Przykładowa biografia postaci. Jak pisarze wymyślają swoje postacie? Osoba fikcyjna musi różnić się od osoby racjonalnej

06.03.2019

Tworzyć nowy plik na komputerze lub weź kartkę papieru na notatki. Zacznij od nazwy. Musi pasować do kultury lub narodowości (na przykład postacie gotyckie można nazwać Arachne Valdor lub Hellebor Natrix).

Weź pod uwagę wiek postaci. Pomyśl o dacie urodzenia i, jeśli to konieczne, dacie śmierci.

Pomyśl o jego pochodzeniu. Z jakiego kraju pochodzi twoja postać i gdzie teraz mieszka? Czy w przeszłości przeżył jakiś szok – śmierć bliskich, rodziców, gwałt, okrutne traktowanie, niechęć do rodziców, samotność i konieczność dbania o siebie z młode lata czy coś jeszcze gorszego?

Zastanów się, jak przeszłe wydarzenia zmieniły życie postaci. Może stał się cichym i nietowarzyskim gotem lub emo? Albo alkoholikiem? Ty decydujesz!

Pomyśl o rodzicach i reszcie rodziny postaci. Jak traktowali go rodzice? Czy był wyrzutkiem w swojej rodzinie, czy taki sam jak wszyscy inni? Czy miał braci lub siostry? Jeśli tak, jak się dogadywali? Czy między nimi szalały kłótnie, czy wręcz przeciwnie, panował pokój i miłość?

Opisz, jak traktuje innych. On jest uroczy? Wyniosły? Szkodliwy? Tajemniczy? Czy dotknęło go trudne dzieciństwo (jeśli takie było) - na przykład nagle jest okrutny dla zwierząt? To, jak twoja postać reaguje na innych, może wiele o nim powiedzieć czytelnikom (na przykład „Laura unikała chodzenia po parku, ponieważ dzieci plac zabaw zirytował ją” brzmi bardziej interesująco niż „Laura nie lubiła dzieci”).

Jeśli utkniesz, spróbuj ustawić swoją postać w określonych okolicznościach (takich jak napad lub trzęsienie ziemi) i zobacz, jak zareaguje. Skowyczeć i kulić się ze strachu? Nieustraszenie rzucić złodzieja na ziemię? A może jest rabusiem? Czy pomoże ratować ludzi z gruzów po trzęsieniu ziemi? A może zacznie rabować opuszczone sklepy i zabijać przechodniów? Pamiętaj, że czyny mówią głośniej niż słowa.

Czy postać ma ulubiony przedmiot? Może to stary nóż myśliwski lub okropnie wyglądająca bluzka – prezent od ukochanej osoby? A może to nawet nie rzecz, ale ulubiona? złota Rybka? Wyobraź sobie, co postać nosi w kieszeniach: balsam do ust, szwajcarski scyzoryk, lśniący kamyk?

Teraz pomyśl o jego wartościach życiowych. Co jest najważniejsze dla bohatera, w co wierzy (np. „pieniądze są ponad wszystko”)? Jeśli chcesz nadać głębi jego osobowości, nadaj mu sprzeczne wartości. Na przykład nic nie jest ważniejsze dla Boba niż jego poważnie chory pies Nemo. Wszystko jest w porządku, ale nie wystarczy na opowieść. Ale niech pieniądze będą nie mniej ważne dla Boba. Teraz mamy zwrot akcji: Bob kocha Nemo, ale jego leczenie jest zbyt drogie. Jak Bob to zrobi? Nie może pozbyć się Nemo - i nie stać go na płacenie weterynarzowi. Może dostanie drugą pracę albo zacznie rabować ludzi, albo udawać, że jest niewidomy i być w środku czas wolnyżebranie na ulicy.

(oceny: 3 , przeciętny: 5,00 z 5)

Na serio dobra książka obejmuje nie tylko starannie przemyślane i ciekawa historia, ale także postaci, których nie możemy nie kochać, które trzymają się nas do głębi i sprawiają, że wraz z nimi przeżywamy wydarzenia z książki. Więc dlaczego nas urzekają?

W tym artykule opowiem Ci kilka prostych sekretów, którymi będziesz się posługiwać wymyśl postać do książki.

Przede wszystkim musimy sami zdecydować, co powinno być naszym główny bohater i co może zainteresować czytelnika. Czytając dużo książek, można by pomyśleć, że niektórzy pisarze prawdziwy talent stworzyć niezwykłych bohaterów książek, które przykuwają uwagę, by tylko raz pojawili się w głowie autora i zadeklarowali się. Ale oczywiście nie jest to do końca prawdą. Każdy bohater to osobowość przemyślana w najmniejszym szczególe, która ma swój światopogląd, jakąś przeszłość, niesie w życiu pewne doświadczenie. Czy zastanawiałeś się, ile pracy musimy wykonać?


Ale praca, muszę przyznać, jest przyjemna i interesująca. Na początek otwórzmy więc zupełnie nowy notatnik, który kusi czystymi stronami (jednakże wystarczy uruchomić plik na komputerze) i napiszmy dossier naszej postaci. Będzie wiele punktów.

1. Imię i nazwisko Znajomość postaci dla czytelnika zaczyna się od jego imienia. Dlatego nazwa oczywiście lepiej wybrać oryginał. To świetnie, jeśli masz zwyczaj zapisywania pomysłów, które pojawiają się znikąd na ulicy lub gdziekolwiek indziej, ponieważ wtedy prawdopodobnie masz już w kieszeni kilka ładnych nazwisk. Jeśli nie, koniecznie wypróbuj! W międzyczasie wszechogarniający Internet jest w stanie ci pomóc. Z nazwą może być nawet związana historia. Jeśli takowa jest w twojej wyobraźni, zapisz ją w tym samym akapicie. Twoja postać może nie potrzebować nazwiska. Jeśli jednak uznasz, że jest to konieczne, nie zapomnij o związku między nazwiskiem a pochodzeniem. Na przykład, jeśli piszesz w gatunku fantasy, to nazwiska przedstawicieli różne narody powinni podkreślać swoją przynależność do niego. Również szczególnie piękne nazwiska znaleziono w potomkach rodziny arystokratycznej.

2. Wiek W tym akapicie podaj przybliżoną datę urodzenia postaci lub ile ma lat ten moment. Możesz spróbować użyć astrologicznych znaków zodiaku i wybrać datę pasującą do pożądanej postaci.

3. Pochodzenie Tutaj napisz, gdzie urodził się twój bohater, czy jest z tym związana jakaś historia? Jeśli teraz mieszka gdzie indziej, dlaczego wyjechał? Nie zapomnij o narodowości. Jeśli ma to znaczenie, cofnij się o dwa punkty i sprawdź, czy imię i nazwisko postaci pasują do niego.

4. Wygląd Skoro już wiemy, skąd pochodzi nasza postać i jak ma na imię, spróbujmy sobie wyobrazić, jak może wyglądać. Nie spiesz się, aby natychmiast przejść do opisu, na początek po prostu stwórz obraz w swojej głowie i dokładnie go przestudiuj. Powinien zawierać pewne specjalne szczegóły, które pomogą Tobie i czytelnikowi wraz z Tobą bardziej realistycznie postrzegać Twoją postać.

5. Rodzina Tutaj musisz zdecydować kim byli rodzice twojej postaci, jaki rodzaj relacji miał lub ma z nimi. Twój bohater mógł się czegoś nauczyć od doświadczenie rodzicielskie, a może był bliżej matki niż ojca lub odwrotnie. Muszą być powody tego wszystkiego, także je wskaż. Status rodziny. Jeśli twoja postać jest rozwiedziona, porozmawiaj o jego uczuciach do była żona i jaka jest za tym historia.

6. Postać To chyba jeden z najtrudniejszych punktów i jeden z tych, które z pewnością będziesz od czasu do czasu uzupełniać. Opisz tutaj zachowanie, temperament swojej postaci. Na początku możesz nie być w stanie napisać niczego konkretnego, ale ujawnienie kolejnych punktów stopniowo powie ci więcej o tej osobie.

7. Aspiracje Twój bohater może mieć jakiś sen. Nawet jeśli nie ma marzeń, na pewno musi mieć jakieś cele w życiu.

8. Obawy Nie ma ludzi, którzy niczego się nie boją. W tym momencie mogą pojawić się przesądy, w które twój bohater wierzy, a może coś w przeszłości było związane z jego lękami, to również należy o tym wspomnieć.

9. Relacje z ludźmi Po pierwsze, wskaż, co twoja postać naprawdę ceni w ludziach. Potraktuj to poważnie, ponieważ ta cecha czasami determinuje początkowy związek z nieznajomi. Oto poglądy bohatera na miłość i seks. Jaką rolę w jego życiu odgrywają związki i uczucia? Jakie są jego cechy moralne?

10. Praca i edukacja Gdzie bohater studiował i jak dobrze, gdzie pracował (pracuje), jakie relacje ma ze swoimi kolegami. Czy on lubi swoją pracę? Pisać.

11. Miejsce zamieszkania Gdzie mieszka twój bohater i kto z nim mieszka. Dlaczego tu się osiedlił, może z tym wiąże się też cała historia?

12. Rozrywka Każdy ma kilka osobistych zainteresowań, a twoja postać najprawdopodobniej nie jest wyjątkiem. W tym miejscu powinieneś również porozmawiać o tym, jak bohater woli spędzać wolny czas: spacery po mieście, przyjaciele, bar, książki?

13. Przyjaciele Przyjaciele mogą nam coś powiedzieć o osobie, więc ten punkt jest również ważny. Powinniśmy zastanowić się, czy nasza postać ma wielu przyjaciół, czy w ogóle ich ma. Może się okazać, że tak naprawdę nie ma bliskich przyjaciół, ale ma kilku przyjaciół.

14. Złe nawyki Jaka osoba nie ma wad? Opisanie tego przedmiotu może być bardzo pomocne w nadawaniu charakteru twojej postaci. A może żałuje i postanowił rzucić wszystko? Jednak pewne drobiazgi muszą być obecne, nie jest aniołem.

15. Stosunek do społeczeństwa i sytuacji na świecie Oczywiście może się zdarzyć, że twoja postać nie dba zbytnio o wszystko, co dzieje się poza nim. własne życie, ale jeśli nie, to powinieneś napisać tutaj, jak odnosi się do mówienia o polityce i po której stronie zazwyczaj się zajmuje. Czy śledzi wiadomości?

16. Wiara Stosunek twojej postaci do religii może wiele zmienić w jego postrzeganiu świata. Napisz, za jaką religię się uważa, w co wierzy. Czy bohater jest fanatykiem, czy jest przekonanym ateistą? Jeśli tak, dlaczego?

Tak będzie wyglądał Twój profil postaci. Dla wygody i jasności możesz użyć, z których wiele zostało sprawdzonych przeze mnie w poprzednim artykule. Bądź przygotowany na to, że dossier ulegnie zmianie i będzie uzupełniane. Nie oznacza to, że musisz to zmienić całkowicie, po prostu nie bój się wprowadzać zmian, zdecydowanie przyczyniają się one do rozwoju. Oczywiście czytelnik nie od razu rozpozna twoją postać jako całość, a nie wszystkie szczegóły zostaną przez ciebie ujawnione w książce. Ale wszystkie te punkty stworzą żywy, holistyczny obraz, z którym później będzie Ci dużo łatwiej i ciekawiej pracować. W końcu, kogo czytelnik bardziej pokocha – powierzchownie opisanego bohatera, czy realną, żywą osobę, z jego myślami, emocjami, zrozumieniem?

Gdzieś przeczytałem to zdanie: jeśli tylko wymyślony przez ciebie bohater zacznie robić dla ciebie rzeczy nieoczekiwane, ciesz się, że odniósł sukces. To już pełnoprawna osobowość, o działaniach, nad którymi nie trzeba się głęboko zastanawiać. Bohater zaczyna żyć własnym życiem.

Dobrze najnowsze wskazówki. Jeśli wziąłeś na siebie świetna robota, płacić bliska Uwaga przeszłość twojej postaci. Szkielety w szafie są po prostu cudowne, ale lepiej, jeśli jest ich więcej niż jeden, a będą pojawiać się stopniowo, krok po kroku. Przeplatanie dwóch jest bardzo interesujące fabuły: przeszłość i teraźniejszość. Pod koniec powieści twoja postać musi przemyśleć kilka rzeczy. Być może w tym celu zostanie postawiony przed nim trudny dylemat, którego bohater nie będzie w stanie rozwiązać, trzymając się swoich początkowych przekonań. W rezultacie zmieni swoje wewnętrzny świat co dokładnie staramy się osiągnąć.

Teraz wiesz, jak wymyślić postać do książki. Na naszej stronie możesz również przeczytać wskazówki, jak unikać i. Powodzenia!

bohater grafika może być każdy - od karalucha po Ojca, Syna i Ducha Świętego. Ale w pełni przyzwyczajamy się tylko do obrazu, który przypomina nas samych – czyli ma takie ludzkie cechy jak charakter, przyzwyczajenia, cnoty, braki, wspomnienia, marzenia, plany na przyszłość itp.

Jeśli twoja bohaterka różni się tylko aksamitną skórą i elastycznością form, to tylko więźniowie, którzy już zapomnieli, jak wygląda prawdziwa kobieta, będą zainteresowani czytaniem o niej.

Liczba znaków w dziele sztuki

Ile postaci powinno znaleźć się w powieści? Tyle, ile możesz trzymać. W „Wojnie i pokoju” Lwa Tołstoja jest ponad dwieście postaci z imionami. W opowieści o czapli i żurawiu są tylko dwa.

Uważa się, że trzy to optymalna liczba głównych bohaterów w grze. powieść gatunkowa. Jeden znak - brak sytuacje konfliktowe: Czytelnikowi trudno będzie się z nim wczuć. Dwa jest już lepsze, ale potrzebny jest ktoś inny, aby wprowadzić chaos do relacji między dwójką głównych bohaterów. Trzy jest w sam raz.

Ale nawet powieść intelektualna i główny nurt nie powinny być przeludnione. Jeśli czytelnik zaczyna się mylić z postaciami i zapomina, kto jest kim, jest to zły znak.

Emocje czytelnika

Kiedy czytelnik całym sercem akceptuje bohatera, doświadcza:

Współczucie - aprobata i współczucie;

Empatia - czytelnik łatwo wyobraża sobie siebie w miejscu postaci literackiej.

Aby tak się stało, postać musi być urocza. Książę Bolkonsky, Carlson, Cat Behemoth - wszyscy ci i inni niezapomniani bohaterowie są zjednoczeni przez:

Rzetelność – są opisane w taki sposób, że czytelnik wydaje się widzieć je na własne oczy;

Umiejętność naśladowania – chce się kopiować zwyczaje, słowa i zachowania bohaterów.

Bohaterowie do podziwiania

W dobra powieść bohaterowie radzą sobie ze swoimi problemami w sposób godny podziwu. Życie w udanym obraz literacki czytelnik czuje się mądrzejszy, silniejszy, bardziej charyzmatyczny – jego życie wypełniają nowe kolory. I ta iluzja innego „ja” nie chce już puścić.

Zwykła osoba charakter

Wiele osób uważa, że ​​idealnym bohaterem jest prosta osoba. Dlatego w rękopisach, które trafiają do wydawnictw, jest tyle dziewczyn bez twarzy, szukając miłości i nudni mężczyźni z kryzysem wieku średniego. I jeszcze więcej - postacie cierpiące na upijanie się i psychozę. Faktem jest, że autorzy takich prac nie zajmują się literaturą, ale samoleczeniem - opisują siebie i swoje problemy.

Z kim chcesz spędzić czas?

Jeden z czołowych amerykańskich agentów literackich, Donald Maass, zachęca autorów do wyobrażenia sobie, że są w pociągu. Z kim chcą być w przedziale przez następne dziesięć godzin - z jasnym dowcipny człowiek czy z tępym neurotykiem?

Otóż ​​to.

Jeśli chcemy, aby ludzie spędzili z naszymi postaciami dziesięć godzin (co jest średnim czasem czytania książki), postacie muszą być interesujące.

Nie chodzi o postacie takie jak Superman czy Batman. Chodzi o urok. A bohater może być przynajmniej głupcem jak Forrest Gump, a nawet mizantropem jak doktor House.

Jak pokazać bohatera, który ma cechy, które trudno wyrazić słowami (piękno, autorytet, sława itp.)?

Jeśli opiszemy piękna dziewczyna w standardowy sposób - jakiego koloru są jej usta i włosy - wszystko to będzie wyglądało jak szablon. Jeśli jednak pokażemy ją oczami innej postaci, opiszemy, czego doświadcza patrząc na bohaterkę, to scena zagra zupełnie inaczej. Najważniejsze jest skupienie się na subiektywnej percepcji.

Tę samą technikę można zastosować w scenach z królami i innymi znaczącymi postaciami: demonstruj nie władczy błysk oczu, nie szlachetne lądowanie głowy, ale uczucia innego bohatera, który budzi podziw na widok władcy.

Warto też uwzględnić wszystkie blizny i cechy ciała. Każda duża czy mała blizna ma swoją historię i reakcję bohatera na tę historię, pozytywnie lub negatywnie, z ironią lub nostalgią. To samo z cechami ciała, duża objętość płuc - biegnie dłużej, więcej zwojów mózgu - mądrzejszy, bez palca prawa ręka może jest niezdarny ;)

  • Nadajemy imię

Ech, bardzo ważny punkt moim zdaniem, ale jednocześnie logika schodzi na dalszy plan, jeśli chcesz nazwać swojego bohatera czymś fajne imię i nie obchodzi cię, że imię ma również wpływ na życie danej osoby.

Wystawmy się na zdrowy rozsądek i zdefiniujmy go w ten sposób: jeśli akcje toczą się w naszym świecie i w naszych czasach, to wchodzisz do katalogu i wybierasz nazwę zgodną z postacią; jeśli w naszym świecie, ale w przeszłości, nadaje się nazwy zgodne z tamtą epoką i miejscem, to jest to możliwe bez charakteru, ale ze znaczeniem; jeśli akcja toczy się w fantastycznym lub fantastycznym świecie, tutaj masz już pełną swobodę wyboru.

Jeśli masz problem z wymyśleniem nazwy, to dobra pomoc dostarczy różnego rodzaju podręczniki geograficzne, astrologiczne, biologiczne i inne - otwierasz je, znajdujesz indeks alfabetyczny i przekształć nazwy miejsc, terminów i zjawisk w imiona swoich bohaterów.

  • Historia życia

A moją ulubioną częścią tworzenia postaci jest połączenie tego wszystkiego i zbudowanie z tego kompletnej osoby.

Historia, no cóż, lub biografia postaci, to jest „smar”, który pozwoli ci połączyć niektóre cechy charakteru z innymi i sprawić, że bohater twojej historii „ożyje”. W biografii warto też wspomnieć o rodzicach i jak wpłynęli na postać, na swoje cechy osobiste, czego nasz obiekt mógł się od nich nauczyć, czegoś odmówić, mogli go do czegoś zmusić, jak go rozpieszczali, jak go ukarali .d.

Jeśli zachowanie twojej postaci ma jakiś unikalny nawyk lub cechę, nadszedł czas, aby opisać tutaj historię jej pochodzenia i uczynić ją tak żywą i niezapomnianą dla postaci, jak to tylko możliwe.

Ogólnie rzecz biorąc, mając funkcje opisane szczegółowo z poprzednich akapitów, jesteś już gotowy do stworzenia „na żywo” i wyjątkowa osobowość, który nie ma jeszcze analogów. Możesz zrobić mały test, zrobić to wszystko dla postaci, a następnie wziąć jednego ze swoich przyjaciół i wykonać te same kroki, a następnie pozwolić im porównać i powiedzieć, że jeden z nich został wymyślony przez ciebie, a drugi prawdziwy mężczyzna. Niech więc pomyślą, kto jest kim, a Ty sprawdź ile prawdziwy bohater stworzyłeś.

  1. Jak przygotować się do rysowania komiksu
  2. Jak wymyślić komiksowy świat

PS Chłopaki, posłuchajcie, kto wie, jestem w drugiej dekadzie i słyszałem, że w tym czasie, jeśli masz skalozę, wyprostujesz swoją postawę. Ale znalezione tutaj"korektora" i pojawiła się chęć zakupu. Kiedy biegam, strasznie bolą mnie plecy - muszę to naprawić. Czy ktoś próbował tych korektorów? Chcę to wziąć i zrobię to, ale interesuje mnie udane doświadczenie moich czytelników, którzy tego spróbowali? =)

To wszystko na dziś, wszyscy kreatywni przyjaciele nastroju!

1. Jakie są wartości dla postaci? Pieniądze, przyjaźń, władza, wiara, coś jeszcze? Jak ważne są dla niego?

2. Co jest zewnętrznie piękne dla postaci, a co jest brzydkie? „Zewnętrznie” oznacza wszystkie pięć zmysłów, niektóre utwory mogą być dla niego piękne, a niektóre zapachy – obrzydliwe. Pewien styl w ogóle może być również piękny – na przykład niektórzy ludzie mają bzika na punkcie gotyku.
A) Czy postać ma ideał piękna, kogoś lub czegoś, co uważa za doskonałość, absolutnie piękne?
b) Czy jest coś, co go brzydzi?
P) Jak ważne jest piękno dla postaci?

3. Czy postać ma silne zasady moralne?
a) Jak bardzo są surowi?
b) Czy może z nich zrezygnować? Jeśli tak, w jakich okolicznościach?
P) Czy istnieje pojęcie tabu, grzechu dla postaci, to znaczy, że jest to niemożliwe po prostu dlatego, że jest niemożliwe?

TEST 1: Jak postać odpowiedziałaby na pytanie "Czego byś za nic nie zrobił?"
TEST 2: Co czuje postać w związku z wyrażeniem „Jeśli nie możesz, ale naprawdę chcesz, to możesz”?

4. Czy postać jest szczera?
A) W jakich okolicznościach postać jest w stanie kłamać? Czy to dla niego łatwe, czy będzie szczery do końca?
b) Jak postać czuje się w kwestii kłamstwa?

5. Czy postać wyznaje jakąkolwiek religię/filozofię?
A) Dlaczego wyznaje tę konkretną religię/filozofię?
B) Czy wcześniej wyznawał inną religię/filozofię? Jeśli tak, dlaczego to zmienił?
P) Jak poważnie traktuje swoją religię/filozofię?

6. Czego postać chce od życia - sławy, dobrobytu, miłości? Jak chce żyć - spokojnie i dobrze, wędrując w poszukiwaniu przygód, luksusowo i bogato, samotnie w dziczy?
7. Czy jest coś, dla czego postać żyje?
A) Czy myśli, że ma jakiś cel w życiu, który musi osiągnąć lub misję, którą musi wypełnić?
B) Jaki jest sens jego życia, bez czego nie wyobraża sobie siebie? W swobodnych wędrówkach, komunikacji z przyjaciółmi, bitwach?
P) Czy postać ma sekretny sen, najważniejsze pragnienie?
QUIZ: Jak sam bohater odpowiedziałby na pytanie „Po co żyjesz”?
8. Jak postać myśli o śmierci?
a) Czym według bohatera jest śmierć? Czy „oficjalna” opinia o religii/filozofii, którą wyznaje, zgadza się z jego własną ideą?
b) Czy boi się śmierci?
C) Jakie uczucia wywołuje w nim widok martwego ciała?
9. Czy łatwo jest przestraszyć postać? Czego się boi? Czy ma irracjonalne lęki, fobie, koszmary senne?

10. W jakich okolicznościach postać ucieknie, by uratować swoje życie?

11. Czy postać jest romantyczna czy bardziej cyniczna?

A) Czy postać ma tendencję do upiększania sytuacji, „patrzenia na świat przez różowe okulary”?
B) Jeśli nie, to czy postać jest skłonna „wyrywać różowe okulary” od innych, aby zderomantyzować sytuację?

12. Czy postać jest optymistyczna, realistyczna czy pesymistyczna?
a) Czy ma tendencję do skomlenia?
b) Czy ma tendencję do rozweselania innych?

TEST 1: Szybko! Czy szklanka postaci jest w połowie pełna czy w połowie pusta? Czy koniak pachnie jak pluskwy, czy pluskwy pachną koniakiem? Czy ma niższą pensję, czy jego sąsiad ma więcej?
TEST 2: Impreza odbywa się w jaskini wypełnionej skałami. Blokada jest poważna samemu mało realistyczne. Nie wiedzą, czy ktoś wie, gdzie są i co się z nimi dzieje. Równie prawdopodobne jest, że zostaną uratowani w ciągu godziny lub nigdy. Jak w takiej sytuacji zachowa się postać?


RELACJA CHARAKTERU DO ŚRODOWISKA

1. Czy opinia innych na jego temat ma znaczenie dla postaci?
A) Czy postać ma skłonność do popisywania się, „gra dla publiczności”?
b) Czy postać stara się być lubiana przez innych?
c) O czym chciałby być wymyślony? Jak chce wyglądać w oczach innych?
2. Czy postać jest towarzyska?
A) Czy łatwo mu nawiązać nowe znajomości?
B) Czy lubi przebywać w towarzystwie, czy woli samotność?

TEST 1: Czy twoja postać lubi imprezy?
TEST 2: Jak postać czułaby się w związku z perspektywą spędzenia dwóch dni w domu sama?

3. Czy charakter jest tolerancyjny wobec innych?
A) Czy może tolerować, gdy inni zachowują się, jego zdaniem, niewłaściwie?
b) Czy jest moralistą?

4. Czy postać dzieli ludzi na „nas” i „ich”?
A) Jak ścisła jest granica między „nami” a „onimi” dla postaci?
B) Czym jego zachowanie różni się od „nas” i „obcych”?
P) W jakich okolicznościach „obcy” stanie się „naszym” dla postaci? To jest łatwe?
D) Jak postać czuje się w stosunku do obcych i obcych?
E) Czy istnieje coś takiego jak „wrogowie” dla postaci?

5. Czy postać ma skłonność do wszelkiego rodzaju szowinizmu?
A) Jak to wpływa na stosunek postaci do innej postaci:
a. Piętro?
b. Wiek?
c. Wyścig?
d. Wygląd zewnętrzny?
mi. Odzież?
f. Status społeczny?
B) Czy postać ma jakiś szczególny związek z członkami własnej rasy?
P) Jak postać czuje się w stosunku do ras niehumanoidalnych (Zielonoskórzy, Marsjanie, centaury itp.)?
D) Jak postać odnosi się do przejawów obcego szowinizmu?

TEST: Tawerna. Pijana firma siedzi przy stole obok bohatera i zatruwa dowcipami o jego rasie („Wiesz, ile hobbitów potrzeba, żeby wymienić żarówkę?...”). Jego reakcja?

6. Czy postać ma skłonność do przebaczania, czy jest bardziej mściwa? Czy są rzeczy, których nie wybacza?
7. Czy postać jest mściwa?
A) Za co postać prawdopodobnie zemści się?
B) Jak ważna jest dla niego zemsta?
Q) Jeśli postać się zemści, to zgodnie z zasadą „oko za oko” czy zgodnie z zasadą „stokrotnie nagrodzeni”?
D) Jak daleko postać może się posunąć w swojej zemście?
e) Jak daleko jest gotów posunąć się w celu zemsty?
F) Jeśli okaże się, że zemsta wymaga zbyt wiele czasu, wysiłku i pieniędzy, czy postać się podda, czy dobiegnie końca?

8. Czy postać jest skłonna do poświęceń?
A) W jakich okolicznościach może narażać swoje zdrowie lub życie?
B) W jakich okolicznościach pójdzie na nieuchronną śmierć?
C) W jakich okolicznościach postać jest skłonna do poświęceń...
1) Dusza?
2) Umysł?
3) Wolność?
4) Dobrobyt?
5) główna siła(Dla maga jest to okazja do wyczarowania, dla księdza - Boże błogosławieństwo, dla cyberpunkowego hakera - neuroshunt)?
6) Bliscy?

D) Czy jest coś, czego postać nie poświęci w żadnych okolicznościach?
TEST: Porównaj dwie sytuacje.
Po pierwsze: walka. Bohater widzi kuszę wycelowaną w jego towarzysza. Może mieć czas, aby przykryć go swoim ciałem, ale nie ma czasu na nic innego.
Po drugie: towarzysz postaci ma zostać powieszony. Nie ma szans na zwolnienie, ale jest możliwość zmiany z nim miejsc. Jest czas, aby wszystko przemyśleć.
Czy w takich sytuacjach zachowanie bohatera będzie inne?

9. Jak kochająca wolność jest postać?
A) Czy ma skłonność do posłuszeństwa, czy wręcz przeciwnie, fakt, że mu nakazano sprawia, że ​​chce robić coś przeciwnego? Jeśli bardziej prawdopodobne jest to drugie, to czy jest ktoś, komu jest jeszcze gotowy do posłuszeństwa („Oprócz Pana nie znałem królów…”)?
B) Jak traktuje wyższych urzędników i władze?
C) Co on myśli o władzy prawa nad nim?
D) Czy jest skłonny do punktualnego wykonywania otrzymanych instrukcji, czy też jest bardziej prawdopodobne, że zrobi to najpierw, a potem się zorientuje?
E) Czy postać może pogodzić się z niewolnictwem?
E) Czy postać może przez jakiś czas wytrzymać niewolnictwo?
G) Czy postać byłaby w stanie czekać (na przykład przy stole)?
H) Czy postać z łatwością podda się sile, czy też wytrzyma do końca?
i) Czy jest coś, co mogłoby spowodować upokorzenie postaci?
K) Czy ma koncepcje „Długu Usługowego”, „Długu Honorowego” itp.?
L) Czy jest jakaś różnica między poddaniem się komuś, kto ma nad nim władzę prawną, a poddaniem się komuś, kto jest po prostu silniejszy?
10. Jak potężny jest charakter?
A) Czy postać lubi wydawać polecenia innym?
b) Co sądzi o juniorach w rankingu?
P) Jak postać zachowuje się z podwładnymi?
D) Czy postać może zostać właścicielem niewolnika?
E) Czy postać może być szefem?
E) Jak postać odnosi się do osób z psychologia niewolników gotowy do posłuszeństwa?
G) Jak traktuje krnąbrnych, którzy nie uznają władzy nad sobą?
11. Czy postać jest okrutna?
A) Co on czuje w związku ze śmiercią i cierpieniem innych ludzi? Czy są dla niego straszne, czy patrzy na nie chłodno, czy się z nich raduje?
b) Czy potrafi zabić? Jeśli tak, w jakich okolicznościach? Co on z tym poczuje? Czy będzie to dla niego szok, przyjemność, czy też potraktuje to z obojętnością?
c) Czy zabił wcześniej? Jeśli tak, w jakich okolicznościach? Jak to na niego wpłynęło?
D) Czy postać jest zdolna do torturowania? Jak okrutnie? Jeśli tak, jak on się z tym poczuje?
E) Czy podczas walki postać próbuje tylko bronić, rozbrajać, unieruchamiać, okaleczać lub zabijać przeciwników?

TEST 1: Nieznana osoba uzbrojona w miecz biegnie w kierunku postaci. W rękach postaci jest naładowany pistolet. Na pewno trafi w dowolne miejsce na ciele biegacza, wystrzeli w powietrze lub ucieknie. Jego akcje? A w sytuacji, gdy nie ma jak uciec?
TEST 2: Na oczach postaci znajoma jej osoba (na przykład członek jego drużyny) zamierza wykończyć pokonanego wroga, który nie jest w stanie się oprzeć. Jego reakcja?
TEST 3: Znajomy bohater ma zamiar torturować więźnia. Reakcja postaci? Czy spróbuje go powstrzymać, odwrócić, uczestniczyć, obserwować, czy pozostać obojętnym?
TEST 4: Znajomy bohater stosował tortury. Czy zmieni to stosunek twojej postaci do niego? Jak?


STOSUNEK POSTACI DO SIEBIE

1. Jak postać o sobie myśli?
A) Czy traktuje siebie żałośnie, czy z pewną dozą autoironii?
b) Jak bardzo siebie kocha?
Q) Czy zdarza się, że postać nienawidzi lub gardzi sobą?
D) Jak postać czuje się znieważona?
e) Co czuje postać, śmiejąc się z siebie?
E) Czy postać ma tendencję do użalania się nad sobą?

TEST: W rozmowie ze znajomymi postać przypadkowo robi zabawne i głupie przejęzyczenie. Przyjaciele śmieją się radośnie. Jego reakcja? Czy będzie obrażony, zły, śmieje się z nimi? Jak zmieni się jego reakcja, jeśli ci, z którymi rozmawia, nie będą przyjaciółmi, ale nieznanymi ludźmi?
2. W jakim stopniu postać jest z siebie usatysfakcjonowana? Czy w jego postaci jest coś, co chciałby zmienić?
3. Jak pewna jest postać? Czy wierzy, że mu się uda?

TEST: Postać stoi na skraju szerokiego i szerokiego wąwozu, przez który przerzucony jest upiorny most. Wie, że „Most uniesie tylko tego, kto wierzy w siebie”. Jego akcje?
4. Czy łatwo jest na niego wpłynąć, przekonać go do czegokolwiek? Jak reaguje na próby wpływania na niego?
TEST: Kaznodzieja na ulicy zatrzymuje bohatera i zaczyna mu opowiadać o swojej wierze, zachęcając go do przyłączenia się do niej. Jego reakcja?
5. Jak kontrolowana jest postać?
A) Czy łatwo jest sprowokować postać do zrobienia czegoś?
B) Czy łatwo jest wprowadzić go w stan namiętności?
P) Czy łatwo jest postaci, będąc w stanie pasji, zebrać się w sobie?
D) Czy postać ma zirytowanego zwierzaka, coś, co sprawia, że ​​łatwo traci panowanie nad sobą?
E) Czy zdarza się, że w stanie pasji wykonuje działania, których później żałuje?
E) Czy jest coś, czemu bohaterowi trudno się oprzeć?
6. Jak postać bawi się i łagodzi stres?
a) Czy postać ma jakieś hobby lub hobby?
b) Co lubi robić?
c) Czego nie lubi robić?
D) Czy ma złe (lub nieszkodliwe) nawyki? Jak bardzo od nich zależy?
E) Co jest ważniejsze dla postaci - "muszę" czy "chcę"?
E) Czy może zaspokoić swoje pragnienia kosztem obowiązków?
G) Czy może stłumić pragnienia ze względu na obowiązki?



Podobne artykuły