Przysłowia Rebusa. Rebusy na zdjęciach

23.02.2019

Aby nauczyć się układać i rozumieć zagadki, warto zrozumieć, czym one są.

Słowo "rebus" pochodzenia łacińskiego (łac. rebus, przy pomocy rzeczy, „Non verbis sed rebus” – „Nie słowami, lecz przy pomocy rzeczy”). Rebus powstał we Francji w XV wieku, a pierwszy drukowany zbiór puzzli opublikowany w tym kraju w 1582 roku opracował Etienne Taburo. W czasie, który upłynął od tego czasu, technika układania problemów rebusowych została wzbogacona o wiele różnych technik.

Więc, rebus- to jeden z rodzajów łamigłówek, zagadka do rozszyfrowania wyrazów. Zaszyfrowane według pewnych zasad w rebusie może być nie tylko pojedyncze słowo, ale także przysłowie, powiedzenie, cytat, zagadka, a nawet całość krótka historia. Słowa i frazy w rebusie są przedstawione w postaci obrazków, liter, cyfr, notatek i innych różnych znaków, których liczba nie jest ograniczona. Rozwiązanie rebusu to cała nauka. Podczas rozwiązywania rebusu konieczne jest zapisanie wszystkich znaków w formie znaczącego słowa lub zdania. Chociaż istnieje kilka rodzajów łamigłówek (literackich, matematycznych, muzycznych, dźwiękowych itp.), istnieją pewne ogólne zasady ich układania i rozwiązywania.

przykład rebusa


OGÓLNE ZASADY ROZWIĄZYWANIA ZAGADEK

Słowo lub zdanie jest podzielone na takie części, które można przedstawić w formie obrazu lub dowolnego znaku. Rebus czyta się od lewej do prawej, rzadziej od góry do dołu. Znaki interpunkcyjne i spacje w rebusie nie są brane pod uwagę. Jeśli w rebusie odgadnie się jedno słowo, to z reguły powinien to być rzeczownik w liczbie pojedynczej iw mianownik. Odstępstwo od tej zasady musi być określone w warunkach rebusu. Jeśli zdanie zostanie odgadnięte (przysłowie, aforyzm itp.), To oczywiście może zawierać nie tylko rzeczowniki, ale także czasowniki i inne części mowy. W takim przypadku warunki rebusu muszą zawierać odpowiednią frazę (na przykład: „Zgadnij zagadkę”). Rebus musi mieć rozwiązanie iz reguły jedno. Niejednoznaczność odpowiedzi powinna być określona w warunkach rebusu. Na przykład: „Znajdź dwa rozwiązania tej zagadki”. Liczba technik stosowanych w jednym rebusie oraz ich kombinacji nie jest ograniczona.

REBUSY NA ZDJĘCIACH

Najprostsza opcja, gdy rebus składa się z dwa zdjęcia aby pomóc Ci stworzyć nowe słowo. Nazwy obiektów przedstawionych w rebusie należy czytać w mianowniku pojedynczy lub wiele, jeśli przedstawiono kilka obiektów.


rebus 1


WÓŁ + OKNO = WŁÓKNO

rebus 2


TRAIL + DOŚWIADCZENIE = PRZYCZEPA

rebus 3


OKO + TWARZE = OKO


Z ostatniego przykładu widać, że obraz w rebusie może mieć więcej niż jedną nazwę (oko i oko, pszczoły i rój itp.); lub obraz może mieć nazwę ogólną lub prywatną (ptak - Nazwa zwyczajowa; jerzyk, jaskółka, kurczak - imię prywatne). Jeśli przedstawiony obiekt ma dwa znaczenia, logicznie konieczne jest określenie odpowiedniego. To najtrudniejsza część puzzli.

Jeśli obraz wywrócony do góry nogami, co oznacza, że ​​słowo jest czytane od tyłu.


rebus 4


Odwrócony NOS = ŚPIĘ


Jeśli po prawej lub lewej stronie obrazu jest jedną lub więcej liter- oznacza to, że te litery należy po prostu dodać. Czasami są poprzedzone znakiem „+”. Czasami pożądany obiekt na zdjęciu jest oznaczony strzałką.


rebus 5



KOLBA + SA = KIEŁBASKA

rebus 6



Litera X + LEW = SZOPA

REBUSY Z PRZECINKIEM

przecinki po prawej lub lewej stronie obrazu oznacza, że ​​\u200b\u200bw słowie wymyślonym za pomocą obrazu należy usunąć tyle liter, ile jest przecinków. Jednocześnie przecinki przed obrazkiem wskazują, ile liter należy usunąć na początku ukrytego słowa, przecinki na końcu obrazu wskazują, ile liter należy usunąć z końca słowa. Czasami przecinki po lewej stronie obrazu są rysowane do góry nogami, chociaż nie odgrywa to zasadniczej roli.


rebus 7


OBJĘTOŚĆ K - K = OBJĘTOŚĆ

rebus 8


GA MAC - GA = MAC

rebus 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


Strzałka skierowana w lewo nad obrazkiem wskazuje, że po rozszyfrowaniu słowa należy je przeczytać od tyłu.


rebus 10


KREDENS - KO, czytać od prawej do lewej = DOM

REBUSY Z LITERAMI I CYFRAMI

Jeśli nad obrazkiem jest przekreślony list, a w pobliżu jest inny, to tę literę w słowie należy zmienić na określoną. Jeśli jedna lub więcej liter jest po prostu przekreślonych, należy je usunąć z danego słowa. Znak „=” służy również do zamiany jednej z liter na inną.


rebus 11


O R YOL \u003d osioł

rebus 12


BA BECZKA - BA = BECZKA

rebus 13


KORO B A = KORONA

Jeśli przekreślona litera (litery) występuje jako niezależna cyfra, to należy ją czytać z dodatkiem partykuły „nie”.


rebus 14


NIE UCH

Zamiast obrazka można użyć liczb. Jeśli część słowa w rebusie jest reprezentowana przez liczbę, to liczba jest wymawiana jako cyfra.


rebus 15


Liczba SIEDEM + litera I = RODZINA

rebus 16



Numer STO + litera L \u003d TABELA

Pamiętaj, że numer może mieć więcej niż jedną nazwę.


rebus 17


JEDEN + WIDELEC = WIDELEC

rebus 18


Litera W + QOL + litera A = SZKOŁA

rebus 19



Litera P + JEDEN + AR KA \u003d MELLE

rebus 20



NA VAR + rysunek DWA + L UE \u003d PIWNICA

Kilka identycznych liter lub innych obrazów z rzędu oznacza, że ​​\u200b\u200bmusisz spróbować je policzyć.


rebus 21



SIEDEM liter I = RODZINA

rebus 22



TRZY KOTY + litera F = JERSEY

rebus 23


PARA liter D = PARADA

Numery obok obrazka służą do numerowania liter w słowie. Liczba wskazuje miejsce litery w danym słowie, a kolejność zapisania cyfr określa nowe miejsce tej litery.


rebus 24


SOSNA = POMPA

rebus 25


MALARZ = MIERNIK

Jeśli w ukrytym słowie jest mniej cyfr niż liter, oznacza to, że z ukrytego słowa należy wybrać tylko określoną liczbę liter.


rebus 26


A LL IGAT O R = GITARA

Użycie przekreślonych cyfr oznacza, że ​​z ukrytego słowa należy usunąć odpowiadające im litery.


rebus 27



PAL W KA = KIJ

Jeśli dwie cyfry są pokazane obok figury ze strzałkami wskazującymi na różne strony, co oznacza, że ​​w słowie należy zamienić litery wskazane cyframi.


rebus 28


Z A M OK \u003d SMAMA

Można również użyć cyfr rzymskich.


rebus 29



Czterdzieści A = CZTERDZIEŚCI

Użycie ułamków nie jest wykluczone. Kiedy ułamek jest używany w rebusie, jest rozwikłany jako "NA"(dzielić przez). Jeśli ułamek o mianowniku 2 jest używany w rebusie, to jest to rozwikłane jako "PODŁOGA"(połowa).


rebus 30


Z podziel przez K \u003d ZNAK

rebus 31


Rodzaj litery E = POLE

przekreślony znak "=" między obrazami należy czytać jako "NIE".


rebus 32



I nie Y \u003d szron

PUZZLE TYPU „LITERY W LIŚCIE”, „LITERKI NA LUB POD LITERĄ”

Często w rebusach rysowane są litery umieszczone w nietypowej perspektywie względem siebie (jedna w drugiej, jedna pod drugą lub nad drugą, jedna biegnie do drugiej, jedna wychodzi z drugiej itd.). Oznacza to, że konieczne jest opisanie rysunku lub kombinacji liter za pomocą przyimków, sum: „I”, „B”, „K”, „U”, „C”, „FOR”, „FROM”, „ON”, „ON” , „PRZED” i inne.

Jeśli przedmioty, cyfry lub litery są przedstawione jeden w drugim, to ich nazwy są odczytywane z dodatkiem przyimka "W" przed lub między tytułami.


rebus 33


W literze O litera Z = KTO

rebus 34



Litera Z w literze O + litera H \u003d ZADZWOŃ

Jeśli jeden obiekt jest przedstawiony po drugim, wówczas ich nazwy są odczytywane z dodatkiem przyimka "ZANIM" lub "ZA".


rebus 35



Za literą L litera P \u003d ZALP

Stosowanie poziomy pasek między obrazami, literami lub cyframi umieszczonymi jeden pod drugim oznacza użycie przyimków "NA", "NAD", "POD".


rebus 36


Na literze C litera T \u003d NAST

rebus 37


Pod literą C cok \u003d HOOP

rebus 38


C litera H litera E + litera G \u003d ŚNIEG

Każdy gracz jest podany czysty arkusz papier i długopis. Ponadto każdy bierze kartkę papieru, na której zapisane jest zaszyfrowane przysłowie lub powiedzenie. Aby go zaszyfrować, wystarczy porzucić wszystkie samogłoski, pozostawiając tylko spółgłoski. Uczestnicy najlepiej siadają w kręgu. Po trzydziestu sekundach od rozpoczęcia rozszyfrowywania uczestnicy, niezależnie od tego, czy zgadli, czy nie, przekazują kartkę z zaszyfrowanym powiedzeniem sąsiadowi po lewej stronie. Gra toczy się tak długo, aż każdy z graczy przeczyta wszystkie arkusze. Zwycięzcą jest ten, kto odgadł i zapisał najwięcej powiedzeń na swoim pustym arkuszu. Jeśli są uczestnicy z taką samą liczbą rozszyfrowanych propozycji, to organizowana jest dodatkowa runda tego samego konkursu, ale specjalnie dla nich.

Na przykład SMRZTMRDDNRZTRZH - „Zmierz siedem razy, utnij raz”.

Oferujemy następujące powiedzenia.

1. Jeśli lubisz jeździć - uwielbiasz nosić sanki - LBShKTTSLBSNChKVZT.

2. Nie ma towarzyszy smaku i koloru - NVKTSVTTVRSHNT.

3. Woda nie płynie pod leżącym kamieniem - PDLZHCHKMNVDNTCHT.

4. Praca nie jest wilkiem, nie ucieknie do lasu - RBTNVLKVLSNBZhT.

5. Słowo nie jest wróblem, wyleciało - nie złapiesz go - SLVNVRBVLTLNPMSh.

6. Nie złapany - nie złodziej - NPMNNVR.

7. Kapelusz złodzieja się pali - NVRSHPKGRT.

8. Ubranie czyni człowieka - DZHDKRSTCHLVK.

9. Kto się śmieje ostatni, śmieje się dobrze - HRSHSMTSTTTKSMTSPSLDNM.

10. Niedaleko pada jabłko od jabłoni - BLKTBBLNKNDLKPDT.

11. Powiedz mi, kim jest twój przyjaciel, a powiem ci, kim jesteś - SKZHMNKTTTVDRGSKZHKTT.

12. Kto nie ryzykuje, ten nie pije szampana - KTNRSKTTTTNPTShMPNSK.

13. Poranek jest mądrzejszy niż wieczór - TRVCHRMDRN.

14. Nie kopaj dziury dla innej, sam w nią wpadniesz - NRDRGMMSMVNPDSh.

15. Prawda mówi ustami dziecka - STMMLDNTSGLGLTSTN.

16. Grosz oszczędza rubla - KPKRBLBRZhT.

17. Wykonałem zadanie - idź śmiało - SDLLDLGLSML.

Idealny na drugą rundę następujące przysłowia i powiedzenia:

1. Rezerwuj - najlepszy przyjaciel- KNGLCHSHTVRSCH.

2. Na naukę nigdy nie jest za późno - CHTSNKGDNPZDN.

3. Jedna głowa jest dobra, ale dwie są lepsze - DNGLVHRSHDVLCHSH.

Kolejny konkurs to „Odgadnij liczbę”.

Gracze muszą odgadnąć słowa, które kojarzą się z przedstawionymi liczbami. Pamiętaj, aby podać przykład, aby gracze zrozumieli, czego się od nich wymaga.

Oferujemy gotowe zadania:

33 \u003d B w A - 33 litery alfabetu;

1001 = N - 1000 i jedna noc;

12 \u003d Z-Z - 12 znaków zodiaku;

36 i 54 \u003d K w K - 36 lub 54 karty w talii;

88 = K przy R - 88 klawiszy przy fortepianie;

90 \u003d G w P U - 90 stopni w prosty kąt;

24 = H do S - 24 godziny na dobę;

29 = D w F w VG - 29 dni w lutym w roku przestępnym;

7 \u003d W S - 7 cudów świata.

Nazywa się następna gra "Reporter" .

Zasady gry są następujące: każdy gracz otrzymuje arkusze gazety, puste kartki papieru i kolorowe długopisy. Uczestnicy proszeni są o rozpoczęcie od samej góry pierwszej strony i wyszukanie słowa rozpoczynającego się na literę A.

Powinni zakreślić to słowo i zapisać je na czystej kartce papieru. Co więcej, wyszukiwanie słów trwa przez wszystkie litery alfabetu, z wyjątkiem Y, Y, Ъ, L i Y. W tej grze dozwolone są nawet nazwy własne i przyimki.

Na wykonanie tej części zadania masz 7 minut. Ci, którzy nie mieli czasu na uzupełnienie listy, nadal bawią się słowami, które udało im się znaleźć. Następnie uczestnicy znalezionych i zapisanych przez siebie słów muszą ułożyć zdania. Słowa można układać w dowolnej kolejności i przypadku.

Zwycięzcą jest ten, który użył największa liczba słowa z twojej listy.

Kolejny konkurs to "Ułożyć zdanie" .

Każdy uczestnik losuje arkusz. Na każdym arkuszu należy wpisać imiona i nazwiska sławni ludzie lub nierzeczywistych bohaterów. Oferujemy Państwu następującą listę.

1. Renata Litwinowa.

2. Władimir Żyrinowski.

3. Werka Serduczka.

4. Władimir Putin.

5. Britney Spears.

6. Sknerus McKwacz.

7. Irina Chakamada.

8. Andriej Małachow.

10. Spiderman.

Jeśli sam tworzysz tę listę, postaraj się, aby w nazwiskach i imionach było jak najwięcej liter, to przynajmniej ułatwi trochę tę grę. Uczestnicy muszą wymyślić wypowiedzi tych osób. Ale do ich dyspozycji są tylko te litery, które składają się na imię i nazwisko tej celebryty lub fałszywego bohatera. Uwierz mi, ta gra jest zwykle bardzo zabawna, ponieważ normalne pełnoprawne powiedzonka z proponowanych liter są trudne do wymyślenia.

Kolejny konkurs to „Zabawna geografia” .

Aby to zrobić, musisz wstępnie wyciąć widoki znanych miast, najlepiej stolic lub historycznych centrów. Gracze będą musieli odgadnąć nazwy miast, które im pokażesz. Dla większej wygody ponumeruj zdjęcia, a także odłóż numery, pozostawiając po nich puste siedzenia na prześcieradłach dla uczestników. Jeśli masz komputer, zorganizuj oglądanie tych miast za pomocą funkcji „Pokaz slajdów”. W Internecie można znaleźć ogromną liczbę takich zdjęć.

Możesz także zorganizować konkurs, aby napisać więcej słów. Ale ogranicz liczbę tych słów pewnym warunkiem, na przykład:



1) słowa muszą być jednosylabowe i zawierać dwie litery SS(przykłady: mus, klasa, krzyż, szef, miss itp.);

2) słowa kończące się na do(tor, rolka, kubek);

4) przymiotniki zaczynające się na h, w, lub d .

Zaproponowaliśmy Ci dość standardowe gry, które będą pasować do każdej firmy. Ale możesz zorganizować dowolne inne gry w zgadywanie. Aby to zrobić, będziesz musiał wymyślić kilka pytań, które odnoszą się bezpośrednio do Twojego miejsca zamieszkania lub studiów - w ten sposób możesz wybrać najbardziej uważnego uczestnika.

Ogólnie trzeba powiedzieć, że za zwycięstwo w każdym z zawodów uczestnicy powinni otrzymać punkt. Gracz z największą liczbą punktów na koniec wszystkich gier zostanie zwycięzcą całej gry. Każdy wynik można przypisać w następujący sposób.

Po pierwsze, można na plakacie wypisać nazwiska uczestników i umieścić przed nim liczbę punktów, lub można wstępnie wykonać tzw. medale z kolorowego kartonu i nici. Naszym zdaniem uczestnicy będą bardzo zadowoleni z takich medali za wygrane zawody. Na medalionach (pożądane jest, aby były wykonane z kolorowego papieru) lepiej napisać: „1 punkt”.

Najlepiej dla zwycięzcy całego zgromadzenia mędrców założyć na głowę czapkę uczonego. Wydaje nam się, że najlepszym prezentem na ten wieczór będą książki.

Jako nagrody motywacyjne, artykuły papiernicze, które rozwijają lub uczą gry komputerowe lub programy.

Wykonanie mieszkania nie będzie dla ciebie trudne. Możesz wykorzystać powiedzonka wielkich naukowców lub powiedzonka o umyśle, wieszając je na ścianach, na przykład: „Nauka jest światłem, nieuczenie się jest ciemnością”, „Ptaki mają skrzydła, ale człowiek ma rozum”, „ mądra głowa szanowany od młodości.

Aby Twoi uczestnicy przemienili się w prawdziwych mędrców, wykonaj dla każdego z nich czarne szaty. To nie będzie zbyt trudne.

Kup kawałek materiału podszewkowego (nie jest tak drogi jak inne) i pokrój go na tyle kawałków, ilu jest uczestników. Z jednej strony przejdź przez ściegi, a następnie dokręć nici i zdobądź zespół. Po obu stronach tego zestawu musisz przyszyć liny do zapięcia lub po prostu przyszyć do ubrania uczestników.

Uczestników można nazwać kawalerami, a zwycięzcą - mistrzem.

Aby Twoi goście mogli się odświeżyć, zorganizuj małą herbatkę pomiędzy zawodami. Istnieje możliwość wcześniejszego zakupu różnych słodyczy.

Wszystkich uczestników można poczęstować deserami. Każdy z lodowych smakołyków opisanych na imprezie Frostbite będzie odpowiedni, ale sałatka owocowa jest najlepsza. Aby to zrobić, wymieszaj pokrojone owoce i dopraw powstałą sałatkę skondensowanym mlekiem. Z napojów można też poczęstować uczestników dowolnymi sokami owocowymi lub kompotem.

A po wieczorze zorganizuj dyskotekę dla relaksu. Pozwól swoim gościom śpiewać i tańczyć. A zwycięzca na zaimprowizowanej scenie wyrazi komiczną wdzięczność wszystkim, którzy przyczynili się do jego rozwoju intelektualnego.

Uzbrój się więc w nasze wskazówki i wybierz najmądrzejszego spośród swoich znajomych. Taka identyfikacja najmądrzejszej osoby daje grupie przyjaciół wiele korzyści. Na przykład najbardziej inteligentną osobę można wysłać po piwo. Żart, oczywiście, ale nadal warto wiedzieć.

Aby nauczyć się układać i rozumieć zagadki, warto zrozumieć, czym one są.

Słowo "rebus" pochodzenia łacińskiego (łac. rebus, przy pomocy rzeczy, „Non verbis sed rebus” – „Nie słowami, lecz przy pomocy rzeczy”). Rebus powstał we Francji w XV wieku, a pierwszy drukowany zbiór puzzli opublikowany w tym kraju w 1582 roku opracował Etienne Taburo. W czasie, który upłynął od tego czasu, technika układania problemów rebusowych została wzbogacona o wiele różnych technik.

Więc, rebus- to jeden z rodzajów łamigłówek, zagadka do rozszyfrowania wyrazów. Zaszyfrowane według określonych zasad w rebusie może być nie tylko pojedyncze słowo, ale także przysłowie, powiedzenie, cytat, zagadka, a nawet całe opowiadanie. Słowa i frazy w rebusie są przedstawione w postaci obrazków, liter, cyfr, notatek i innych różnych znaków, których liczba nie jest ograniczona. Rozwiązanie rebusu to cała nauka. Podczas rozwiązywania rebusu konieczne jest zapisanie wszystkich znaków w formie znaczącego słowa lub zdania. Chociaż istnieje kilka rodzajów łamigłówek (literackich, matematycznych, muzycznych, dźwiękowych itp.), istnieją pewne ogólne zasady ich układania i rozwiązywania.

przykład rebusa


OGÓLNE ZASADY ROZWIĄZYWANIA ZAGADEK

Słowo lub zdanie jest podzielone na takie części, które można przedstawić w formie obrazu lub dowolnego znaku. Rebus czyta się od lewej do prawej, rzadziej od góry do dołu. Znaki interpunkcyjne i spacje w rebusie nie są brane pod uwagę. Jeśli w rebusie odgadnie się jedno słowo, to z reguły powinien to być rzeczownik w liczbie pojedynczej iw mianowniku. Odstępstwo od tej zasady musi być określone w warunkach rebusu. Jeśli zdanie zostanie odgadnięte (przysłowie, aforyzm itp.), To oczywiście może zawierać nie tylko rzeczowniki, ale także czasowniki i inne części mowy. W takim przypadku warunki rebusu muszą zawierać odpowiednią frazę (na przykład: „Zgadnij zagadkę”). Rebus musi mieć rozwiązanie iz reguły jedno. Niejednoznaczność odpowiedzi powinna być określona w warunkach rebusu. Na przykład: „Znajdź dwa rozwiązania tej zagadki”. Liczba technik stosowanych w jednym rebusie oraz ich kombinacji nie jest ograniczona.

REBUSY NA ZDJĘCIACH

Najprostsza opcja, gdy rebus składa się z dwa zdjęcia aby pomóc Ci stworzyć nowe słowo. Nazwy obiektów przedstawionych w rebusie należy odczytywać w mianowniku liczby pojedynczej lub mnogiej, jeśli przedstawiono kilka obiektów.


rebus 1


WÓŁ + OKNO = WŁÓKNO

rebus 2


TRAIL + DOŚWIADCZENIE = PRZYCZEPA

rebus 3


OKO + TWARZE = OKO


Z ostatniego przykładu widać, że obraz w rebusie może mieć więcej niż jedną nazwę (oko i oko, pszczoły i rój itp.); lub obraz może mieć nazwę ogólną lub prywatną (ptak to nazwa pospolita; jerzyk, jaskółka, kura to nazwa prywatna). Jeśli przedstawiony obiekt ma dwa znaczenia, logicznie konieczne jest określenie odpowiedniego. To najtrudniejsza część puzzli.

Jeśli obraz wywrócony do góry nogami, co oznacza, że ​​słowo jest czytane od tyłu.


rebus 4


Odwrócony NOS = ŚPIĘ


Jeśli po prawej lub lewej stronie obrazu jest jedną lub więcej liter- oznacza to, że te litery należy po prostu dodać. Czasami są poprzedzone znakiem „+”. Czasami pożądany obiekt na zdjęciu jest oznaczony strzałką.


rebus 5



KOLBA + SA = KIEŁBASKA

rebus 6



Litera X + LEW = SZOPA

REBUSY Z PRZECINKIEM

przecinki po prawej lub lewej stronie obrazu oznacza, że ​​\u200b\u200bw słowie wymyślonym za pomocą obrazu należy usunąć tyle liter, ile jest przecinków. Jednocześnie przecinki przed obrazkiem wskazują, ile liter należy usunąć na początku ukrytego słowa, przecinki na końcu obrazu wskazują, ile liter należy usunąć z końca słowa. Czasami przecinki po lewej stronie obrazu są rysowane do góry nogami, chociaż nie odgrywa to zasadniczej roli.


rebus 7


OBJĘTOŚĆ K - K = OBJĘTOŚĆ

rebus 8


GA MAC - GA = MAC

rebus 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


Strzałka skierowana w lewo nad obrazkiem wskazuje, że po rozszyfrowaniu słowa należy je przeczytać od tyłu.


rebus 10


KREDENS - KO, czytać od prawej do lewej = DOM

REBUSY Z LITERAMI I CYFRAMI

Jeśli nad obrazkiem jest przekreślony list, a w pobliżu jest inny, to tę literę w słowie należy zmienić na określoną. Jeśli jedna lub więcej liter jest po prostu przekreślonych, należy je usunąć z danego słowa. Znak „=” służy również do zamiany jednej z liter na inną.


rebus 11


O R YOL \u003d osioł

rebus 12


BA BECZKA - BA = BECZKA

rebus 13


KORO B A = KORONA

Jeśli przekreślona litera (litery) występuje jako niezależna cyfra, to należy ją czytać z dodatkiem partykuły „nie”.


rebus 14


NIE UCH

Zamiast obrazka można użyć liczb. Jeśli część słowa w rebusie jest reprezentowana przez liczbę, to liczba jest wymawiana jako cyfra.


rebus 15


Liczba SIEDEM + litera I = RODZINA

rebus 16



Numer STO + litera L \u003d TABELA

Pamiętaj, że numer może mieć więcej niż jedną nazwę.


rebus 17


JEDEN + WIDELEC = WIDELEC

rebus 18


Litera W + QOL + litera A = SZKOŁA

rebus 19



Litera P + JEDEN + AR KA \u003d MELLE

rebus 20



NA VAR + rysunek DWA + L UE \u003d PIWNICA

Kilka identycznych liter lub innych obrazów z rzędu oznacza, że ​​\u200b\u200bmusisz spróbować je policzyć.


rebus 21



SIEDEM liter I = RODZINA

rebus 22



TRZY KOTY + litera F = JERSEY

rebus 23


PARA liter D = PARADA

Numery obok obrazka służą do numerowania liter w słowie. Liczba wskazuje miejsce litery w danym słowie, a kolejność zapisania cyfr określa nowe miejsce tej litery.


rebus 24


SOSNA = POMPA

rebus 25


MALARZ = MIERNIK

Jeśli w ukrytym słowie jest mniej cyfr niż liter, oznacza to, że z ukrytego słowa należy wybrać tylko określoną liczbę liter.


rebus 26


A LL IGAT O R = GITARA

Użycie przekreślonych cyfr oznacza, że ​​z ukrytego słowa należy usunąć odpowiadające im litery.


rebus 27



PAL W KA = KIJ

Jeśli obok obrazka znajdują się dwie cyfry ze strzałkami skierowanymi w różnych kierunkach, oznacza to, że w słowie należy zamienić litery wskazane przez cyfry.


rebus 28


Z A M OK \u003d SMAMA

Można również użyć cyfr rzymskich.


rebus 29



Czterdzieści A = CZTERDZIEŚCI

Użycie ułamków nie jest wykluczone. Kiedy ułamek jest używany w rebusie, jest rozwikłany jako "NA"(dzielić przez). Jeśli ułamek o mianowniku 2 jest używany w rebusie, to jest to rozwikłane jako "PODŁOGA"(połowa).


rebus 30


Z podziel przez K \u003d ZNAK

rebus 31


Rodzaj litery E = POLE

przekreślony znak "=" między obrazami należy czytać jako "NIE".


rebus 32



I nie Y \u003d szron

PUZZLE TYPU „LITERY W LIŚCIE”, „LITERKI NA LUB POD LITERĄ”

Często w rebusach rysowane są litery umieszczone w nietypowej perspektywie względem siebie (jedna w drugiej, jedna pod drugą lub nad drugą, jedna biegnie do drugiej, jedna wychodzi z drugiej itd.). Oznacza to, że konieczne jest opisanie rysunku lub kombinacji liter za pomocą przyimków, sum: „I”, „B”, „K”, „U”, „C”, „FOR”, „FROM”, „ON”, „ON” , „PRZED” i inne.

Jeśli przedmioty, cyfry lub litery są przedstawione jeden w drugim, to ich nazwy są odczytywane z dodatkiem przyimka "W" przed lub między tytułami.


rebus 33


W literze O litera Z = KTO

rebus 34



Litera Z w literze O + litera H \u003d ZADZWOŃ

Jeśli jeden obiekt jest przedstawiony po drugim, wówczas ich nazwy są odczytywane z dodatkiem przyimka "ZANIM" lub "ZA".


rebus 35



Za literą L litera P \u003d ZALP

Stosowanie poziomy pasek między obrazami, literami lub cyframi umieszczonymi jeden pod drugim oznacza użycie przyimków "NA", "NAD", "POD".


rebus 36


Na literze C litera T \u003d NAST

rebus 37


Pod literą C cok \u003d HOOP

rebus 38


C litera H litera E + litera G \u003d ŚNIEG



Podobne artykuły