Anatomia anime chan. Jak narysować postać anime i mangę?

25.03.2019

Anime: proporcje ludzkiego ciała

Aby nauczyć się przedstawiać postać ludzką, musisz znać i pamiętać względne proporcje ciała. Tylko ucząc się i rozumiejąc, jak prawidłowo ustawić środek ciała, jak szerokość ramion koreluje z szerokością talii, na jakim poziomie są łokcie i nadgarstki, możesz narysować to, co naprawdę będzie wyglądać. Tylko poprzez opanowanie wszystkich względnych proporcji możesz zrozumieć, która część ciała i jak się zmienić, aby osiągnąć pożądany efekt w anime. Przyjrzyjmy się najpierw proporcjom klasycznej postaci, a następnie na ich podstawie postaramy się określić najpopularniejsze style rysowania postaci z anime.

Aby narysować osobę, umieśćmy dwie kropki na papierze. Najwyższy punkt to korona, dolny punkt to stopy. Teraz połączmy je liniami i podzielmy na osiem równych części. Dlaczego tylko osiem? Ponieważ wysokość idealnej sylwetki ludzkiej to osiem głów. Generalnie głowa jest najbardziej uniwersalną jednostką miary, jeśli mówimy o osobie :). Dlatego nadal będziemy mierzyć wszystko w naszych głowach.

Szerokość figury w najszerszym miejscu jest równa dwóm całości i jednej trzeciej głowy. Należy pamiętać, że na tym etapie nie ma potrzeby monitorowania poprawności anatomii. Najważniejsze jest, aby pamiętać i mieć na uwadze stosunek części ciała do ustalonych podziałów. Patrząc w przyszłość, warto zauważyć, że w anime, a także w mandze, anatomia jest znacznie uproszczona i nie sądzę, aby warto było poświęcać dużo wysiłku na zapamiętywanie wszystkich szczegółów anatomicznych. Chociaż nie można tego całkowicie zignorować. Najważniejsze jest zapamiętanie głównych grup mięśni.

Teraz spójrzmy na figurę z trzech stron - z przodu, z boku i z tyłu. Radzę zrobić samemu te rysunki. Nie szkicuj na ślepo, a mianowicie rysuj, jak chcesz, najważniejsze jest uwzględnienie proporcji części ciała. Zwróć szczególną uwagę na względne rozmiary ramion, bioder i łydek. Warto również zauważyć, że odległość między sutkami to jedna głowa. Talia jest nieco szersza niż głowa. Nadgarstki opadają nieco poniżej krocza, a łokcie prawie na jednej linii z pępkiem. Spód kolan znajduje się w odległości jednej czwartej sylwetki od dolnego punktu. Ramiona znajdują się w jednej szóstej od czubka głowy.

Postać kobieca jest stosunkowo węższa - dwie głowy w najszerszej części. Sutki opadają nieco niżej niż u mężczyzny. Szerokość talii jest równa jednej głowie. Biodra są nieco szersze z przodu niż pachy i węższe z tyłu. W zależności od sytuacji nogi poniżej kolan można wydłużyć. Nadgarstki znajdują się na tym samym poziomie co krocze. Wysokość około 170 cm jest uważana za idealną dla dziewczyny na obcasach, chociaż oczywiście w rzeczywistości przeciętna dziewczyna ma znacznie krótsze nogi i cięższe biodra. Pamiętaj bardzo dobrze, że pępek kobiety znajduje się poniżej talii, a mężczyzny jest niższy lub na tym samym poziomie. W pionie odległość między sutkami a pępkiem jest równa jednej głowie, ale zarówno sutki, jak i pępek znajdują się poniżej linii podziału. Łokcie znajdują się nad pępkiem. Bardzo ważne jest, aby pamiętać o różnicach między postaciami kobiecymi i męskimi.

Jeśli spojrzysz na rysunki ludzi wykonane w różnych proporcjach względnych, możesz zobaczyć, dlaczego rzeczywiste lub inaczej normalne proporcje nie wyglądają zbyt atrakcyjnie. Jest to szczególnie ważne w mandze, gdzie zniekształcenia są używane jako główne technika artystyczna. Większość artystów rysuje ludzi powyżej ośmiu głów, a przy rysowaniu różnych bohaterów i „nadludzi” bardzo skuteczne będzie użycie miary „dziewięć głów”. Warto również zauważyć, że wraz ze wzrostem figury jej środek przesuwa się coraz niżej. Radzę rysować każdą z tych figur z boku i z tyłu, biorąc pod uwagę wszystkie omówione wcześniej proporcje. Warto zwrócić uwagę na moment, w którym chcąc narysować niżej lub więcej wysoki mężczyzna, to konieczne jest nie zwiększanie „liczby głów”, ale zmiana wartości miary, tj. rozciąganie lub zwężanie głowy postaci.

Wszystko to odnosiło się do proporcji sylwetki dorosłej, dojrzałej osoby. Teraz zastanów się, jakie są proporcje u dzieci Różne wieki. Skaluj na ta figura oznacza, że ​​dziecko będzie rosło, aż stanie się normalnym, dorosłym mężczyzną o wysokości ośmiu głów. Jeśli na przykład chcesz narysować mężczyznę lub kobietę (około pół głowy krótszą od mężczyzny) obok pięcioletniego chłopca, możesz użyć tego diagramu jako wskazówki, aby wybrać żądaną proporcję. Dzieci poniżej dziesięciu lat są rysowane nieco krótsze i bardziej okrągłe niż zwykłe dziecko, dla większego efektu. Wzrost dzieci w wieku dziesięciu lat i starszych jest nieco wydłużony z tego samego powodu.

Rozważyliśmy proporcje klasycznego or prawdziwa postać osoba. Ale w anime i mandze, aby stworzyć określoną atmosferę i styl, poszczególne proporcje są często zniekształcone. Przyjrzyjmy się, jak to się robi i jak różnią się postacie. różne style. Jak dokładnie narysujesz, zależy od Ciebie.

Postać z anime komediowego. Ma dużą głowę, ręce i stopy. Anatomia, stawy i artykulacje praktycznie nie są rysowane i są wskazywane raczej warunkowo. Wszystkie kończyny w porównaniu z głową wyglądają na małe.

Młoda, ładna dziewczyna. Taka postać ma wąska talia i lekko zarysowane kontury ciała. Anatomia i stawy są narysowane wystarczająco szczegółowo.

CZĘŚĆ PIERWSZA

Zacznę tę lekcję od samego popularne pytanie które dostaję: "jak rysować kobiece piersi" (heh, nigdy nie myślałam, że napiszę o tym lekcję... ^_^). Najważniejszą rzeczą tutaj jest próba narysowania piersi tak naturalnie, jak to możliwe, ponieważ możesz narysować ładną dziewczynę bez silikonowych implantów, jak robi to jedna z moich przyjaciółek. ^_^

Główne problemy, z jakimi borykają się ludzie podczas rysowania piersi, to ich kształt i pozycja. Wielu artystów (zarówno profesjonalistów, jak i początkujących) rysuje je jako kule, które opierają się o brodę dziewczyny; takie piersi są dalekie od naturalnych. Jeśli zajrzysz do książek o anatomii, zobaczysz, że wyglądają bardziej jak połówki kuli lub odwrócone kubki, ale wcale nie jak kulki.

Następnie zwróć uwagę na postawę. Wyobraź sobie linię biegnącą przez środek ciała. Piersi powinny znajdować się pod kątem 45 stopni od tej linii i pół poniżej klatki piersiowej (na zdjęciu czerwone ukośne linie). Upewnij się, że piersi nie są zbyt blisko lub zbyt daleko od siebie lub zbyt wysoko od klatki piersiowej; to jest najbardziej typowe błędy. Jak zobaczysz na pozostałych rysunkach w tym samouczku, zasada 45 stopni dotyczy prawie wszystkich póz.

Oto kolejna poza, w której tors jest widoczny z przodu. Zwróć uwagę, że piersi są nadal pod kątem 45 stopni do linii środkowej ciała. Aha, a także zwróć uwagę na cienie. Po przyjrzeniu się kilku przykładom zauważyłem, że cieniowanie piersi w ten sposób sprawia, że ​​wyglądają bardziej naturalnie niż w przypadku cieniowania ich jako kształtów kulistych.

Oto ostatnia poza, aby zademonstrować rozmiar i pozycję biustu. Tutaj nie jest to takie jasne, ale nawet tutaj klatka piersiowa jest pod kątem 45 stopni od linii środkowej (czego nie narysowałem w tym przykładzie, przepraszam ^_^). Zauważ, że lewa pierś ma kształt półkuli, a nie pełnej kuli. Jeśli chcesz zwiększyć rozmiar biustu, to zależy od Ciebie, ale nie sądzę, że jest to konieczne.

Przejdźmy teraz do szyi i ramion. Kiedy rysujesz ramiona, zwróć uwagę, aby opadały gładko, nie były płaskie. Staraj się nie zapominać o budowie mięśni szyi i ramion, zwłaszcza jeśli masz zamiar tworzyć realistyczny obraz. Powinny mieć podobny kształt do wieszaków, a nie płaskie powierzchnie.

Oto kilka przykładów rysowania ramion w różne pozy. Zauważ, że nigdy nie są płaskie i bezkształtne.

Kolejną rzeczą, o której chciałem porozmawiać w tym wątku, jest to, jak narysować tułów z podniesionymi rękami ^_^. Dla mnie osobiście czasami okazuje się to trudnym zadaniem, dlatego postanowiłem poruszyć ten aspekt. Jeśli podniesiesz ręce do góry, tył ciała staje się szerszy. Chociaż tułów kobiety nie jest tak masywny jak samiec, nadal się rozszerza. Nie zwężaj górnej części ciała. Zauważ również, jak górna część prawej piersi zakrzywia się do wewnątrz (w kierunku klatki piersiowej); nie zapominaj, że nie jest to pełna kula, więc przyczepia się do mięśni ramion.

H Z grubsza rysując proporcje postaci, narysuj tułów oraz kończyny. Pomoże Ci to w owalu, który przypomni Ci o lokalizacji głównych stawów biorących udział w mechanice ciała. Notatka:

○ Staw łokciowy znajduje się na poziomie dolnej krawędzi klatki piersiowej

○ Ręka opada do mniej więcej połowy uda

○ Między kośćmi udowymi jest niewielka szczelina w miejscu, w którym łączą się z samymi udami

○ Przedramię ma prawie taką samą długość jak stopa.

Oto moje bazgroły do ​​recenzji:



PS Perspektywa żaby. T punkt widzenia od dołu do góry - tak, aby wzrok obserwatora wydawał się być na samej ziemi.

Dzieci

Dzieci nie mają wyraźnych mięśni. Ich szkielet nie jest jeszcze w pełni rozwinięty, więc ramiona pozostają dość wąskie. Mają krótkie, okrągłe twarze z duże oczy. To prawda, że ​​już w tym wieku pojawiają się różnice płciowe: u chłopców tułów jest dłuższy, a talia równa, u dziewcząt talia jest wyższa i węższa.

Wysokość figury: 4-5 długości głowy

Szerokość ramion: 2 szerokości głowy lub mniej

Długość tułowia: 2 długości głowy

Długość nogawki: 2-3 długość głowy

Rysując dziecko w wieku poniżej 7 lat, pamiętaj, że długość jego ciała wynosi od trzech do czterech „głów”. Kończyny u dzieci są krótkie i pulchne ^^

nastolatki

Chociaż pełność lub szczupłość osoby w pewnym stopniu wpływa na proporcje sylwetki, ogólnie mięśnie i struktura kości u nastolatków są bardziej wyraźne niż u dzieci. Dotyczy to zarówno twarzy, jak i ciała. Chłopcy mają ramiona i klatka piersiowa szerszy, co pomaga wyraźnie zdefiniować talię. U dziewczynek biodra są nieco szersze niż u chłopców i zaczynają rozwijać się piersi.

Wysokość figury: 5-6 długości głowy

Szerokość ramion: 2 szerokości głowy

Długość tułowia: 2 długości głowy

Długość nogawki: 3 długość głowy

U dorosłych

Szkielet i mięśnie są dobrze rozwinięte. Mężczyźni mają szerokie ramiona, wyraźnie zaznaczony prosty odcinek talii, przechodzący w wąskie biodra, które są niewiele szersze niż talia. Kobieta rozwinęła również atletyczne ramiona, pełną klatkę piersiową, dość szeroką klatkę piersiową, przechodzącą w zwężającą się talię, szerokie biodra, proporcjonalne do szerokości ramion. Warto zauważyć, że mężczyzna powinien mieć dłuższy tors, a kobieta nogi.

Wysokość figury: 7-8 długości głowy

Szerokość ramion: 2-3 szerokość głowy

Długość tułowia: 2-3 długości głowy

Długość nogawki: 4 długość głowy

Jak narysować ciało anime?

Ciało w stylu anime jest narysowane według tych samych zasad, co ciało na realistyczne rysunki. W rzeczywistości nie ma w tym nic skomplikowanego: ludzkie ciało ma złożony kształt, ale można go warunkowo podzielić na szereg figury geometryczne.

Tworzenie szkieletu

Zanim narysujesz ciało anime, musisz narysować zwykłą pionową linię na papierze - oś. Jest to konieczne, aby zobrazować osobę stojącą na wprost lub z boku. Nałóż trzy krótkie paski na górze, na dole i na środku osi. Następnie złam każdą połówkę pionowa linia na cztery identyczne sekcje: łącznie osiem równe segmenty.

Narysuj mały owal tak, aby jego środek znajdował się na trzecim pasku od góry. Jego krawędzie nie powinny wykraczać poza dwie sąsiednie linie. Poniżej owalu utwórz małe kółko, opierając jego końce na czwartej i piątej linii od góry - stanie się miednicą.

Aby nauczyć się rysować ciało anime, narysuj mniejszy owal między najwyższą linią a drugim paskiem od góry - głową. Od linii środkowej przechodzącej przez środek osi opuść dwa paski - nogi. Powinny być do siebie równoległe, w okolicy trzeciej linii od dołu będą kolana - dla wygody zaznacz je małymi kółkami. Zasadniczo w ten sposób można narysować kobiece ciało anime i męskie.

Aby narysować ręce, narysuj dwie proste linie od pępka przez sutki. W obszarze wyimaginowanej szyi narysuj pasek prostopadły do ​​osi: tam, gdzie przecinają się z nim linie wychodzące z pępka, znajdują się punkty obojczyków. Pamiętaj o tym przed narysowaniem ołówkiem ludzkiego ciała anime. W miejscach obojczyków ramiona są przymocowane do ciała. Nawiasem mówiąc, sutki znajdują się dokładnie w trzeciej linii od góry centralnej osi.

Zauważ, że część barkowa ramienia ma długość w przybliżeniu równą dwóm odcinkom głównej osi. Łokieć wraz ze szczotkami składa się z półtora segmentu, a same szczotki kończą się tuż pod pachwiną. Na koniec narysuj stopy - dwa małe trójkąty. Rama ukończona.

Szczegóły rysunku

Aby poprawnie narysować ciało anime, nie możesz szczegółowo rysować na etapie szkieletu. Linie posłużą jako oś dla cylindrów, a jeśli nie możesz narysować cylindra, po prostu narysuj wydłużony owal. Narysuj kółka lub kule na stawach kości - wszystko zależy od twoich umiejętności. Zwróć uwagę na to, że kończyny i samo ciało mają wiele nieregularności: nogi i ramiona są nieco grubsze w środku niż na końcach. Twoje zadanie - z pomocą prostych figury geometryczne dać objętość ciała. Zanim narysujesz ciało dziewczyny z anime, zwróć uwagę na to, że kobiety mają biodra szersze niż ramiona, podczas gdy mężczyźni mają odwrotnie.

Kiedy więc skończysz rysować postacie, zadbaj o twarz: stwórz oczy „anime”, usta z kreską lub półksiężycem i nos w kształcie „rogu”. Włosy wydają się być trójkątne: uważaj, aby postać nie była rozczochrana. Następnie narysuj ubrania i inne szczegóły.

Już narysowano +32 Chcę narysować +32 Dziękuję + 112

Więc tutaj zdemontowaliśmy męskie i żeńskie manekiny. kobiece ciało(rys. 1). Istnieje kilka różnic między tymi dwiema płciami: faceci są zwykle muskularni (narysowałam kobiecy facet >_>), mają dłuższy tułów niż kobiety, mają jeszcze twardszą i szorstszą skórę, a dziewczyny mają wijący się kręgosłup.


Teraz szyja. Kilka rzeczy, których nie należy robić. Szyja zaczyna się od uszu (ryc. 2), patrz linie kropkowane? Te kąty w głowie są zawsze równoległe. Mięśnie biegną od uszu do dołu szyi - to zawsze daje ładny wygląd (ryc. 3).
Na rysunku 3 widać obojczyk - daje to poczucie realizmu.
Spójrz na zdjęcie po prawej - jest to lokalizacja migdałków na szyi: facet ma znacznie większą górną część i dzięki temu otrzymujemy jabłko Adama. U dziewcząt dolna część nie jest całkiem zauważalna (ryc. 4).

Myślę, że widoki z przodu iz tyłu są oczywiste (rysunki 5a i 5b), więc narysuj prostą linię wzdłuż tułowia, aby pomóc ci znaleźć linię środkową. Fossa na szyi to środek podstawy. Widok z przodu: dół szyi, podstawa żeber i do pępka. Widok z tyłu: wzdłuż kręgosłupa, wzdłuż kręgosłupa do trójkąta czakr. Trzeba pamiętać o takich punktach: faceci są bardzo wyprostowani, a dziewczyny mają wklęsły kształt torsu.

Unikać pociąg seksualny Kiedy narysujesz klatkę piersiową, pomyśl o niej jak o kulach wypełnionych wodą, wierz lub nie, ale działają one pod wpływem grawitacji i dlatego poruszają się wraz z ciałem (ryc. 6a, 6b, 6c).


Gdy ramiona są uniesione, bicepsy są napięte i wyraźnie widoczne, gdy ramiona są wyprostowane i napięte, triceps jest pod wpływem (ryc. 7a). Spojrzeć na własne ręce i zobaczysz Różne formy przedramiona widoczne z góry iz boku. Gdy ramię jest proste, po obu stronach łokcia pojawiają się zagłębienia (ryc. 7b)


Skup całą swoją uwagę na kolanie, cofając się o krok. Chodzi o rzepkę. Czy widzisz 2 linie na zakręcie kolana (ryc. 8a, b, c)? To tutaj zaczynają się mięśnie, które pracują i opuszczają ten wygląd. Bardzo fajnie rysuje się nogi.

Oto zdemontowane części ciała (ryc. 9). Rozbij tułów na klatkę piersiową i miednicę. Użyj kółek do wszystkich połączeń jam tułowia z klatką piersiową i miednicą ze stawami. To jest najbardziej łatwy sposób pracować. Wypróbuj różne pozy.




W tej części nauczyłeś się rysować figurę. Nie jest to takie trudne, jeśli wiesz, co następuje i co jest potrzebne.



Podobne artykuły