რებუს ანდაზები. რებუსები სურათებში

23.02.2019

იმისათვის, რომ ისწავლოთ თავსატეხების შედგენა და გაგება, ღირს იმის გაგება, თუ რა არის ისინი.

სიტყვა "რებუსი"ლათინური წარმოშობის (ლათ. rebus, ნივთების დახმარებით, „Non verbis sed rebus“ - „არა სიტყვებით, არამედ საგნების დახმარებით“). რებუსი წარმოიშვა საფრანგეთში მე-15 საუკუნეში და 1582 წელს ამ ქვეყანაში გამოცემული თავსატეხების პირველი ბეჭდური კოლექცია შეადგინა ეტიენ ტაბუროს მიერ. მას შემდეგ გასულ დროში რებუსების ამოცანების შედგენის ტექნიკა გამდიდრდა სხვადასხვა ტექნიკით.

Ისე, რებუსი- ეს არის თავსატეხების ერთ-ერთი სახეობა, გამოცანა სიტყვების გაშიფვრისთვის. რებუსში გარკვეული წესების მიხედვით დაშიფრული შეიძლება იყოს არა მხოლოდ ერთი სიტყვა, არამედ ანდაზა, გამონათქვამი, ციტატა, გამოცანა და თუნდაც მთელი. მოკლე ისტორია. რებუსში სიტყვები და ფრაზები გამოსახულია სურათების, ასოების, რიცხვების, შენიშვნების და სხვა სხვადასხვა ნიშნების სახით, რომელთა რაოდენობა შეზღუდული არ არის. რებუსის ამოხსნა მთელი მეცნიერებაა. რებუსის ამოხსნისას აუცილებელია ყველა ნიშნის ჩაწერა მნიშვნელოვანი სიტყვის ან წინადადების სახით. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს რამდენიმე სახის თავსატეხი (ლიტერატურული, მათემატიკური, მუსიკალური, ბგერითი და ა.შ.), არსებობს მათი შედგენისა და ამოხსნის ზოგადი წესები.

რებუსის მაგალითი


თავსატეხების ამოხსნის ზოგადი წესები

სიტყვა ან წინადადება იყოფა ისეთ ნაწილებად, რომლებიც შეიძლება გამოსახული იყოს სურათის ან რაიმე ნიშნის სახით. რებუსი იკითხება მარცხნიდან მარჯვნივ, ნაკლებად ხშირად ზემოდან ქვემოდან. პუნქტუაციის ნიშნები და სივრცეები რებუსში არ არის გათვალისწინებული. თუ ერთი სიტყვა გამოიცნობს რებუსში, მაშინ ის, როგორც წესი, უნდა იყოს არსებითი სახელი, უფრო მეტიც, მხოლობით და სახელობითი შემთხვევა. ამ წესიდან გადახვევა უნდა იყოს გათვალისწინებული რებუსის პირობებში. თუ წინადადება გამოიცნობს (ანდაზა, აფორიზმი და ა.შ.), მაშინ, ბუნებრივია, ის შეიძლება შეიცავდეს არა მხოლოდ არსებით სახელებს, არამედ ზმნებს და მეტყველების სხვა ნაწილებს. ამ შემთხვევაში, რებუსის პირობები უნდა შეიცავდეს შესაბამის ფრაზას (მაგალითად: "გამოიცანი გამოცანა"). რებუსს უნდა ჰქონდეს გამოსავალი და, როგორც წესი, ერთი. პასუხის გაურკვევლობა უნდა დაზუსტდეს რებუსის პირობებში. მაგალითად: „იპოვე ამ თავსატეხის ორი გამოსავალი“. ერთ რებუსში გამოყენებული ტექნიკის რაოდენობა და მათი კომბინაციები შეზღუდული არ არის.

რებუსები სურათებში

უმარტივესი ვარიანტი, როდესაც რებუსი შედგება ორი სურათირათა დაგეხმაროთ ახალი სიტყვის შექმნაში. რებუსში გამოსახული ობიექტების სახელები უნდა წაიკითხოთ სახელობითი რეგისტრში მხოლობითიან მრავალჯერადი, თუ რამდენიმე ობიექტია გამოსახული.


რებუსი 1


OX + WINDOW = ბოჭკოვანი

რებუსი 2


ბილიკი + გამოცდილება = თრეილერი

რებუსი 3


თვალი + სახეები = თვალი


ბოლო მაგალითიდან ჩანს, რომ რებუსში სურათს შეიძლება ჰქონდეს ერთზე მეტი სახელი (თვალი და თვალი, ფუტკარი და სკამი და ა.შ.); ან სურათს შეიძლება ჰქონდეს ზოგადი ან პირადი სახელი (ჩიტი - საერთო სახელი; სწრაფი, მერცხალი, ქათამი - პირადი სახელი). თუ გამოსახულ ობიექტს აქვს ორი მნიშვნელობა, მაშინ ლოგიკურად აუცილებელია შესაბამისის დადგენა. ეს თავსატეხების ყველაზე რთული ნაწილია.

თუ სურათი თავდახრილი, რაც ნიშნავს, რომ სიტყვა უკუღმა იკითხება.


რებუსი 4


შებრუნებული ცხვირი = ძილი


თუ სურათის მარჯვნივ ან მარცხნივ არის ერთი ან მეტი ასო- ეს ნიშნავს, რომ ეს ასოები უბრალოდ უნდა დაემატოს. ზოგჯერ მათ წინ უძღვის "+" ნიშანი. ზოგჯერ სურათზე სასურველი ობიექტი მითითებულია ისრით.


რებუსი 5



FLASK + SA = ძეხვი

რებუსი 6



ასო X + LION = SHED

რებუსები მძიმით

მძიმეებითსურათის მარჯვნივ ან მარცხნივ ნიშნავს, რომ სურათის დახმარებით ჩაფიქრებულ სიტყვაში უნდა ამოიღოთ იმდენი ასო, რამდენიც არის მძიმეები. ამავდროულად, სურათის წინ მძიმეები მიუთითებენ, თუ რამდენი ასო უნდა მოიხსნას დამალული სიტყვის დასაწყისში, მძიმეები სურათის ბოლოს მიუთითებს, თუ რამდენი ასო უნდა ამოიღონ სიტყვის ბოლოდან. ზოგჯერ გამოსახულების მარცხნივ მძიმეები შედგენილია თავდაყირა, თუმცა ეს არ თამაშობს ფუნდამენტურ როლს.


რებუსი 7


VOL K - K = VOL

რებუსი 8


GA MAC - GA = MAC

რებუსი 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


სურათის ზემოთ მარცხნივ მიმართული ისარი მიუთითებს, რომ სიტყვის გაშიფვრის შემდეგ ის უკან უნდა წაიკითხოს.


რებუსი 10


კაბა - KO, წაიკითხეთ მარჯვნიდან მარცხნივ = ​​HOUSE

რებუსები ასოებით და რიცხვებით

თუ სურათის ზემოთ არის დამრტყმელი წერილიდა იქვე არის კიდევ ერთი, მაშინ სიტყვაში ეს ასო უნდა შეიცვალოს მითითებულზე. თუ ერთი ან მეტი ასო უბრალოდ გადახაზულია, მაშინ ისინი უნდა მოიხსნას მოცემული სიტყვიდან. "=" ნიშანი ასევე ემსახურება ერთი ასოს მეორით შეცვლას.


რებუსი 11


O R YOL \u003d ვირი

რებუსი 12


BA BARREL - BA = BARREL

რებუსი 13


KORO B A = გვირგვინი

თუ გადახაზული ასო(ები) დამოუკიდებელ ფიგურად დგას, მაშინ ის უნდა წაიკითხოს „არა“ ნაწილაკის დამატებით.


რებუსი 14


არა UCH

ნომრების გამოყენება შესაძლებელია სურათის ნაცვლად. თუ რებუსში სიტყვის ნაწილი წარმოდგენილია რიცხვით, მაშინ რიცხვი გამოითქმის როგორც რიცხვი.


რებუსი 15


ნომერი SEVEN + ასო I = ოჯახი

რებუსი 16



STO ნომერი + ასო L \u003d TABLE

გაითვალისწინეთ, რომ რიცხვს შეიძლება ჰქონდეს ერთზე მეტი სახელი.


რებუსი 17


ONE + FORK = ჩანგალი

რებუსი 18


ასო W + QOL + ასო A = SCHOOL

რებუსი 19



ასო P + ONE + AR KA \u003d MELLE

რებუსი 20



VAR-ზე + ფიგურა TWO + L EU \u003d სარდაფი

რამდენიმე იდენტური ასო ან სხვა გამოსახულება ზედიზედ ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა სცადოთ მათი დათვლა.


რებუსი 21



შვიდი ასო I = ოჯახი

რებუსი 22



სამი კატა + ასო F = ჯერსი

რებუსი 23


ასოების წყვილი D = PARADE

ნომრები სურათის გვერდითგამოიყენება სიტყვაში ასოების დასანომრად. რიცხვი მიუთითებს მოცემულ სიტყვაში ასოს ადგილს, ხოლო რიცხვების ჩაწერის თანმიმდევრობა განსაზღვრავს ამ ასოს ახალ ადგილს.


რებუსი 24


PINE = ტუმბო

რებუსი 25


მხატვარი = ლიანდაგი

თუ ფარულ სიტყვაში ასოებზე ნაკლები რიცხვია, ეს ნიშნავს, რომ დამალული სიტყვიდან მხოლოდ ასოების მითითებული რაოდენობა უნდა შეირჩეს.


რებუსი 26


A LL IGAT O R = გიტარა

გადახაზული რიცხვების გამოყენება ნიშნავს, რომ შესაბამისი ასოები უნდა მოიხსნას ფარული სიტყვიდან.


რებუსი 27



PAL AT KA = ჯოხი

თუ ფიგურის გვერდით ორი ფიგურაა ნაჩვენები ისრებით სხვადასხვა მხარე, რაც ნიშნავს, რომ სიტყვაში აუცილებელია რიცხვებით მითითებული ასოების შეცვლა.


რებუსი 28


Z A M OK \u003d SMAMA

ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას რომაული ციფრები.


რებუსი 29



ორმოცი A = ორმოცი

არ არის გამორიცხული ფრაქციების გამოყენება. როდესაც წილადი გამოიყენება რებუსში, ის იშლება როგორც "ჩართვა"(გაყოფა). თუ წილადი მნიშვნელობით 2 გამოიყენება რებუსში, მაშინ ეს იხსნება როგორც "სართული"(ნახევარი).


რებუსი 30


Z გაყოფა K \u003d SIGN-ზე

რებუსი 31


ასო E-ს სქესი = FIELD

გადახაზული ნიშანი "=" სურათებს შორის უნდა წაიკითხოთ როგორც "არა".


რებუსი 32



და არა Y \u003d ყინვაგამძლე

თავსატეხები ტიპის "ასოები ასოში", "ასოები ან ასოზე"

ხშირად რებუსებში ასოები იწერება ერთმანეთის მიმართ უჩვეულო პერსპექტივაში (ერთი მეორის შიგნით, ერთი მეორის ქვეშ ან ზემოთ, ერთი ეშვება მეორისკენ, ერთი გადის მეორიდან და ა.შ.). ეს ნიშნავს, რომ აუცილებელია ნახატის ან ასოების კომბინაციების აღწერა წინადადებების, გაერთიანებების გამოყენებით: "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "ON" , "FORE" და სხვები.

თუ საგნები, რიცხვები ან ასოები გამოსახულია ერთმანეთში, მაშინ მათი სახელები იკითხება წინდებულის დამატებით. "AT"სათაურებამდე ან მათ შორის.


რებუსი 33


ასო O-ში ასო Z = WHO

რებუსი 34



ასო Z ასო O + ასო H \u003d CALL

თუ ერთი ობიექტი მეორის მიყოლებით არის გამოსახული, მაშინ მათი სახელები იკითხება წინდებულის დამატებით "ადრე"ან "უკან".


რებუსი 35



ასო L-ს უკან არის ასო P \u003d ZALP

გამოყენება ჰორიზონტალური ბარიერთმანეთის ქვემოთ მოთავსებულ სურათებს, ასოებს ან რიცხვებს შორის ნიშნავს წინადადებების გამოყენებას "ჩართვა", "OVER", "ქვემოთ".


რებუსი 36


ასო C-ზე, ასო T \u003d NAST

რებუსი 37


ასო C cok \u003d HOOP ქვეშ

რებუსი 38


C ასო H ასო E + ასო G \u003d SNOW

თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა გამჭვირვალე ფურცელიქაღალდი და კალამი. გარდა ამისა, ყველა იღებს ფურცელს, რომელზეც დაშიფრული ანდაზა ან გამონათქვამია დაწერილი. მისი დაშიფვრისთვის, თქვენ უბრალოდ უნდა ჩამოაგდოთ ყველა ხმოვანი, დატოვოთ მხოლოდ თანხმოვნები. მონაწილეები უმჯობესია იჯდნენ წრეში. მონაწილეებმა გაშიფვრის დაწყებიდან 30 წამის შემდეგ, მიუხედავად იმისა, გამოიცნეს თუ არა, ისინი დაშიფრული გამონათქვამის ფურცელს მარცხნივ მეზობელს უგზავნიან. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ თითოეული მოთამაშე არ წაიკითხავს ყველა ფურცელს. გამარჯვებულია ის, ვინც გამოიცნო და დაწერა ყველაზე მეტი გამონათქვამი თავის ცარიელ ფურცელზე. თუ მონაწილეები არიან ერთნაირი რაოდენობის გაშიფრული წინადადებებით, მაშინ ეწყობა იმავე კონკურსის დამატებითი რაუნდი, მაგრამ განსაკუთრებით მათთვის.

მაგალითად, SMRZTMRDNRZTRZH - "გაზომე შვიდჯერ, გაჭრა ერთხელ."

გთავაზობთ შემდეგ გამონათქვამებს.

1. თუ გიყვართ სიარული - გიყვართ სასწავლებლების ტარება - LBShKTTSLBSNChKVZT.

2. გემოვნებისა და ფერის ამხანაგები არ არიან - NVKTSVTTVRSHNT.

3. დაწოლილი ქვის ქვეშ წყალი არ მიედინება - PDLZHCHKMNVDNTCHT.

4. სამუშაო მგელი არ არის, ის ტყეში არ გაიქცევა - RBTNVLKVLSNBZhT.

5. სიტყვა არ არის ბეღურა, გაფრინდა - არ დაიჭერ - SLVNVRBVLTLNPMSh.

6. არ დაიჭირეს - არა ქურდი - NPMNNVR.

7. ქურდზე ქუდი იწვის - NVRSHPKGRT.

8. ტანსაცმელი ქმნის ადამიანს - DZHDKRSTCHLVK.

9. ვინც ბოლოს იცინის, კარგად იცინის - HRSHSMTSTTTKSMTSPSLDNM.

10. ვაშლი შორს არ ვარდება ვაშლის ხისგან - BLKTBBLNKNDLKPDT.

11. მითხარი ვინ არის შენი მეგობარი და მე გეტყვი ვინ ხარ - SKZHMNKTTTVDRGSKZHKTT.

12. ვინც არ რისკავს, ის არ სვამს შამპანურს - KTNRSKTTTTNPTShMPNSK.

13. დილა საღამოზე ბრძენია - TRVCHRMDRN.

14. სხვისთვის ორმო არ გათხარო, შენ თვითონ ჩავარდები მასში - NRDRGMMSMVNPDSh.

15. სიმართლე მეტყველებს ბავშვის პირით - STMMLDNTSGLGLTSTN.

16. პენი ზოგავს რუბლს - KPKRBLBRZhT.

17. შეასრულა საქმე - თამამად იარე - SDLLDLGLSML.

იდეალურია მეორე ტურისთვის შემდეგი ანდაზებიდა გამონათქვამები:

1. წიგნი - საუკეთესო მეგობარი- KNGLCHSHTVRSCH.

2. არასოდეს არ არის გვიან სწავლა - CHTSNKGDNPZDN.

3. ერთი თავი კარგია, მაგრამ ორი უკეთესი - DNGLVHRSHDVLCHSH.

შემდეგი კონკურსია "გამოიცანი ნომერი."

მოთამაშეებმა უნდა გამოიცნონ სიტყვები, რომლებიც ასოცირდება წარმოდგენილ რიცხვებთან. აუცილებლად მიეცით მაგალითი, რათა მოთამაშეებმა გაიგონ, რა მოეთხოვებათ მათ.

გთავაზობთ მზა დავალებებს:

33 \u003d B A-ში - 33 ასო ანბანში;

1001 = N - 1000 და ერთი ღამე;

12 \u003d Z-Z - ზოდიაქოს 12 ნიშანი;

36 და 54 \u003d K K-ში - 36, ან 54 კარტი გემბანში;

88 = K R-ზე - 88 კლავიში ფორტეპიანოზე;

90 \u003d G P U-ში - 90 გრადუსი სწორი კუთხე;

24 = H-დან S-მდე - 24 საათი დღეში;

29 = D F-ში VG-ში - 29 დღე თებერვალში ნახტომი წელს;

7 \u003d W S - მსოფლიოს 7 საოცრება.

შემდეგი თამაში ე.წ "რეპორტიორი" .

თამაშის წესები ასეთია: თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა გაზეთის ფურცლები, ცარიელი ფურცლები და ფერადი კალმები. კონკურენტებს სთხოვენ დაიწყონ პირველი გვერდის ზედა ნაწილიდან და მოძებნონ სიტყვა, რომელიც იწყება A-თი.

მათ უნდა შემოხაზონ ეს სიტყვა და დაწერონ ცარიელ ფურცელზე. გარდა ამისა, სიტყვების ძიება გრძელდება ანბანის ყველა ასოში, გარდა Y, Y, Ъ, L და Y. ამ თამაშში ნებადართულია შესაბამისი სახელები და წინადადებებიც კი.

თქვენ გაქვთ 7 წუთი დავალების ამ ნაწილის შესასრულებლად. მათ, ვისაც სიის შევსების დრო არ ჰქონდა, აგრძელებენ თამაშს იმ სიტყვებით, რომელთა პოვნაც მოახერხეს. შემდეგ მათ მიერ ნაპოვნი და დაწერილი სიტყვების მონაწილეებმა უნდა შეადგინონ წინადადებები. სიტყვები შეიძლება ჩაიწეროს ნებისმიერი თანმიმდევრობითა და შემთხვევით.

გამარჯვებულია ის, ვინც გამოიყენა ყველაზე დიდი რაოდენობასიტყვები თქვენი სიიდან.

შემდეგი კონკურსია "გააკეთე წინადადება" .

თითოეული მონაწილე ხატავს ფურცელს. თითოეულ ფურცელზე უნდა ეწეროს სახელები და გვარები ცნობილი ხალხიან არარეალური პერსონაჟები. გთავაზობთ შემდეგ ჩამონათვალს.

1. რენატა ლიტვინოვა.

2. ვლადიმერ ჟირინოვსკი.

3. ვერკა სერდუჩკა.

4. ვლადიმერ პუტინი.

5. ბრიტნი სპირსი.

6. სკრუჯ მაკდაკი.

7. ირინა ხაკამადა.

8. ანდრეი მალახოვი.

10. სპაიდერმენი.

თუ ამ სიას თავად ადგენთ, მაშინ ეცადეთ, გვარებსა და სახელებში რაც შეიძლება მეტი ასო იყოს, ეს ცოტათი მაინც გააადვილებს ამ თამაშს. მონაწილეებმა უნდა შეადგინონ ამ ადამიანების გამონათქვამები. მაგრამ მათ განკარგულებაშია მხოლოდ ის ასოები, რომლებიც ქმნიან ამ სახელგანთქმული ან ყალბი გმირის სახელსა და გვარს. მერწმუნეთ, ეს თამაში, როგორც წესი, ძალიან სახალისოა, რადგან შემოთავაზებული ასოებიდან ნორმალური სრულფასოვანი გამონათქვამების შედგენა შეუძლებელია.

შემდეგი კონკურსია "გასართობი გეოგრაფია" .

ამისთვის საჭიროა წინასწარ მოჭრილი ხედები ცნობილი ქალაქების, სასურველია დედაქალაქებისა თუ ისტორიული ცენტრების შესახებ. მოთამაშეებს მოუწევთ გამოიცნონ ქალაქების სახელები, რომლებსაც აჩვენებთ. მეტი მოხერხებულობისთვის, დანომრეთ სურათები და ასევე ჩაწერეთ ნომრები და დატოვეთ მათ შემდეგ ცარიელი ადგილებიფურცლებზე მონაწილეებისთვის. თუ თქვენ გაქვთ კომპიუტერი, მაშინ მოაწყეთ ამ ქალაქების დათვალიერება "სლაიდშოუს" ფუნქციის გამოყენებით. ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ ასეთი ფოტოების დიდი რაოდენობა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩაატაროთ კონკურსი მეტი სიტყვის დასაწერად. მაგრამ შეზღუდეთ ამ სიტყვების რაოდენობა გარკვეული პირობით, მაგალითად:



1) სიტყვები უნდა იყოს ერთმარცვლიანი და შეიცავდეს ორ ასოს სს(მაგალითები: მუსი, კლასი, ჯვარი, ბოსი, მის და ა.შ.);

2) სიტყვებით დამთავრებული რომ(ტრეკი, როლიკერი, ჭიქა);

4) ზედსართავი სახელები დაწყებული სთ, in, ან .

ჩვენ შემოგთავაზეთ საკმაოდ სტანდარტული თამაშები, რომლებიც ნებისმიერ კომპანიას მოერგება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ ნებისმიერი სხვა გამოცნობის თამაში. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ რამდენიმე კითხვაზე ფიქრი, რომლებიც პირდაპირ ეხება თქვენს საცხოვრებელ ადგილს ან სწავლის ადგილს - ამგვარად, შეგიძლიათ აირჩიოთ ყველაზე ყურადღებიანი მონაწილე.

ზოგადად, უნდა ითქვას, რომ თითოეულ შეჯიბრში გამარჯვებისთვის მონაწილეებმა უნდა მიიღონ ქულა. ყველა თამაშის ბოლოს ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იქნება მთელი თამაშის გამარჯვებული. თითოეული ქულა შეიძლება დაინიშნოს შემდეგნაირად.

პირველ რიგში, შეგიძლიათ პოსტერზე დაწეროთ მონაწილეთა სახელები და წინ დაუწეროთ ქულების რაოდენობა, ან წინასწარ გააკეთოთ ე.წ. მედლები ფერადი მუყაოსგან და ძაფისგან. ჩვენი აზრით, მონაწილეებს დიდი სიამოვნებით მიიღებენ ასეთი მედალიონები გამარჯვებისთვის. მედალიონებზე (სასურველია ფერადი ქაღალდისგან იყოს დამზადებული) ჯობია დაწეროთ: „1 ქულა“.

ბრძენთა მთელი კრების გამარჯვებულს ჯობია თავზე მეცნიერის ქუდი დაადო. გვეჩვენება, რომ ამ საღამოსთვის საუკეთესო საჩუქარი წიგნები იქნება.

როგორც წამახალისებელი პრიზები, საკანცელარიო ნივთები, რომლებიც ავითარებს ან ასწავლის კომპიუტერული თამაშებიან პროგრამები.

ბინის გაკეთება არ გაგიჭირდებათ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ დიდი მეცნიერების გამონათქვამები ან გონების შესახებ გამონათქვამები კედლებზე ჩამოკიდებით, მაგალითად: ”სწავლა არის სინათლე, არა სწავლა სიბნელე”, ”ფრინველებს ეძლევათ ფრთები, მაგრამ ადამიანს ეძლევა მიზეზი”, ” ჭკვიანი თავიპატივსაცემი ახალგაზრდობიდანვე.

იმისათვის, რომ თქვენი მონაწილეები გადაიქცნენ ნამდვილ ბრძენებად, გააკეთეთ შავი სამოსი თითოეული მათგანისთვის. ძალიან რთული არ იქნება.

იყიდეთ უგულებელყოფის ქსოვილის ნაჭერი (ის ისეთი ძვირი არ არის, როგორც სხვები) და დაჭერით იმდენ ნაწილად, რამდენიც კონკურსანტია. ერთ მხარეს, გაიარეთ ნაკერები, შემდეგ დაჭიმეთ ძაფები და მიიღეთ შეკრება. ამ შეკრების ორივე მხარეს, თქვენ უნდა შეკეროთ თოკები დასამაგრებლად ან უბრალოდ შეკეროთ მონაწილეთა ტანსაცმელზე.

მონაწილეებს შეიძლება ეწოდოს ბაკალავრები, ხოლო გამარჯვებული - მაგისტრი.

იმისათვის, რომ თქვენმა სტუმრებმა განაახლონ თავი, მოაწყეთ პატარა ჩაის წვეულება კონკურსებს შორის. შეგიძლიათ წინასწარ შეიძინოთ სხვადასხვა ტკბილეული.

ყველა მონაწილეს შეგიძლიათ დესერტებით გაუმასპინძლდეთ. Frostbite წვეულებაში აღწერილი ნებისმიერი ნაყინი გამოდგება, მაგრამ ხილის სალათი საუკეთესოა. ამისათვის აურიეთ დაჭრილი ხილი და მიღებული სალათი შეაზავეთ შესქელებული რძით. სასმელებიდან ასევე შეგიძლიათ მონაწილეებს მიირთვათ ნებისმიერი ხილის წვენით ან კომპოტით.

და საღამოს შემდეგ მოაწყეთ დისკოთეკა დასვენების მიზნით. ნება მიეცით თქვენს სტუმრებს იმღერონ და იცეკვონ. ხოლო გამარჯვებული ექსპრომტულ სცენაზე გამოთქვამს კომიკურ მადლიერებას ყველას, ვინც წვლილი შეიტანა მის ინტელექტუალურ განვითარებაში.

ასე რომ, შეიარაღდით ჩვენი რჩევებით და განსაზღვრეთ ყველაზე ჭკვიანი თქვენს მეგობრებს შორის. ყველაზე ჭკვიანი ადამიანის ასეთი იდენტიფიკაცია მეგობრების ჯგუფს ბევრ უპირატესობას ანიჭებს. მაგალითად, ყველაზე ჭკვიანი ადამიანის გაგზავნა შეიძლება ლუდზე. ხუმრობა, რა თქმა უნდა, მაგრამ მაინც სასარგებლოა.

იმისათვის, რომ ისწავლოთ თავსატეხების შედგენა და გაგება, ღირს იმის გაგება, თუ რა არის ისინი.

სიტყვა "რებუსი"ლათინური წარმოშობის (ლათ. rebus, ნივთების დახმარებით, „Non verbis sed rebus“ - „არა სიტყვებით, არამედ საგნების დახმარებით“). რებუსი წარმოიშვა საფრანგეთში მე-15 საუკუნეში და 1582 წელს ამ ქვეყანაში გამოცემული თავსატეხების პირველი ბეჭდური კოლექცია შეადგინა ეტიენ ტაბუროს მიერ. მას შემდეგ გასულ დროში რებუსების ამოცანების შედგენის ტექნიკა გამდიდრდა სხვადასხვა ტექნიკით.

Ისე, რებუსი- ეს არის თავსატეხების ერთ-ერთი სახეობა, გამოცანა სიტყვების გაშიფვრისთვის. რებუსში გარკვეული წესების მიხედვით დაშიფრული შეიძლება იყოს არა მხოლოდ ერთი სიტყვა, არამედ ანდაზა, გამონათქვამი, ციტატა, გამოცანა და თუნდაც მთელი მოთხრობა. რებუსში სიტყვები და ფრაზები გამოსახულია სურათების, ასოების, რიცხვების, შენიშვნების და სხვა სხვადასხვა ნიშნების სახით, რომელთა რაოდენობა შეზღუდული არ არის. რებუსის ამოხსნა მთელი მეცნიერებაა. რებუსის ამოხსნისას აუცილებელია ყველა ნიშნის ჩაწერა მნიშვნელოვანი სიტყვის ან წინადადების სახით. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს რამდენიმე სახის თავსატეხი (ლიტერატურული, მათემატიკური, მუსიკალური, ბგერითი და ა.შ.), არსებობს მათი შედგენისა და ამოხსნის ზოგადი წესები.

რებუსის მაგალითი


თავსატეხების ამოხსნის ზოგადი წესები

სიტყვა ან წინადადება იყოფა ისეთ ნაწილებად, რომლებიც შეიძლება გამოსახული იყოს სურათის ან რაიმე ნიშნის სახით. რებუსი იკითხება მარცხნიდან მარჯვნივ, ნაკლებად ხშირად ზემოდან ქვემოდან. პუნქტუაციის ნიშნები და სივრცეები რებუსში არ არის გათვალისწინებული. თუ ერთი სიტყვა გამოიცნობს რებუსში, მაშინ ის, როგორც წესი, უნდა იყოს არსებითი სახელი, უფრო მეტიც, მხოლობით და სახელობითში. ამ წესიდან გადახვევა უნდა იყოს გათვალისწინებული რებუსის პირობებში. თუ წინადადება გამოიცნობს (ანდაზა, აფორიზმი და ა.შ.), მაშინ, ბუნებრივია, ის შეიძლება შეიცავდეს არა მხოლოდ არსებით სახელებს, არამედ ზმნებს და მეტყველების სხვა ნაწილებს. ამ შემთხვევაში, რებუსის პირობები უნდა შეიცავდეს შესაბამის ფრაზას (მაგალითად: "გამოიცანი გამოცანა"). რებუსს უნდა ჰქონდეს გამოსავალი და, როგორც წესი, ერთი. პასუხის გაურკვევლობა უნდა დაზუსტდეს რებუსის პირობებში. მაგალითად: „იპოვე ამ თავსატეხის ორი გამოსავალი“. ერთ რებუსში გამოყენებული ტექნიკის რაოდენობა და მათი კომბინაციები შეზღუდული არ არის.

რებუსები სურათებში

უმარტივესი ვარიანტი, როდესაც რებუსი შედგება ორი სურათირათა დაგეხმაროთ ახალი სიტყვის შექმნაში. რებუსში გამოსახული ობიექტების სახელები უნდა იკითხებოდეს სახელობითი მხოლობით ან მრავლობით რიცხვში, თუ რამდენიმე ობიექტია გამოსახული.


რებუსი 1


OX + WINDOW = ბოჭკოვანი

რებუსი 2


ბილიკი + გამოცდილება = თრეილერი

რებუსი 3


თვალი + სახეები = თვალი


ბოლო მაგალითიდან ჩანს, რომ რებუსში სურათს შეიძლება ჰქონდეს ერთზე მეტი სახელი (თვალი და თვალი, ფუტკარი და სკამი და ა.შ.); ან გამოსახულებას შეიძლება ჰქონდეს ზოგადი ან პირადი სახელი (ჩიტი ჩვეულებრივი სახელია; სვიფტი, მერცხალი, ქათამი კერძო სახელია). თუ გამოსახულ ობიექტს აქვს ორი მნიშვნელობა, მაშინ ლოგიკურად აუცილებელია შესაბამისის დადგენა. ეს თავსატეხების ყველაზე რთული ნაწილია.

თუ სურათი თავდახრილი, რაც ნიშნავს, რომ სიტყვა უკუღმა იკითხება.


რებუსი 4


შებრუნებული ცხვირი = ძილი


თუ სურათის მარჯვნივ ან მარცხნივ არის ერთი ან მეტი ასო- ეს ნიშნავს, რომ ეს ასოები უბრალოდ უნდა დაემატოს. ზოგჯერ მათ წინ უძღვის "+" ნიშანი. ზოგჯერ სურათზე სასურველი ობიექტი მითითებულია ისრით.


რებუსი 5



FLASK + SA = ძეხვი

რებუსი 6



ასო X + LION = SHED

რებუსები მძიმით

მძიმეებითსურათის მარჯვნივ ან მარცხნივ ნიშნავს, რომ სურათის დახმარებით ჩაფიქრებულ სიტყვაში უნდა ამოიღოთ იმდენი ასო, რამდენიც არის მძიმეები. ამავდროულად, სურათის წინ მძიმეები მიუთითებენ, თუ რამდენი ასო უნდა მოიხსნას დამალული სიტყვის დასაწყისში, მძიმეები სურათის ბოლოს მიუთითებს, თუ რამდენი ასო უნდა ამოიღონ სიტყვის ბოლოდან. ზოგჯერ გამოსახულების მარცხნივ მძიმეები შედგენილია თავდაყირა, თუმცა ეს არ თამაშობს ფუნდამენტურ როლს.


რებუსი 7


VOL K - K = VOL

რებუსი 8


GA MAC - GA = MAC

რებუსი 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


სურათის ზემოთ მარცხნივ მიმართული ისარი მიუთითებს, რომ სიტყვის გაშიფვრის შემდეგ ის უკან უნდა წაიკითხოს.


რებუსი 10


კაბა - KO, წაიკითხეთ მარჯვნიდან მარცხნივ = ​​HOUSE

რებუსები ასოებით და რიცხვებით

თუ სურათის ზემოთ არის დამრტყმელი წერილიდა იქვე არის კიდევ ერთი, მაშინ სიტყვაში ეს ასო უნდა შეიცვალოს მითითებულზე. თუ ერთი ან მეტი ასო უბრალოდ გადახაზულია, მაშინ ისინი უნდა მოიხსნას მოცემული სიტყვიდან. "=" ნიშანი ასევე ემსახურება ერთი ასოს მეორით შეცვლას.


რებუსი 11


O R YOL \u003d ვირი

რებუსი 12


BA BARREL - BA = BARREL

რებუსი 13


KORO B A = გვირგვინი

თუ გადახაზული ასო(ები) დამოუკიდებელ ფიგურად დგას, მაშინ ის უნდა წაიკითხოს „არა“ ნაწილაკის დამატებით.


რებუსი 14


არა UCH

ნომრების გამოყენება შესაძლებელია სურათის ნაცვლად. თუ რებუსში სიტყვის ნაწილი წარმოდგენილია რიცხვით, მაშინ რიცხვი გამოითქმის როგორც რიცხვი.


რებუსი 15


ნომერი SEVEN + ასო I = ოჯახი

რებუსი 16



STO ნომერი + ასო L \u003d TABLE

გაითვალისწინეთ, რომ რიცხვს შეიძლება ჰქონდეს ერთზე მეტი სახელი.


რებუსი 17


ONE + FORK = ჩანგალი

რებუსი 18


ასო W + QOL + ასო A = SCHOOL

რებუსი 19



ასო P + ONE + AR KA \u003d MELLE

რებუსი 20



VAR-ზე + ფიგურა TWO + L EU \u003d სარდაფი

რამდენიმე იდენტური ასო ან სხვა გამოსახულება ზედიზედ ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა სცადოთ მათი დათვლა.


რებუსი 21



შვიდი ასო I = ოჯახი

რებუსი 22



სამი კატა + ასო F = ჯერსი

რებუსი 23


ასოების წყვილი D = PARADE

ნომრები სურათის გვერდითგამოიყენება სიტყვაში ასოების დასანომრად. რიცხვი მიუთითებს მოცემულ სიტყვაში ასოს ადგილს, ხოლო რიცხვების ჩაწერის თანმიმდევრობა განსაზღვრავს ამ ასოს ახალ ადგილს.


რებუსი 24


PINE = ტუმბო

რებუსი 25


მხატვარი = ლიანდაგი

თუ ფარულ სიტყვაში ასოებზე ნაკლები რიცხვია, ეს ნიშნავს, რომ დამალული სიტყვიდან მხოლოდ ასოების მითითებული რაოდენობა უნდა შეირჩეს.


რებუსი 26


A LL IGAT O R = გიტარა

გადახაზული რიცხვების გამოყენება ნიშნავს, რომ შესაბამისი ასოები უნდა მოიხსნას ფარული სიტყვიდან.


რებუსი 27



PAL AT KA = ჯოხი

თუ სურათის გვერდით ნაჩვენებია ორი რიცხვი სხვადასხვა მიმართულებით მიმართული ისრებით, ეს ნიშნავს, რომ სიტყვაში აუცილებელია რიცხვებით მითითებული ასოების შეცვლა.


რებუსი 28


Z A M OK \u003d SMAMA

ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას რომაული ციფრები.


რებუსი 29



ორმოცი A = ორმოცი

არ არის გამორიცხული ფრაქციების გამოყენება. როდესაც წილადი გამოიყენება რებუსში, ის იშლება როგორც "ჩართვა"(გაყოფა). თუ წილადი მნიშვნელობით 2 გამოიყენება რებუსში, მაშინ ეს იხსნება როგორც "სართული"(ნახევარი).


რებუსი 30


Z გაყოფა K \u003d SIGN-ზე

რებუსი 31


ასო E-ს სქესი = FIELD

გადახაზული ნიშანი "=" სურათებს შორის უნდა წაიკითხოთ როგორც "არა".


რებუსი 32



და არა Y \u003d ყინვაგამძლე

თავსატეხები ტიპის "ასოები ასოში", "ასოები ან ასოზე"

ხშირად რებუსებში ასოები იწერება ერთმანეთის მიმართ უჩვეულო პერსპექტივაში (ერთი მეორის შიგნით, ერთი მეორის ქვეშ ან ზემოთ, ერთი ეშვება მეორისკენ, ერთი გადის მეორიდან და ა.შ.). ეს ნიშნავს, რომ აუცილებელია ნახატის ან ასოების კომბინაციების აღწერა წინადადებების, გაერთიანებების გამოყენებით: "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "ON" , "FORE" და სხვები.

თუ საგნები, რიცხვები ან ასოები გამოსახულია ერთმანეთში, მაშინ მათი სახელები იკითხება წინდებულის დამატებით. "AT"სათაურებამდე ან მათ შორის.


რებუსი 33


ასო O-ში ასო Z = WHO

რებუსი 34



ასო Z ასო O + ასო H \u003d CALL

თუ ერთი ობიექტი მეორის მიყოლებით არის გამოსახული, მაშინ მათი სახელები იკითხება წინდებულის დამატებით "ადრე"ან "უკან".


რებუსი 35



ასო L-ს უკან არის ასო P \u003d ZALP

გამოყენება ჰორიზონტალური ბარიერთმანეთის ქვემოთ მოთავსებულ სურათებს, ასოებს ან რიცხვებს შორის ნიშნავს წინადადებების გამოყენებას "ჩართვა", "OVER", "ქვემოთ".


რებუსი 36


ასო C-ზე, ასო T \u003d NAST

რებუსი 37


ასო C cok \u003d HOOP ქვეშ

რებუსი 38


C ასო H ასო E + ასო G \u003d SNOW



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები