona musí byť svetlejšie ako spodok.




Krok 36

Pridajte ďalšiu vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) na rozjasnenie svetiel v hornej časti lodí.

Na masku tejto vrstvy použite jemný čierny štetec, aby ste vyzdvihli tieň na dne lodí.




Krok 37

Vytvorte novú vrstvu a použite bielu mäkkú kefu, aby ste na niektoré lode pridali viac zvýraznení. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie).



Krok 38

Otvorte obrázky s asteroidmi. Vyberte rôzne asteroidy a umiestnite ich okolo veľkej planéty, skopírujte ich a zmeňte ich veľkosť tak, aby boli menšie ako planéty. Rozbaľte svetlé časti asteroidov smerom k svetlu.


Krok 39

Pridajte niekoľko asteroidov do ľavého dolného rohu scény a urobte ich väčšie ako ostatné. Použiť na všetky z nich Gaussovské rozostrenie s polomerom 8 pixelov aby ste dodali scéne hĺbku.


Krok 40

Zoskupte všetky vrstvy s asteroidmi. Potom použite vrstvu na úpravu vyváženia farieb. (Vrstva úprav > Vyváženie farieb) aby sa ich odtieň priblížil odtieňom ostatných prvkov v scéne.


Krok 41

Vytvorte vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) zatemniť skupinu.

Na maske tejto vrstvy čiernym mäkkým štetcom vráťte žiaru niektorým častiam asteroidov.



Krok 42

Vytvorte ďalšiu vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) aby sa asteroidy ešte viac rozjasnili.

Na masku tejto vrstvy čiernou jemnou kefou prineste späť tiene asteroidov, najmä v častiach skrytých pred svetlom.



Krok 43

Vytvorte novú vrstvu a použite tvrdý štetec s farbou #eebde2. Pridajte malé bodky, aby ste vytvorili svetlá vesmírnych lodí. Nezabudnite: čím väčšia loď, tým väčšie by mali byť bodky.


Krok 44

Ak chcete vytvoriť žiarivú stopu pre lode, vytvorte novú vrstvu a pomocou jemného štetca s farbou #7b3e51 namaľte bodku na plátno. Znížiť veľkosť kefy a umiestnite ďalšiu bodku farby #d69e96 do stredu predchádzajúcej. Mali by ste skončiť s niečím takýmto:

Preveďte túto vrstvu na Inteligentný objekt, kliknite Control+T a kliknite pravým tlačidlom myši vyberte Perspektíva. Nechajte objekt vyzerať ako stopa. Umiestnite ho na spodok vesmírnej lode.



Krok 45

Cestu niekoľkokrát duplikujte a pridajte k iným lodiam.


Krok 46

Vytvorte novú vrstvu a zmeňte jej režim prelínania na Zosvetlenie základne (Color Dodge). Potom pomocou jemného štetca s farbou #eebde2 namaľte zvýraznenie svetelnej stopy na samom spodku lodí.


Krok 47

Vytvorte vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) a rozjasňujú scénu zadných partií, najmä v strednej hornej časti.

Na tejto maske vrstvy použite jemný čierny štetec na maľovanie okrajov a spodnej časti veľkej planéty, aby ste scéne poskytli pekný kontrast.



Niet pochýb o tom, že každý človek, ktorý takpovediac uvažuje o večnom, si predstavuje hlbiny vesmíru s jeho neprebádanými priestormi a snaží sa vyjadriť svoje pocity vo forme obrazu alebo kresby. Pozrime sa, ako nakresliť priestor pomocou rôznych nástrojov a techník.

S čím spájame vesmír?

V prvom rade je asociácia vonkajšieho priestoru, dokonca aj na podvedomej úrovni, pre každého človeka redukovaná do nekonečna, hoci nie každý si predstavuje, čo to je.

Ak pristupujete k otázke, ako nakresliť priestor v etapách, mali by ste venovať pozornosť niektorým prvkom, ktoré sú na obrazoch najčastejšie zobrazené. Najprv sa vytvorí priestorová štruktúra. Môžu to byť galaxie alebo hmloviny so riedkym plynom, potom sa sem zmestia hviezdy viditeľné voľným okom alebo prostredníctvom moderných ďalekohľadov.

Až potom môžeme predpokladať prítomnosť planetárneho systému, aj keď vo väčšine prípadov sa otázka, ako nakresliť priestor, znižuje na zobrazenie objektov, ktoré sú nám známe v slnečnej sústave, pretože nevieme, ako sú povrchy planét inej hviezdy systémy vyzerajú (najbližšia vzdialenosť je 4 svetelné roky - Proxima súhvezdia Kentaurus).

A samozrejme, aby vykreslil svoj pohľad na to, čo tam môže byť, aj začínajúci umelec používa úplne iné nástroje, ktoré najlepšie zodpovedajú jeho predstavám.

Ak sa pozriete na všetky kresby a maľby, všimnete si, že najčastejšie zobrazujú hviezdy (súhvezdia), hmloviny, galaxie a planetárne systémy.

V prvom, druhom a treťom prípade je otázka, ako nakresliť priestor, vyriešená celkom jednoducho. Na akomkoľvek tmavom pozadí (dokonca aj na čiernom alebo sivom) sa škvrny aplikujú vo forme hviezd, ktoré sa líšia veľkosťou a svetelnou aktivitou. Toto je najjednoduchší spôsob.

Čo sa týka hmlovín, často vyzerajú farebne nielen v ultrafialovom či infračervenom spektre, ale aj v rozsahu viditeľnom ľudským okom. Z tohto hľadiska stojí za to zvážiť otázku, ako nakresliť priestor v akvarelu. Najlepšie sa na to hodí, pretože po zmiešaní s vodou môžete získať hladké odtiene a prechody, ktoré nie sú k dispozícii, povedzme, kvaš alebo olejové farby. Ale o tom neskôr.

Ako získať inšpiráciu?

Ak už premýšľate o tom, ako nakresliť priestor, alebo skôr získať určitý náboj, ktorý môže dať impulz návalu emócií, na začiatok by ste sa mali pozrieť na nočnú oblohu za jasného počasia.

Bohužiaľ, na našej pologuli vyzerá obloha len ako tma posiata hviezdami. Ďalšia vec je južná pologuľa, kde vyzerá Mliečna dráha (ako sa naša galaxia volá) v celej svojej kráse.

Na druhej strane, hudba je celkom silný nástroj na aktiváciu myšlienok. Ak sa takzvaná vesmírna hudba kedysi spájala s kapelami ako Space či Zodiac, dnes si stačí vypočuť skladby v štýle Ambient, Chillout či Downtempo, ktoré využívajú komplexné zvukové efekty.

Ako nakresliť priestor farbami?

Teraz o farbách. Na základe vyššie uvedeného bude najviac vyriešenou otázkou, ako nakresliť priestor akvarelom.

Tu stojí za to venovať pozornosť samotným farbám. Najprv musíte na plech naniesť tmavé pozadie, nechať farbu a papier trochu zaschnúť a potom hĺbku rozriediť jednoduchým pridaním vody. Chápete, že vesmír nemôže byť rovnako tmavý.

Potom môžete začať kresliť obrázky galaxií alebo planét. Mimochodom, práve pomocou akvarelu je najlepšie zobraziť farebné plynové hmloviny. Niektoré prvky však môžete špecifikovať pomocou dodatočných prostriedkov vo forme kvašu alebo oleja.

Ako nakresliť priestor ceruzkou?

S ceruzkami je situácia o niečo horšia. Faktom je, že nebude možné dosiahnuť rozmazanie, ktoré je vlastné priestoru.

Tu je lepšie použiť vertikálne, horizontálne alebo šikmé šrafovanie s dlhým stylusom. Navyše aj kreslenie niektorých globálnych prvkov vyžaduje znalosť ďalších efektov.

Dodatočné efekty

V prípade farieb je všetko jasné. Zvyčajné riedenie vodou poskytuje pomerne silný účinok. Málokto však vie, že v sovietskych časoch bola vynájdená metóda na získanie hladkých prechodov pri kreslení ceruzkou.

Stačí trochu obrúsiť stylus na samostatnom papieri, potom vziať prášok a rozotrieť ho cez obrázok na papieri. Efekt je jednoducho úžasný. Mimochodom, to platí nielen pre jednoduché, ale aj pre farebné ceruzky. Toto sa nazýva retuš.

Samostatne stojí za zmienku, že v otázke, ako nakresliť priestor, sa niektorí autori obrazov neobmedzujú na používanie štandardných nástrojov. Takže napríklad pridávanie trblietok, symbolizujúcich hviezdy, je pomerne horúcou témou.

Čo je lepšie použiť?

Teraz pár slov o tom, čo je lepšie: počítačový program alebo ručné kreslenie? Obaja. Aplikácie na vytváranie a spracovanie grafiky majú, samozrejme, svoje vlastné pomerne výkonné schopnosti, ale mnohí ľudia najskôr fixujú myšlienkový let na papier, potom naskenujú obrázok a preložia ho do požadovaného formátu.

Napriek tomu programy ako Adobe Photoshop alebo rovnaký balík Corel Draw ponúkajú použitie zložitých prechodových výplní ako šablón, ktoré jednoducho nie je možné získať bežným kreslením.

Na základe toho môžete jednoducho odporučiť, aby ste si najskôr urobili náčrt budúcej kresby alebo maľby a až potom sa rozhodli, či sa oplatí spracovať ju v počítačovom programe alebo ju ponechať nezmenenú. V zásade sú prijateľné obe možnosti. Aj keď riešenie otázky, ako nakresliť priestor farbami obvyklým spôsobom, sa zdá byť výhodnejšie.

Iná vec je, ak umelec nechce obrázok digitalizovať. Je to pochopiteľné, pretože list papiera alebo plátna vyzerá prirodzene. Na rozdiel od počítačových obrázkov sa pri prezeraní môžete dotknúť obrázka a vidieť techniku ​​nanášania farby, ktorú používa autor tohto alebo toho majstrovského diela.

V tomto návode vám ukážeme, ako vytvoriť neuveriteľnú kompozíciu s vesmírnou tematikou pomocou prvkov prevzatých z obrázkov publikovaných Národným úradom pre letectvo a vesmír (NASA).

Zručne pomocou mnohých techník, ako je dodávanie hĺbky obrazu pomocou mnohých vrstiev, aplikovanie priehľadnosti, ako aj šikovná manipulácia s nástrojmi, ako sú: Krútenie e (Twirl), Sferizácia(Spherize) a filtre Plastové(Skvapalnenie filtrov), ukážeme vám, že dosiahnutie požadovaného výsledku je oveľa jednoduchšie, ako ste si mysleli. V priebehu pracovného postupu vám tiež ukážeme, ako vytvoriť vlastný „hviezdičkový štetec“ pomocou metódy, ktorú si potom môžete prispôsobiť na vytvorenie ďalších vlastných štetcov.

Tento tutoriál využíva úžasné snímky nasnímané Hubblovým vesmírnym teleskopom. Je to skvelý obrazový zdroj aj pre nevesmírne umenie. Vždy sa rozhodnite nahrať obrázky najvyššej kvality a použite obrázky TIFF.

Poznámka: Niektoré obrázky v zdroji tutoriálu chýbajú. V archíve nájdete alternatívnu verziu materiálov k lekcii.

Krok 1

Začnime našu prácu vytvorením nového dokumentu veľkosti šírka(Šírka) 1500 pixelov a Výška(Výška) 2000 pixelov. Vyplňte našu základnú vrstvu čiernou farbou: Úpravy - Vyplniť(Upraviť > Výplň) alebo Shift + F5 a v dialógovom okne vyberte čiernu. Teraz poďme použiť nástroj Elipsa(Nástroj Elipsa (U)) na nakreslenie kruhu približne v strede nášho dokumentu. Nezáleží na tom, akú farbu bude mať, keďže tento kruh nám bude slúžiť len ako vodítko pri prvých krokoch našej práce, v budúcnosti ho bude potrebné odstrániť, takže si ho môžete vyrobiť ako v snímka obrazovky.

Krok 2

Stiahnite si obrázok hmloviny Carina „Mystická hora“. Ďalej použite nástroj na výber oválna oblasť(Eliptical Marquee tool), nastavte ho na polomer peria(polomer pier (shift+f6)) 100px na zjemnenie okrajov. Kliknite na obrázok a ťahaním vyberte časť obrázka podobnú tej, ktorá je zobrazená na snímke obrazovky. Skopírujte (Ctrl + C) a vložte (Ctrl + V) tento fragment do svojho hlavného dokumentu na vrchol vytvoreného kruhu.

Krok 3

Transformujte vložený fragment obrázka pomocou nástroja voľná transformácia(nástroj Voľná ​​transformácia (Ctrl + T)), pričom sa šírka tohto fragmentu stlačí asi trikrát. Potom umiestnite to, čo ste dostali, naľavo od nášho referenčného kruhu. Ďalej použite príkaz Filter - Deformácia - Spherize(Filter - Distort - Spherize), za ktorým nasleduje príkaz Filter - Deformácia - Twist(Filter - Distort - Twirl) na vytvorenie efektu zvlnenia. Experimentujte s týmito filtrami, kým nezískate niečo ako zakrivený záblesk na okraji referenčného kruhu, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Krok 4

Stiahnite si obrázky iných hmlovín z http://hubblesite.org. Na týchto obrázkoch zopakujte kroky 2 a 3 s použitím niekoľkých výberov rôznych veľkostí z týchto dvoch obrázkov. Hlavnou myšlienkou je použiť tieto zakrivené svetlice na vytvorenie druhu prstencového tvaru. Akonáhle budete schopní vytvoriť túto prstencovú štruktúru, už nepotrebujete vrstvu referenčného kruhu a môžete ju zodpovedajúcim spôsobom odstrániť.

Krok 5

Teraz pridáme ešte viac rovnakých zábleskov, aby sme už mali niečo viac ako akúsi hmlovinu. Urobíme to rovnakým spôsobom, len zopakujeme kroky 2 a 3, ale tentoraz štylizujeme naše nové svetlice tak, aby to vyzeralo, že sa vylamujú z kruhu a pretínajú ho.

Krok 6

Ak chcete pridať hĺbkový efekt, pracujte s každou vrstvou blesku samostatne a skúste upraviť úroveň nepriehľadnosti pre každú vrstvu. Zníženie nepriehľadnosti vytvorí efekt úlomkov blesku spadajúcich do nášho čierneho pozadia. Potom skúste pomocou nástroja premiešať priesečníky medzi svetlicemi Guma(Nástroj Guma (E)) a jemný štetec na každú vrstvu, aby to všetko vyzeralo prirodzenejšie. Hlavným cieľom je tu vytvoriť organický pocit z pohybu.

Krok 7

Teraz prejdeme k spracovaniu našej vrstvy pozadia pridaním toho, čo nazývam „kozmické častice“. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) na čiernu vrstva pozadia(pozadie), potom vezmite mäkká kefa(mäkká kefa (B)) a vyberte modrú farbu, ako je znázornené na obrázku nižšie, nastavte ju ako hlavný(farba popredia). Použitie striedavo vysokých a nízkych hodnôt nepriehľadnosť(nepriehľadnosť), premaľujte celý dokument, ale hlavne sa zamerajte na pravý horný a ľavý dolný roh.

Krok 8

Pridajte ďalšiu vrstvu nad túto, nastavte ako farby pozadia(farba pozadia) čierna. Potom použijeme príkaz Filter - Rendering - Clouds(Filter - Render - Clouds). Potom upravte Úrovne (Ctrl + L) tak, aby bol efekt jednoduchší. Potom pridajte vrstvu úprav Vrstvy - Nová vrstva úprav - Odtieň/sýtosť(Vrstva - Nová vrstva úprav - Odtieň/Sýtosť). Sýtosť(sýtosť) nastavená +6, Jas(Svetlosť) -15.

Krok 9

Zredukujeme nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) vrstvy, ktorú ste vytvorili v kroku 7, na 10 %, čím vytvoríte veľmi svetlý efekt pre vrstvu pozadia. Teraz vytvoríme akúsi parnú stopu v ľavom dolnom rohu duplikovaním jedného z najtmavších a najpriehľadnejších fragmentov erupcie, ktoré ste vytvorili predtým, a premiestnite ho preč od našej vytvorenej prstencovej hmloviny. Presuňte túto vrstvu dole pod všetky vrstvy, ale tak, aby bola priamo nad vrstvami „vesmírnych častíc“.

Krok 10

Vyberte plastový filter(Skvapalniť filter (Shift + Ctrl + X)). Použite nižšie uvedené nastavenia:

  • Veľkosť kefy(Veľkosť štetca) 300
  • Hustota štetca(Hustota štetca) 0
  • tlak kefy(tlak kefy) 100
  • Rýchlosť štetca(Rýchlosť kefy) 0
  • Turbulentný nervozita(kolísanie) 50
  • Režim rekonštrukcie(režim rekonštrukcie): Prejsť späť(zotavenie)

Ďalej pracujte s nástrojmi PuckerTool(Klačadlo / tlačidlo "S"), Fúkací nástroj(Nadúvanie / tlačidlo "B") a Turbulencie(Turbulencie / kľúč "T") pozdĺž našej vytvorenej parnej stopy, kým nedosiahnete svoju spokojnosť. Grafický tablet by túto úlohu značne uľahčil, pretože vám dáva oveľa väčšiu kontrolu nad štetcami, s ktorými pracujete.

Krok 11

Ak chcete plynule prepojiť stopu pary s naším pozadím a kozmickými časticami, zrušte ju stlačením Ctrl + Shift + U a potom nastavte režim miešania(režim prelínania) pre túto vrstvu Obrazovka(Obrazovka) a úroveň nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) znížte na 20 %. Opakujte kroky 9 až 11 niekoľkokrát, aby ste vytvorili veľa z týchto parných stôp okolo našej kompozície.

Krok 12

Pre túto kompozíciu, keďže ide o vesmírnu tematiku, musíme pridať niekoľko hviezd pomocou "hviezdicového štetca". Nahrajte obrázok a upravte ho výška(výška) až 2500 pixelov (Ctrl + Alt + I). Potom prevráťte obrázok (Ctrl + I) a desaturujte ho (Ctrl + Shift + U).

Krok 13

Upravte úrovne (Ctrl + L), ako je znázornené na snímke obrazovky. Vyberte celý obrázok a použite príkaz Úpravy - Definujte štetec(Upraviť - Definovať štetec). Pomenujte svoj vlastný štetec „Star Brush“. Teraz by sa mal objaviť na samom spodku palety štetcov.

Krok 14

Vráťte sa k nášmu zloženiu a vyberte našu novovytvorenú kefu po nastavení ako farby popredia(farba popredia) biela. Teraz pridajte novú vrstvu na všetky ostatné. Na rýchlu zmenu veľkosti štetca pri práci použite klávesy s hranatými zátvorkami, v ruskom rozložení sú to písmená X a b. Potom kliknite raz na rôzne miesta a umiestnite naše hviezdy. Tiež, ak sa vám zrazu nepáčilo umiestnenie hviezd niekde, môžete použiť nástroj Guma(Nástroj na vymazanie (E)) mäkkou kefkou na odstránenie týchto nežiaducich úlomkov.

Krok 15

Naša hmlovina stále vyzerá trochu tlmene, takže pridajte novú vrstvu úprav. Vrstvy - Nová vrstva úprav - Jas/Kontrast(Vrstva - Nová vrstva úprav - Jas/Kontrast). Jas(Jas) +60, Kontrast(Kontrast) +10. Vytvorte ďalšiu novú vrstvu a namaľte ju rôznymi farbami po celom dokumente pomocou mäkkej kefy, ako je znázornené nižšie. Inštalácia nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) tejto vrstvy 70 % a režim prelínania(režim zmiešania) prekrývať(Prekrytie). Tým sa zlepší celková farba obrazu. Všetko je pripravené. Gratulujem!



Podobné články