Głównymi bohaterami są Szorty z miasta kwiatów. Dunno: Przygody Dunno i jego przyjaciół

16.04.2019

Wiodące postacie pojawiające się we wszystkich książkach

Główne i godne uwagi postacie

Avoska i Neboska- bracia bliźniacy z Miasta Kwiatów. Zasłynęli z tego, że lubili robić wszystko na chybił trafił (losowo). Ulubione słowa: Avoska ma odpowiednio „być może”, a Neboska „prawdopodobnie”, por. Ach i Ach). Wnuk pisarza, Igor Nosow, zauważa, że ​​​​Avoska i Neboska w powieściach Nikołaja Nosowa mogą pojawić się przez analogię do bohaterów Gogolowskiego Inspektora rządowego, Bobchinsky'ego i Dobchinsky'ego.

Wraz z innymi maluszkami Avoska wybrała się na wycieczkę balonem. Na tę wyprawę ubrał się w swój kombinezon narciarski, ponieważ uważał to za bardzo wygodne dla tego rodzaju aktywności.

Podróżując balonem, Avoska wyciął scyzorykiem dziurę w koszu balonu, aby wysypać piasek, który Neboska rozsypał z worka balastowego. Tym samym przyczyniło się to do szybkiego rozpadu kosza w momencie uderzenia o ziemię.

Czarodziej- Jedyna postać z trylogii, która nie mieści się w ogólnej koncepcji sci-fi dzieła. posiada nadprzyrodzone zdolności. To ma magiczne przedmioty, z których jedną (magiczną różdżkę) daje Dunno do użytku.

Julio- mały, nisko moralny przedsiębiorca z księżyca, handlarz bronią. Jego sklep nazywał się „Sklep z różnymi towarami”. Nie ma nic przeciwko robieniu legalnych i nielegalnych biznesów, które mogą przynieść zysk - brał udział w tworzeniu Giant Plants JSC. Z łatwością zdradza swoje zasady i ludzi: został przekupiony przez Sprutsa, miał słodko żyć z milionowych dochodów. Wraz z Migą i Krabem wyłudził pieniądze od Skuperfielda, uległ jego przebiegłości. Po uderzeniu w głowę laską stracił przytomność. Porzucony przez Migę i Kraba w lesie, później trafił do pana Sprutsa, pomógł mu przetrwać w nowych warunkach. Uczestniczył w eksplozji rakiety FIS.

przycisk- Miłe i wykształcone dziecko. Dunno poznała bliżej dzięki wspólnej pasji do bajek. Guzik odbył podróż do Słonecznego Miasta razem z Dunno. Ma mały nos iz tego powodu otrzymał nazwę Button.

Koza- szaleńca, który ma już dość życia, który mimo wszystkich problemów, jakie spadają na niego każdego dnia, wciąż stara się zachować pozory uczciwego niskiego mężczyzny. Dunno spotkał go w więzieniu, gdzie Kozlik trafił za obwąchanie bajgla w piekarni, co sprzedawca uznał za próbę kradzieży. Mądry życiowo Kozlik i frywolny Dunno zaprzyjaźnili się, co pomogło im przetrwać w trudnych warunkach istnienia w księżycowym świecie.

Miga przyjaciel i partner Julio. Wypuszczono go z więzienia. Praktyczny, dowcipny i rzadki łajdak, jednak według Julio najbardziej uczciwy i miły niski. Początkowo Miga wraz z Julio bardzo chcieli pomóc Dunno, ale bogacze miasta mieli inne plany. Z Dunno spotkałem się w więzieniu, gdzie pomógł mu przystosować się do sytuacji. Następnie przechytrzył również Julio, ukrywając się z pieniędzmi wraz z Krabem.

pstrokacizna- czyli Paczka u la, on jest Pachuale Pestrini. Towarzyszył Dunno i Buttonowi w drodze do Sunny City. Swój przydomek otrzymał od wędrownego niskiego mężczyzny o imieniu Tsirkul, który zauważając go w tłumie, nie chciał go upokorzyć słowem „brudny” i nazwał go Pyostrenky. Podczas wyprawy przeżył wiele przygód, po których postanowił nie kontaktować się ponownie z Dunno.

Pulka- jeden z 16 krótkowłosych z ulicy Kołokolczikowa. Myśliwy ma pistolet strzelający korkami i psa Bulkę. Po rozbiciu balonu Bulka pobiegł z powrotem do Miasta Kwiatów, a Pulka skręcił nogę i długo leczył się w szpitalu Green City pod Medunitsa, gdzie rozpieszczał się i stał się bardzo kapryśny - prawie oszalał. Kiedy Pulka i jego przyjaciele wrócili do Miasta Kwiatów, spotkał się z Bulką.

Sineglazka- dziecko z Zielonego Miasta, gdzie wylądowali podróżnicy z katastrofy Miasta Kwiatów. Dunno podczas swojego pobytu w Zielonym Mieście mieszkał w domu, w którym mieszkała Sineglazka z innymi dziećmi. Opisany jako uczciwe i rozsądne dziecko.

Sacharyna Saharinich Syrupchik- Shorty z Miasta Kwiatów, który uwielbia syropy i inne pyszne drinki. Lubi ubierać się w ubrania w kratę. Rywalizacja z Donutem w grubości podczas lotu balonem.

Zweryfikowano- postać ostatnia książka trylogia o Dunno. Mieszkaniec miasta Brechenville, niesamowity skąpiec i chciwiec. Jednocześnie jest to trochę głupie. Przykładem są fakty z jego zachowania w hotelu, w lesie iw pociągu, a także instrukcje, które wydawał swoim „gorloderikom” (maklerom) - sprzedawać udziały gigantycznych roślin za grosze, jako w wyniku czego omal nie zbankrutował, bo do tego czasu Towarzystwo Gigantów pękło w zakładach, a akcje stały się tylko papierowe, ale nic nie wiedział o nowościach giełdowych, bo żal mu było pieniędzy na gazety . Całe życie cierpiałem ze strachu przed utratą wszystkich pieniędzy. Pozbyłem się tego strachu, kiedy naprawdę straciłem wszystkie pieniądze. Pierwszy raz do lasu trafiłam z pomocą pana Kraba (asystenta Sprutsa), gdzie był związany na długo przed przybyciem Migiego i Julio. Ci ostatni chcieli otrzymać nagrodę za ich „opiekę”, ale Skuperfieldowi udało się przed nimi uciec, uderzając Julio laską w głowę. Potem wędrował przez las, został ugryziony przez mrówki. We mgle natknąłem się na pole ziemniaczane, na którym zbierałem bulwy ziemniaka, nie podejrzewając, co to jest. Został wypędzony przez stróża. Stracił część swojego kapitału w wyniku niepowodzenia Oszustwo finansowe z udziałami Towarzystwa Gigantycznych Roślin. Po obniżeniu płac w fabryce robotnicy rozpoczęli strajk. Próba zatrudnienia nowych nie powiodła się - ich pracownicy nie wpuścili ich do fabryki i pobili. Po przybyciu Znayki z przyjaciółmi robotnicy wypędzili Skuperfielda i przejęli fabrykę na swoją własność. Następnie Skuperfield przeszedł reedukację i rozpoczął pracę we własnej fabryce makaronów. Od tamtej pory codziennie chodzi do zoo, bo bardzo kocha zwierzęta (zwłaszcza po wizycie w lesie z Krabami) i przyrodę.

Szproty- najbogatszy i najbardziej wpływowy wariat. Bardzo kocha obecny reżim i reaguje niezwykle boleśnie, gdy ktoś próbuje się wzbogacić bez uzgodnienia tego z nim. Co więcej, nie lubi tych, którzy bogacą się w szczytnych celach, jak to się dzieje w przypadku Towarzystwa Gigantycznych Roślin. Jest bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem dla pozytywnych postaci, zwłaszcza po tym, jak udało mu się przeciągnąć na swoją stronę słabego Migu i Julio, ale wkrótce musi znaleźć się w sytuacji, w której jego pieniądze są już bezsilne. To prawda, że ​​\u200b\u200bjest przez to jeszcze bardziej niebezpieczny - w końcu razem z Julio wysadzili rakietę FIS.

Klepka- ekscentryczny inżynier słoneczne miasto. Ma choleryczny temperament i jest bardzo ruchliwy. Wynalazca. Jego wielofunkcyjny, przekształcający się i terenowy pojazd uderzył Dunno podczas podróży do Słonecznego Miasta. Udał się na księżyc, gdzie został ranny w konfrontacji z policją.

Krab- Producent Spruts, zręczny negocjator. Przekonał Migę i Julio do zerwania Giant Plant Society, a następnie uciekł z Migą, zdradzając Julio.

Migle- jeden z księżycowych policjantów (warto zauważyć, że nazwiska wszystkich policjantów, sędziów i prywatnych detektywów, czyli tych, którzy pracują z prawami i przestępcami kończą się na „gl”). Prowadzi rejestrację wykroczeń i postępowanie wyjaśniające. posiada płaski humor. Uważa się za pierwszą osobę w wydziale, ponieważ zatrzymani pierwsi docierają do niego. Według danych biometrycznych omyłkowo zidentyfikował aresztowanego Dunno jako niebezpiecznego przestępcę, napadającego na banki Pretty Boya. Skorumpowany. Wymusił łapówkę od Dunno.

Śledź i Fuksja- naukowców z Słonecznego Miasta, konstruktorów co najmniej trzech rakiet lecących na Księżyc.

Inne postaci

  • Alfa oraz Memega- astronomowie z księżyca. Udowodnił istnienie zewnętrznej Ziemi.
  • arbuz- słynny architekt, który znalazł wspaniały sposób na wznoszenie bardzo pięknych budynków i wynalazł całą gamę nowych materiałów budowlanych. Wspomniany przez Kubika.
  • Wiewiórka- przyjaciel Sineglazki.
  • Pies gończy- detektyw wynajęty przez panią Lamprey. Podążyłem za nieznanym.
  • naleśnik- słynny artysta-transformator, który występował w popowym teatrze Solnechnogorod.
  • Boltik- Reporter telewizyjny z Fantômas. Relował z policyjnego nalotu na wieś Neelovka, gdzie zasiano gigantyczne rośliny.
  • Brykun- jeden z osłów zmienił Dunno w niskiego mężczyznę. Partner Kaliguli i Pegaza.
  • Dzwonek- jest wymieniany przy omawianiu sprawy zaginięcia Liścia przez jednego z pasażerów autobusu dziewiątego numeru w Słonecznym Mieście jako jego znajomy, który "zabłądził pewnej nocy na ulicy i nie mógł znaleźć drogi do domu".
  • Bajgiel- mieszkaniec Zmeevki i kierowca samochodu z gazem.
  • Bukashkin- czytelnik gazety ze Słonecznego Miasta, który opublikował " świetny artykuł w gazecie” o zniewagach wiatraków.
  • Literowanie- Przyjaciel Liścia. Wraz z nim założyła teatr książki.
  • Wertibutylkin- architekt z Sun City, który "kilka lat temu" stworzył pierwszy projekt obrotowego domu w Sun City.
  • Zrzędliwy- zrzędliwy charakter, zawsze ze wszystkiego niezadowolony. Mieszka w Mieście Kwiatów.
  • Wrigl- Sędzia w Davilon. Na rozprawie Dunno został uznany nie za słynnego gangstera Przystojnego, ale za „szantę z pustymi kieszeniami” i kazano go wystawić na ulicę (w rzeczywistości, że tak powiem, usprawiedliwił).
  • Znacznik wyboru- Sąsiad Sineglazki.
  • Goździk- mieszkaniec Zmeevki i łobuz, później zreformowany.
  • Siwy- lunarny dziennikarz, redaktor naczelny gazety "Davilon humoresques" należącej do Sprutsa i mistrz PR. Sam na nim kupuje (planuje kupić akcje gigantycznych zakładów)
  • Gryznięcie- księżycowy kapitalista i producent mydła. W swoim domu Kozlik pracował kiedyś jako palacz.
  • Guslya- muzyk i kompozytor Miasta Kwiatów. Próbował uczyć muzyki Dunno. Poleciał ze Znaiką na księżyc.
  • Drakula- jeden z księżycowych kapitalistów i największy właściciel ziemski, do którego należy całe wybrzeże, od Los Paganos po Los Svinos. Następnie - magnat solny i prezes solnego bredlamu. Wraz z innymi magnatami solnymi doprowadził Donut i innych drobnych producentów soli do bankructwa.
  • Drigl- jeden z księżycowych policjantów i strażnik w więzieniu.
  • Suszenie- jeden z księżycowych oligarchów, właściciel płatnych pensjonatów dla bezdomnych i członek wielkiego nonsensu.
  • Dubbing- jeden z księżycowych oligarchów, właściciel tartaków i członek wielkiego bredlamu. Ciężko myśli.
  • jodełkowy- Sąsiad Sineglazki.
  • szczotka- przywódca tłumu przechodniów Słonecznego Miasta, którzy próbowali odebrać Pegasikowi i Dunno wąż lejący wodę.
  • zmęczony- jeden z księżycowych oligarchów i członek wielkiego bredlamu. Rywale w chciwości ze Skryaginami i Skuperfieldem.
  • Zainka- przyjaciel Sineglazki.
  • Gwiazda- śpiewaczka z Teatru Rozmaitości w Słonecznym Mieście.
  • Zwieżoczkin- profesor, astronom ze Słonecznego Miasta i przeciwnik Znayki, który później przyznał się do błędu. Podczas lotu na Księżyc - jego najbliższy pomocnik.
  • Igła- Pracownik działu artystycznego w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście.
  • kalaczik- kierowca kombajnu i mieszkaniec Słonecznego Miasta.
  • Kaligula- jeden z osłów zmienił Dunno w niskiego mężczyznę. Partner Brykuna i Pegasika (w rzeczywistości ich nieformalny lider).
  • Kantyk oraz kwant- fizyka Księżyca.
  • kropelka- Mieszkaniec Miasta Kwiatów. Wspomniana jako mała dziewczynka, która „płakała za każdym razem, gdy zaczęło padać”.
  • Karasik- brygadzista w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście, a także aktor w teatrze.
  • Karaulkin- policjant ze Słonecznego Miasta, który gdy Dunno został zatrzymany za wylewanie wody z węża, siedział przy pilocie na komisariacie. Pionowo kwestionowane i pulchny.
  • Kisonka- Przyjaciółka Swallow.
  • Klops- mieszkaniec Davilonu i właściciel ogródka, do którego Dunno spadł na spadochronie. Otruł Dunno psami.
  • Kliuszkin- przyjaciel Shutili i Korzhika.
  • Kozyawkin- profesor z Sun City. Zdradził tajemnicę społecznego fenomenu carminos.
  • kłosek- lunatyk i wieśniak ze wsi Neelovka niedaleko księżycowego miasta Fantômas. Jako pierwszy spotkał Znaykę z przyjaciółmi, którzy przylecieli rakietą FIS.
  • kompresor- lekarz ze szpitala Słonecznego Miasta.
  • sześcian- architekt z Miasta Słońca. Poleciał ze Znaiką na księżyc.
  • małe jajko- Sąsiad Sineglazki.
  • gumka do mazania- znany pisarz z Miasta Słońca. Wspomniany jako autor książki „Trzydzieści trzy wesołe kruki”, którą dr Kompressik wykorzystał w leczeniu policjanta Świstulkina.
  • Jaskółka oknówka- Przyjaciółka Kitty.
  • Lilia- Dyżurny dyrektor hotelu Solnechnogorod „Malvasia”.
  • liść- dzieciak ze Słonecznego Miasta, zamieniony przez Dunno w osła, typowy "połykacz książek", założyciel teatru książki i przyjaciel Bukówki.
  • MAK- dziecko, które dostarczyło policjanta Svistulkina do szpitala.
  • Stokrotka- Sąsiad Sineglazki.
  • Miodunka- Doktor Zielonego Miasta.
  • mikrosza- Mieszkaniec Flower City i przyjaciel Topeki.
  • Minóg morski jest bogatym miłośnikiem psów w San Comarique. Dunno pracował dla niej jako niania dla psów. Dowiedziawszy się od detektywa Beagle'a, że ​​Dunno zabiera powierzone mu psy do pensjonatu, osobiście pojawiła się tam i widząc, że jej pupile leżą na brudna podłoga i bawić się ze szczurami, zaaranżowanymi głośny skandal, ogłaszając Dunno, że został zwolniony.
  • cichy- Mieszkaniec Miasta Kwiatów. Prawie zawsze cicho.
  • zemsta- Ober-ataman i szef policji w Fantômas. Poprowadził atak na pocisk FIS.
  • Widok z przodu- przyjaciel Knopochki i Gunki, który chronił ją i Knopochkę przed Dunno. Obserwowałem start balonu.
  • Wątek- artysta w fabryce odzieży w Sunny City i szachista z Chess City.
  • Pegaz- jeden z osłów Słonecznego Miasta, zamieniony przez Dunno w niskiego mężczyznę. Partner Brykuna i Kaliguli.
  • Peryszkin- Korespondent gazety z Sun City.
  • Zgodny- bezdomny z San Komarika i mieszkaniec pensjonatu. Stara się we wszystkim widzieć dobro. Pod tym względem przeciwnik Ryjówki.
  • Przycisk
  • Puszyste- przyjaciel Sineglazki.
  • dezorientacja- mieszkaniec Miasta Kwiatów, skłonny do gubienia i zapominania o wszystkim.
  • Bajgiel- mieszkaniec Kosmicznego Miasta, który jako pierwszy zauważył zniknięcie rakiety.
  • Rumianek- dziecko z Miasta Kwiatów. Obserwowałem start balonu.
  • Kamień szlachetny- poetka w Zielonym Mieście.
  • Sapożkin- policjant, który „złapał Supchika za kołnierz i zaciągnął na komisariat”, a następnie aresztował go na 7 dni.
  • Świstulkin- policjant ze Słonecznego Miasta, który zatrzymał Dunno za wylewanie wody z węża i wysłał go na komisariat. Długie i chude. Po zniszczeniu posterunku policji w Dunno doznał urazu głowy (prawdopodobnie wstrząśnienia mózgu) i na chwilę stracił pamięć.
  • Sedenky- obłąkany wieśniak, biedak, pierwszy udziałowiec Towarzystwa Olbrzymich Roślin, który udzielił wywiadu prasie.
  • Skryagins- jeden z księżycowych oligarchów i członek wielkiego bredlamu.
  • Smekajło- pisarz miasta Zmeevka. Dał Vintikowi i Shpuntikowi lutownicę do naprawy samochodu.
  • Płatek śniegu- Kolega (kolega) z Sineglazki.
  • Sumienie Nie wiem- nieustannie wyrzuca mu w nocy złe uczynki.
  • Słoma- naukowiec, agronom i hodowca arbuzów z Zielonego Miasta.
  • Steklyashkin- Astronom Miasta Kwiatów. Poleciał ze Znaiką na księżyc.
  • Ważka- przyjaciel Sineglazki.
  • Uparty- bezdomny z San Komarika i mieszkaniec pensjonatu. Beszta pan Dryaning, właściciel hotelu. Pod tym względem jest przeciwnikiem Compliant.
  • zupa oraz Precel- mieszkańcy Słonecznego Miasta i wiatraków, którzy pokłócili się na ulicy.
  • Tarakashkin- czytelnik Sun City, który zamieścił odpowiedź na artykuł Bukashkina w „innej gazecie”. Wspomina się, że Gulkin, Mulkin, Promokashkin, Cherepushkin, Kondrashkin, Chushkin, Tyutelkin, Murashkin, a także profesor Mordochkina również pisali artykuły „na ten temat”.
  • temat- Mieszkaniec Miasta Kwiatów i przyjaciel Mikroshy. Początkowo nie wierzyłem, że balon poleci.
  • pochopny- Mieszkaniec Miasta Kwiatów. Cały czas się spieszy i nie siedzi w miejscu.
  • Tupy- jeden z księżycowych oligarchów i członek wielkiego bredlamu. Podobnie jak pan Dubs, nie błyszczy inteligencją.
  • Rura- artysta Miasta Kwiatów. Uczył Dunno malarstwa i malował portrety mieszkańców Zielonego Miasta. Poleciał ze Znaiką na księżyc.
  • Fantik- artysta estradowy z Teatru Rozmaitości w Słonecznym Mieście.
  • Postać- mistrz szachowy z Miasta Słońca. Zaprojektował dużą maszynę do gry w szachy.
  • Naprawić oraz Feks- słudzy Klopsa. Pierwszy z nich przyłapał Dunno na jedzeniu malin i, urzekająco, siłą doręczył Klopsowi. Drugi przyniósł psy, aby Klops mógł otruć nimi Dunno.
  • Ryc- jeden z księżycowych policjantów i patroli. Sądząc po imieniu, ma skłonność do chamstwa, sadyzmu i psychopatii. Zatrzymał Dunno po niezapłaconym obiedzie w stołówce i zabrał go na policję.
  • flyazhkin- przyjaciel Shutili i Korzhika.
  • Funtik- śpiewaczka z Teatru Rozmaitości w Słonecznym Mieście.
  • zdarza się- właściciel hotelu Emerald w księżycowym mieście Davilon, w którym Dunno osiedlił się za darmo po przybyciu w przebraniu astronauty i szerokiej kampanii PR w telewizji i radiu.
  • kwiat- pseudonim poety Pudika z Miasta Kwiatów. Wzięte, ponieważ poeci, zgodnie z książką, „miłość piękne imiona».
  • cylinder- Inżynier, o którym wspomina Karasik podczas demonstracji dużego tekstylnego kotła systemu Inżyniera Cylindricala w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście.
  • Kompas- słynny rowerzysta-podróżnik z miasta Katigoroshkina, który postanowił objechać wszystkie krótkie miasta „które były na świecie”. Wspomniany przy wyjaśnianiu imienia Pachkuli Pyostrenky.
  • Czubczik- ogrodnik w Mieście Słońca.
  • spinka do włosów- artysta w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście.
  • Strzykawka- Doktor z Davilonu. Podczas uroczystego spotkania kosmita z kosmosu zgłosił się na ochotnika do bezpłatnego zbadania go. Słuchając Dunno, jednocześnie reklamował swoje usługi i ceny.
  • Sztuczkin- reżyser teatralny-vetrogon ze Słonecznego Miasta.
  • Śrubokręt- mieszkaniec Zmeevki, mechanik i wynalazca, który ma wszystko na guziki.
  • żartował oraz Korżyk- mieszkańcy Sun City, dwaj przyjaciele i spryt. Złe drzwi, ranny Świstulkin zasnął w swoim mieszkaniu.

Zobacz też

Napisz recenzję artykułu „Bohaterowie książek Dunno”

Notatki

Fragment charakteryzujący książki Postacie z Dunno

Dla ludzi, którzy są przyzwyczajeni do mniemania, że ​​plany wojen i bitew układają generałowie w taki sam sposób, w jaki każdy z nas, siedząc w swoim gabinecie nad mapą, zastanawia się, jak i jak rozporządzać taką a taką bitwy, pojawiają się pytania, dlaczego Kutuzow nie zrobił tego i tamtego podczas odwrotu, dlaczego nie zajął pozycji przed Filejem, dlaczego nie wycofał się od razu na drogę Kaługę, nie opuścił Moskwy itp. Ludzie, którzy są przyzwyczajeni do myślenia w ten sposób zapomnieć lub nie znać tych nieuchronnych warunków, w jakich zawsze odbywa się działalność każdego naczelnego wodza. Aktywność dowódcy w niczym nie przypomina czynności, którą wyobrażamy sobie, siedząc swobodnie w biurze, analizując jakąś kampanię na mapie ze znaną liczbą wojsk po obu stronach i na określonym obszarze, i rozpoczynając nasze rozważania od co za słynny moment. Naczelny Wódz nigdy nie znajduje się w takich warunkach początku jakiegoś wydarzenia, w którym zawsze rozpatrujemy to wydarzenie. Naczelny Wódz jest zawsze w środku poruszającej serii wydarzeń i to w taki sposób, że nigdy, w żadnym momencie, nie jest w stanie w pełni rozważyć znaczenia trwającego wydarzenia. Wydarzenie jest niepostrzeżenie, chwila po chwili, nacinane na swój sens, aw każdym momencie tego kolejnego, nieustannego wycinania zdarzenia, w centrum znajduje się Naczelny Wódz najtrudniejsza gra intrygi, zmartwienia, zależności, władza, projekty, rady, groźby, podstępy, nieustannie potrzebuje odpowiedzi na niezliczoną ilość zadawanych mu pytań, zawsze sprzecznych ze sobą.
Poważnie mówią nam naukowcy wojskowi, że Kutuzow znacznie wcześniej niż Filey musiał przenieść wojska na drogę Kaługi, że nawet ktoś zaproponował taki projekt. Ale przed Naczelnym Wodzem, zwłaszcza w trudnych czasach, nie stoi jeden projekt, ale zawsze dziesiątki jednocześnie. A każdy z tych projektów, oparty na strategii i taktyce, jest ze sobą sprzeczny. Wydawałoby się, że zadaniem naczelnego wodza jest tylko wybór jednego z tych projektów. Ale tego też nie może zrobić. Wydarzenia i czas nie czekają. Zaproponowano mu, powiedzmy, 28-go, aby udał się na drogę do Kaługi, ale w tym czasie adiutant Miloradowicza zrywa się i pyta, czy teraz rozpocząć układ z Francuzami, czy się wycofać. Potrzebuje teraz, tej minuty, aby wydać rozkaz. A rozkaz odwrotu strąca nas z zakrętu na drogę Kaługi. I za adiutantem kwatermistrz pyta, skąd wziąć prowiant, a szef szpitali – gdzie zawieźć rannych; a kurier z Petersburga przywozi list od władcy, który nie dopuszcza możliwości opuszczenia Moskwy i rywala naczelnego wodza, tego, który go podważa (tacy są zawsze i nie jeden, ale kilka), proponuje nowy projekt, diametralnie przeciwny planowi wjazdu na drogę kałuską; a siły samego naczelnego wodza wymagają snu i posiłków; a czcigodny generał, który został pominięty przez nagrodę, przychodzi narzekać, a mieszkańcy błagają o ochronę; przybywa oficer wysłany w celu zbadania terenu i melduje coś dokładnie przeciwnego do tego, co powiedział przed nim wysłany funkcjonariusz; a zwiadowca, więzień i generał zwiadu opisują pozycję armii wroga na różne sposoby. Ludzie, którzy są przyzwyczajeni do tego, że ich nie rozumieją lub zapominają niezbędne warunki działania jakiegokolwiek naczelnego wodza, przedstawiają nam na przykład położenie wojsk w Fili i jednocześnie zakładają, że naczelny wódz mógł 1 września całkowicie swobodnie rozstrzygnąć kwestię opuszczenia lub obrony Moskwy, podczas gdy z pozycja armii rosyjskiej pięć mil od Moskwy, kwestia ta nie mogła być. Kiedy ten problem został rozwiązany? I pod Drissą, i pod Smoleńskiem, i najbardziej namacalnie 24-ego pod Szewardinem i 26-go pod Borodinem, i każdego dnia, o godzinie i minucie odwrotu z Borodina do Fili.

Wojska rosyjskie, wycofujące się spod Borodina, stanęły pod Filey. Jermołow, który przybył na inspekcję pozycji, podjechał do feldmarszałka.
„Nie ma sposobu, aby walczyć w tej pozycji” – powiedział. Kutuzow spojrzał na niego zdziwiony i kazał mu powtórzyć wypowiedziane słowa. Kiedy mówił, Kutuzow wyciągnął do niego rękę.
„Daj mi rękę” – powiedział i obróciwszy ją, żeby sprawdzić puls, powiedział: „Źle się czujesz, moja droga. Pomyśl, co mówisz.
Kutuzow dalej Wzgórze Poklonnaja, sześć mil od placówki Dorogomilovskaya, wysiadł z wagonu i usiadł na ławce na skraju drogi. Wokół niego zebrał się ogromny tłum generałów. Dołączył do nich hrabia Rostopchin, który przybył z Moskwy. Całe to wspaniałe towarzystwo, podzielone na kilka kręgów, rozmawiało między sobą o zaletach i wadach pozycji, o pozycji wojsk, o proponowanych planach, o stanie Moskwy i ogólnie o kwestiach wojskowych. Wszyscy czuli, że chociaż nie zostali wezwani do tego, że chociaż to się tak nie nazywało, ale że to była narada wojenna. Wszystkie rozmowy toczyły się w obszarze pytań ogólnych. Jeśli ktoś zgłosił lub dowiedział się o osobistych wiadomościach, to zostało to powiedziane szeptem i natychmiast wróciło ogólne problemy: żadne żarty, żaden śmiech, żaden uśmiech nie był nawet zauważalny między tymi wszystkimi ludźmi. Wszyscy, oczywiście, z trudem starali się utrzymać powagę sytuacji. A wszystkie grupy, rozmawiając między sobą, starały się trzymać blisko naczelnego wodza (którego warsztat był centrum tych kręgów) i mówić tak, żeby ich słyszał. Wódz naczelny słuchał i czasami pytał ponownie, co się wokół niego mówi, ale sam nie wdawał się w rozmowę i nie wyrażał opinii. Przez większą część Po wysłuchaniu rozmowy jakiegoś kręgu odwrócił się z wyrazem rozczarowania - jakby rozmawiali o czymś zupełnie innym, niż chciał wiedzieć. Niektórzy mówili o wybranym stanowisku, krytykując nie tyle samo stanowisko, co zdolności umysłowe ci, którzy ją wybrali; inni argumentowali, że błąd popełniono wcześniej, że trzeba było przyjąć bitwę trzeciego dnia; jeszcze inni mówili o bitwie pod Salamanką, o której mówił przybyły właśnie w hiszpańskim mundurze Francuz Crosar. (Ten Francuz wraz z jednym z niemieckich książąt, którzy służyli w armii rosyjskiej, zorganizowali oblężenie Saragossy, przewidując możliwość obrony Moskwy w ten sam sposób.) W czwartym kręgu hrabia Rostopczin powiedział, że on i Moskwa byli gotowi zginąć pod murami stolicy, ale że mimo wszystko nie może nie żałować niepewności, w jakiej został pozostawiony, i że gdyby wiedział to wcześniej, potoczyłoby się inaczej… Piąte, pokazujące głębi swoich strategicznych rozważań, mówił o kierunku, w jakim wojska będą musiały obrać. Szósty mówił kompletne bzdury. Twarz Kutuzowa stała się bardziej zatroskana i smutniejsza. Ze wszystkich tych rozmów Kutuzow widział jedno: nie było fizycznej możliwości obrony Moskwy w pełnym tego słowa znaczeniu, to znaczy do tego stopnia, że ​​nie było możliwe, żeby jakiś szalony wódz naczelny wydał rozkaz bitwa, wtedy byłoby zamieszanie i bitwy, to wszystko by się nie wydarzyło; nie dlatego, że wszyscy najwyżsi przywódcy nie tylko uznali to stanowisko za niemożliwe, ale w swoich rozmowach dyskutowali jedynie o tym, co stanie się po niewątpliwym porzuceniu tego stanowiska. Jak dowódcy mogli poprowadzić swoje wojska na polu bitwy, co uważali za niemożliwe? Niżsi dowódcy, nawet żołnierze (którzy również rozumowali), również uznawali pozycję za niemożliwą i dlatego nie mogli iść do walki z pewnością klęski. Jeśli Bennigsen nalegał na obronę tego stanowiska, a inni wciąż o nim dyskutowali, to kwestia ta nie miała już znaczenia sama w sobie, a jedynie jako pretekst do sporów i intryg. Kutuzow to rozumiał.
Benigsen, wybierając pozycję, żarliwie obnażając swój rosyjski patriotyzm (którego Kutuzow nie mógł słuchać bez skrzywienia się), nalegał na obronę Moskwy. Kutuzow wyraźnie widział cel Benigsena jasny jak słońce: w przypadku niepowodzenia obrony zrzucić winę na Kutuzowa, który sprowadził wojska bez bitwy na Wzgórza Wróbli, aw przypadku sukcesu przypisać to sobie; w przypadku odmowy oczyszczenia się z przestępstwa opuszczenia Moskwy. Ale to intrygujące pytanie nie zajmowało teraz starca. Zajmowało go jedno straszne pytanie. I na to pytanie nie usłyszał odpowiedzi od nikogo. Jedynym pytaniem, jakie mu teraz nasuwało się, było: „Czy to możliwe, że pozwoliłem Napoleonowi dotrzeć do Moskwy i kiedy to zrobiłem? Kiedy zapadła decyzja? Czy to było naprawdę wczoraj, kiedy wysłałem Platowowi rozkaz odwrotu, czy też wieczorem trzeciego dnia, kiedy zasnąłem i kazałem Benigsenowi wydać rozkazy? A może nawet wcześniej?.. ale kiedy, kiedy postanowiono o tej strasznej rzeczy? Moskwę trzeba opuścić. Wojska muszą się wycofać i ten rozkaz musi zostać wydany. Wydanie tego strasznego rozkazu wydawało mu się tym samym, co odmowa dowodzenia armią. I nie tylko kochał władzę, przyzwyczaił się do niej (dokuczał mu zaszczyt, jakim obdarzano księcia Prozorowskiego, pod którego rządami przebywał w Turcji), był przekonany, że ocalenie Rosji jest mu pisane, i to dlatego, że tylko wbrew woli władcy i zgodnie z wolą ludu został wybrany naczelnym wodzem. Był przekonany, że on sam iw tych trudnych warunkach może utrzymać się na czele armii, że tylko on na całym świecie mógł bez zgrozy poznać niezwyciężonego Napoleona jako swojego przeciwnika; i był przerażony na myśl o rozkazie, który miał wydać. Ale trzeba było coś postanowić, trzeba było przerwać te rozmowy wokół niego, które zaczynały nabierać zbyt swobodnego charakteru.
Wezwał do siebie starszych generałów.
- Ma tete fut elle bonne ou mauvaise, n "a qu" a s "aider d" elle meme, [Czy moja głowa jest dobra, zła, ale nie ma na kim polegać] - powiedział wstając z ławki , i udał się do Fili, gdzie stały jego załogi.

W przestronnej, najlepszej chacie chłopa Andrieja Sawostjanowa zebrała się rada o godzinie drugiej. Chłopi, kobiety i dzieci z wielodzietnej rodziny chłopskiej tłoczyli się w czarnej chacie po drugiej stronie baldachimu. Tylko wnuczka Andrieja, Małasza, sześcioletnia dziewczynka, której najbystrzejsza po głaskaniu dała cukier do herbaty, została na piecu w dużej chacie. Małasza nieśmiało i radośnie spoglądał znad pieca na twarze, mundury i krzyże generałów, wchodzących jeden po drugim do chaty i zajmujących miejsca w czerwonym kącie, na szerokich ławach pod ikonami. Sam dziadek, jak go wewnętrznie nazywała Małasza Kutuzowa, siedział oddzielnie od nich, w ciemnym kącie za piecem. Siedział zatopiony w składanym krześle i bez przerwy chrząkał i poprawiał kołnierz płaszcza, który, choć rozpięty, wciąż zdawał się szczypać w szyję. Ci, którzy weszli jeden po drugim, podchodzili do feldmarszałka; niektórym uścisnął dłoń, innym skinął głową. Adiutant Kajsarow chciał odsunąć zasłonę w oknie przed Kutuzowem, ale Kutuzow ze złością machnął na niego ręką, a Kajsarow zdał sobie sprawę, że Jego Najjaśniejsza Wysokość nie chce być widziany na jego twarzy.
Wokół chłopskiego stołu ze świerku zebrało się tyle ludzi, na których leżały mapy, plany, ołówki, papiery, że pałkarze przynieśli jeszcze jedną ławkę i postawili ją przy stole. Na tej ławce siedzieli nowicjusze: Jermołow, Kajsarow i Tol. Pod samymi obrazami siedział przede wszystkim z George'em na szyi, z bladą, chorowitą twarzą iz jego wysokie czołołączenie się z gołą głową, Barclay de Tolly. Już drugi dzień dręczyła go gorączka, aw tym czasie trząsł się i załamywał. Uvarov siedział obok niego i cichym głosem (jak wszyscy mówili) mówił coś Barclayowi, wykonując szybkie gesty. Mały, okrągły Dokhturov, unosząc brwi i składając ręce na brzuchu, słuchał uważnie. Po drugiej stronie hrabia Osterman Tołstoj, wsparty na jego ramieniu szeroką głową o śmiałych rysach i błyszczących oczach, wydawał się pogrążony we własnych myślach. Rajewski z wyrazem zniecierpliwienia, podkręcając do przodu czarne włosy na skroniach zwykłym gestem, spojrzał najpierw na Kutuzowa, potem na frontowe drzwi. Stanowcza, przystojna i miła twarz Konovnitsyna jaśniała łagodnym i przebiegłym uśmiechem. Napotkał spojrzenie Małaszy i dał jej znaki, które sprawiły, że dziewczyna się uśmiechnęła.
Wszyscy czekali na Bennigsena, który kończył swoją Smaczny obiad pod pretekstem nowej kontroli stanowiska. Czekali na niego od czterech do sześciu godzin i przez cały ten czas nie zaczynali spotkania i prowadzili obce rozmowy przyciszonymi głosami.
Dopiero gdy Benigsen wszedł do chaty, Kutuzow wyszedł ze swojego kąta i skierował się w stronę stołu, ale na tyle, że jego twarzy nie oświetliły podane na stole świece.
Bennigsen otworzył radę pytaniem: „Czy powinniśmy opuścić świętą i starożytną stolicę Rosji bez walki, czy też jej bronić?” Zapadła długa i ogólna cisza. Wszystkie twarze były zmarszczone, aw ciszy słychać było wściekłe jęki i kaszle Kutuzowa. Wszystkie oczy skierowane były na niego. Małasza również spojrzała na swojego dziadka. Była najbliżej niego i widziała, jak jego twarz się marszczy: wyglądał, jakby miał się rozpłakać. Ale to nie trwało długo.
- Święta starożytna stolica Rosji! nagle przemówił, powtarzając gniewnym głosem słowa Bennigsena, wskazując tym samym na fałszywą nutę tych słów. - Powiem wam, Wasza Ekscelencjo, że to pytanie nie ma sensu dla Rosjanina. (Potoczył się do przodu swoim ciężkim ciałem.) Takiego pytania nie można zadać, a takie pytanie nie ma sensu. Pytanie, dla którego poprosiłem tych panów o zgromadzenie, jest kwestią wojskową. Pytanie brzmi: „Ocalenie Rosji w armii. Czy bardziej opłaca się zaryzykować utratę armii i Moskwy, akceptując bitwę, czy też oddać Moskwę bez walki? To jest pytanie, chcę poznać twoją opinię. (Odchyla się na oparciu krzesła.)
Rozpoczęła się debata. Bennigsen nie uważał jeszcze gry za przegraną. Uznając opinię Barclaya i innych o niemożności przyjęcia bitwy obronnej pod Fili, przepojony rosyjskim patriotyzmem i miłością do Moskwy, zaproponował przerzucenie wojsk nocą z prawej na lewą flankę i uderzenie następnego dnia na prawą skrzydło Francuzów. Zdania były podzielone, toczyły się spory za i przeciw tej opinii. Yermolov, Dokhturov i Raevsky zgodzili się z opinią Bennigsena. Czy kierowali się poczuciem potrzeby, poświęceniem opuszczenia stolicy, czy też innymi względami osobistymi, generałowie ci zdawali się nie rozumieć, że ten sobór nie może zmienić nieuniknionego biegu spraw i że Moskwa została już opuszczona. Pozostali generałowie to zrozumieli i pomijając kwestię Moskwy, rozmawiali o kierunku, w jakim armia ma obrać odwrót. Małasza, która wpatrywała się w to, co działo się przed nią, inaczej zrozumiała znaczenie tej rady. Wydawało jej się, że to tylko osobista walka między „dziadkiem” a „długorękawnikiem”, jak nazywała Benigsena. Widziała, że ​​byli źli, kiedy rozmawiali ze sobą, i w sercu trzymała stronę dziadka. W połowie rozmowy zauważyła szybkie chytre spojrzenie dziadka na Benigsena, a potem ku swojej radości zauważyła, że ​​dziadek, powiedziawszy coś do długowłosego mężczyzny, powstrzymał go: Benigsen nagle się zarumienił i chodził ze złością po chacie. Słowa, które tak wpłynęły na Bennigsena, to wyrażona spokojnym i cichym głosem opinia Kutuzowa o zaletach i wadach propozycji Bennigsena: o przesunięciu wojsk z prawej na lewą flankę w nocy, aby zaatakować prawą skrzydło Francuzów.
„Ja, panowie”, powiedział Kutuzow, „nie mogę zatwierdzić planu hrabiego. Ruchy oddziałów w bliskiej odległości od wroga są zawsze niebezpieczne i historia wojskowości potwierdza ten pomysł. A więc na przykład… (Kutuzow zdawał się myśleć, szukać przykładu i patrzeć na Benigsena bystrym, naiwnym spojrzeniem.) Tak, przynajmniej bitwa pod Frydlandem, którą, jak sądzę, hrabia dobrze pamięta, była ...nie do końca udany tylko dlatego, że nasze wojska odbudowywały się w zbyt bliskiej odległości od wroga... - Nastąpiła, która wszystkim wydała się bardzo długa, minuta ciszy.
Debata została wznowiona, ale często były przerwy i wydawało się, że nie ma już o czym mówić.
Podczas jednej z tych przerw Kutuzow westchnął ciężko, jakby chciał coś powiedzieć. Wszyscy spojrzeli na niego.
- Eh bien, panowie! Je vois que c "est moi qui payerai les pots casses, [więc panowie, więc ja muszę płacić za potłuczone garnki] - powiedział. I powoli wstając, podszedł do stołu. - Panowie, słyszałem wasze opinie Niektórzy się ze mną nie zgodzą, ale ja (zatrzymałem się) mocą powierzoną mi przez mojego władcę i ojczyznę zarządzam odwrót.
Następnie generałowie zaczęli się rozchodzić z tą samą uroczystą i cichą ostrożnością, z jaką rozchodzą się po pogrzebie.
Niektórzy generałowie, ściszonym głosem, w zupełnie innym tonie niż przemawiali na naradzie, przekazali coś naczelnemu wodzowi.
Małasza, która od dawna czekała na kolację, ostrożnie zeszła tyłem z łóżka, przywarła bosymi nóżkami do krawędzi pieca i wmieszawszy się między nogi jenerałów, rzuciła się przez drzwi.
Po uwolnieniu generałów Kutuzow długo siedział oparty o stół i myślał o tym samym strasznym pytaniu: „Kiedy, kiedy w końcu zdecydowano, że Moskwa została porzucona? Kiedy dokonano tego, co rozwiązało problem, i kto jest za to winny?”
„Nie spodziewałem się tego, nie spodziewałem się tego”, powiedział do adiutanta Schneidera, który przyszedł późno w nocy, „Nie spodziewałem się tego!” nie myślałem tak!
– Musisz odpocząć, Wasza Wysokość – powiedział Schneider.
- Nie! Będą jeść koninę jak Turcy - krzyknął Kutuzow bez odpowiedzi, uderzając pulchną pięścią w stół - jeśli tylko ...

W przeciwieństwie do Kutuzowa, jednocześnie w wydarzeniu nawet ważniejszym niż wycofanie się armii bez walki, w opuszczeniu Moskwy i spaleniu jej, Rostopczin, który wydaje się nam przywódcą tego wydarzenia, postąpił zupełnie inaczej.
To wydarzenie – opuszczenie Moskwy i jej spalenie – było równie nieuniknione, jak wycofanie się wojsk bez walki o Moskwę po bitwie pod Borodino.
Każdy Rosjanin, nie na podstawie wniosków, ale na podstawie uczucia, które tkwi w nas i leży w naszych ojcach, mógł przewidzieć, co się stało.
Począwszy od Smoleńska, we wszystkich miastach i wsiach ziemi rosyjskiej, bez udziału hrabiego Rostopczyna i jego plakatów, działo się to samo, co działo się w Moskwie. Lud czekał beztrosko na wroga, nie buntował się, nie martwił, nikogo nie rozdzierał, ale spokojnie czekał na swój los, czując w sobie siłę w najtrudniejszym momencie, by znaleźć to, co trzeba było zrobić. A gdy tylko wróg się zbliżał, najbogatsze warstwy ludności odchodziły, zostawiając swoją własność; najbiedniejsi pozostali, spalili i zniszczyli to, co zostało.
Świadomość, że tak będzie i zawsze tak będzie, tkwi w duszy Rosjanina. I ta świadomość, a ponadto przeczucie, że Moskwa zostanie zajęta, leżało w rosyjskim społeczeństwie moskiewskim w 12 roku. Ci, którzy już w lipcu i na początku sierpnia zaczęli opuszczać Moskwę, pokazali, że na to czekają. Ci, którzy wyjechali z tym, co mogli zabrać, zostawiając domy i połowę swojego majątku, postępowali w ten sposób z powodu owego ukrytego patriotyzmu, który wyraża się nie frazesami, nie zabijaniem dzieci dla ratowania ojczyzny itp., działaniami nienaturalnymi, ale która wyraża się niedostrzegalnie, prosto, organicznie i dlatego zawsze daje najsilniejsze rezultaty.
„Wstyd uciekać przed niebezpieczeństwem; tylko tchórze uciekają z Moskwy” – powiedziano im. Rostopchin zainspirował ich w swoich plakatach, że wstydem jest opuszczać Moskwę. Wstydzili się otrzymać miano tchórzy, wstydzili się iść, ale poszli, wiedząc, że trzeba to zrobić. Dlaczego jechali? Nie można zakładać, że Rostopchin przestraszył ich okropnościami, jakie Napoleon wytworzył na podbitych ziemiach. Odeszli, a bogaci odeszli pierwsi, wyedukowani ludzie, który doskonale wiedział, że Wiedeń i Berlin pozostały nienaruszone i że tam, podczas okupacji napoleońskiej, mieszkańcy zabawiali się z uroczymi Francuzami, tak kochanymi wówczas przez Rosjan, a zwłaszcza damy.
Pojechali, bo dla narodu rosyjskiego nie było wątpliwości, czy będzie dobrze, czy źle pod kontrolą Francuzów w Moskwie. Nie można było być pod kontrolą Francuzów: to było najgorsze ze wszystkiego. Wyruszyli przed bitwą pod Borodino, a jeszcze szybciej po bitwie pod Borodino, pomimo apeli do obrony, pomimo oświadczeń naczelnego wodza Moskwy o zamiarze podniesienia Iwerskiej i pójścia do walki oraz do balonów które miały zniszczyć Francuzów, i to pomimo tych wszystkich bzdur, o których Rastopchin mówił na swoich plakatach. Wiedzieli, że armia musi walczyć, a jeśli nie, to nie można iść w Trzy Góry z dziewczętami i ludźmi z podwórza, by walczyć z Napoleonem, i że muszą odejść, bez względu na to, jak przykro im było. zostawić swój majątek na zagładę. Wyjechali i nie myśleli o majestatycznym znaczeniu tej ogromnej, bogatej stolicy, opuszczonej przez mieszkańców i oczywiście spalonej (musiało spłonąć duże, opuszczone, drewniane miasto); zostawili każdego dla siebie, a jednocześnie tylko dlatego, że wyjechali, i miało miejsce to majestatyczne wydarzenie, które na zawsze pozostanie największą chwałą narodu rosyjskiego. Ta dama, która jeszcze w czerwcu ze swoimi czarnowłosymi mężczyznami i krakersami jechała z Moskwy do wsi Saratów, z niejasną świadomością, że nie jest służącą Bonapartego, i w obawie, że nie zatrzymają jej rozkaz hrabiego Rostopczyna, dokonał po prostu i naprawdę wielkiej sprawy, która uratowała Rosję. Hrabia Rostopchin, który albo zawstydził wyjeżdżających, potem zajął miejsca publiczne, potem rozdał bezużyteczną broń pijanemu motłochowi, potem wzniósł obrazy, potem zabronił Augustynowi wyjmowania relikwii i ikon, a następnie zajął wszystkie prywatne wozy, które były w Moskwie , potem na stu trzydziestu sześciu wozach wywiózł balon wykonany przez Leppicha, potem dał do zrozumienia, że ​​spali Moskwę, potem opowiedział, jak spalił swój dom i napisał odezwę do Francuzów, w której uroczyście wyrzucał im, że go zrujnowali sierociniec; potem przyjął chwałę spalenia Moskwy, potem się jej wyrzekł, potem kazał ludowi łapać wszystkich szpiegów i przyprowadzać ich do siebie, potem czynił wyrzuty ludowi za to, potem wypędzał wszystkich Francuzów z Moskwy, potem zostawił panią Aubert Chalmet w mieście, które stanowiło centrum całej francuskiej ludności Moskwy, i bez większego poczucia winy kazał pojmać i zesłać starego, czcigodnego naczelnika poczty Klyucharewa; czasami zbierał ludzi w Trzech Górach, aby walczyć z Francuzami, potem, aby się tego ludu pozbyć, dawał im człowieka do zabicia i sam wychodził tylną bramą; albo mówił, że nie przeżyje nieszczęść Moskwy, albo pisał wiersze po francusku w albumach o swoim udziale w tej sprawie – ten człowiek nie rozumiał wagi toczącego się wydarzenia, a jedynie chciał sam coś zrobić, zaskoczyć kogoś, aby zrobił coś patriotycznie heroicznego i jak chłopiec bawił się majestatycznym i nieuniknionym wydarzeniem opuszczenia i spalenia Moskwy i próbował swoją małą dłonią zachęcić lub opóźnić bieg ogromnego strumienia ludzi, który go niósł razem z tym.

: „Przygody Dunno i jego przyjaciół”, „Dunno w słonecznym mieście”, „Dunno on the Moon”, dzieła jego naśladowców.

Główną cechą wszechświata jest to, że zamieszkują go shorties - mali ludzie wielkości małego ogórka.

Rozwój krótkometrażówek i kierowanie ich do dziecięcej widowni determinuje pozostałe cechy wszechświata. Ze względu na swój niski wzrost, małe osoby postrzegają zwykłe rośliny jako ogromne, co ułatwia im zdobywanie pożywienia. Z drugiej strony pielęgnacja roślin i zbieranie plonów wymaga zorganizowanej pracy kilkudziesięciu niskich ludzi.

Bohaterowie pierwszych książek bardziej przypominają dzieci w wieku 7-10 lat, a ich świat wypełniony jest odpowiednimi przedmiotami i kategoriami. Dla nich początkowo nie istnieje pojęcie wieku, rodzicielstwa i pokrewieństwa, śmierci, miłości, relacje rodzinne itp. Shorties na żywo małe grupy w domach, w których ludzie mieszkają samotnie, koncepcja rodziny jest również nieobecna w trylogii. Poza intencją autora pozostawiono też skąd się wzięli bohaterowie wszystkich baśniowych powieści i jaką rolę odegrał w tym ich podział na dwie płcie.

W życiu codziennym obok rzeczy znanych ludzkiemu światu pojawiają się detale charakterystyczne dla dziecięcej wyobraźni: sprzęt na wodę gazowaną, więcej słodyczy w diecie.

Oprócz tekstu N. N. Nosowa do wizualizacji wszechświata przyczynili się ilustratorzy Aleksiej Łaptiew i Heinrich Valk.

Krótkie mają pomysł, że istnieją inne kraje, a także, jakie imiona mogą nosić ich mieszkańcy i jak mogą wyglądać. Według drugiej części trylogii Pachkula Pyostrenky, meldując się w hotelu Solnechnogorod, wpisał się w księdze dla gości jako „cudzoziemiec Pachkuale Pestrini”. Na samym początku tej samej książki Dunno wspomina Francuski a trochę później mówi:

My, małe dzieci, jesteśmy bardzo mali i nie jesteśmy w stanie uchwycić dużych rzeczy naszymi małymi oczami.

Również w drugiej księdze wymieniona jest taka miara długości jak gwóźdź. Jest równy 1 1/4 cm i mówi się, że wzrost prawie 9 1/2 paznokci = 11 7/8 cm jest dość duży dla niskich mężczyzn. Dlatego większość z nich ma prawdopodobnie około 8 gwoździ = 10 cm wysokości.

Termin jest taki sam jak zwykle. ziemski czas, ale jak wyjaśnia autor, dla niskich ludzi czas płynie wolniej, więc w ciągu jednego krótkiego roku mogą zbudować lub stworzyć tyle, ile zwykli ludzie stworzy 5-10 lat.

Samostanowienie małych osobników poprzez niski wzrost prawdopodobnie zachodziło w opozycji do niektórych dużych stworzeń. Sąsiedztwo shorties ze zwykłymi roślinami, postrzeganymi przez nie jako duże, pozwala im w miarę komfortowo egzystować w panującej obfitości pożywienia.

Antropologia [ | ]

Struktura społeczna ziemskich frajerów jest niejednorodna, różni się w zależności od miasta, ale wszystkich łączy brak pieniędzy. W słonecznym mieście osiągnięto społeczeństwo komunistyczne, w którym każdy otrzymuje komplet potrzebnych mu świadczeń socjalnych i materialnych całkowicie bezpłatnie, aw zamian pracuje na rzecz społeczeństwa w przedsiębiorstwie lub instytucji opartej na swoich zdolnościach. Goście miasta, mimo że nie pracują w miejskich przedsiębiorstwach, mają tyle samo świadczeń.

W innych miastach opisanych w książkach istnieje rolnictwo na własne potrzeby i handel wymienny.

The Lunar Society to satyra na europejskie i amerykańskie społeczeństwo kapitalistyczne lat 60 sowieckich mieszkańców. Oprócz relacji towar-pieniądze i własność prywatna, co jest główną różnicą w stosunku do Ziemi, księżyc jest powszechny, korupcja, monopol, reklama, nieuczciwa konkurencja, spekulacje giełdowe, irracjonalne wykorzystanie praca fizyczna, bezrobocie, włóczęgostwo, brak Polityka socjalna i represyjne ustawodawstwo przeciwko włóczęgom i biednym oraz inne negatywne zjawiska kapitalizmu. Wraz z pojawieniem się Ziemian na Księżycu, odbywa się tam rewolucja społeczna.

Flora i fauna [ | ]

Flora shorties składa się ze zwykłych roślin lądowych, które biorąc pod uwagę wzrost shorties, wydają im się ogromne. Eliminuje to problem zaopatrzenia w żywność, ale komplikuje zadanie pielęgnacji roślin i zbiorów.

Świat roślinny księżyca różni się od ziemskiego wielkością roślin.

Świat zwierząt nie jest opisany tak szczegółowo. Z jednej strony shorties mają zwierzęta odpowiadające ich wzrostowi - psy, osły, konie. W słonecznym mieście znajduje się zoo, w którym reprezentowane są inne zwierzęta - lew i małpa. Małe nieporozumienie popełnili ilustratorzy prac. Artysta Łaptiew przedstawił psa myśliwskiego Pulkę w książce „Dunno in the Sunny City” w postaci owada - konika polnego.

Wspomniane owady, podobnie jak rośliny, również mają imponujące rozmiary, na przykład Dunno spotkał kiedyś chrząszcza majowego.

Technologie [ | ]

Technologia krótkiego świata jest zbliżona do technologii ludzki świat od połowy XX wieku. Wiedzą, że elektryczność, telefon, telewizja, samochody i pociągi istnieją jako środki transportu, wspomina się o samolotach, chociaż nie są one opisane, poczyniono postępy w automatyzacji i robotyce. Większość technologii jest opisana w drugiej książce. Cechą wyróżniającą jest zastosowanie alternatywne źródła energia, w tym gaz uwalniany z wody gazowanej, alkohol, energia atomowa, energia radiomagnetyczna. Spalanie oleju opałowego jest uważane za przestarzałe i nieprzyjazne dla środowiska. Szczególnym źródłem energii jest bioplastik, który pod działaniem pobudzającej elektryczności wytwarza energię kinetyczną wielokrotnie większą niż wydatkowana. Różne samochody, chodziki spiralne, autokonie, motocykle i tak dalej są używane jako środki transportu po mieście. Maszyny domowe, w tym rolnicze, często są zrobotyzowane. W transporcie osobowym wprowadzana jest również automatyzacja, choć już nie tak szybko. Rozwija i technologia kosmiczna. Na początku trzeciej książki odkryto sposób na łatwe uzyskanie sztucznej nieważkości, co dało przełom w nauce o rakietach.

Technologia księżycowa nie jest tak fantastyczna - wszystko odpowiada ziemskiej technologii lat 60., zresztą - tanio siła robocza pozwala na wykorzystanie pracy fizycznej w wielu niewłaściwych przypadkach – np. do obracania atrakcji wodnych w wodnym parku rozrywki. Wraz z pojawieniem się ziemskich krótkofalowców na Księżycu, wszędzie w przemyśle zaczęto wprowadzać stan nieważkości.

Miasta [ | ]

miasto kwiatów [ | ]

Rodzinne miasto Dunno i jego 15 towarzyszy, położone nad rzeką Cucumber. Miasto nazywane jest „Kwiatem” ze względu na to, że wszystkie ulice zostały ozdobione klombami z dużą ilością kwiatów. Rzeka jest tak nazwana ze względu na ogromną liczbę ogórków rosnących na jej brzegach. W tym mieście mieszkają inne dzieci i niemowlęta. Miasto kwiatów pojawia się we wszystkich trzy części trylogia. W pobliżu znajduje się las, w którym mali ludzie zaopatrzyli się w zapasy. Dzieciaki początkowo miały niewielki kontakt z mieszkańcami sąsiednich miast, mimo że w mieście jeździło auto na wodę gazowaną.

Dzieci odbyły swoją pierwszą podróż z miasta balonem na ogrzane powietrze. Akcja całej trylogii rozpoczyna się i kończy w Mieście Kwiatów. Po kolejnej wyprawie pojawia się tam coś nowego, przywiezionego przez podróżników z innych miast. Innowacje są opisane na początku następnej powieści.

Po podróży do Zielonego Miasta zbudowali most na rzece Ogórek, trzcinowe rury wodociągowe i fontanny, zainstalowali oświetlenie elektryczne na ulicach Miasta Kwiatów i zorganizowali telefon, a także zbudowali telewizor. Po podróży do Słonecznego Miasta Dunno i wielu innych krótkofalowców, w Mieście Kwiatów pojawiły się obrotowe budynki i zbudowano fabrykę odzieży. W pobliżu miasta zbudowano kosmiczne miasto z kosmodromem.

Zielone miasto [ | ]

Policja w mieście zajmuje się głównie regulacjami ruch drogowy, która ogromnie wzrosła w r ostatnie lata. Komisariaty policji dysponują systemem monitoringu wizyjnego, który umożliwia monitorowanie w czasie rzeczywistym sytuacji na wszystkich skrzyżowaniach miasta. Przed pojawieniem się wiatraków przez wiele lat w mieście nie było przestępstwa. Z tego powodu nawet policjanci nie wiedzieli, co zrobić z chuliganami, którzy pojawili się na ulicach, a zwracając się do starej i zakurzonej księgi kar i wymierzając karę kilkudniowego aresztu, dręczyły ich wówczas wyrzuty sumienia.

Miasto nie jest jednak pozbawione wad – drobne incydenty gromadzą duże rzesze gapiów, co utrudnia ruch uliczny. Kierowcy łamią przepisy ruchu drogowego, a policja w tym celu prowadzi ustne rozmowy prewencyjne. Najczęstsze wykroczenia to niedopuszczenie pieszych do przejścia, kolizje z pieszymi i jazda na sygnalizacji zakazu (szczególnie w przypadku kierowców rurociągów, ponieważ mają bardzo dużą prędkość i złe hamulce).

Zautomatyzowane taksówki w mieście powstają właśnie po to, by zmniejszać korki i poprawiać bezpieczeństwo na drogach, a także obniżać koszty – tak, by mniej środków przeznaczano na naprawy samochodów osobowych. Ale mieszkańcy nie chcą rozstawać się z transportem osobistym. Dzięki niepohamowanemu charakterowi Dunno, który używał magicznej różdżki do innych celów, miasto zostało wciągnięte w chuligański zamęt „wiatraków” – naśladowców trzech osłów zamienionych mocą magii w ludzi. Dopiero czarodziej rozwiązał powstały problem społeczny, przywracając wszystko tak, jak było. Co roku miasto obchodzi „Dzień Rękawiczek” – Święto Miasta, podczas którego mieszkańcy bratają się między sobą, wymieniając się kolorowymi rękawiczkami.

Zobacz także City of the Sun, Heliopolis, Site Soleil, Sun City. Katigoroszkin- miasto wspomniane w książce, w którym wszyscy jeżdżą na rowerach. Podróżnik Tsirkul z tego miasta nadał krótkiemu Pachkuli nowy przydomek - „Motley”, który praktycznie zastąpił jego imię. kamienne miasto oraz Ziemskie miasto wymienione przy wyborze Nie wiem dalsza droga na rozwidleniu.

Miasta księżycowe [ | ]

Miasta odwiedzone przez Dunno i Donut podczas ich wyprawy na Księżyc na rakiecie NIP (nazwa nadana na cześć Dunno i Donut), a później przez dwunastu krótkowłosych z miast Kwiat i Słońce na rakiecie FIS (nazwa nadana w cześć Fuksji i Śledzia).

Przedmioty i miejsca [ | ]

słoneczne miasto [ | ]

  • "Malvasia" - hotel, w którym zatrzymali się Dunno, Button i Pyostrenko. Jedynym pracownikiem, który się pojawił, była dyżurna dyrektor Lilia, która komunikowała się z przybywającymi gośćmi za pośrednictwem łącza wideo. Resztę personelu hotelu stanowiły roboty i automaty.
  • Teatr Książki - teatr założony przez Listika i Bukowkę. W nim założyciele czytają publiczności różne książki.
  • Zoo - w nim Dunno zamienił trzy osły w kotki, a także dokuczał małpie w klatce.
  • Szwalnia - fabryka produkująca różne ubrania. Znani pracownicy: Karasik, Nitka, Igła.
  • Słoneczny Park – park rekreacyjny na wschodnich obrzeżach Słonecznego Miasta, w skład którego wchodzi pięć tematycznych miasteczek: Sportowe, Wodne, Teatralne, Szachowe i Wesołe.
  • „Miasto Szachowe” – wyspecjalizowany sektor Solar Parku dla miłośników szachów, zaprojektowany w formie szachownicy, a znajdujące się w nim pawilony i budynki – w formie figur szachowych. Zawiera maszyny szachowe. różne poziomy trudności, z którymi mogą bawić się małe dzieci. Stali bywalcy miasta noszą kraciaste garnitury lub zdobione sukienki szachy. Oprócz automatów do szachów w mieście regularnie odbywają się turnieje, gry symultaniczne i wykłady tematyczne które gromadzą, oprócz zawodników, wielu widzów.
  • „Wesołe Miasteczko” – sektor Solar Parku, miasteczko atrakcji. Wejście do niego prowadzi przez obracającą się przezroczystą rurę, przez którą musisz przejść, aby nigdy nie spaść. Jeśli shorty upadł - wywołuje to całą burzę śmiechu wśród publiczności, chociaż on sam śmiał się wcześniej z innych. Inne atrakcje w mieście to diabelski młyn, zakrzywione lustra, które mogą niezależnie zmieniać swoją krzywiznę, atomowe siedziska podwyższające i sterowane głosem wrotki.

Świat podksiężycowy [ | ]

  • Miscellaneous Store - Sklep z bronią w mieście Davilon, którego właścicielem jest Julio. Posiada skrytkę, w której przechowywane są materiały wybuchowe. Następnie został sprzedany, a budynek zajął cukiernia.
  • „Emerald” – hotel w mieście Davilon, którego właścicielem jest p. Haps. Był gospodarzem kampanii PR związanej z przybyciem kosmonauty Dunno na Księżyc. Mieszkali tam także Dunno, Kozlik, Miga i Julio, a dwóm ostatnim udało się uzyskać darmowe lokum od Hapsa.
  • Wesołe stoisko - zakład rozrywkowy, której celem jest to, że niski mężczyzna, który wsadził głowę przez dziurę w zasłonie i przez to ma ograniczone ruchy, jest rzucany gumowymi piłkami, które mogą zaszkodzić jego zdrowiu, a kiedy niski mężczyzna wije się w bólu, to bawi publiczność do szaleństwa. Ale mały, jeśli wytrzyma do zamknięcia (a „bójka” może trwać co najmniej cały dzień!), dostaje od właściciela 3 funty. Koszt jednego rzutu piłką do małego to 1 centik. Kozlik brał udział w tej publicznej zabawie w San Comarique, chcąc zarobić pieniądze.
  • „Ekonomiczny” - hotel w mieście San Comarique. Pobyt w nim odbywa się na zasadzie „płatności przy użyciu”, to znaczy nawet mając wynajęty pokój, nie ma możliwości korzystania z jakichkolwiek świadczeń bez dopłaty, tzw. „ukrytych opłat”. Dunno i Kozlik zatrzymali się w nim. Ten ostatni zarabiał w Wesołej Budce 3 furtki, a pokój dwuosobowy kosztował 50 santików. W ciągu zaledwie jednego wieczoru i nocy pobytu tam przyjaciele wydali prawie wszystkie pieniądze, a zostało im tylko 20 santików dla dwóch z nich.
  • The Dead End to hotel w San Comarique, położony w biednej dzielnicy na obrzeżach miasta. Różni się ekstremalnymi niedogodnościami i tą samą taniością. Posiada również kondygnacje podziemne. Hoteli tego typu jest bardzo dużo i wszystkie należą do pana Dryinga. Dunno i Kozlik przeprowadzili się do niego po wydaniu prawie wszystkich pieniędzy w hotelu „Ekonomicznym”. Na początku za 10 santików wszyscy mieszkali na minus drugim piętrze, a kiedy zrobiło się drogo, przenieśli się na minus czwarte piętro za jedyne 5 santików za shorta, ale tam warunki były dużo gorsze. Ponadto Kozlik został ugryziony w szyję przez szczura, co omal nie kosztowało go życia.
  • kosmiczne miasto(na Księżycu) - tymczasowa osada niedaleko Fantomas, założona przez Znaykę i przyjaciół po wylądowaniu na rakiecie FIS. W pobliżu Miasta Kwiatów na Ziemi znajdowało się również miasteczko o tej samej nazwie, skąd rakieta NIP została wysłana na Księżyc.
  • zwariowana wyspa(lub Wyspa głupców słuchaj)) to wyspa na morzu wewnętrznego globu księżycowego. Podobno ta wyspa jest podzielona na dwie części. Pierwszy to ogromny bezpłatny park rozrywki z plażami i budynkami administracyjnymi. Drugi to pastwisko dla spacerujących owiec. Wszyscy niscy mężczyźni prowadzący aspołeczny i zubożały tryb życia są siłą wysyłani na głupią wyspę. Pod wpływem szkodliwego powietrza wyspy, a także bezczynnego trybu życia, niscy mężczyźni stają się owcami lub baranami z ogromną ilością odrośniętej wełny, która jest produktem końcowym i towarem opłacającym całą instytucję wyspy Głupców . Kryteria, według których skazani są na wysłanie szortów na tę wyspę, to przebywanie na ulicy bez niektórych elementów ubioru (butów, koszuli lub przynajmniej nakrycia głowy) oraz nocowanie na terenie cudzej lub komunalnej własności, zgodnie z art. a także bieda i włóczęgostwo. Dunno i Kozlik trafiają na Wyspę Głupców za włóczęgostwo oraz odpowiednio brak butów i czapek (dogadali się z innymi Brechenvilianami, którzy nocowali pod mostem), gdzie Kozlik został wystawiony na działanie szkodliwego powietrza i prawie zamienił się w baranka. Idea Zwariowanej Wyspy nawiązuje do Krainy Rozrywek z Przygód Pinokia Carlo Collodiego (w tej ostatniej mokasyny zamienione w osły).

Organizacje [ | ]

  • „Manufaktura Spruts” – największa księżycowa fabryka w mieście Grabenberg, której właścicielem jest p. Spruts, produkująca cukier, tkaniny i inne wyroby.
  • „Scooperfield Pasta” – jedna z największych fabryk księżycowych w mieście Brechenville, należąca do pana Scooperfielda. Składa się z 12 ogromnych budynków, a liczba robotników wynosi 5000. Produkuje makarony, wermiszel i kluski.
  • „Towarzystwo Gigantycznych Roślin” - spółka akcyjna, założona przez Migę, Julio i Dunno wraz z Kozlikiem. Miał sprzedawać akcje, za które później można by było zdobyć nasiona gigantycznych roślin ukrytych w rakiecie na powierzchni księżyca, ale ponieważ jego instytucja nie została uzgodniona z samym Sprutsem, szybko zrujnował go swoimi wpływami. Jednak szaleńcy ostatecznie otrzymali upragnione nasiona i to bez żadnej biurokracji.
  • Stowarzyszenie Free Spinnerów to tajna organizacja założona przez spinnerów Piskarika, Somika, Sudachka i Leshchika, której celem jest zmuszenie właścicieli atrakcji do poprawy warunków pracy. Zawierał również Donut.

Postacie [ | ]

We wszystkich trzech książkach można policzyć ponad sto znaków. Imiona większości postaci są jego krótkim opisem (jako osoby lub głównej działalności). Imiona niektórych brzmią jak nazwiska (Pilyulkin, Svistulkin), jeden ma imię, patronimię i nazwisko (Sacharyn Sacharinicz Syropczik).

Na Księżycu są nazwy spółgłoskowe, które odzwierciedlają działania grupy postaci. Wśród bogaczy Księżyca imiona często kończą się obcymi przyrostkami, na przykład na „s” (Spruts, Klops, Dubs) lub „ing” (Gryazing, Drying) lub składają się z obcych korzeni (Skuperfield). Nazwiska policjantów i innych sług prawa kończą się na „gl” (Migl, Zhrigl, Figl itp.). Zwykli mieszkańcy Księżyca również mają imiona z przyrostkiem „s” (Fix, Krabs, Migs), ale to pełne nazwy, którego zwykli szaleńcy rzadko używają.

Bohaterowie książki „Przygody Dunno i jego przyjaciół”[ | ]

Szesnaście szortów z Bell Street w Mieście Kwiatów[ | ]

Główni bohaterowie pierwszej książki i „rodzina” Dunno. Większość pojawia się w innych książkach,

Widok z przodu- przyjaciel Knopochki i Gunki, który chronił ją i Knopochkę przed Dunno. Obserwowałem start balonu.

Steklyashkin- astronom z Miasta Kwiatów. W pierwszej książce Dunno zwrócił się do niego, gdy pomyślał, że kawałek Słońca uderzył go w głowę. W trzeciej książce był jedną z kluczowych postaci, prowadził obserwacje Księżyca, w tym był świadkiem wystrzelenia rakiety, poleciał ze Znayką na Księżyc, gdzie jako pierwszy zobaczył powierzchnię wewnętrznego jądra Księżyca z przenośnym teleskopem.

kwiat- pseudonim poety Pudika z Miasta Kwiatów. Wzięte, ponieważ poeci, zgodnie z książką, „kochają piękne imiona”. Próbował uczyć Dunno poezji.

Rumianek- dziecko z Miasta Kwiatów. Obserwowałem start balonu.

mikrosza- Mieszkaniec Flower City i przyjaciel Topeki. Oglądanie startu balonu

temat- Mieszkaniec Miasta Kwiatów i przyjaciel Mikroshy. Początkowo nie wierzyłem, że balon poleci.

Mieszkańcy Zielonego Miasta[ | ]

Sineglazka- dziecko z Zielonego Miasta, gdzie wylądowali podróżnicy z katastrofy Miasta Kwiatów. Dunno podczas swojego pobytu w Zielonym Mieście mieszkał w domu, w którym mieszkała Sineglazka z innymi dziećmi. Opisany jako uczciwe i rozsądne dziecko.

Wiewiórka- przyjaciel Sineglazki. Nosi fartuch z wyhaftowaną czerwoną wiewiórką.

Znacznik wyboru- Sąsiad Sineglazki. Czarnowłose dziecko.

jodełkowy- Sąsiad Sineglazki.

Zainka- przyjaciel Sineglazki. Nosi fartuch z wyhaftowanym zielonym króliczkiem.

Kisonka- Przyjaciółka Swallow.

Jaskółka oknówka- Przyjaciółka Kitty.

małe jajko- Sąsiad Sineglazki. Grube dziecko.

Stokrotka- Sąsiad Sineglazki.

Puszyste- przyjaciel Sineglazki.

Płatek śniegu- Kolega (kolega) z Sineglazki.

Słoma- agronom i hodowca arbuzów z Zielonego Miasta.

Ważka- przyjaciel Sineglazki.

Miodunka- lekarz w Zielonym Mieście. Ze względu na uprzedzenia panujące w Zielonym Mieście co do chuligańskiego zachowania wszystkich dzieci, trzymała małych podróżników w szpitalu tak długo, jak to możliwe. Miała szczególny konflikt z dr Pilyulkinem, który po raz pierwszy pojawił się w miejscu pacjenta, ale kategorycznie odmówił uznania metod „leczenia” swojego kolegi.

Kamień szlachetny- poetka z Zielonego Miasta.

Mieszkańcy Zmeevki [ | ]

Bajgiel- mieszkaniec Zmeevki, kierowca samochodu z gazem. Pomógł Vintikowi i Shpuntikowi - zawiózł ich najpierw do Zmeevki, a następnie do Zielonego Miasta, gdzie razem ze wszystkimi zbierał owoce.

Goździk- mieszkaniec Zmeevki, chuligan, według którego maluchy z Zielonego Miasta oceniały zachowanie wszystkich dzieciaków, który później sam się poprawiał.

Śrubokręt- mieszkaniec Zmeevki, mechanik i wynalazca, w którego domu wszystko jest na guziki.

Smekajło- pisarz z miasta Zmeevka, który nie napisał ani jednej książki, ale kolekcjonuje różne urządzenia do pisania: podsłuch Burmotograph, składany stolik itp. Vintik, Shpuntik i Bublik poszli do niego po pożyczoną lutownicę przez Screwchik przez długi czas do naprawy samochodu.

Bohaterowie książki „Nie wiem w słonecznym mieście”[ | ]

Główny [ | ]

Nie wiem- po pierwszej książce nauczył się pięknie pisać, zakochał się w czytaniu, ale nie chciał się uczyć. W jednej z książek dowiedziałem się, że jeśli zrobisz trzy dobry uczynek z rzędu pojawi się Kreator i da magiczną różdżkę. Nie wykorzenił w sobie próżności i zarozumiałości, przez co za pomocą czarodziejskiej różdżki popełnił trzy złe uczynki, przez co różdżka straciła swoją moc, a Słoneczne Miasto pogrążyło się w karminowej wrzawie.

przycisk- miłe i dobrze wychowane dziecko. Dunno poznała bliżej dzięki wspólnej pasji do bajek. Guzik odbył podróż do Słonecznego Miasta razem z Dunno. Ma mały nos iz tego powodu otrzymał nazwę Button.

pstrokacizna- on jest Paczkul, on jest Pachkula Motley. Towarzyszył Dunno i Buttonowi w drodze do Sunny City. Swój przydomek otrzymał od wędrownego niskiego mężczyzny o imieniu Tsirkul, który zauważając go w tłumie, nie chciał go upokorzyć słowem „brudny” i nazwał go Pyostrenky. Nowy pseudonim spodobał mu się bardziej niż nadane imię, więc zaczął go używać jako takiego. A Pacchuale Pestrini to jego pseudonim, który zapisał w dzienniku rejestracyjnym hotelu Malvasia w Solnechnogorodzie, kiedy zobaczył, że Dunno zarejestrował się jako „Neznam Neznamovich Neznaykin”. Podczas wyprawy przeżył wiele przygód, po których postanowił nie kontaktować się ponownie z Dunno. Cierpiał na ablutofobię, a raczej kierował się nią w zasadzie, tj. nie lubił się myć (a także dziwić się wszystkiemu) i pozbył się tego, gdy Czarodziej zaczarował go w taki sposób, że brud na twarzy trochę go irytował, dopóki się nie umył.

Klucz [ | ]

Czarodziej- jedyna postać z trylogii, która nie pasuje do ogólnej koncepcji sci-fi dzieła. Posiada nadprzyrodzone moce. Ma magiczne przedmioty, z których jeden ( magiczna różdżka) oddaje Dunno do użytku. Pojawia się na początku i na końcu drugiej książki.

Sumienie Nie wiem- nieustannie wyrzuca mu w nocy złe uczynki.

Wspomniany [ | ]

kropelka- Mieszkaniec Miasta Kwiatów. Wspomniana jako mała dziewczynka, która „płakała za każdym razem, gdy zaczęło padać”.

Kompas- słynny rowerzysta-podróżnik z miasta Katigoroshkina, który postanowił objechać wszystkie krótkie miasta „które były na świecie”. Wspomniany przy wyjaśnianiu imienia Pachkuli Pyostrenky.

słoneczne miasto [ | ]

Architekci i inżynierowie[ | ]

Klepka jest ekscentrycznym inżynierem i wynalazcą z Sunny City. Jego wielofunkcyjny zmieniający się pojazd terenowy zaskoczył Dunno podczas wycieczki do Słonecznego Miasta. Ma choleryczny temperament, jest bardzo ruchliwy, zawsze głośno mówi i wszystkim przeszkadza. W trzeciej księdze Klepka udał się na księżyc, gdzie został ranny w starciu z policją.

arbuz- słynny architekt, który znalazł wspaniały sposób na wznoszenie bardzo pięknych budynków i wynalazł całą gamę nowych materiałów budowlanych. Wspomniany przez Kubika.

Wertibutylkin- architekt z Sun City, który "kilka lat temu" stworzył pierwszy projekt obrotowego domu w Sun City.

sześcian- architekt z Miasta Słońca. Zademonstrował Dunno i jego towarzyszom cuda architektoniczne Słonecznego Miasta. Później przedstawił ich innym Solarianom. Poleciał ze Znaiką na księżyc.

cylinder- Inżynier, o którym wspomina Karasik podczas demonstracji dużego tekstylnego kotła systemu Inżyniera Cylindricala w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście.

policjanci [ | ]

Karaulkin- policjant ze Słonecznego Miasta, który gdy Dunno został zatrzymany za wylewanie wody z węża, siedział za pulpitem sterowniczym na komisariacie. Mały wzrostu i pulchny.

Sapożkin- policjant, który „złapał Supchika za kołnierz i zaciągnął na komisariat”, a następnie aresztował go na 7 dni, ale z powodu wyrzutów sumienia wypuścił go już pierwszej nocy.

Świstulkin- policjant ze Słonecznego Miasta, który zatrzymał Dunno za wylewanie wody z węża i wysłał go na komisariat. Długie i chude. Po zniszczeniu posterunku policji w Dunno doznał urazu głowy (prawdopodobnie wstrząśnienia mózgu) i na chwilę stracił pamięć.

projektanci mody [ | ]

Igła- Pracownik działu artystycznego w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście.

Wątek- artysta w fabryce odzieży w Sunny City i szachista z Chess City.

Przycisk

spinka do włosów- artysta w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście.

Karasik- brygadzista w fabryce odzieży w Słonecznym Mieście, a także aktor w teatrze.

wiatraki [ | ]

Kaligula, Brykun, Pegasik- osły (Caligula - osłomuły), zmieniły Dunno w małe. Wszyscy mają piegowate twarze i zadarty nos. Noszą nakrapiane berety (w różnych kolorach), obcisłe kurtki (również w różnych kolorach) i zielonkawo-żółte jadowite spodnie. Chuligani i awanturnicy.

zupa oraz Precel- mieszkańcy Słonecznego Miasta, wiatraki, które pokłóciły się na ulicy.

Sztuczkin- reżyser teatralny-vetrogon ze Słonecznego Miasta.

Artyści [ | ]

naleśnik- słynny artysta-transformator, który występował w popowym teatrze Solnechnogorod.

Gwiazda- śpiewaczka z Teatru Rozmaitości w Słonecznym Mieście.

Fantik- artysta estradowy z Teatru Rozmaitości w Słonecznym Mieście.

Funtik- śpiewaczka z Teatru Rozmaitości w Słonecznym Mieście.

Dziennikarze i pisarze[ | ]

Kozyawkin- profesor z Miasta Słońca, który opublikował w gazecie artykuł o swoim odkryciu naukowym - przyczynie powstania społecznego zjawiska carminos i klasyfikacji carminos.

Bukashkin- czytelnik gazety z Sunny City, który opublikował "wielki artykuł w gazecie" o hańbie wiatraków.

Tarakashkin- czytelnik Sun City, który zamieścił odpowiedź na artykuł Bukashkina w „innej gazecie”. Wspomniano, że artykuły „na ten temat” pisali także m.in Gulkin, Mulkin, Promokaszkin, Czerepuszkin, Kondraszkin, Czuszkin, Tyutelkin, Muraszkin a także profesorem Mordoczkin.

Peryszkin- Korespondent gazety z Sun City.

gumka do mazania- znany pisarz z Miasta Słońca. Wspomniany jako autor książki „Trzydzieści trzy wesołe kruki”, którą dr Kompressik wykorzystał w leczeniu policjanta Świstulkina.

Zwyczajni obywatele[ | ]

Dzwonek- jest wymieniany przy omawianiu sprawy zaginięcia Liścia przez jednego z pasażerów autobusu dziewiątego numeru w Słonecznym Mieście jako jego znajomy, który "zabłądził pewnej nocy na ulicy i nie mógł znaleźć drogi do domu".

Literowanie- Przyjaciel Liścia. Wraz z nim założyła teatr książki.

szczotka- mieszkaniec Słonecznego Miasta, przywódca tłumu pieszych, którzy próbowali odebrać wąż Pegasikowi i Dunno, którzy polewali go wodą.

kalaczik- kierowca kombajnu zbożowego, mieszkaniec Słonecznego Miasta.

Kliuszkin- przyjaciel Shutili i Korzhika.

kompresor- lekarz ze szpitala Słonecznego Miasta. Leczył Svistulkina.

Lilia- Dyżurny dyrektor hotelu Solnechnogorod „Malvasia”.

liść- niski człowieczek ze Słonecznego Miasta, zamieniony przez Dunno w osła, typowy "połykacz książek", założyciel teatru książki i przyjaciel Bukówki. Ulubione hobby- czytanie. Czytam książki nawet w biegu, idąc ulicą.

MAK- dziecko, które dostarczyło policjanta Svistulkina do szpitala.

Szutilo i Korżyk- mieszkańcy Słonecznego Miasta, dwaj dowcipni przyjaciele. Kierowcy fabryki cukierków mieszkający razem. Ranny Świstulkin, który pomylił się przy drzwiach, zasnął w swoim mieszkaniu.

Czubczik- ogrodnik w Sunny City, który mieszka obok profesora Kozyavkina. Stał się też mięsożercą, co naprowadziło profesora na myśl, że mięsożerność jest wynikiem bezmyślnego naśladowania zachowania przemienionych osłów przez niskich ludzi.

flyazhkin- przyjaciel Shutili i Korzhika.

Zwierzęta[ | ]

Psy pojawiają się w książkach jako zwierzęta domowe.

Bulka- pies myśliwego Pulki, który towarzyszy mu w polowaniu. Znalezione w pierwszych dwóch książkach.

Milordyka i Cesarina- psy pana Klopsa, którymi otruł Dunno w ramach kary za jedzenie malin. Kiedy Klops próbował zastrzelić Dunno z pistoletu, przypadkowo zabił Cesarino.

Mimi i Roland- psy pani Lamprey; Mimi to mały pies rasy chihuahua, Roland to pudel płci męskiej. Dunno zaopiekował się nimi i zabrał do pensjonatu, odwiedzając chorego Koźlika, za co został zwolniony z powodu skandalu.

Świat literatury uzupełnił się kolejnym jasnym dziełem - trylogią o przygodach Dunno. Pierwszą z tych książek jest „Przygoda Dunno i jego przyjaciół”. Streszczenie Ta kolorowa, miła i wesoła historia z pewnością może skłonić do zastanowienia się nad jej przeczytaniem. Przedstaw swoje dziecko pełna wersja działa i będziesz musiał czytać go ponownie i ponownie.

Dlaczego chcesz czytać książki Nosova

Nikołaj Nikołajewicz, autor książki, stał się ulubionym pisarzem nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych. Dzieje się tak, ponieważ jego prace są jednocześnie realistyczne i baśniowe, dzieci uczą się dobroci, a dorosłych zanurza w ciepłej atmosferze radosnego dzieciństwa.

Pomysł stworzenia książki przyszedł do Nikołaja Nosowa, gdy urodził się jego syn. Tworzył w swoim umyśle oryginalne historie o życiu prości chłopcy z podwórka i opowiadał, dopóki młodszy Nosov nie dorośnie. „Przygody Dunna i jego przyjaciół” dlatego tak bardzo podobają się czytelnikom, ponieważ są bliskie, zrozumiałe i dowcipne. Miłość autorki do dzieci czytana jest między wierszami, a same książki są ponadczasowe, dlatego nie straciły na atrakcyjności do dziś.

„Przygoda Dunno i jego przyjaciół”: podsumowanie

Wydarzenia z pracy mają miejsce, w którym mieszkają małe dzieci. Tak nazywają shorty. To dlatego, że są "wielkości małego ogórka", więc otaczające je kwiaty, trawa, liście, owady są po prostu ogromne. W tych „dżunglach” maluszki przystosowały się do życia, budują domy, spacerują, a nawet dokonują odkryć naukowych!

Ten mały model społeczeństwa, w którym każdy jest zaangażowany w określony biznes, ma swój własny charakter i jest odpowiedzialny za swoje działania. Jedyną osobą, która tego nie robi, jest Dunno. Ten dowcipniś jednym swoim pojawieniem się potrafi zakłócić ogólny spokój, ale o tym później.

Szorty - kim oni są?

Znajomość wszystkich postaci następuje stopniowo, w zależności od tego, w jakie kłopoty wpada główny bohater, opisany w pracy „Przygody Dunno i jego przyjaciół”. Streszczenie książki można zmieścić w jednym z tytułów rozdziałów (w sumie jest ich 30). Na przykład rozdział „Jak Dunno był artystą” mówi o tym, jaką pracę kosztowało go zrozumienie podstaw sztuki, a rozdział zatytułowany „Jak Dunno pisał poezję” mówi, jakie poetyckie arcydzieła udało mu się stworzyć (rym „ patyk - śledź” został zapamiętany prawdopodobnie przez wszystkich czytelników).

Bajka „Przygody Dunna i jego przyjaciół” opowiada o niskich mężczyznach jako profesjonalistach lub wybitnych osobowościach. Nawet ich imiona pasują do tego. Mieszkają tutaj: Znayka (naukowiec, nosi okulary i wymyśla różne naukowe pomysły), dr Pilyulkin (lekarz), mechanik Vintik i Shpuntik, twórcze osobowości Guslya, Tube i Tsvetik (muzyk, artysta i poeta), miłośnicy kulinariów Donut and Syrup, astronom Steklyashkin. Cech pozostałych postaci nie da się wyjaśnić, są to: Toropyzhka, Grumpy, bliźniacy Avoska i Neboska.

Dunno i jego zespół

Beztroskie i spokojne życie Miasta Kwiatów jest niemożliwe bez okresowych wybuchów rozpieszczania, intryg i eliminowania skutków chaosu wywołanego przez Dunno. Ten niewykształcony facet jest zawsze w miejscu, gdzie coś zostało rozwalone, czyjś pociągnięty za warkocze lub dokuczany.

Nie wyróżnia się schludnością – jego zmierzwiona czupryna zawsze wystaje spod ogromnego kapelusza, którego bohater nigdy nie zdejmuje. Tak, i żyje zgodnie z zasadą „po co ścielić łóżko przed pójściem do łóżka, skoro rano znowu je ścielić?”.

Należy zauważyć, że takie zachowanie nie jest złośliwym zamiarem. Nie sposób nie kochać Dunno za jego występki, ponieważ popełnia je z ciekawości i swojej dziecinnej spontaniczności. Jego przyjaciółmi są Donut i Gunka. Tak się złożyło, że są też mało przydatne dla reszty mieszkańców miasta. A gdzie bez damy serca? To jest Guzik. To ona rozpoczyna ciężką pracę polegającą na uczeniu Dunno czytania i pisania.

Przygody młody bohater i opisuje książkę „Przygoda Dunno i jego przyjaciół”. Podsumowanie jego „zwycięstw” w Mieście Kwiatów kończy się tym, jak Znayka wynajduje balon, a mieszkańcy lecą do innych krajów. Tutaj fabuła dopiero się rozwija i wysyła czytelnika wraz z bohaterami w ekscytującą podróż z Dunno i jego przyjaciółmi.

Wymyślił historię Dunno w latach 50. XX wiek Od tego czasu książeczka o śmiesznych szortach z Miasta Kwiatów stała się blatem stołu wielu pokoleń dzieci. Filmy animowane oparte na trylogii Nosowa ukazały się nie tylko w okresie sowieckim, ale także w epoce nowego kina rosyjskiego. Jednakże postacie bajki się nie zmieniły. Kim oni są, bohaterowie kreskówki „Dunno”? A czym się od siebie różnią?

Bohaterowie „Dunno i jego przyjaciele”: historia powstania kreskówki w 1971 roku

Pierwszy film animowany o Dunno został wydany w 1959 roku. Nazywał się „Dokładnie o trzeciej piętnaście”. Potem były filmy krótkometrażowe „Nie wiem, się uczy”, „Vintik i Shpuntik to zabawni mistrzowie”, wykonane w formie skeczy z życia Miasta Kwiatów. W 1971 roku wreszcie ukazała się kreskówka, w której zebrano wszystkie postacie Dunno. Obraz nosił tytuł „Przygody Dunno i jego przyjaciół”. Cykl zrealizowany w technice lalkowej obejmował 10 minifilmów. W fabule animowanego obrazu uczestniczył nie tylko sam Dunno, ale także jego wielu przyjaciół: Znayka, Gunka, Pilyulkin, Vintik, Shpuntik itp. Kreskówka jest obecnie rzadko emitowana na telewizja centralna, można go zobaczyć tylko w Internecie.

Postacie „Nie wiem”: imiona. Kreskówka „Nie wiem na księżycu” 1997

W porównaniu z innymi adaptacjami znacznie większą popularnością cieszy się film animowany „Dunno on the Moon”, który miał premierę pod koniec lat 90. studio „Rosyjskie złoto”. Aktorstwo głosowe film dla dzieci Kristina Orbakaite, Klara Rumyanova, Mikhail Kononov byli zaręczeni.Wszystkie postacie Dunno są przedstawione w tej kreskówce w całej okazałości. Kreskówka wykonana jest w technice odręcznej, wygląda interesująco i kolorowo.

Nietrudno odgadnąć fabułę z tytułu: za lekką sugestią niespokojnego Dunno maluchy postanowiły polecieć na Księżyc. W najbardziej zdumiewający sposób ignorantowi udało się zdobyć prawdziwy kamień księżycowy, który tworzy stan nieważkości. Na jego podstawie zbudowano shorty Znayka statek kosmiczny. Jednak mieszkańcy Miasta Kwiatów odmówili zabrania Dunno na księżyc. Sprawił im zbyt wiele kłopotów. Następnie Dunno wkradł się na pokład statku ze swoim przyjacielem Donutem. Nieumyślnie uruchamiając mechanizm, dwóch przyjaciół poleciało na Księżyc bez Znayki i innych niskich mężczyzn. Od tego momentu na nieznanej planecie rozpoczynają się burzliwe przygody Dunno.

Dunno i Znayka - postacie antagonistyczne

Postacie „Dunno” poważnie różnią się od siebie: każda z postaci ma szczególny wygląd, własną specjalizację i zainteresowania. Jednak Dunno i Znayka niezmiennie pozostają głównymi bohaterami i antagonistami tej historii. Pierwszy to łobuz w jasnożółtych i niebieskich spodniach.Lubi uczestniczyć w różnych awanturach, ciągle prowokuje głupie sytuacje. Dunno można opisać jako niskiego człowieka z wielkim potencjałem i bystrym rozumem, ale z absolutną niechęcią do nauki i samodyscypliny. Nie można powiedzieć, że bohater jest głupi. Jest po prostu ignorantem, więc wszystko idzie nie tak.

Kolejna sprawa to Znayka. Jest całkowitym przeciwieństwem Dunno. Zawsze opanowany, rozważny i odpowiedzialny nie tylko za siebie, ale i za innych. Znayka jest jednym z shorties of Flower City. Zawsze wie, co należy zrobić w danej sytuacji, konsekwentnie zarządza procesem. Stypendium krótkowłosego przeradza się czasem w nudę, ale bohater jest też całkiem zdolny do spontanicznych działań. We wszystkich kreskówkach nieustannie dochodzi do starć między Dunno i Znayką. Nie może być inaczej, bo inaczej patrzą na ten świat

Mieszkańcy Miasta Kwiatów

Bohaterowie „Dunno” nie ograniczają się tylko do dwóch głównych bohaterów. W różnych momentach opowieści na pierwszy plan wysuwają się przygody innych krótkowłosych. Na przykład jednym z głównych bohaterów kreskówki „Dunno on the Moon” jest Donut - grubas, który nieustannie marzy o jedzeniu i czuje się głodny. Obok Dunno w Mieście Kwiatów mieszka jego bliska przyjaciółka Gunka. Ten mały chodzi w starych, podartych ciuchach. W czas wolny robi coś, co nie jest jasne.

Ale niski mężczyzna o imieniu Pilyulkin jest zaangażowany w bardzo określony zawód. To główny uzdrowiciel w Mieście Kwiatów. To prawda, że ​​\u200b\u200bleczy wszystkie choroby wyłącznie olejem rycynowym. Nie sposób nie wspomnieć o Vintiku i Shpuntiku. Ten zabawny duet jest chyba najciężej pracującym w całym mieście. Mistrzowie ciągle coś projektują, tworzą, strugają, piłują i naprawiają. Również w Mieście Kwiatów mieszkają Avoska i Neboska, Button i Pulka.

Mieszkańcy księżyca

Całkowicie nowe postacie przedstawiono w kreskówce Dunno on the Moon. Bohaterowie Julio, Kozlik, Skuperfild to rodowici szaleńcy. Pierwszy bohater to nieuczciwy biznesmen, handlarz bronią. Wraz z nim w rozwój wydarzeń zaangażowany jest skorumpowany policjant Migl. Scooperfield to miejscowy milioner, straszny skąpiec, a do tego głupi. Koza - w dosłownie"kozioł ofiarny". To uczciwy wariat, który nieustannie cierpi z powodu swojej przyzwoitości.

Inne postaci

W książce Nosova wymienione są jeszcze dwa miasta, których mieszkańcy pojawiają się w filmach animowanych o Dunno. Na przykład w Słonecznym Mieście mieszka inżynier Klyopka, a także naukowcy Herring i Fuchsia. W Zielonym Mieście można spotkać lekarza Medunitsę, poetkę Samotsvetik i agronoma Solomkę.



Plan:

    Wstęp
  • 1 Avoska
  • 2 Śruba i Shpuntik
  • 3 Czarodziej
  • 4 Gunka
  • 5 lipca
  • 6 Znajka
  • 7 Przycisk
  • 8 Koza
  • 9 Miga
  • 10 Lot
  • 11 Nie wiem
  • 12 Pstrokacizna
  • 13 Pilułkin
  • 14 Pączek
  • 15 Pulka
  • 16 Rumianek
  • 17 Niebieskooka
  • 18 Syrupczik
  • 19 Scooperfielda
  • 20 świerków
  • 21 Inne
  • Notatki

Wstęp


Postacie w książkach Nikołaja Nikołajewicza Nosowa o Dunno.

Imię każdej postaci jest jej krótkim opisem (jako osoby lub głównej działalności).

1. Awoska

Torba sznurkowa- Brat małej Neboski. Zasłynął z tego, że lubił robić wszystko „może”. Jego ulubionym słowem jest „być może” (i odpowiednio Neboska „prawdopodobnie”, por. Oh i Ah).

Wnuk pisarza Igor Nosov zauważa, że ​​\u200b\u200bAvoska i Neboska w powieściach Nikołaja Nosowa mogą pojawić się przez analogię z bohaterami Inspektora Gogola Bobchinsky'ego i Dobchinsky'ego.

Dunno napisał wiersz o Avosce: „Avoska ma słodki sernik pod poduszką”.

Wraz z innymi maluszkami Avoska wybrała się na wycieczkę balonem. Na tę wyprawę ubrał się w swój kombinezon narciarski, ponieważ uważał to za bardzo wygodne dla tego rodzaju aktywności.

Podróżując balonem, Avoska wyciął scyzorykiem dziurę w koszu balonu, aby wysypać piasek, który Neboska rozsypał z worka balastowego. Tym samym przyczyniło się to do szybkiego rozpadu kosza w momencie uderzenia o ziemię.

W Zielonym Mieście Avoska pracowała jako asystentka Tubika. Tube wykonała szablony do portretów, a Avoska pomalowała je niezbędnymi kolorami.


2. Trybik i Szpuntik

Mieszkają z Dunno i innymi krótkowłosymi w Mieście Kwiatów. Jak pisał o nich Nosov, były to dwa bardzo pomysłowe i niespokojne umysły. Główni mechanicy, stolarze, mechanicy itp. Flower City. Mistrzowie wszystkich branż. Nierozłączni, jak przystało na braci.

Pojawiają się we wszystkich trzech książkach. Bez nich nie powstałby balon i obie rakiety.

3. Czarodziej

Jedyna postać z trylogii, która nie mieści się w ogólnej koncepcji sci-fi dzieła. Posiada nadprzyrodzone moce. Ma magiczne przedmioty, z których jeden (magiczną różdżkę) daje Dunno do użytku.

4. Gunka

Gunka- Najlepszy przyjaciel Dunno, mieszka w mieście kwiatów na Daisy Street. Dunno i Gunka często się kłócili, ale szybko się pogodzili.

Do jednej kłótni doszło o portret Gunki, do drugiej o to, że Gunka przyjaźniła się z maluchami, a Dunnoowi się to nie podobało.

W Zielonym Mieście Dunno tęsknił za Gunką i wrócił z przyjaciółmi do Miasta Kwiatów.

5. Julio

Julio- Dostawca broni. Początkowo brał udział w tworzeniu Giant Plants JSC, ale potem został przekupiony przez Sprutsa i uciekł z Migą i Krabem.

6. Znajoma

Znajomość (Ryc. A. Borisenko)

Znajomość- niski, najstarszy spośród wszystkich małych mieszkających w Mieście Kwiatów. Znayka jest bardzo inteligentny, ponieważ czyta dużo książek i jest bardzo dociekliwy.

Ponadto jest ostrożny z wnioskami, ale czasem spontaniczny. Potrafi wdać się w bójkę, podjąć decyzję w środku nocy i bez zwłoki wcześnie rano wyjechać w interesach. Znayka miał na sobie formalny garnitur i okulary. Znayka ma wielki autorytet wśród shortów. Znayka bez ostrzeżenia wzywa Vintika i Shpuntika do Słonecznego Miasta, a oni są bezwarunkowo posłuszni. Cieszy się uznaniem w kręgach naukowych Słonecznego Miasta. Przeciwnikiem Znayki jest profesor Zvezdochkin, który następnie godzi się z nim i zostają przyjaciółmi.


7. Przycisk

przycisk (kadr z kreskówki „Nie wiem w słonecznym mieście”)

przycisk- koleżanka maluszków Mushka i Rumianek.

Guzik swoim charakterem przypomina Rumianek. Taka miła, słodka i wykształcona dziewczynka.

Dunno poznała bliżej dzięki wspólnej pasji do bajek.

Guzik odbył podróż do Słonecznego Miasta razem z Dunno.


8. Koza

Koza- szaleńca, który ma już dość życia, który mimo wszystkich problemów, jakie spadają na niego każdego dnia, wciąż stara się zachować pozory uczciwego niskiego mężczyzny. Dunno spotkał go w więzieniu, gdzie Kozlik trafił za obwąchanie bajgla w piekarni, co sprzedawca uznał za próbę kradzieży. Mądry życiowo Kozlik i frywolny Dunno zaprzyjaźnili się, co pomogło im przetrwać w trudnych warunkach istnienia w księżycowym świecie.

9. Miga

Miga przyjaciel i partner Julio. Wypuszczono go z więzienia. Praktyczny, dowcipny i rzadki łajdak, jednak według Julio najbardziej uczciwy i miły niski. Początkowo Miga wraz z Julio bardzo chcieli pomóc Dunno, ale bogacze miasta mieli inne plany.

Z Dunno spotkałem się w więzieniu, gdzie pomógł mu przystosować się do sytuacji. Następnie przechytrzył Julio, ukrywając się z pieniędzmi wraz z Krabem.

10. Leć

Latać- dziewczyna Rumianek i guziki. Postać Mushki jest trochę absurdalna. Ciekawskie, ale ogólnie miłe i dobre dziecko.

11. Nie wiem

Główny bohater.

12. Pstrokacizna

pstrokacizna- on jest Pachkula, on jest Pachkuale Pestrini. Towarzyszył Dunno i Buttonowi w drodze do Sunny City. Swój przydomek otrzymał od wędrownego niskiego mężczyzny o imieniu Tsirkul, który zauważając go w tłumie, nie chciał go upokorzyć słowem „brudny” i nazwał go Pyostrenky. Podczas wyprawy przeżył wiele przygód, po których postanowił nie kontaktować się ponownie z Dunno.

13. Pilułkin

Pilułkin- lekarz ogólny w Mieście Kwiatów. Uważa, że ​​uzdrawianie powinno być nie tylko lecznicze, ale także pouczające. Pod tym względem używa tylko oleju rycynowego (wewnątrz) i jodu (na zewnątrz). Przeciwnikiem (i jednocześnie przyjacielem) jest doktor Medunitsa z Zielonego Miasta.)

14. Pączek

Pączek (rys. G. Valka)

Pączek- pulchny, trochę skąpy, trochę chciwy, ale ogólnie miły i sympatyczny mały człowieczek.

Pączek uwielbia jeść. Zwłaszcza wszelkiego rodzaju bułki i ciasta. Lubi też przeciągać różne rzeczy do swojego pokoju ( i nagle się przydać!).

Donut odbył lot na księżyc razem z Dunno. Na Księżycu (a raczej w świecie podksiężycowym) próbował rozwijać własny biznes, realizując własne cechy osobiste i znany mu ziemski know-how, ale szybko został zrujnowany przez miejscowych księżycowych oligarchów.


15. Pulka

Pulka- jeden z 16 krótkowłosych z ulicy Kołokolczikowa. Myśliwy ma pistolet strzelający korkami i psa Bulkę. Po rozbiciu balonu Bulka uciekł z powrotem do Miasta Kwiatów, a Pulka skręcił sobie nogę i długo leczył się w szpitalu Green City koło Medunicy, gdzie stał się strasznie bezczelny. Kiedy Pulka i jego przyjaciele wrócili do Miasta Kwiatów, Pulka spotkał się z Bulką.


16. Rumianek

Rumianek- przyjaciel Mushki i Buttonsa. Zawsze chodzi w spódnicy, z kokardą na głowie. Postać jest słodka, miękka i życzliwa.

17. Niebieskooka

Sineglazka- dziecko z Zielonego Miasta, gdzie wylądowali podróżnicy z katastrofy Miasta Kwiatów. Dunno podczas swojego pobytu w Zielonym Mieście mieszkał w domu, w którym mieszkała Sineglazka z innymi dziećmi. Opisany jako uczciwe i rozsądne dziecko.

18. Syrupczik

Sacharin Sacharinowicz Syrupczik- Shorty z Miasta Kwiatów, który uwielbia syropy i inne pyszne drinki. Lubi ubierać się w ubrania w kratę.

19. Scooperfield

Zweryfikowano- postać ostatniej księgi trylogii Dunno. Mieszkaniec miasta Brechenville, niesamowity skąpiec i chciwiec. Jednocześnie jest to trochę głupie. Przykładem są fakty jego zachowania w hotelu, w lesie iw pociągu, a także instrukcje, które wydawał swoim gorloderikom - sprzedawać udziały gigantycznych roślin za dalszą sztukę, w wyniku czego prawie zbankrutował, bo Towarzystwo Gigantycznych Roślin już wtedy pękło i akcje zostały tylko papierowe, ale o nowościach giełdowych nic nie wiedział, bo szkoda mu było pieniędzy na gazety. Całe życie cierpiałem ze strachu przed utratą wszystkich pieniędzy. Pozbyłem się tego strachu, kiedy naprawdę straciłem wszystkie pieniądze.

Pierwszy raz do lasu trafiłam z pomocą Kraba (asystenta Sprutsa), gdzie był związany na długo przed przybyciem Migiego i Julio. Ci ostatni chcieli otrzymać nagrodę za swoją „opiekę”, ale Skuperfieldowi udało się przed nimi uciec, uderzając jednego z nich laską. Potem wędrował przez las, został ugryziony przez mrówki. We mgle natknąłem się na pole ziemniaczane, na którym zbierałem bulwy ziemniaka, nie podejrzewając, co to jest. Został wypędzony przez stróża.

Stracił cały swój kapitał w wyniku nieudanego oszustwa finansowego z akcjami Towarzystwa Olbrzymich Roślin. Ze względu na niską pensję pracownicy jego fabryki zbuntowali się i sami zaczęli zarządzać fabryką, co stało się przykładem dla reszty wariatów. Następnie Skuperfield przeszedł reedukację i rozpoczął pracę we własnej fabryce makaronów. Od tamtej pory codziennie chodzi do zoo, bo bardzo kocha zwierzęta (zwłaszcza po wizycie w lesie z Krabami) i przyrodę.


20. Szprosy

Szproty- najbogatszy i najbardziej wpływowy wariat. Bardzo kocha obecny reżim i reaguje niezwykle boleśnie, gdy ktoś próbuje się wzbogacić bez uzgodnienia tego z nim. Co więcej, nie lubi tych, którzy bogacą się w szczytnych celach, jak to się dzieje w przypadku Towarzystwa Gigantycznych Roślin. Jest bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem dla pozytywnych postaci, zwłaszcza po tym, jak udało mu się przeciągnąć na swoją stronę słabego Migu i Julio, ale wkrótce musi znaleźć się w sytuacji, w której jego pieniądze są już bezsilne. To prawda, że ​​\u200b\u200bjest to jeszcze bardziej niebezpieczne.


21. Inni

  • Bukovka (postać) - dziewczyna Liścia.
  • Brykun jest jednym z osłów zamienionych przez Dunno w niskiego mężczyznę. Partner Kaliguli i Pegaza.
  • Grumpy to zrzędliwa postać, zawsze niezadowolona ze wszystkiego. Mieszka w Mieście Kwiatów.
  • Guslya jest muzykiem z Flower City.
  • Drigl jest jednym z księżycowych gliniarzy.
  • Zwieżoczkin
  • Caligula (postać) - jeden z osłów zmienił Dunno w niskiego mężczyznę. Partner Brykuna i Pegasika.
  • Klepka (postać) jest inżynierem Słonecznego Miasta.
  • Klops jest właścicielem ogrodu, w którym Dunno spadł na spadochronie.
  • Krab jest menadżerem producenta Spruts.
  • Medunitsa jest lekarzem Zielonego Miasta.
  • Migl jest jednym z księżycowych gliniarzy.
  • Cichy (postać)
  • niebo
  • Pegasik to jeden z osłów Słonecznego Miasta, zamieniony w małego przez Dunno. Partner Brykuna i Kaliguli.
  • dezorientacja
  • Samotsvetik jest poetą Zielonego Miasta.
  • Śledź
  • Smekaylo jest pisarzem z miasta Zmeyovka.
  • Steklyashkin - astronom Miasta Kwiatów.
  • pochopny
  • Tube - artysta Miasta Kwiatów.
  • Fix jest sługą Klopsa.
  • Figl (postać) - Jeden z księżycowych policjantów.
  • Fuksja
  • Tsvetik jest poetą Miasta Kwiatów.



Podobne artykuły