Liga niezwykłych komiksów dla panów. Sir Niewidzialny Człowiek i Kapitan Nikt

01.02.2019

XIX wiek. Pannie Murray powierzono odpowiedzialną misję: znaleźć niezwykłe osoby i zjednoczyć je w wyjątkowy zespół, który będzie służył Imperium Brytyjskiemu. W skład drużyny wchodzą Kapitan Nemo, podróżnik Quartermain, Doktor Jekyll, który zamienia się w krwiożerczego potwora, oraz Niewidzialny Człowiek.

Liga niezwykłych dżentelmenów. Tom I

Gatunek muzyczny: steampunk
Scenarzysta: Alana Moore’a
Artysta: Kevin O'Neill
Oryginalne wyjście: 1999
Wydawnictwo: AST, 2016

"Liga dostojni panowie„to trzecie najbardziej rozpoznawalne dzieło wybitnego autora komiksów Alana Moore’a (oczywiście po kultowych „Strażnikach” i „V jak Vendetta”). Sławę serialu zwiększyła także wydana w 2003 roku adaptacja filmowa ze znakomitym Seanem Connerym w Wiodącą rolę. Jednak los filmu okazał się smutny – zebrał druzgocące recenzje zarówno krytyków, jak i fanów pierwowzoru, a kontynuacja została przerwana.

Seria komiksów trwała znacznie dłużej – do tej pory ukazało się kilka wątków fabularnych. I wreszcie rosyjscy czytelnicy mieli okazję zapoznać się z pierwszym z nich.

W Lidze niezwykłych dżentelmenów, Moore Jeszcze raz demonstruje oryginalne podejście do superbohaterów. Tym razem zaprezentował steampunkową wersję Avengersów i Ligi Sprawiedliwości. Bohaterowie literaccy łączą się w drużynę przypominającą superbohatera koniec XIX i początek XX wieku, od wampirzycy Miny Harker (z Draculi Brama Stokera) po starzejącego się poszukiwacza przygód Allana Quartermaina (z powieści Ridera Haggarda).


Ponadto Moore przeprowadził śmiałe eksperymenty z formatem opowiadania historii. Przedstawił komiks jako magazyn dla nastolatków z przełomu XIX i XX wieku, a jego projekt powierzył artyście Kevinowi O'Neillowi, który charakteryzuje się bardzo unikalnym stylem rysowania.

Styl graficzny „League” pozostawia niewiele osób obojętnym. Niektórzy nazywają to główną zaletą serii, inni uważają to za wadę. Podstawą rysunku O'Neilla jest subtelny dotyk, który nadaje obrazowi atmosferę szaleństwa i chaosu. Komiks wygląda archaicznie, co z jednej strony nawiązuje do stylistyki retro, a z drugiej sprawia wrażenie pracy amatorskiej. Ale właśnie tego chciał Moore: stworzyć klasyczną, nieco tandetną powieść graficzną dla wytrawnego dorosłego czytelnika, niepodobną do niczego innego. I poradził sobie z tym zadaniem doskonale.


Tom pierwszy poświęcony jest powstaniu Ligi i rozwojowi bohaterów w oderwaniu od źródeł pierwotnych. Śledzenie wydarzeń jest bardzo ciekawe – Moore pisze doskonałe dialogi, w oryginalny sposób odgrywa postacie i kreuje mnóstwo zabawnych sytuacji. Jednak w pewnym momencie zaczyna go tak bardzo pochłaniać praca nad sobą jasne obrazy, co jak to często bywa w superbohaterach, spycha na dalszy plan główną intrygę i głównego złoczyńcę. Kulminacja komiksu okazuje się mało wyrazista i to jest jego jedyny istotny mankament. Przecież od niesamowicie kreatywnego Moore'a zawsze oczekuje się czegoś więcej.

Oprócz głównej historii graficznej, w pierwszym wątku znajduje się historia „Allan i rozdarty welon” – i teraz nie musisz jej czytać. Tutaj Moore wprost i nietuzinkowo naśladuje styl twórców gotyckiego horroru.


Lokalizacja Ligi Niezwykłych Dżentelmenów to trudne zadanie, a wydawca poradził sobie z nim znakomicie. Tłumaczowi i redaktorowi udało się zachować styl autora, a projektantowi układu udało się zrusyfikować liczne napisy. Jedyną wadą jest to, że tekst jest często napisany małą ozdobną czcionką i jest trudny do odczytania.

Konkluzja: Klasyczna powieść graficzna, która wygląda jak tandetna powieść przygodowa, ale jest skierowana do wytrawnego dorosłego czytelnika. Nie najlepsza głośność w serialu, ale świetny prezent dla fanów nietypowych komiksów autorskich.

XIX wiek. Pannie Murray powierzono odpowiedzialną misję: znaleźć niezwykłe osoby i zjednoczyć je w wyjątkowy zespół, który będzie służył Imperium Brytyjskiemu. W skład drużyny wchodzą Kapitan Nemo, podróżnik Quartermain, Doktor Jekyll, który zamienia się w krwiożerczego potwora, oraz Niewidzialny Człowiek.

Liga niezwykłych dżentelmenów. Tom I

Gatunek muzyczny: steampunk
Scenarzysta: Alana Moore’a
Artysta: Kevin O'Neill
Oryginalne wyjście: 1999
Wydawnictwo: AST, 2016

„Liga niezwykłych dżentelmenów” to trzecie najbardziej rozpoznawalne dzieło wybitnego autora komiksów Alana Moore’a (oczywiście po kultowych „Strażnikach” i „V jak Vendetta”). Sławę serialu zwiększyła także wydana w 2003 roku adaptacja filmowa ze znakomitym Seanem Connerym w roli tytułowej. Jednak los filmu okazał się smutny – zebrał druzgocące recenzje zarówno krytyków, jak i fanów pierwowzoru, a kontynuacja została przerwana.

Seria komiksów trwała znacznie dłużej – do tej pory ukazało się kilka wątków fabularnych. I wreszcie rosyjscy czytelnicy mieli okazję zapoznać się z pierwszym z nich.

W Lidze niezwykłych dżentelmenów Moore po raz kolejny demonstruje oryginalne podejście do superbohaterów. Tym razem zaprezentował steampunkową wersję Avengersów i Ligi Sprawiedliwości. Zespół, niczym superbohater, jednoczy postacie z literatury końca XIX i początku XX wieku, od wampirzycy Miny Harker (z Draculi Brama Stokera) po starzejącego się poszukiwacza przygód Allana Quartermaina (z powieści Ridera Haggarda).


Ponadto Moore przeprowadził śmiałe eksperymenty z formatem opowiadania historii. Przedstawił komiks jako magazyn dla nastolatków z przełomu XIX i XX wieku, a jego projekt powierzył artyście Kevinowi O'Neillowi, który charakteryzuje się bardzo unikalnym stylem rysowania.

Styl graficzny „League” pozostawia niewiele osób obojętnym. Niektórzy nazywają to główną zaletą serii, inni uważają to za wadę. Podstawą rysunku O'Neilla jest subtelny dotyk, który nadaje obrazowi atmosferę szaleństwa i chaosu. Komiks wygląda archaicznie, co z jednej strony nawiązuje do stylistyki retro, a z drugiej sprawia wrażenie pracy amatorskiej. Ale właśnie tego chciał Moore: stworzyć klasyczną, nieco tandetną powieść graficzną dla wytrawnego dorosłego czytelnika, niepodobną do niczego innego. I poradził sobie z tym zadaniem doskonale.


Tom pierwszy poświęcony jest powstaniu Ligi i rozwojowi bohaterów w oderwaniu od źródeł pierwotnych. Śledzenie wydarzeń jest bardzo ciekawe – Moore pisze doskonałe dialogi, w oryginalny sposób odgrywa postacie i kreuje mnóstwo zabawnych sytuacji. Jednak w pewnym momencie tak bardzo daje się ponieść pracy nad żywymi obrazami, że – jak to często bywa w superbohaterach – spycha na dalszy plan główną intrygę i głównego złoczyńcę. Kulminacja komiksu okazuje się mało wyrazista i to jest jego jedyny istotny mankament. Przecież od niesamowicie kreatywnego Moore'a zawsze oczekuje się czegoś więcej.

Oprócz głównej historii graficznej, w pierwszym wątku znajduje się historia „Allan i rozdarty welon” – i teraz nie musisz jej czytać. Tutaj Moore wprost i nietuzinkowo naśladuje styl twórców gotyckiego horroru.


Lokalizacja Ligi Niezwykłych Dżentelmenów to trudne zadanie, a wydawca poradził sobie z nim znakomicie. Tłumaczowi i redaktorowi udało się zachować styl autora, a projektantowi układu udało się zrusyfikować liczne napisy. Jedyną wadą jest to, że tekst jest często napisany małą ozdobną czcionką i jest trudny do odczytania.

Konkluzja: Klasyczna powieść graficzna, która wygląda jak tandetna powieść przygodowa, ale jest skierowana do wytrawnego dorosłego czytelnika. Nie jest to najlepszy tom serii, ale świetny prezent dla fanów nietypowych komiksów.

Nasze dni

Liczba problemów 14 plus jedna powieść graficzna Postacie Minę Murray
Allan Quartermain
Hawley Gryf
Henry Jekyll/Edward Hyde
Kapitan Nemo
Orlando Twórcy Scenarzyści Alana Moore’a Artyści Kevina O'Neilla Autorski Billa Oakleya

Liga Niezwykłych Dżentelmenów (Język angielski) Liga niezwykłych dżentelmenów) to seria komiksów napisana przez Alana Moore'a i zilustrowana przez Kevina O'Neila, której publikacja rozpoczęła się w 1999 roku. Seria obejmuje dwie sześciotomowe serie, powieść graficzną z America's Best Comics opublikowaną przez Wildstorm/ oraz trzecią miniserię opublikowaną przez Top Shelf i Knockabout Comics. Według Moore'a koncepcja serii była pierwotnie „ Liga Sprawiedliwych Wiktoriańska Anglia”, ale szybko stała się okazją do połączenia kilku dzieła sztuki w jednym świecie.

Moore i O'Neill powiedzieli, że planują przedstawić na mapach różne epoki Liga z Allanem Quartermainem i Miną Murray w roli powracających postaci. Na podstawie pierwszego tomu, wydanego w 2003 roku, powstał film.

Działka

Tom I

Główny artykuł: Liga niezwykłych dżentelmenów, tom I

Po wydarzeniach ukazanych w powieści Dracula, zhańbiona i rozwiedziona Mina Harker (z domu Murray) zostaje zatrudniona przez Campion Bond w imieniu brytyjskiego wywiadu i ma za zadanie zebrać zespół innych niezwykłych osób, aby chronić interesy imperium. Wraz z kapitanem Nemo Mina udaje się do Kairu, aby znaleźć Allana Quartermaine'a, następnie do Paryża w poszukiwaniu doktora Jekylla, a na koniec do Londynu, gdzie siłą werbuje Hawleya Griffina, niewidzialnego człowieka, który dopełnia inkarnację League. Po spotkaniu z profesorem Cavorem Liga udaje się do legowiska Fu-Manchu, który ukradł jedyną znaną kopię Cavorite, czyli substancję, z której planował stworzyć wojskowy sterowiec i zagrozić nim Wielkiej Brytanii. Ostatecznie po otrzymaniu Cavorytu Liga przekazała go w ręce swojego pracodawcy – nie kto inny jak profesor Moriarty, który planował użyć go na swoim sterowcu, z którego będzie bombardował legowisko wroga w Limehouse. bardzo Londyn i Liga z nim. Dochodzi do walki powietrznej o Londyn i ostatecznie wygrywa Liga. Mycroft Holmes zajmuje miejsce Moriarty'ego w roli pracodawcy Ligi, a wybitni panowie mają pozostać w służbie Korony w oczekiwaniu na wezwanie Anglii.

Tom II

Główny artykuł: Liga niezwykłych dżentelmenów, tom II

Akcja tomu II rozgrywa się podczas wydarzeń z „Wojny światów” H. G. Wellsa. Tom II rozpoczyna się na Marsie, gdzie John Carter i porucznik Guliver Jones (Edward Arnold, Guliwer na Marsie) zawarli sojusz, by walczyć z marsjańskimi najeźdźcami. Kiedy najeźdźcy zmuszeni są opuścić Marsa i wylądować na Ziemi, rozpoczynają budowę statywów. Griffin opuszcza Ligę pod płaszczykiem niewidzialności, aby zawrzeć sojusz z najeźdźcami, ale zanim otwarcie zdradzi, kradnie plany obrony Londynu, atakując także fizycznie i emocjonalnie Minę.

Mycroft Holmes wysyła Nemo i Hyde'a, aby bronili stolicy, patrolując rzeki Londynu w Nautilusie. W międzyczasie Mina i Quartermaine spotykają się z doktorem Moreau w jego leśnej kryjówce i mówią mu, że MI5 pyta o coś znanego jako H-142. Hyde wraca do muzeum i torturuje Griffina, łamiąc mu nogę i gwałcąc go, zanim go zabije. Hyde ginie walcząc ze statywem, co pozwala MI5 na wystrzelenie H-142. Zanim jednak umrze, prosi Minę o dwie rzeczy: aby ją pocałowała i dotknęła jej piersi.

MI5 wprowadza na rynek H-142: bakterię hybrydową składającą się z wąglika i paciorkowca. Nemo jest wściekły z powodu H-142 i letniej odpowiedzi Bonda, że ​​oficjalnie twierdzą, że Marsjanie umarli z powodu przeziębienia. Rozgniewany bezdusznym użyciem broni biologicznej przez rząd brytyjski, Nemo wypływa Nautilusem i mówi Quartermaine i Murrayowi, aby „nigdy więcej [go nie szukali]”, błędnie wierząc, że znają szczegóły brytyjskiego planu.

Postacie

  • Mina Murray – kobieta ugryziona przez Draculę, uważana jest za przywódczynię Ligi. Po wydarzeniach z powieści Dracula wielu plotkowało o jej związku z okrutnym wampirem. Zostaje zatrudniona przez Campion Bond z zadaniem o znaczeniu narodowym – ratowaniem imperium, do którego konieczne jest zgromadzenie ludzi o wybitnych zdolnościach. Ze względu na brak odpowiedniej jakości przywództwa i odpowiedzialności w zespole, od razu staje się ona najważniejsza. W miarę rozwoju wydarzeń zakochuje się w Quartermain.
  • Allan Quartermain to starzejący się myśliwy i poszukiwacz przygód, obecnie samotny starzec uzależniony od opium. Zrzędliwy, niezadowolony z pozycji Miny w Lidze, ale był jej posłuszny we wszystkim. Jest mistrzem strzelectwa. On i Mina jako jedyni pozostali w Lidze po jej rozwiązaniu.
  • Kapitan Nemo to stary pirat przez długi czas uznany za zmarłego po wydarzeniach z powieści „Tajemnicza wyspa”. Ponury, niecierpliwy wobec ziemi, wierny swemu statkowi, nienawidzi Imperium. Jedynym powodem, dla którego jest w Lidze, jest brytyjska obietnica wyzwolenia Indii, ale po wydarzeniach z drugiego tomu jest na zawsze zawiedziony ludźmi i odpływa Nautilusem.
  • Henry Jekyll  i Edward Hyde to profesorowie cierpiący na rozdwojenie jaźni. Zawsze ponury, chudy, ale bardzo szlachetny. Jego drugą osobowością jest Edward Hyde, brutalny maniak, który zabija prostytutki w Londynie. To on gwałci Griffina w drugim tomie. Ginie podczas walki ze statywem.
  • Hawley Griffin to naukowiec, który wymyślił sposób na stanie się niewidzialnym. Po wydarzeniach z powieści „Niewidzialny człowiek” przez długi czas ukrywał się w pensjonacie, gdzie gwałcił młode dziewczyny, dlatego wielu uważało go za „Ducha Świętego” i zaszło z nim w ciążę. Najpierw pomaga Lidze, potem zdradza ją marsjańskim najeźdźcom i kradnie plany Londynu. Jest torturowany i gwałcony przez Hyde'a, który dowiaduje się o zdradzie.

Spinki do mankietów

Pomimo tego, że Moore zawsze był przeciwny filmowym adaptacjom swojej twórczości, wiele jego komiksów doczekało się ekranizacji, m.in. From Hell, V jak Vendetta, Watchmen i Liga niezwykłych dżentelmenów. O ostatnia powieść i zostaną omówione w naszej dzisiejszej recenzji. Zatem panowie rozsiądźcie się wygodnie, zaraz zaczynamy.

Jeśli widziałeś filmową adaptację Ligi niezwykłych dżentelmenów i przed zakupem komiksu powstrzymywało Cię poczucie, że marnujesz czas, czytając ponownie to, co widziałeś już na ekranie, spieszę Cię przekonać ci, że to zupełnie różne rzeczy.

Akcja komiksu rozgrywa się w Wiktoriańska Anglia NA przełomie XIX i XX wieku i XX wieki. Już od pierwszych stron autorka zapoznaje czytelnika z głównymi bohaterami, którzy choć starają się sprawiać wrażenie tajemniczych, w rzeczywistości okazują się postaciami znanymi czytelnikowi od dawna. fikcja koniec XIX wieku.

Historia zaczyna się od tego, że niejaki Campion Bond na polecenie swojego mentora, tajemniczego „M”, zbiera grupę do swojego „cyrku” niezwykłe osobowości, w skład którego wchodzą: legendarny podróżnik, obecnie uzależniony od opium Allan Quartermain, pirat-naukowiec Kapitan Nemo, niewidzialny Hawley Griffin i jedna z dwóch osobowości doktora Jekylla/pana Hyde'a. Na tle tych wybitnych panów nieco nie na miejscu wydaje się jedynie postać nauczycielki szkoły Wilhelminy Murray. Jednak niedawny rozwód i wieczny szalik na szyi postawiły wszystko na swoim miejscu – Mina również nie jest tu przez przypadek. Bohaterowie wspólnie tworzą „Ligę Niezwykłych Dżentelmenów”, powołaną do obrony imperium przed tajemniczym złoczyńcą, który zagraża nie tylko losom Anglii, ale całego świata.

Szybka akcja komiksu dosłownie przesiąknięta jest odniesieniami do kultowych dzieł literatury brytyjskiej końca XIX wieku. Oprócz fascynującej narracji, autor nagradza doświadczonego czytelnika niezrównanymi uczuciami za każdym razem, gdy eksponuje znajomą postać na kartach komiksu. charakter literacki– uczucie przypominające szukanie „pisanek” i nawiązań do ulubionych książek.

Wydaje się, że bohaterowie takich legendarnych dzieł, jak „Drakula” Brama Stokera, „Dwadzieścia tysięcy lig podmorskich” Juliusza Verne’a, „Kopalnie króla Salomona” Henry’ego Ridera Haggarda i niezliczona ilość innych nagle opuścili strony literackich arcydzieł i udali się w 1898 roku do Londynu, aby pogrążyć czytelnika w bezruchu. w cudowną przygodę pełną nieoczekiwanych wydarzeń zwroty akcji i humor niepowtarzalnego Alana Moore'a.

W książce jest wystarczająco dużo akcji i intrygi z żywiołem śledztwo detektywistyczne w końcu biorąc pod uwagę, że jesteśmy w Londynie na końcu XIX wiek, nie da się tego zrobić bez słynnego detektywa.

Komiks Liga Niezwykłych Dżentelmenów ilustruje Kevin O'Neil, którego styl rysowania przypomina komiksy z końca lat 90. - te kanciaste linie, żywe emocje na twarzach bohaterów, fanatyczna dbałość o szczegóły i ograniczenia paleta kolorów wnieść jeszcze więcej tajemniczości i mistycyzmu do ogólnej atmosfery. Po przeczytaniu książki trudno wyobrazić sobie twórczość innego artysty w miejscu rysunku O’Neilla.

„Liga niezwykłych dżentelmenów” to kultowa powieść graficzna, która na stałe zapisała się w historii komiksu, zwłaszcza jeśli filmowa adaptacja nie wytrzymuje żadnego porównania z oryginałem. Seria wydawana jest w języku rosyjskim przez wydawnictwo AST, w sprzedaży jest już pierwszy tom – twarda oprawa, 200 stron. Tę fascynującą podróż w czasie i przestrzeni polecamy każdemu prawdziwemu gentlemanowi. Niech krwiożerczy Morlokowie cię nie dogonią!



Podobne artykuły