როგორ გააკეთოთ კარიკატურა ფოტოსურათიდან. მულტფილმი ფოტოდან Photoshop-მდე

12.04.2019

ამ გაკვეთილზე ჩვენ ვისწავლით, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ კარიკატურა ფოტოშოპში, ჩვეულებრივი პორტრეტის სახალისო ალტერნატივა.

იდეა არის სახის ფორმის შეცვლა, რათა ხაზი გავუსვა ან უფრო კომიკური გახდეს. IN Adobe Photoshop არსებობს მთელი რიგი ხელსაწყოები, რომლებიც უბრალოდ გვჭირდება ამისთვის. Მათ შორის: ტრანსფორმაცია, დეფორმაცია, პლასტიკური.

ამ კოლაჟისთვის ჩვენ გვჭირდება თავად ფოტო, საიდანაც გავაკეთებთ კარიკატურას და ფონს. ეს ფაილები შეგიძლიათ ნახოთ საგაკვეთილო მასალებში.

Ნაბიჯი 1.

კარიკატურის შექმნის საფუძველია სხეულის ნაწილების ძიება, რომლებიც ბუნებით უკვე ითხოვენ გადიდებას ან შემცირებას. თუ ჩვენს ფოტოს დააკვირდებით, მაშინვე შეგიძლიათ ამოიცნოთ რამდენიმე წერტილი, რომლებთანაც შეგიძლიათ მუშაობა: ეს არის საკმაოდ დიდი ყბა და ძალიან გამომხატველი ღიმილი. რქიანი სათვალეებიც თვალშისაცემია და მაღალი შუბლი. ყველა ამ დეტალის თამაში შესაძლებელია.


ნაბიჯი 2.

ვინაიდან ჩვენი ფოტო გადაღებულია თეთრ ფონზე, არ გაგვიჭირდება მისი ფონიდან გამოყოფა. Ჩვენ ვიყენებთ ხელსაწყო ჯადოსნური ჯოხი(W), გააკეთე არჩევანი თეთრი ფონი, შემდეგ შეცვალეთ ჩვენი არჩევანი. ამის შემდეგ, არჩევანის წაშლის გარეშე, დააკოპირეთ ფენა დაწკაპუნებით Layers > New > Copy to New Layer (Ctrl + J)და მიიღეთ ამოჭრილი კაცის ასლი ცალკე ფენაზე.

ნაბიჯი 3.

ბევრად უფრო მოსახერხებელია ერთმანეთისგან გამოყოფილი გამოსახულების ცალკეულ ნაწილებთან მუშაობა. აქედან გამომდინარე, ჩვენ გამოვყოფთ სურათს ჩვენ საჭირო ნაწილებად. ჯერ ტანსაცმელი ცალკე ფენად გაყავით.

ნაბიჯი 4.

ახლა დავიწყოთ კარიკატურისთვის ელემენტების მომზადება. ამისთვის ტანსაცმელი გამჭვირვალედ ვაქციოთ, რომ ჯერ არ შეგვიშალოს ხელი.

გამოჭერით ნიკაპი და მოათავსეთ ახალ ფენაზე.


ნაბიჯი 5.

შემდეგ დააკოპირეთ პირი ანალოგიურად ახალ ფენაზე.


ნაბიჯი 6.

შემდეგ იგივეს გავაკეთებთ ცხვირთან.

და ამის შემდეგ, ანალოგიურად შეარჩიეთ და დააკოპირეთ სათვალე.



ნაბიჯი 7

შემდეგი ნაბიჯი არის ყურის კოპირება.


ნაბიჯი 8

ძირითადი მოსამზადებელი ეტაპიჩვენ ეს გავაკეთეთ თქვენთან ერთად. ახლა, მოხერხებულობისთვის და იმისთვის, რომ უსაფრთხოდ ვიყოთ, ჩვენ თითოეულ ინდივიდუალურ ფენად გადავიყვანთ ჭკვიანი ობიექტი. Layers > Smart Objects > Convert to Smart Object.

ნაბიჯი 9

ახლა გადავიდეთ გარდაქმნებზე და დეფორმაციებზე.

კარიკატურების ზოგადი წესია, თავი სხეულის არაპროპორციულად დიდი იყოს.

ამისათვის შეარჩიეთ ტანსაცმლის ფენა და გამოიყენეთ ინსტრუმენტი უფასო ტრანსფორმაციადა გაწელეთ ტანსაცმლის ფენა ქვემოთ.

ნაბიჯი 10

ახლა გადავიდეთ სათავეზე. ხელსაწყოს გამოყენებით დეფორმაციადა დაიწყე შენი თავის ტრიალი. ვცადოთ კისერი ისე მოვახდინოთ დეფორმაცია, რომ მოთავსდეს დაჭიმულ საყელოში და ზოგადად მივცეთ თავის ფორმას სასურველი ფორმა, რაც ჩვენი კარიკატურის საფუძველი გახდება. ამ საფეხურის მთავარი ამოცანაა თავის სასურველი ფორმის გაკეთება, დარჩენილი ფენების მდებარეობა კი იმაზე იქნება დამოკიდებული, თუ როგორ ვაკეთებთ ფუძეს.

ნაბიჯი 11

ნიკაპს ისე ვაფორმებთ, რომ ნაკერები, სადაც ფენები ეხება, მსგავსი ჩრდილების იყოს.


ნაბიჯი 12

ანალოგიურად ვაფორმებთ პირს.


ნაბიჯი 13

ცხვირის გაფართოება.


ნაბიჯი 14

ახლა მოდით ექსპერიმენტი ჩავდოთ სათვალეებით. ხელსაწყოს გამოყენებით დეფორმაცია.


ნაბიჯი 15

ახლა ყური მივარგოთ სათვალეების ტაძარს და ასევე ცოტა დეფორმირება მოვახდინოთ.


ნაბიჯი 16

ნიღბის დახატვის ყველაზე რთული მომენტი იყო ჩემს ქვემოთ ნიკაპზე, ზუსტად იქ, სადაც წვერია. იქ პატარა ფუნჯი გამოვიყენე და ფრთხილად, ვცდილობდი წვერის ყველა თმა შემენარჩუნებინა, ხელით წავშალე არასაჭირო ფრაგმენტი.

ნაბიჯი 17

შემდეგი დიზაინი უნდა გვქონდეს.

ნაბიჯი 18

შემდეგი ნაბიჯი არის ინსტრუმენტის გამოყენება. შევეცადოთ გავაძლიეროთ კარიკატურა.

მე ვაწებებ შუალედურ საფეხურს, რომელიც შედგება ფენებისგან, ერთში და ისევ ვაქცევ მას ჭკვიანი ობიექტი.

ნაბიჯი 19

მე გადავდივარ ფილტრი > პლასტიკური. შემდეგ დიალოგურ ფანჯარაში ვირჩევ გაფართოებული რეჟიმი, უფრო მოქნილი პარამეტრების მისაღებად.

ნაბიჯი 20.

მე ვიყენებ ხელსაწყოს დეფორმაციაფუნჯის ზომით დაახლოებით 200 პიქსელი. ფრთხილად ვიფარებ შუბლს, კანს თმასთან მივახლოვებ.

ნაბიჯი 21

ახლა მე ვიყენებ ხელსაწყოს აფეთქებადა გააკეთეთ რამდენიმე დაწკაპუნება ცხვირზე, რომ უფრო მასიური გამოიყურებოდეს.

ნაბიჯი 22

ახლა ვიყენებ გაყინვის ნიღაბისათვალის ჩარჩოს ხაზგასმა, რათა არ მოხდეს მისი დეფორმაცია.

ნაბიჯი 23

ხელსაწყოს გამოყენებით დეფორმაციამოდით, თვალები ოდნავ დავაპატაროთ.

ნაბიჯი 24

ნაბიჯი 25

გავაძლიეროთ ღიმილი, ტუჩის კუთხეები ოდნავ მივახლოვოთ ლოყებთან.

ნაბიჯი 26

ფილტრის შემდეგ უნდა მივიღოთ მსგავსი სურათი.

ნაბიჯი 27

საბოლოო შეხება არის ხელით დახატული ეფექტის დამატება.

დავამატოთ ნიღაბიფენას მულტფილმთან და ხელსაწყოთთან ერთად ფუნჯიფრთხილად აურიეთ ფენის ქვედა ნაწილი დაბალი გამჭვირვალობით.

ნაბიჯი 28

ახლა მოდით ჩავსვათ ფონი.

ამის შემდეგ ჩვენ ასევე დავამატებთ ფონს ნიღაბიდა მოდით ბუმბულით კიდეებს. მოდით ავირჩიოთ ფუნჯი, რომელიც ჰგავს ღრუბელს.

ნაბიჯი 29

მოდით დავამატოთ ეფექტები, რათა კარიკატურას უფრო ხელით დახატული იერი მივცეთ.

Ჩვენ ვიყენებთ ჭკვიანი დაბინდვათან რადიუსი 2.0, ტოლერანტობა 10.0და ხარისხიანიგამოფენილი მაღალი.


ნაბიჯი 30.

ახლა ჩვენ ვიყენებთ რეგულირების ფენათან მოსახვევებიშემდეგი პარამეტრებით.

ნაბიჯი 31

ახლა შევქმნათ ახალი ფენა და მოვათავსოთ სხვების თავზე. Ჩვენ ვიყენებთ თითის ხელსაწყო, ფუნჯის ზომა დაახლ. 40 პიქსელი, დააყენეთ დაჭერის ძალა 80% და დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ ყუთი ნიმუში ყველა ფენიდან. ჩვენ ვიწყებთ ფრთხილად ნაცხის თითით, შევინარჩუნოთ ძირითადი საზღვრები და მივყვეთ სურათის ტონალობას.

ნაბიჯი 32

შემდეგ აირჩიეთ ყველა მიღებული ფენა და შეაერთეთ ისინი ერთში (Ctrl + E). შემდეგ ჩვენ ვიყენებთ ფილტრს High Pass (ფერების კონტრასტი)დააყენეთ რადიუსი დაახლოებით 5.0 პიქსელი.

შემდეგ ამ ფენას გადავიტანთ შერევის რეჟიმი - გადახურვადა შეამცირეთ გამჭვირვალობა 80%-მდე. ამის შემდეგ, აირჩიეთ პანელში ფენა > ფენის ნიღაბი > ყველას დამალვა.

ამის შემდეგ, ინსტრუმენტის გამოყენებით ფუნჯიშერჩევით თეთრი ფერი, ვიბრუნებ სახის ნაკვთებს, თვალებს, წარბებს, ცხვირს, პირს, ნიკაპს.

ნაბიჯი 33

ყველაფერი დავასრულეთ. ეს ტექნიკა დაგეხმარებათ გააკეთოთ მხიარული სასაცილო კოლაჟი თქვენი მეგობრების ან ოჯახის წევრებისგან.


ამ გაკვეთილზე თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა მოახდინოთ სურათების რეტუშირება, რათა მიიღოთ კარიკატურული პორტრეტი ფოტოსურათიდან. Photoshop მოიცავს ბევრ მძლავრ ინსტრუმენტს, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენს ფოტოებთან მუშაობაში.

ამ პროცესში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ Adobe Camera RAW ფოტოების პარამეტრებში ცვლილებების შესატანად და ჩვენ ასევე აქტიურად გამოვიყენებთ ინსტრუმენტებს ტრანსფორმაციები(ტრანსფორმირების ხელსაწყო) და გაფილტრეთ პლასტიკური(Liquify) პერსონაჟის კონტურის შესაცვლელად.

Დავიწყოთ!

ვიდეო გაკვეთილისთვის:

ამ გაკვეთილის დასასრულებლად დაგჭირდებათ კარგი ხარისხის ფოტო:

ნაბიჯი 1: ორიგინალური სურათი

ქვემოთ ხედავთ სურათს, რომელიც ჯერ არანაირად არ შემიცვლია.

გახსენით DNG ფაილი Photoshop Camera Raw-ში. დააწკაპუნეთ მწკრივის ღილაკზე (მონიშნულია ლურჯად) ფანჯრის ბოლოში ფოტოს სამუშაო პროცესის ვარიანტებისთვის.

შეამოწმეთ ყუთი "გახსენით Photoshop-ში, როგორც ჭკვიანი ობიექტები".

ნაბიჯი 2. ნედლეულის კონვერტაცია

გახსენით ფოტო Photoshop-ში. დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით თავდაპირველ ფენაზე ბიჭთან ერთად და ქვემენიუში, რომელიც გამოჩნდება, გამოიყენეთ პუნქტი "შექმენით ჭკვიანი ობიექტი კოპირებით" (ახალი ჭკვიანი ობიექტი კოპირების საშუალებით).

მთარგმნელის შენიშვნა: Photoshop-ში Camera Raw-დან ფოტოს გასახსნელად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „Open Object“ Camera Raw პანელის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.ჭკვიანი ობიექტის ასლიდან Camera Raw პარამეტრებზე დასაბრუნებლად, ორჯერ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკზე ჭკვიანი ობიექტის მინი ხატულაზე კოპირების ფენაზე.

დავიწყოთ ძალიან საფუძვლებით. ჩვენ გვჭირდება კარგი საფუძველი ჩვენი კომიკური სურათისთვის, ამიტომ გამოიყენეთ ჩემი პარამეტრები ამ სურათისთვის.

ახლა ცოტა გავამკაცროთ ფოტო

დარჩით ამ ჩანართზე და შეცვალეთ სხვა ფერები.

ნაბიჯი 3: სამუშაო სივრცის ზომა

მუშაობის პროცესში ჩვენი ხასიათი შეიცვლება - გავდიდებთ თავს, გავათხელებთ ხელებს და ფეხებს, რათა ბიჭს დავამატოთ მულტფილმის სახე.
ასეთი მანიპულაციებისთვის დაგვჭირდება მეტი სამუშაო ადგილი, ვიდრე ამ ეტაპზე ვხედავთ. გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ჩარჩო(Crop Tool).

ამ ხელსაწყოს გამოყენებით ჩვენ ვზრდით სამუშაო ველს. ამისათვის გაიყვანეთ ჩარჩოს კუთხეები "ცენტრიდან" მიმართულებით.

ნაბიჯი 4. გაადიდეთ სახე და თავი

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ოვალური ფართობი(Elliptical Marquee Tool).

ამ ხელსაწყოს გამოყენებით შექმენით არჩევანი პერსონაჟის თავის გარშემო. შემდეგ დააკოპირეთ არჩეული ტერიტორია ახალ ფენაში კლავიატურის მალსახმობის გამოყენებით Ctrl+J.

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი მოძრავი(გადაადგილების ინსტრუმენტი).

შეცვალეთ წამყვანის წამყვანი წერტილი. გადაიტანეთ იგი ტრანსფორმაციის ჩარჩოს ცენტრიდან პერსონაჟის კისრის არეში. ახლა გადაიტანეთ ჩარჩოს ერთ-ერთი ზედა კვანძი ტილოს ზედა კიდისკენ. ამ გზით შეგიძლიათ გაზარდოთ ბიჭის თავი.

მთარგმნელის შენიშვნა: სხვა ვერსიებში Photoshop პროგრამები, სასურველი ელემენტის გასადიდებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ინსტრუმენტი უფასო ტრანსფორმაცია(რედაქტირება - უფასო ტრანსფორმაცია).

შეამჩნევთ, რომ პერსონაჟის თავის გარშემო არასაჭირო ჰალო ჩამოყალიბდა. მის მოსაშორებლად გამოვიყენებთ ფენის ნიღაბი.ფენის ნიღბის დასამატებლად დააწკაპუნეთ შესაბამის ხატულაზე “ დაამატეთ ფენის ნიღაბი" ("ფენის ნიღბის დამატება") ფენების პანელის ბოლოში.

შემდეგ გაააქტიურეთ ინსტრუმენტი ფუნჯი(Brush Tool). ამ ხელსაწყოს სწრაფად წვდომისთვის დააჭირეთ ლათინურ ღილაკს " IN».

როდესაც Brush ინსტრუმენტი არის აქტიური, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ტილოზე, რათა სწრაფად შეხვიდეთ ხელსაწყოს პარამეტრებზე. ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააყენეთ ფუნჯის საჭირო პარამეტრები და დამალეთ ჰალო ზონა თავის გარშემო ფენის ნიღაბზე.

მთარგმნელის შენიშვნა: პარამეტრებში დააყენეთ შავი მრგვალი ფუნჯი, ფუნჯის ფერი - შავი.

ნაბიჯი 5. მოდით ვიმუშაოთ პერსონაჟის ფორმებზე

პრესის კომბინაცია CTRL + SHIFT + ALT + Eახალი (გაერთიანებული) ფენის შესაქმნელად. შემდეგ გადადით (ფილტრი - გადაიყვანეთ სმარტ ფილტრებისთვის).

მთარგმნელის შენიშვნა: ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ახალ ფენაზე და აირჩიეთ “დაჯგუფება ახალ სმარტ ობიექტად ».

კვლავ გადადით მენიუში ფილტრი, მაგრამ ამჯერად აირჩიეთ ფილტრი პლასტიკური(გათხევადება).

შემოთავაზებული ფილტრის ხელსაწყოებიდან აირჩიეთ დეფორმაცია(Forward Warp Tool).

Liquify ფილტრის პანელის მარჯვენა მხარეს შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ზომა სამუშაო ფუნჯი. ქვემოთ მოცემულ სურათზე ხედავთ, რომ მე ვიყენებ საკმაოდ დიდ მნიშვნელობას, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ზომა ნებისმიერ დროს.

ობიექტის დეფორმაციის მიზნით, გადაიტანეთ კურსორი საჭირო ზონაზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და გათავისუფლების გარეშე გადაიტანეთ კურსორი სწორი მიმართულებით. ქვემოთ მოყვანილ სურათზე ისრები გვიჩვენებს სხეულის იმ უბნებს, რომლებიც მე გავათხელე.

თუ ფოტოზე არის ადგილები, რომლებიც გსურთ შეინარჩუნოთ დეფორმაციის ეფექტისგან (მაგალითად, ჩემს შემთხვევაში, მინდა შევინარჩუნო გემრიელი ანანასის ფორმა), მაშინ გააქტიურეთ " გაყინვას» (Freeze Mask Tool) და დაამუშავეთ სასურველი ტერიტორია.

ხელახლა გააქტიურეთ ინსტრუმენტი დეფორმაცია(Forward Warp Tool) და შეცვალეთ უბნები, რომლებიც მდებარეობს "გაყინულთან" ახლოს. როგორც მაგალითში ხედავთ, მკლავის დეფორმაცია მოვახდინე, მაგრამ ანანასის ფორმაზე არ დაზარალდა.

დროა ცოტა ყურადღება მიაქციოთ სამუშაო სივრცის ორგანიზებას. აირჩიეთ ყველა ფენა მთავარი გმირით და შექმენით ერთი ჯგუფი მათგან.

ნაბიჯი 6. წაშალეთ ფონი

კარგი ინსტრუმენტია ფონის მოსაშორებლად ბუმბული(კალამი ინსტრუმენტი.). გააქტიურეთ ეს ინსტრუმენტი ხელსაწყოთა პანელზე. შექმენით მონახაზი მთავარი გმირის გარშემო.
რა თქმა უნდა, ეს საკმაოდ შრომატევადი და შრომატევადი სამუშაოა, მაგრამ როგორც თავად ამბობს ხალხური სიბრძნე: "თევზის გამოყვანაც კი არ შეიძლება აუზიდან გაჭირვების გარეშე"!

როდესაც ბილიკი დაიხურება, გააქტიურეთ იგი და დაამატეთ ფენის ნიღაბი ჯგუფში სიმბოლოთი დაწკაპუნებით ” დაამატეთ ფენის ნიღაბი"("ფენის ნიღბის დამატება")

ნაბიჯი 7. შექმენით ახალი ფონი

გადართვა Layer - New Fill Layer - ფერი(Layer>New Fill Layer>Solid Color).

ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, შეგიძლიათ აირჩიოთ ფერი, რომლითაც შეივსება ახალი ფენა. მე გამოვიყენებ ნაცრისფერს - #494949, მაგრამ თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სხვა.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ფერადი ფონის ახალი ფენა უნდა განთავსდეს სიმბოლოების მქონე ფენების ჯგუფის ქვეშ. ასევე, შემდგომი მუშაობის მოხერხებულობისთვის, მაშინვე დავამატე ჯგუფი "ფონი", რომელშიც მოვათავსე ახალი ნაცრისფერი ფენა.

ნაბიჯი 8: რეტუშირება

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ლასო(ლასო ინსტრუმენტი).
გადადით ფენაზე სიმბოლოთი (რომელზეც ადრე გამოიყენეთ Liquify ფილტრი).

შექმენით ქუდის ზონის არჩევანი, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ. შემდეგ დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას CTRL + Jრათა დააკოპიროთ იგი ახალ ფენაში.

ყოველთვის დაასახელეთ თქვენი სამუშაო ფენები, ეს მნიშვნელოვნად დააჩქარებს თქვენს მუშაობას. ფენას ქუდის ნაჭერი დავარქვით "რეტუში".

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი მოძრავი(გადაადგილების ინსტრუმენტი). გადააბრუნეთ თავსაბურავის კოპირებული მონაკვეთი და მოათავსეთ როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ მაგალითში.

იმისათვის, რომ ქუდის ახალი მონაკვეთი მთელ თავსაბურავთან შეერწყას, მისი კიდეები უფრო რბილი გახადეთ. ეს ინსტრუმენტი დაგეხმარებათ ამაში საშლელი(საშლელი ხელსაწყო).

ჯერ არ დაგვისრულებია! მოდით დავაფიქსიროთ კანის ზოგიერთი ნაკლოვანება ხელსაწყოს გამოყენებით აღმდგენი ფუნჯი(Healing Brush Tool).

ამ ინსტრუმენტთან მუშაობა ძალიან მარტივია. დაჭერით გასაღები ალტდა აირჩიეთ სუფთა კანის ადგილი, რომლითაც გსურთ შეცვალოთ დეფექტი. და შემდეგ უბრალოდ დახაზეთ ადგილი, რომლის „ნიღაბი“ გსურთ.

ნაბიჯი 9. სიხშირის დაშლა

ახლა მე გაჩვენებთ რეტუშის შესანიშნავ ტექნიკას ნატალია ტაფარელისგან. ბევრი იყენებს მათ მაღალი ხარისხის რეტუშირებისთვის. ძირითადი პრინციპია, რომ გამოსახულება იყოფა ორ ნაწილად: ფერი და დეტალები. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მნიშვნელოვანი კორექტირება ხარისხის დაკარგვის გარეშე! Დავიწყოთ!

ნაბიჯი 9.1

პრესის კომბინაცია CTRL + SHIFT + ALT + Eახალი (გაერთიანებული) ფენის შესაქმნელად. შემდეგ შექმენით მიღებული ფენის ასლი ( CTRL + J).თქვენ მიიღებთ გაერთიანებული ფენის ორ ასლს.
შექმენით ამ ორი ფენისგან ცალკე ჯგუფისახელწოდებით "სიხშირის გამოყოფა". დაარქვით პირველი ასლის ფენას "ფერი".

ნაბიჯი 9.2

გაააქტიურეთ „ფერი“ ფენა და წაისვით მასზე ბუნდოვანი - გაუსიანი ბუნდოვანი(Gaussian Blur).

ფილტრის პარამეტრებში დააყენეთ რადიუსი 10 პიქსელზე. (ეს ძალიან მნიშვნელოვანი წერტილია!).

ნაბიჯი 9.3

ახლა გადაარქვით სხვა ასლის ფენას "დეტალები". გადართვა გამოსახულება - კორექტირება - სიკაშკაშე\კონტრასტი(სურათი - კორექტირება - სიკაშკაშე/კონტრასტი).

ახლა ფრთხილად იყავი! უპირველეს ყოვლისა, შეამოწმეთ ყუთი ფუნქციის გვერდით გამოიყენეთ წინა(გამოიყენეთ მემკვიდრეობა) და შემდეგ დააყენეთ კონტრასტის მნიშვნელობა "-50".

ნაბიჯი 9.4

ჩვენ გამოვიყენებთ ფილტრს "დეტალების" ფენაზე ფერის კონტრასტი(მაღალი საშვი). თქვენ იპოვით ამ ფილტრს გადასვლით ფილტრი - სხვა - ფერის კონტრასტი(ფილტრი - სხვა - მაღალი უღელტეხილი). ფილტრის პარამეტრებში კვლავ დააყენეთ რადიუსი 10 პიქსელზე.

დააყენეთ „დეტალების“ ფენის შერწყმის რეჟიმი ხაზოვანი შუქი(ხაზოვანი შუქი)

ნაბიჯი 9.5

ამ ეტაპზე ჩვენ ამოვიღებთ მაისურზე ანაბეჭდს. გადადით "დეტალების" ფენაზე. გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ბეჭედი(Clone Stamp Tool).

დარწმუნდით, რომ ხელსაწყოს პარამეტრებში დააყენეთ ნიმუშის ბეჭედი " აქტიური ფენა"("მიმდინარე ფენა").

ნაბიჯი 9.6

ახლა ფრთხილად დახატეთ წარწერა მაისურზე შერჩეული ნიმუშის გამოყენებით.

შედეგი ბუნდოვანი ჩანს, მაგრამ ასეც უნდა იყოს.

დაამატეთ ახალი ფენა "Color" ფენის ზემოთ. დაასახელეთ ახალი ფენა "Magic".

ნაბიჯი 9.7

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ფუნჯი(Brush Tool). დააყენეთ ფუნჯის გამჭვირვალობა დაახლოებით 20%-ზე ხელსაწყოს პარამეტრებში.
როდესაც Brush Tool აქტიურია, დააჭირეთ ღილაკს ალტდა დააჭირეთ მაისურს ასარჩევად ყვითელი. ახლა დახაზეთ მაისურზე წარწერები („ჯადოსნური“ ფენაზე დგომისას).
თქვენ ასევე შეგიძლიათ წაშალოთ რამდენიმე მუქი ზონა თქვენს სახეზე ან ანანასზე ზემოთ აღწერილი ფუნჯის მეთოდის გამოყენებით.

ნაბიჯი 10.1 ფერის კორექცია

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი სწორი ხაზის ლასო(პოლიგონალური ლასო ინსტრუმენტი). შექმენით არჩევანი მაისურის კონტურის გასწვრივ.

დაამატეთ კორექტირების ფენა შეფერილობა\გაჯერება(Hue/Saturation). აირჩიეთ "ყვითელი" ჩრდილების პალიტრიდან. შემდეგ გაააქტიურეთ Eyedropper ინსტრუმენტი და დააწკაპუნეთ პერსონაჟის მაისურზე.

ახლა ჩვენ სწრაფად შევცვლით მაისურის ფერს ლურჯად. ამისათვის უბრალოდ გადაიტანეთ სლაიდერი "ფერების ტონი" მარჯვნივ მნიშვნელობის "+155".

გაადიდეთ სურათი და შეამჩნევთ, რომ სურათზე ჯერ კიდევ არის ყვითელი ადგილები. მათი ამოღების მიზნით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ პატარა ისრები ფერის მასშტაბზე. თუ ეს საკმარისი არ არის, შეცვალეთ Hue/Saturation ფენის ფენის ნიღაბი.

ნაბიჯი 10.2

რეჟიმის გააქტიურება სწრაფი ნიღაბი(სწრაფი ნიღბის რეჟიმი). ჯაგრისის ხელსაწყოს გამოყენებით აირჩიეთ პერსონაჟის კბილების არე. კვლავ დააწკაპუნეთ სწრაფი ნიღბის რეჟიმის ხატულაზე არჩეული ზონის ჩასატვირთად.

მიღებული შერჩევის გამოყენებით ჩვენ შევცვლით კბილების ფერს. ამისათვის ჩვენ გამოვიყენებთ კორექტირების ფენას. შეფერილობა\გაჯერება(Hue/Saturation). პარამეტრები ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

ნაბიჯი 10.3
თვალების რეტუშირება იმავე გზით.
შექმენით თვალის არეალის არჩევანი და გამოიყენეთ კორექტირების ფენა შერჩევითი ფერის კორექცია(შერჩევითი ფერი). პარამეტრებში აირჩიეთ ფერი - ნეიტრალური. ჩემი პარამეტრები შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ.

დააყენეთ შერწყმის რეჟიმი კორექტირების ფენისთვის Selective Color Linear Dodge(ხაზოვანი Dodge) და შეამცირეთ გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) 20%-30%-მდე.

ნაბიჯი 10.4

მოდით ვიმუშაოთ ქუდზე.
შექმენით ქუდის არჩევანი თქვენთვის მოსახერხებელი ნებისმიერი გზით. დაამატეთ კორექტირების ფენა ვიბრაცია(ვიბრანსი). შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩემი პარამეტრები, რომლებიც ნაჩვენებია ქვემოთ.

შეცვალეთ Vibrance ფენების შერევის რეჟიმი რბილი შუქი(Soft Light) და შეამცირეთ გამჭვირვალობა 40% -მდე.

ნაბიჯი 11.1 დახატეთ ღიმილიანი სახე მაისურზე

გადართვა ფაილი - შექმნა(ფაილი - ახალი) და შექმენით ახალი დოკუმენტი ქვემოთ მოცემული პარამეტრებით.

შეცვალეთ წინა პლანის ფერი ყვითლად, ფერი მე ვიყენებ არის #f1b500. გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ელიფსი(ელიფსიაც).

დახაზეთ დიდი ყვითელი წრე. დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Ctrl+Rსამუშაო გარემოში Rulers-ის დასამატებლად. დაამატეთ ორი ჰორიზონტალური გზამკვლევი, რომელიც მოემსახურება თვალების დახატვას.

მთარგმნელის შენიშვნა: სახელმძღვანელო ხაზების დასამატებლად, უბრალოდ გადაიტანეთ მმართველის ზედა კიდე. გახსოვდეთ, რომ გიდები არის დამხმარე ხაზები, რომლებიც არ იქნება ხილული PNG-ში შენახვისას ანJPEG.

ნაბიჯი 11.2

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ელიფსი(ელიფსიც) ისევ თვალების დახატვა. დააჭირეთ ღილაკს ალტ(ეს საშუალებას მოგცემთ გამოაკლოთ უკვე დასრულებული უბანი თქვენს მიერ დახატულ ფორმას) და დახაზოთ ოვალური. გამოიყენეთ ინსტრუმენტი კონტურის შერჩევა(Direct Selection Tool) „ცარიელი“ ოვალის პოზიციის დასარეგულირებლად.

დახატეთ პირი ზუსტად იმავე გზით.

აირჩიეთ ინსტრუმენტი კალამი - წაშალე Anchor Point(წაშალეთ Anchor Point Tool) და წაშალეთ წერტილი ოვალური პირის თავზე.

ჩვენ ვაქცევთ ოვალს ღიმილად. გადაიტანეთ სამაგრი წერტილის გიდები ცენტრისკენ. როგორც კი კმაყოფილი იქნებით თქვენი ღიმილის ფორმით, გააქტიურეთ ინსტრუმენტი მოძრავი(გადაადგილების ინსტრუმენტი) და გადაიტანეთ მთელი ღიმილი მთავარ სამუშაო დოკუმენტში.

ნაბიჯი 11.3

მოათავსეთ ღიმილიანი ფენა, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ. შექმენით ჯგუფი და დაარქვით ფენას და ჯგუფს "Smilie".

დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით "Smilie" ფენაზე და ქვემენიუში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ " ფენის რასტერიზაცია"("ფენის რასტერიზაცია").

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი მოძრავი(გადააადგილეთ ინსტრუმენტი) და მოათავსეთ სმაილი ბიჭის მაისურზე. საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ ინსტრუმენტები ტრანსფორმაციები(Ttransform tool) და შეასწორეთ პერსპექტივა. დააყენეთ "Smilie" ფენის შერწყმის რეჟიმი ქრომა(ფერი)

ნაბიჯი 11.4

მოდით, ღიმილი უფრო რეალისტური იყოს. გააქტიურეთ ინსტრუმენტი თითი(დაბინძურებაც). ამ ხელსაწყოს გამოყენებით ჩვენ შევქმნით ნაკეცებს ქსოვილში.

ახლა დაამატეთ ფენის ნიღაბი "სმაილის" ფენას და დაარედაქტირეთ ფართობი ფურცლებით (გახსენით ფურცლები).

ნაბიჯი 12. შეცვალეთ ფონის ფერი

ფერი, რომელსაც ვიყენებ ახალი ფონისთვის არის #bf8213.

გამოიყენეთ ინსტრუმენტი ოვალური ფართობი(Elliptical Marquee Tool) და დახაზეთ პატარა მრგვალი არჩევანი, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ:

შემდეგი ნაბიჯი არის წრიული შერჩევის კონტურის შეცვლა, ამისათვის გადადით შერჩევა - მოდიფიკაცია - ბუმბული(აირჩიეთ - შეცვლა - ბუმბული). შეიყვანეთ მნიშვნელობა 400 პიქსელის რადიუსისთვის.

ფენების პანელის ბოლოში დააწკაპუნეთ პატარა "" ხატულაზე და აირჩიეთ სიიდან დონეები(დონეები).
გადაიტანეთ შუა ტონის სლაიდერი მარცხნივ ან შეიყვანეთ "2.57" შეყვანის მნიშვნელობების ველში.

ახლა თქვენ უნდა გაიმეოროთ წინა ნაბიჯები, მაგრამ გამოიყენეთ სხვადასხვა მნიშვნელობები:

  1. საწყისი გამონადენი ოვალურია;
  2. დატოვეთ ბუმბულის რადიუსის მნიშვნელობა იგივე ან შეარჩიეთ თქვენი გემოვნებით;
  3. დაამატეთ კორექტირების ფენა დონე 2;
  4. დააბრუნეთ ფენის ნიღაბი 2 დონის ფენის ( Ctrl+მე);
  5. დააყენეთ მეორე ფენის მე-2 დონის (დონეები 2) შუა ტონების მნიშვნელობა „0.65“-ზე

ნაბიჯი 13. დაარეგულირეთ ფენის ნიღაბი

თუ ყურადღებით დააკვირდებით პერსონაჟის სურათს, შეამჩნევთ რამდენიმე ჭუჭყიან კიდეებს. სწორედ ამ მიზეზით, ჩვენ დამატებით დავარეგულირებთ ჯგუფის ფენის ნიღაბს მთავარ პერსონაჟთან. ერთხელ დააწკაპუნეთ პირთა ჯგუფის ფენის ნიღაბზე.

გადართვა ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსის ბუნდოვანი(ფილტრი დაბინდვა გაუსის ბუნდოვანი). დააყენეთ დაბინდვის რადიუსი 1,5 პიქსელზე.

შემდეგი ნიღბის კორექტირებისთვის გადადით ფილტრი - სხვა - მინიმალური(ფილტრი სხვა > Მინიმალური). რადიუსის მნიშვნელობა ამ ფილტრისთვის არის 2.5 პიქსელი.

ნაბიჯი 14: სინათლე და ჩრდილი

Შექმნა ახალი ჯგუფიდა დაარქვით "Dodge and Burn". ამ ჯგუფში შექმენით ახალი ფენა ( Layer - ახალი - Layer(Ფენა ახალი Ფენა)). დაარქვით სახელს “Dodge and Burn Hard”, დააყენეთ ფენის პარამეტრები: Blend Mode – გადახურვა(გადაფარვა), შევსება - 50% ნაცრისფერი(50% ნაცრისფერი).

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ფუნჯი(Brush Tool). ფუნჯის პარამეტრებში დააყენეთ გამჭვირვალობა 2%, ფუნჯის ტიპი მრგვალზე, სიხისტე 0%. დახაზეთ ჩრდილები და ხაზგასმა "Dodge and Burn Hard" ფენაზე. ამისათვის გამოიყენეთ ფუნჯის ფერი შავი (ჩრდილებისთვის) და თეთრი (ხაზგასმისთვის) / ფერებს შორის სწრაფად გადართვისთვის გამოიყენეთ "X" ღილაკი.

გაიმეორეთ წინა ნაბიჯი ახალ ფენაზე, მაგრამ გამოიყენეთ შერევის რეჟიმი რბილი შუქი(რბილი შუქი) გადაფარვის ნაცვლად.

ნაბიჯი 15

შექმენით ახალი ჯგუფი სახელწოდებით "ფერი და მსუბუქი ფრონტი" და შემდეგ დააწკაპუნეთ ნაცნობზე " შექმენით ახალი კორექტირების ფენა" ფენების სიაში აირჩიეთ " ფერი" (Solid Color). პარამეტრების ფანჯარაში შეიყვანეთ ფერი - #bf8213.

პოზიციის ფენა" ფერი" (Solid Color), როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ. დააყენეთ გამჭვირვალობის მნიშვნელობა დაახლოებით 5%.

დააწკაპუნეთ " შექმენით ახალი ფენა" (ფენების პანელის ბოლოში). დაასახელეთ ახალი ფენა "Light".

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ფუნჯი(Brush Tool). პარამეტრებში დააყენეთ: გამჭვირვალობა დაახლოებით 3%, ფუნჯის ტიპი - მრგვალი, სიმტკიცე - 0%, ფერი - თეთრი. ფუნჯის ზომა უნდა იყოს პატარა, რადგან ამ ფუნჯს გამოვიყენებთ პერსონაჟის კისერზე სინათლის სხივების დასახატავად.

ნაბიჯი 16: ნიმუშის ეფექტი

შექმენით ახალი ჯგუფი სახელწოდებით "ფინალი". ამ ჯგუფში შექმენით ყველა ფენის ასლის ფენა კლავიატურის მალსახმობის დაჭერით Ctrl+Sცვლა+A+ ე.

მიღებულ ფენას დაარქვით სახელი "Paint Look" და გადააკეთეთ იგი სმარტ ობიექტად (დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ფენაზე და აირჩიეთ "" ქვემენიუდან). გადაიყვანეთ სმარტ ობიექტად").

შემდეგ გადადით ფილტრი - ზეთის შეღებვა(ფილტრი - Ზეთის საღებავები). პარამეტრები ნაჩვენებია ქვემოთ.

მთარგმნელის შენიშვნა: ამ ეტაპზე შეგიძლიათ ექსპერიმენტი სხვა ფილტრებით, მაგალითად: ფილტრი - იმიტაცია - პასტელი (ან "მშრალი ფუნჯი").

დაამატეთ ფენის ნიღაბი სურათის ეფექტის ფენას. შემდეგ შეცვალეთ ფენის ნიღაბი კლავიშთა კომბინაციის დაჭერით Ctrl + I.

გააქტიურეთ ინსტრუმენტი ფუნჯი(Brush Tool). ფუნჯის ფერი - თეთრი, ფუნჯის ტიპი - სტანდარტული მრგვალი.

მითითებული ფუნჯის გამოყენებით, გადადით ფენის ნიღაბზე, გამოავლინეთ გამოსახულების ის ადგილები, სადაც შექმნილი ეფექტი გამოიყურება ყველაზე შესაფერისი.

ნაბიჯი 17

ჩვენი მულტფილმი თითქმის მზად არის. დარჩა მხოლოდ ბოლო შეხება!
შექმენით ყველა ფენის გაერთიანებული ასლი ( Ctrl+Sცვლა+A+ე) და გარდაქმნის მასზე გადასვლას ფილტრი - გადაიყვანეთ ჭკვიანი ფილტრებისთვის(ფილტრი - გადაიყვანეთ ჭკვიანი ფილტრისთვის). დაასახელეთ ბოლო ფენა "Camera Raw Filter".

ახლა კვლავ გადადით მენიუში ფილტრი- Camera Rawფილტრები(ფილტრი > სმარტ ფილტრისთვის კონვერტაცია).

მთარგმნელის შენიშვნა: შეგიძლიათ პარამეტრებზე გადასვლაკამერაᲜედლეულისხვა გზა. ამისათვის გახსენით თქვენი სამუშაო მეშვეობითხიდი- დააწკაპუნეთ ნამუშევრის სურათზე ერთხელ მაუსით - დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Ctrl+R

დარჩენილია მხოლოდ პარამეტრების გაკეთება (ჩემი პარამეტრები ჩამოთვლილია ქვემოთ).

გილოცავ! თქვენ გააკეთეთ ეს გაკვეთილი!

შეგიძლიათ გახსნათ ორიგინალური ფოტო და ნახოთ თქვენს მიერ შესრულებული სამუშაო. მულტფილმი მზად არის!

ვიმედოვნებ, რომ ამ გაკვეთილიდან რაღაც ახალი ისწავლეთ და ბევრი ადამიანის განწყობის ამაღლება შეძლებთ!

კარიკატურები ტრადიციული პორტრეტების სახალისო ალტერნატივაა. იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ კომიკურად გაზვიადდეს გარკვეული ხასიათის თვისებები, რათა შეიქმნას აღწერილ პიროვნების სასაცილო სურათი. ხელსაწყოები Adobe პროგრამები Photoshop, როგორიცაა Transform, Warp, Liquify იდეალურია კარიკატურების შესაქმნელად პორტრეტული ფოტოები. ეს გაკვეთილი არის დეფორმაციის, ტრანსფორმაციისა და პლასტიურობის გაკვეთილების სერიის ნაწილი. ყველა ეს გაკვეთილი შეგიძლიათ იხილოთ Tuts+ ვებსაიტზე.

Საბოლოო შედეგი:

კარიკატურების შექმნის ალტერნატიული მეთოდი.

ამ გაკვეთილში ჩვენ შევქმნით კარიკატურას ფოტოსურათიდან. მაგრამ თუ თქვენ ეძებთ კარიკატურის შექმნის ალტერნატიულ მეთოდს, მაშინ ყველაზე მეტად საუკეთესო მეთოდი- ეს არის Photoshop მოქმედების გამოსაყენებლად, მაგალითად, ისეთი პოპულარული ქმედება, როგორიცაა Caricature Photoshop Action, რომლის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია Envato-ს ვებსაიტზე. თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ კარიკატურული ეფექტების მთელი სპექტრი მხოლოდ რამდენიმე დაწკაპუნებით.

თუ მაინც გადაწყვეტთ კარიკატურული ეფექტის შექმნას თავად, მაშინ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ეს გაკვეთილი.

1. მოამზადეთ ფოტო

კარიკატურის ტექნიკაში ყველაზე მნიშვნელოვანი ისაა, რომ იპოვოთ ელემენტები, რომლებიც უკვე, მათი ბუნებით, ხაზგასმულია და შემდეგ მათი გაზვიადება გარკვეულწილად კომედია. ჩვენს ორიგინალურ ფოტოში, ყბის ხაზი ახალგაზრდა კაციგამოხატულია და ამიტომ მისი ღიმილი მაშინვე შესამჩნევია. მისი რქიანი სათვალე იპყრობს მის თვალს, ისევე როგორც მისი თმის ხაზი, რომელიც, როგორც ჩანს, იკლებს. Სულ ეს იყო ხასიათის თვისებებირომ შეგვიძლია დაცინვა.

Ნაბიჯი 1

სუფთა თეთრი ფონი ფოტოზე აადვილებს გამოსახულების გამოყოფას ფონი. გამოიყენეთ თქვენი არჩევანის ნებისმიერი შერჩევის ტექნიკა - მე გამოვიყენე სწრაფი შერჩევა(სწრაფი შერჩევის ხელსაწყო (W)) შერჩევის შესაქმნელად - და შემდეგ გადადით Layer - ახალი - დააკოპირეთ ახალ ფენაში(Layer > New > Layer Via Copy) ან დააჭირეთ კლავიშებს (Ctrl+J), რათა დააკოპიროთ მამაკაცის არჩეული სურათი ახალ შრეში.

ნაბიჯი 2

როდესაც გამოსახულების თითოეული ელემენტი ინდივიდუალურად შეირჩევა, მაშინ უფრო ადვილია მუშაობა თითოეულ ცალკეულ ელემენტთან. ასე რომ, იმავე შერჩევის ტექნიკის გამოყენებით, აირჩიეთ სურათის შემდეგი ელემენტები. თავი, კისერი და პიჯაკი ზუსტად უნდა იყოს გამოკვეთილი მაისურის ხაზის გასწვრივ.

თავი/კისერი ზუსტად უნდა მოერგოს მაისურის ხაზს.

ნიკაპის შერჩევისას არ არის საჭირო სიზუსტე, შექმენით უხეში არჩევანი - მოგვიანებით, ნიკაპს მთელ თავს დავაკავშირებთ.

შეეცადეთ ხაზგასმით აღვნიშნოთ პირი ტუჩების გარე უბნის გასწვრივ, ისე რომ საკმარისი ადგილი იყოს შემდგომი გასწორებისთვის.

ანალოგიურად შეარჩიეთ ცხვირი. შექმენით უხეში არჩევანი ცხვირის ირგვლივ, დატოვეთ საკმარისი ადგილი შერევისთვის.

ნაბიჯი 3

საქმეების გასაადვილებლად, მოდით გადავიყვანოთ სურათის ელემენტის თითოეული ფენა სმარტ ობიექტად. თითოეულ ფენაზე ყოფნისას სათითაოდ მივდივართ Layer - Smart Object - Convert to Smart Object(ფენა > ჭკვიანი ობიექტები > ჭკვიან ობიექტად გადაქცევა).

2. ტრანსფორმაცია და დეფორმაცია

ასე რომ, სახის ინდივიდუალური თვისებები განლაგებულია ცალკეულ ფენებზე, ახლა ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ მათი გარდაქმნა, კარიკატურის შექმნა. Smart Objects-ის მრავალფეროვნება საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ ზომის სხვადასხვა კომბინაციებთან სახალისო ეფექტის შესაქმნელად.

Ნაბიჯი 1

კარიკატურის ტრადიციული ტექნიკაა თავი სხეულთან შედარებით ძალიან დიდი გახადოთ. ამისთვის საჭიროა საგრძნობლად შევამციროთ ტანის გამოსახულება, ამიტომ მივდივართ მონტაჟი - უფასო ტრანსფორმაცია(რედაქტირება > უფასო ტრანსფორმაცია).

ნაბიჯი 2

შემდეგი, გადადით (Edit > Transform > Warp), რათა დაიწყოთ თავის გამოსახულების დეფორმაცია. კისერი უნდა მოერგოს მაისურის კისერს და ასევე გაბრწყინდეს თავის ზედა ნაწილი. ამ ნაბიჯის მთავარი მიზანია უბრალოდ შექმნას საბაზისო ხელმძღვანელი ფორმა, რომელიც საფუძვლად დაედება გამოსახულების დანარჩენი ნაწილისთვის.

ნაბიჯი 3

წაისვით დამახინჯება ნიკაპზე, რომ გაახანგრძლივოთ და ასევე ოდნავ გაამახვილოთ იგი. შეეცადეთ გაასწოროთ ნიკაპი ისე, რომ ელემენტების გამოსახულების გადასვლისას ნაკერები არ იყოს ძალიან შესამჩნევი.

ნაბიჯი 4

კიდევ უფრო დიდი ღიმილი გააკეთე პირის დაჭიმვით.

ნაბიჯი 5

ძალიან ხშირად მულტფილმებში ცხვირებს აკეთებენ ძალიან დიდი და გადაჭარბებული. დიდი ცხვირი უბრალოდ სასაცილოდ გამოიყურება! გააფართოვეთ ცხვირის გამოსახულება კომიკურ პროპორციებამდე - მაშინაც კი, თუ ცხვირი პირის ღრუს გადაფარავს, არა უშავს.

ნაბიჯი 6

სათვალეები მოითხოვს უფრო ფრთხილად მუშაობას, ვიდრე უბრალოდ სკალირება, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ გამოსახულების სხვა ელემენტებზე. ხელსაწყო დეფორმაცია(Warp ინსტრუმენტი) დაგეხმარებათ გაჭიმული ჩარჩოს გასწორებაში სახეზე, ამისათვის მივდივართ მონტაჟი - ტრანსფორმაცია - Warp(Edit > Transform > Warp).

ნაბიჯი 7

დამახინჯების დროს ჩვენ პრაქტიკულად დავმალეთ ყური მამაკაცის გამოსახულებით მთავარ შრეზე. ამის გამოსწორების მიზნით, ჩვენ გავადიდებთ ყურს ისე, რომ ყური საკმარისად დიდი იყოს სათვალეების დასამაგრებლად!

ნაბიჯი 8

სამუშაოს ყველაზე რთული ნაწილი ფენის ნიღაბზე ნიკაპის დამუშავებაა, რადგან... ნიკაპზე თხის მიდამოში თმები უნდა დავამუშაო. უბრალოდ გამოიყენეთ პატარა ფუნჯი და იყავით მომთმენი. ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ დამუშავება ნიკაპის ფენის ფენის ნიღაბზე და კომბინაციის შედეგი.

ნაბიჯი 9

შექმენით ახალი ფენა ხელმძღვანელის სურათის ყველა არჩეული ელემენტის თავზე და გამოიყენეთ ლაქების სამკურნალო ფუნჯი(Spot Healing Brush (J)), პარამეტრებში აირჩიეთ ვარიანტი ყველა ფენის ნიმუში(აირჩიეთ ყველა ფენა), დახატეთ აშკარა ნაკერებზე ან პრობლემურ უბნებზე, რომელთა გამოსწორებაც ვერ მოხერხდა ფენის ნიღბით.

3. წაისვით ლიფტინგი სახეზე

შემდეგი, არსებობს ძლიერი ინსტრუმენტი, რომელიც გამოიყენება კარიკატურის შექმნის პროცესში - ეს ინსტრუმენტი პლასტიკური(გათხევადება). დეფორმაციასთან დაკავშირებით უკვე ბევრი ვიმუშავეთ, თუმცა Liquify-ის დახმარებით ნამდვილად სახალისო კარიკატურას შევქმნით. ხელსაწყო პლასტიკური(Liquify) არის ძლიერი ინსტრუმენტი და ამავე დროს შეიძლება იყოს არაპროგნოზირებადი, მაგრამ საბედნიეროდ ინსტრუმენტი მხარდაჭერილია ჭკვიანი ფილტრი(ჭკვიანი ფილტრაცია), ასე რომ არ უნდა ინერვიულოთ!

Ნაბიჯი 1

შეარჩიეთ ყველა ფენა მამაკაცის თავის არჩეული ელემენტებით, ზედა კორექტირების ფენის ჩათვლით, რომ გააერთიანოთ ისინი ერთ ფენად. გადაიყვანეთ ეს ფენა ჭკვიანი ობიექტი(ჭკვიანი ობიექტი), ამისათვის მივდივართ Layer - Smart Object - Convert to Smart Object(ფენა > ჭკვიანი ობიექტი > ჭკვიან ობიექტად გადაქცევა).

ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 3

ხელსაწყოს გამოყენებით დეფორმაცია(Forward Warp Tool), ფუნჯის ზომა დაახლოებით 200, გაზარდეთ შუბლის ნაწილის მოცულობა. ნაზად აწიეთ კანი თმის ხაზისკენ.

ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 6

ხელსაწყოს გამოყენებით დეფორმაცია(Forward Warp Tool), ხელახლა დააფორმეთ ტაძრის მახლობლად მდებარე ტერიტორია და შემდეგ გამოიყენეთ ინსტრუმენტი აფეთქება(Bloat Tool), ოდნავ გაადიდეთ თვალები - ერთადერთი ის არის, რომ ამ ხელსაწყოს თვალის კაკლებზე გამოყენებისას არ დაგავიწყდეთ ფუნჯის დიამეტრის შემცირება. სამუშაოს დასრულების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს არა(არცერთი) პარამეტრებში ნიღბის პარამეტრები(ნიღბის პარამეტრები) ყველა გაყინული ადგილის მოსაშორებლად.

ნაბიჯი 7

ოდნავ გაახანგრძლივეთ ნიკაპი ხელსაწყოს გამოყენებით დეფორმაცია(Forward Warp Tool) და ასევე გააკეთეთ ნიკაპი უფრო მრგვალი და ამოზნექილი ხელსაწყოს გამოყენებით აფეთქება(Bloat Tool).

ნაბიჯი 8

დასასრულს, გააფართოვეთ მამაკაცის ღიმილი ხელსაწყოს დახმარებით დეფორმაცია(Forward Warp Tool). ამოიღეთ პირის კუთხეები ლოყების ნაკეცებისკენ. ერთადერთი ისაა, რომ ფრთხილად იყავით და კბილების ფორმას ნუ დაამახინჯებთ.

ფილტრის გამოყენების შემდეგ პლასტიკური(Liquify), შედეგი უნდა იყოს როგორც ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე.

4. მხატვრული ფონი

ასე დავასრულეთ დეფორმაცია და ღარიბებზე მუშაობა მამაკაცის სახე, ახლა, მოდით, უფრო მეტი ფოტო მივცეთ მხატვრული სახე. ჩვენ დავიწყებთ უფრო მხატვრული ფონის შექმნით.

Ნაბიჯი 1

დაამატეთ ფენის ნიღაბი კარიკატურის ფენას და გამოიყენეთ ტექსტურირებული ფუნჯი გამოსახულების ქვედა ნაწილის დასახატავად, დაჩრდილეთ იგი ფენის ნიღაბზე. მე ავირჩიე Sponge Brush Projection ფუნჯი. შემცირება გაუმჭვირვალობაფუნჯის (გაუმჭვირვალობა), დაახლოებით 40%-მდე, ასე რომ ტექსტურის გადასვლა გლუვი იქნება.

ნაბიჯი 2

გახსენით ტექსტურა ფონით, ჩამოტვირთეთ იგი ამ გაკვეთილის დასაწყისში მოცემული ბმულიდან. მოათავსეთ ეს ტექსტურა მულტფილმის ფენის ქვემოთ.

ნაბიჯი 3

დაამატეთ ფენის ნიღაბი ფონის ტექსტურის ფენას. იმავე ფუნჯის გამოყენებით, დახატეთ ტექსტურა ფენის ნიღაბზე, რათა შექმნათ მოხატული ეფექტი გამოსახულების კიდეზე.

5. მოხატული სურათის ეფექტი

ასე რომ, ჩვენ მზად ვართ გადავცვალოთ ჩვენი კარიკატურა, მივცეთ მას დახატული სურათის ეფექტი. ჩვენ შევინარჩუნებთ უმნიშვნელო ფოტოგრაფიულ ხარისხს, ხოლო შექმნით მოხატული სურათის განცდას. ეს ადვილად მიიღწევა ხელსაწყოს ტექნიკის გამოყენებით. თითი(Smudge Tool).

Ნაბიჯი 1

მცირე ნაწილებს აქვს დესტრუქციული ტენდენცია, ზემოქმედება შექმნილი ეფექტიდახატული ნახატი, ასე რომ, ჯერ ჩვენ დავამშვიდებთ მათ, ეს იქნება საუკეთესო გამოსავალი. Წავედით ფილტრი- დაბინდვა- ჭკვიანიდაბინდვა(ფილტრი > დაბინდვა > ჭკვიანი დაბინდვა). დააყენეთ შემდეგი პარამეტრები: რადიუსი(რადიუსი) 2.0, ბარიერი(ბარიერი) 10.0, ხარისხიანი(ხარისხი) მაღალი(მაღალი).

ნაბიჯი 2

ხაზგასმა ფოტოზე ოდნავ ნათელი გახდა. ჩვენ ამას დავაფიქსირებთ კორექტირების ფენით. მოსახვევები(მრუდები). დაამატეთ კორექტირების ფენა მულტფილმის ფენას მოსახვევები(მრუდები) როგორც მოჭრილი ნიღაბი ნათელი უბნების დასარბილებლად.

ნაბიჯი 3

შექმენით ახალი ფენა ყველა სხვა ფენის თავზე. აირჩიეთ ინსტრუმენტი თითი(Smudge Tool), დააყენეთ ფუნჯის ზომა დაახლოებით 40 პიქსელზე. დააყენეთ მნიშვნელობა ინტენსივობები(სიძლიერე) 80%, და ასევე მონიშნეთ ყუთი ყველა ფენის ნიმუში(ყველა ფენის ნიმუში). ხელსაწყოს დაყენების შემდეგ, დაიწყეთ მისი თითით შეზელვა მამაკაცის სახის ძირითადი მახასიათებლების გასწვრივ. გადახედეთ ტყავის ბუნებრივ ტექსტურას, რათა მას უფრო თხევადი ტექსტურა მიანიჭოთ.

ნაბიჯი 4

შეამცირეთ ფუნჯის ზომა დაახლოებით 5 პიქსელამდე. შემდეგი, გაიარეთ თითი უფრო მეტად მცირე ნაწილები, როგორიცაა წარბები, თმის, თვალების და კბილების ინდივიდუალური ღეროები.

ნაბიჯი 5

შექმენით გაერთიანებული ფენა თითის ნაცხის ფენისგან, კარიკატურის ფენისგან და კორექტირების ფენისგან. მოსახვევები(მრუდები). ამისათვის ჯერ აირჩიეთ ყველა ფენა და შემდეგ Alt კლავიშის დაჭერისას გადადით Layer - ფენების შერწყმა(ფენა > ფენების შერწყმა (Ctrl+E)). გაერთიანებულ ფენაზე ყოფნისას გადადით ფილტრი - ფერის კონტრასტი(ფილტრი > სხვა > მაღალი საშვი). Დაინსტალირება რადიუსი(რადიუსი) 5.0 px. დაარქვით ამ ფენას "დეტალები".

ნაბიჯი 6

შეცვალეთ შერწყმის რეჟიმი „დეტალების“ ფენისთვის გადახურვა(გადაფარვა) და ასევე შემცირება გაუმჭვირვალობაფენის (გაუმჭვირვალობა) 78%-მდე. შემდეგი, მოდით წავიდეთ Layer - Layer Mask - დამალვა ყველა(ფენა > ფენის ნიღაბი > ყველას დამალვა). რბილი თეთრი ფუნჯის გამოყენებით, დაამუშავეთ ისეთი დეტალები, როგორიცაა თვალები, წარბები, ცხვირი, პირი და წვერი, რათა ისინი კვლავ გამოჩნდნენ.

ნაბიჯი 7

შექმენით ახალი ფენა ყველა სხვა ფენის თავზე. შეავსეთ ეს ფენა 50% ნაცრისფერით. თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ იგი რედაქტირება - შევსება(რედაქტირება > შევსება). შეცვალეთ ამ ფენის შერევის რეჟიმი გადახურვა(გადაფარვა), შემდეგ კი რბილი შავი ფუნჯის გამოყენებით 30%-იანი გამჭვირვალობით აღადგინეთ გამუქების ეფექტი. შეცვალეთ ფუნჯის ფერი თეთრზე, რათა ხელახლა შექმნათ გამაღიავებელი ეფექტი.

ნაბიჯი 8

შემდეგი, ჩვენ დავამატებთ დასრულების შეხებას. პირველ რიგში, შექმენით გაერთიანებული ფენა ყველა ფენიდან, ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს (Alt) + go ფენა - შერწყმა ხილული(Layer > Merge Visible). შემდეგი, წადი ფილტრი -კამერაᲜედლეული(Filter > Camera Raw) და გამოსულ ფანჯარაში დააყენეთ შემდეგი პარამეტრები კონტრასტი(კონტრასტი) +10, სიკაშკაშე(სიცხადე) +22 და ვიბრაცია(Vibrance) +48.

და ჩვენ დავასრულეთ გაკვეთილი! იმედი მაქვს მოგეწონათ ეს გასაოცარი მულტფილმის გაკვეთილი! ახლა იყენებთ ამ ტექნიკას, გამოიყენეთ ის თქვენი მეგობრების ან ოჯახის ფოტოებზე, რათა შექმნათ სახალისო, უნიკალური და უნიკალური პორტრეტები!

კომიკური მულტფილმის გამოსახულებას შეუძლია სასიამოვნოდ გააკვირვოს და გააცინოს ადამიანი, ვისაც ის მიმართავს. ფოტოს მულტფილმად გადაქცევა ხდება ეტაპობრივი დეფორმაციით ცალკეული ნაწილებისახეები და თავები. ავიღოთ ორიგინალური სურათი (მაგალითი). გააკეთეთ ფენის დუბლიკატი. ლასო ხელსაწყოს გამოყენებით აირჩიეთ თავი და ამოჭერით. დაჭრილი ფრაგმენტი ჩასვით ახალ ფენაში.

აირჩიეთ თვალები, დააკოპირეთ და ჩასვით თითოეული თვალი ცალკე ახალ ფენაში.

„სასწორის“ და „როტაციის“ გამოყენებით: ჩანართი „რედაქტირება“ - „ტრანსფორმა“, საჭიროა თვალების გაფართოება და ოდნავ შემობრუნება, ანატომიურად განლაგება.

იგივე გააკეთე მეორე თვალით. მაგრამ ეს ცვლილებები წინასწარია.

თავის დასახვევად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თოჯინების არე: რედაქტირების ჩანართი. ეს ფუნქცია საშუალებას მოგცემთ დააფიქსიროთ ფენის ნაწილები, რაც დეფორმაციას იძლევა ცალკეული ფრაგმენტებიუცვლელი რჩება ცალკეული უბნები. მაგალითად, შეგიძლიათ ლოყების უფრო მეტად გაჭიმვა, ხოლო სახის ქვედა და ზედა ნაწილები უცვლელი დატოვოთ.

Puppet Warp ფუნქციაში, თქვენ უნდა დაამაგროთ ფენის ის ნაწილები, რომლებიც გსურთ დარჩეს თავდაპირველ დონეზე.

თავის საბოლოო დეფორმაციის შემდეგ, თვალებისა და ცხვირის ფენები უნდა დარეგულირდეს, შესაძლოა მათი გაზრდა ან დახრილობის კუთხის შეცვლა, ანუ სახის ღერძის მიმართ შებრუნება.

თქვენ შეგიძლიათ დაიმალოთ ფენების ჭარბი უბნები თვალებით და ცხვირით, ფენებზე ნიღბის დამატებით და შავი ფუნჯის გამოყენებით ნიღაბში კანის უბნების დასახატავად, ან გამოიყენეთ Eraser ინსტრუმენტი.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სხეულის სხვა ნაწილების დეფორმაცია, მაგალითად ხელი.

შემდეგი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ დამატებითი დამუშავება მულტფილმზე. ამისათვის თქვენ უნდა გააკეთოთ მთლიანი სურათი flatten ფუნქციის გამოყენებით. აირჩიეთ სურათი "მართკუთხა ფართობი" ხელსაწყოთი და "რედაქტირების" ჩანართში აირჩიეთ "კოპირება კომბინირებული მონაცემები" და "ჩასმა".

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ რამდენიმე ფილტრი მიღებულ ფენაზე "ფილტრის" ჩანართში:

- Camera raw, რომელშიც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ სიცხადე და თამაში ჩრდილებით, თეთრი და შავი კომპონენტების განაწილება,

— „ფერების კონტრასტი“, ფენის შერწყმის რეჟიმის შეცვლით, შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ გამოსახულების კონტური;

— „ჭკვიანი სიმკვეთრე“, რაც გამოსახულებას შემატებს ექსპრესიულობას;

— შეგიძლიათ დააკავშიროთ რამდენიმე ფილტრი, მაგალითად, გაამახვილოთ ორიგინალური „გაბრტყელებული“ ფენა, დაბინდოთ მისი დუბლიკატი და შეამციროთ დუბლიკატის გამჭვირვალობა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სურათის შეფერილობა მასზე რამდენიმე კორექტირების ფენის გამოყენებით: „ფერების ძებნა“, „ფოტო ფილტრი“ და ა.შ.

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ მბზინავი ეფექტი სურათზე "დონეების" კორექტირების ფენის გამოყენებით, გამოსახულების ხაზგასმა, ამ ფენის ფენის ნიღბის შევსება შავი ფერით და განავითარეთ იგი გამოსახულების გარკვეულ ადგილებში.

სტილები დეტალურად იყო განხილული წინა გაკვეთილებზე.

შედეგი



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები