Jak napisać ciekawą biografię dla postaci. Zacznijmy tworzyć postać: wymyśl dla niego biografię

04.03.2019

Postać jest główną postacią każdej animacji, więc należy mu dać wystarczająco dużo duża liczba Uwaga. W tym artykule znajdziesz wskazówki od profesjonalistów, które pomogą Ci stworzyć jasne i wiarygodne, a także spojrzenie na to, jak Pixar tworzy postacie z kreskówek.

1. Skoncentruj się na mimice

Tex Avery, twórca Kaczora Daffy'ego, Królika Bugsa i innych postaci, które kochamy, nigdy nie zaniedbywał mimiki twarzy podczas projektowania swoich postaci, co sprawiło, że stały się one popularne.

W zależności od charakteru postaci jego emocje mogą być zarówno wyraźne, jak i nieco ukryte, dlatego rozwijając swoją postać, pomyśl o jego cechach osobistych i zaczynając od tego, pracuj nad jego mimiką. Doskonałym przykładem dzieła legendarnego Texa Avery'ego jest wilk, któremu oczy wyskakiwały z czaszki, gdy był wzburzony. Z drugiej strony możesz postawić Droopy'ego, który wydaje się nie mieć żadnych emocji.

2. Spraw, aby twoje postacie były wyjątkowe

Kiedy Matt Groening tworzył The Simpsons, wiedział, że musi zaoferować widzom coś wyjątkowego, coś, co będzie się różnić od innych programów telewizyjnych. Dlatego zdecydował, że kiedy widz skacze po kanałach i natrafia na kreskówkę z żółtoskórymi bohaterami, nie może się nimi nie zainteresować.

Kimkolwiek jest twoja postać, postaraj się, aby była jak najbardziej podobna do wszystkich postaci, które były przed nimi. Powinien mieć ciekawe walory wizualne, które będą nietypowe dla widza. Na przykład żółta skóra i cztery palce zamiast pięciu.

3. Eksperymentuj

Zasady są po to, żeby je łamać. Przynajmniej tak myśli Yuck. Kiedy tworzy swoje postacie, nie wie, kogo rysuje. „Słucham muzyki i rysuję wynik, który zależy od mojego nastroju: dziwne lub urocze postacie. Zawsze chcę rysować to, co mnie interesuje. Później dopracowuję charakter – mówi.

4. Zrozum, dla kogo rysujesz

Pomyśl o swoich odbiorcach. Dla dorosłych i dla dzieci musisz wybrać absolutnie różne instrumenty interakcje, kolory i postacie.

„Postać na zamówienie ma zwykle więcej pudełek, w które mogę się zmieścić, ale to nie znaczy, że potrzeba tu mniej kreatywności. Klienci mają specyficzne potrzeby, ale chcą też, żebym robiła swoje. Zwykle zaczynam od głównych cech i osobowości postaci. Na przykład, jeśli ważne są oczy, zbuduję projekt wokół twarzy, tak aby wyróżniał się główny szczegół” – mówi Nathan Jurevicius.

5. Ucz się

„Nigdy nie pracuj bez materiałów, zawsze szukaj czegoś, na czym możesz budować. Rób zdjęcia osób, które mogą być dobrą podstawą do Twojej pracy. Na przykład ich ubrania, fryzurę, twarz. Nawet jeśli twoja postać nie jest człowiekiem, zastanów się, skąd ma swoje DNA i buduj na tym. Kiedy zaczniesz pracować z przykładami, Twoja praca stanie się bardziej przejrzysta i wciągająca”. – Gal Shkedi.

6. Zacznij prosto

„Zawsze zaczynaj od proste formy. Kwadraty są dobre dla silnych i twardych postaci, a trójkąty są idealne, jeśli chcesz, aby postać była onieśmielająca. Cóż, jeśli chcesz mieć przyjazny charakter, użyj gładkich linii. -Jorfe.

Warto pamiętać, że bez względu na to, jak złożona jest postać, składa się z proste elementy. Zaczynając od prostego, będziesz stopniowo nakładać elementy, aż w końcu uzyskasz spójny obraz.

7. Technika nie jest najważniejsza

Umiejętności szkicowania bardzo ci pomogą, jeśli chcesz przedstawić postać w różnych pozach i pod różnymi kątami. A ta umiejętność wymaga praktyki. Ale aby stworzyć wiarygodną i klimatyczną postać, te umiejętności nie są tak ważne.

„Staram się wczuć w postać, podkreślając jego dziwactwa, łącząc je i pracując nad nimi. Dużo rysuję różne opcje jedną postać, dopóki nie będę zadowolony z jednej z nich”. — Nick Shehy.

8. Wymyśl historię

„Jeśli chcesz, aby twoja postać istniała poza kreskówkami lub komiksami, powinieneś poświęcić trochę czasu na wymyślenie historii. Skąd pochodził, jak się pojawił, co wydarzyło się w jego życiu - wszystko to pomoże stworzyć integralność. Czasami historia bohatera jest bardziej interesująca niż jego obecne przygody”. — Pixara.

9. Wyostrz swój charakter

Ciekawy wygląd nie zawsze czyni postać interesującą. Jego charakter jest kluczem, charakter musi być konsekwentny w swoich emocjach i działaniach. Pixar uważa, że ​​postać powinna być wymawiana, chyba że specjalnie sprawisz, że twoja postać będzie nudna.

10. Środowisko

Kolejną zasadą Pixara jest praca nad otoczeniem postaci.

„Jeśli chcesz, aby twoja postać była bardziej wiarygodna, spraw, aby świat wokół niej był wiarygodny. Pomyśl o środowisku i spraw, by pracowało dla Ciebie”.

A w tym filmie możesz prześledzić proces tworzenia postaci Carla i Ellie:

Tworzyć nowy plik na komputerze lub weź kartkę papieru na notatki. Zacznij od imienia. Musi pasować do kultury lub narodowości (na przykład gotyckie postacie mogą nazywać się Arachne Valdor lub Hellebor Natrix).

Weź pod uwagę wiek postaci. Pomyśl o dacie urodzenia, a jeśli to konieczne, o dacie śmierci.

Pomyśl o jego pochodzeniu. Z jakiego kraju pochodzi twoja postać i gdzie teraz mieszka? Czy przeżył w przeszłości jakiś szok – śmierć bliskich, rodziców, gwałt, okrutne traktowanie, niechęć do rodziców, samotność i konieczność dbania o siebie młode lata czy coś jeszcze gorszego?

Zastanów się, jak przeszłe wydarzenia zmieniły życie bohatera. Może stał się cichym i nietowarzyskim gotem lub emo? Albo alkoholik? Ty decydujesz!

Pomyśl o rodzicach i reszcie rodziny bohatera. Jak traktowali go rodzice? Czy był wyrzutkiem w swojej rodzinie, czy takim samym jak wszyscy inni? Czy miał braci lub siostry? Jeśli tak, to jak się dogadywali? Czy szalały między nimi kłótnie, czy wręcz przeciwnie, panował pokój i miłość?

Opisz, jak traktuje innych. On jest uroczy? Wyniosły? Szkodliwy? Tajemniczy? Czy dotknęło go trudne dzieciństwo (jeśli takie było) - na przykład nagle jest okrutny dla zwierząt? To, jak twój bohater reaguje na innych, może wiele o nim powiedzieć czytelnikom (na przykład: „Laura unikała spacerów po parku, ponieważ dzieci plac zabaw ją zirytowało” brzmi bardziej interesująco niż „Laura nie lubiła dzieci”).

Jeśli utkniesz, spróbuj umieścić swoją postać w określonych okolicznościach (takich jak rabunek lub trzęsienie ziemi) i zobacz, jak zareaguje. Skowyczeć i kulić się ze strachu? Nieustraszenie rzucić rabusia na ziemię? A może to on jest złodziejem? Czy pomoże uratować ludzi spod gruzów trzęsienia ziemi? A może zacznie rabować opuszczone sklepy i zabijać przechodniów? Pamiętaj, że czyny mówią głośniej niż słowa.

Czy postać ma ulubiony przedmiot? Może to stary nóż myśliwski albo okropnie wyglądająca bluzka - prezent od bliskiej osoby? A może to nawet nie jest rzecz, ale ulubieniec złota Rybka? Wyobraź sobie, co postać nosi w kieszeniach: balsam do ust, szwajcarski scyzoryk, błyszczący kamyk?

Teraz pomyśl o jego wartościach życiowych. Co jest dla bohatera najważniejsze, w co wierzy (np. „pieniądze są ponad wszystko”)? Jeśli chcesz nadać jego osobowości głębię, nadaj mu sprzeczne wartości. Na przykład nic nie jest ważniejsze dla Boba niż jego ciężko chory pies Nemo. Jest ok, ale to za mało na fabułę. Ale niech pieniądze nie będą mniej ważne dla Boba. Teraz mamy zwrot akcji: Bob kocha Nemo, ale jego leczenie jest zbyt drogie. Jak Bob to zrobi? Nie może pozbyć się Nemo - i nie stać go na dalsze płacenie weterynarzowi. Może znajdzie drugą pracę, zacznie okradać ludzi, albo będzie udawał ślepego i wejdzie czas wolny błagając na ulicy.

Niezależnie od tego, czy piszesz dla zabawy, czy zamierzasz opublikować swoją książkę, postacie są istotną częścią każdej historii i każdego opowiadania. Pisać ciekawa historia lub powieść, musisz przemyśleć osobowości bohaterów, a co ważniejsze, musisz naprawdę poznać osobowości tych bohaterów.

Kroki

    Zastanów się, w jakim gatunku będziesz pisać. To jest fantastyczne? Powieść historyczna? Gatunek dzieła w dużej mierze determinuje osobowość bohaterów. Nawet jeśli twoja postać podróżuje w czasie, przemierzając wymyślone przez ciebie uniwersum, najprawdopodobniej będzie miała pewne nawyki i będzie niezwykła ze względu na różnicę kultur i czasów.

    Określ główne cechy swojej postaci. Jak on ma na imię? Jak on wygląda? Ile on ma lat? Jakie jest jego wykształcenie? Jaka jest jego rodzina? Ile on waży? Jakie są jego cechy charakterystyczne? Musisz wyraźnie wyobrazić sobie obraz tej postaci.

    • Oczywiście, wymyślając główne cechy postaci, musisz zdecydować, czy ta postać będzie osobą niepełnosprawną, czy też będzie należeć do określonej Grupa społeczna. Jednak dotykając tych tematów, musisz być bardzo ostrożny i ostrożny, zwłaszcza jeśli sam nie miałeś takiego doświadczenia. Zanim stworzysz i opiszesz postać z niepełnosprawnością (lub postać, która należy do określonej grupy społecznej), musisz znaleźć wystarczająco dużo informacji, aby nie napisać niczego, co mogłoby wydawać się obraźliwe lub ignoranckie.
    • Upewnij się, że wygląd twojej postaci jest odpowiedni dla jego świata i hobby. Na przykład jest mało prawdopodobne, aby zawodowy wojownik miał luz długie włosy, bo wtedy można go łatwo chwycić za ten włos, skazując się na niepowodzenie. W prawdziwe życie postać nie może mieć czerwonych lub fioletowych oczu bez pewnych mutacji genetycznych (takich jak albinizm) lub szkła kontaktowe. To genetycznie niemożliwe. A jeśli Twoja historia dzieje się w prawdziwy świat nie wyjaśniaj fioletowe oczy genetyka twojej postaci.
  1. Określ główne cechy osobiste Twój charakter. To jest pozytywne i zabawna postać A może zawsze jest ponury i ponury? Czy on jest zamknięty? Entuzjastyczny? Staranny? A może bezduszny? Pomyśl o głównych cechach osobowości swojej postaci, abyś miał jasne wyobrażenie o tym, jak ta postać rozwinie się w Twojej historii.

    • Możesz także wymyślić główne zainteresowania i hobby dla swojej postaci. Jest programistą? Skrzypek? Tancerz? Pisarz? Chemik czy matematyk?
  2. Spróbuj lepiej opisać osobowość postaci. Zadaj sobie kilka sytuacyjnych pytań, które pomogą Ci zdecydować o charakterze bohatera. Na przykład: „Co ta postać zrobiłaby, gdyby umarła jej matka? Co by zrobił, gdyby przypadkowo spotkał dawno zaginionego krewnego? Co by zrobił, gdyby wpadł na bankowego rabusia? Co by zrobił, gdyby ktoś przystawił mu pistolet do głowy? Oto przykłady pytań, które możesz sobie zadać. Zapisz odpowiedzi na te pytania. Następnie powinieneś mieć pojęcie o osobowości swojej postaci.

    Dodaj osobowości swojej postaci negatywne strony. Jeśli zrobisz to zbyt idealnie, ludzie będą się nudzić czytając twoją historię. Dlatego nie powinieneś tworzyć wysokiego, smukłego, pięknego, silnego, uczciwego i mądry charakter jeśli chcesz, aby Twoja historia była ciekawa i choć trochę prawdziwa. Dodaj go Słabości takie jak uzależnienie od narkotyków lub nadmierna duma. Skomplikuj jego charakter!

    • Ale uważaj, aby nie wymyślać negatywnych aspektów swojej postaci, które nie wpłyną na główny konflikt twojej historii. Na przykład, jeśli twoja postać jest nieśmiała i niezdarna, te wady nie staną mu na drodze, jeśli jego celem jest dostanie się w ramiona ukochanej osoby. Prawdziwa i interesująca wada mogłaby wyglądać mniej więcej tak: „Klara jest tak nieśmiała, że ​​nie może się zmusić do powiedzenia tego, co naprawdę myśli. Przez to wpada w tarapaty, bo jak jej koleżanki zrobią coś złego, to nawet nie może nic powiedzieć”. Lub tak: „Fernando jest tak niezdarny, że ciągle pakuje się w kłopoty. Kiedy odpoczywał, przypadkowo podpalił zasłonę w hotelu, w którym pracował, świecą, co wywołało pożar i spowodowało poważny uszczerbek na zdrowiu otaczających go osób.
    • Nie przypisuj swojej postaci zbyt wielu wad! Jeśli opisujesz swoją postać w następujący sposób: „Jego rodzice zmarli, gdy był jeszcze dzieckiem, co spowodowało nieodwracalną traumę w jego psychice. Jego adopcyjni rodzice zamknęli go w szafie za najdrobniejsze przewinienie, jest kompletnie brzydki i nieprzystosowany społecznie, nienawidzi wszystkich i wszystkich i jest okropny we wszystkim co robi ”czytelnicy nie będą w stanie zaakceptować twojej postaci i po prostu go znajdą irytujące, marudne i nieciekawe.
    • Uważaj także, jeśli zamierzasz nagradzać swoją postać wadami, takimi jak uzależnienie od narkotyków i alkoholu, choroba psychiczna lub niepełnosprawność. Dość często pojawiają się problemy z opisaniem postaci o takich cechach, np. osoby chore psychicznie są często postrzegane jako okrutne i niekontrolowane, osoby niepełnosprawne jako całkowicie niezależne, zdane we wszystkim na innych, choć w większości przypadków nie jest to prawdą (na przykład, jeśli mówimy o osobie wózek inwalidzki który nie ma problemów z komunikacją, który łatwo komunikuje się z innymi ludźmi). Te rzeczy wymagają ostrożny studiować, w przeciwnym razie możesz urazić czytelników.
      • Poszukaj w Internecie więcej informacji o tym, jak opisać osobę z chorobą psychiczną, autyzmem i tak dalej.
  3. Pomyśl, jak rozmawiałbyś z tą postacią, gdybyś był obok niego. Pomyśl o tym, na co ma nadzieję, o czym marzy, czego się boi, o swoich wspomnieniach. Możesz nawet spróbować wyobrazić sobie siebie na jego miejscu, aby zrozumieć Jak to jest- być w jego butach. to Najlepszym sposobem zobacz świat oczami swojej postaci!

  4. Opisz scenę ze swoją postacią. Jeśli zmagasz się z pomysłem, o czym napisać, znajdź generator pomysłów i wybierz ten, który brzmi najlepiej. Nie zapomnij pokazać, jak reaguje twoja postać różne sytuacje a nie tylko je opisywać. Pomoże ci to lepiej przemyśleć osobowość postaci i, jeśli to konieczne, nieco zredagować opis tej osobowości. Jeśli twoi bohaterowie reagują w określony sposób na sytuacje, które rozwinęły się w trakcie opowieści, wszystko robisz dobrze.

    • Różnica między „pokaż” a „powiedz” polega na tym, że opowiadając czytelnikowi o postaci, w żaden sposób nie wzmacniasz jego cech osobistych (na przykład „Dasha dba o ludzi”). „Pokazanie” postaci czytelnikowi oznacza postawienie tej postaci w określonej sytuacji, w której zamanifestuje się w taki czy inny sposób (na przykład „Dasha wyciągnęła rękę, by przytulić trzęsące się płaczące dziecko, wzięła go w ramiona i delikatnie mruknęła :„ Wszystko jest w porządku. Wszystko będzie dobrze " "). Aby historia była naprawdę interesująca i imponująca, musisz spróbować bardziej „pokazać” niż „opowiedzieć”.
    • Cieszyć się! Nie ma sensu rozwijać postaci, jeśli jest to dla ciebie żmudna praca, ponieważ jeśli nie lubisz tej postaci, czy polubią ją czytelnicy? Jest mało prawdopodobne, że w tym przypadku otrzymasz dobrą historię.
    • Nie staraj się, aby twoja postać była we wszystkim doskonała. Na przykład nie powinieneś robić z niego najlepszego szermierza, który umie strzelać z łuku, a także doskonałego wspinacza, piosenkarza, uniwersalnego idola, wizażysty i tak dalej. Nie przypisuj mu jednocześnie tysięcy talentów. Nie ma bohaterów, którzy są dobrzy we „wszystkim”. Wybierz kilka talentów dla swojego bohatera, zastanów się, które najbardziej rozwinie, a o reszcie po prostu milcz. Jasne, chcesz, aby twoja postać była niesamowita i interesująca, ale to nie znaczy, że musi być najlepsza we wszystkim, ponieważ tak naprawdę nie ma osoby, która byłaby najlepsza wszędzie.
    • W Internecie można znaleźć cechy, które pomogą stworzyć ciekawa postać. Możesz umieścić następujące zapytanie wyszukiwarka: „lista cech interesującej postaci” lub „opis interesującej postaci” (bez cudzysłowów). Te listy pomogą ci stworzyć bohatera, o którym wcześniej nie pomyślałeś.
    • Jeśli masz problem z wybraniem wyglądu swojej postaci, ale zastanawiałeś się już nad jej osobowością (lub odwrotnie), zawsze możesz pomyśleć o wyglądzie postaci na podstawie jej osobowości (i vice versa). Na przykład, jeśli twój bohater gra w koszykówkę, możesz uczynić go wysokim, jeśli masz pokręconą fabułę, możesz sprawić, że bohater będzie niski i nie będzie pasował do drużyny koszykówki.
    • Kiedy piszesz swoją historię lub historię, b o Większość historii powinna być pokazana przez twoich bohaterów, a nie przez ciebie. Jeśli prowadzisz samochód zwrot akcji, i możesz sobie wyobrazić, jak zareagują postacie, z których każda ma określone nawyki i cechy osobowości, które dla nich stworzyłeś, będziesz miał świetną historię.

(oceny: 3 , przeciętny: 5,00 z 5)

Na serio dobra książka zawiera nie tylko starannie przemyślaną i ciekawą fabułę, ale także bohaterów, w których nie sposób się nie zakochać, którzy lgną do nas do głębi i sprawiają, że razem z nimi przeżywamy wydarzenia z książki. Dlaczego więc nas fascynują?

W tym artykule zdradzę Ci kilka prostych sekretów, które wykorzystasz wymyśl postać do książki.

Przede wszystkim musimy sami zdecydować, co powinno być nasze główna postać i co może zainteresować czytelnika. Czytając wiele książek, można by pomyśleć, że niektórzy pisarze prawdziwy talent stworzyć niezwykłych bohaterów do książek, które przykuwają uwagę, by choć raz pojawili się w głowie autora i zadeklarowali się. Ale oczywiście nie jest to do końca prawdą. Każdy bohater to osobowość przemyślana w najdrobniejszych szczegółach, która ma swój światopogląd, jakąś przeszłość, niesie ze sobą pewne doświadczenie życiowe. Czy zastanawiałeś się, ile pracy mamy do wykonania?


Ale muszę przyznać, że praca jest przyjemna i ciekawa. Tak więc na początek otwórzmy całkiem nowy notatnik, który kusi czystymi stronami (jednak wystarczy uruchomić plik na komputerze) i napiszmy dossier na temat naszej postaci. Będzie wiele punktów.

1. Imię i nazwisko Znajomość Twojej postaci dla czytelnika zaczyna się od jego imienia. Dlatego nazwę oczywiście lepiej wybrać oryginał. To wspaniale, jeśli masz w zwyczaju zapisywać pomysły, które wyskakują niespodziewanie na ulicy lub gdziekolwiek indziej, ponieważ prawdopodobnie masz już w kieszeni kilka ładnych imion. Jeśli nie, koniecznie spróbuj! W międzyczasie wszechogarniający Internet jest w stanie ci pomóc. Z nazwą może być nawet związana historia. Jeśli masz taką w swojej wyobraźni, zapisz ją w tym samym akapicie. Twoja postać może nie potrzebować nazwiska. Jeśli jednak uznasz, że jest to konieczne, nie zapomnij o związku między nazwiskiem a pochodzeniem. Na przykład, jeśli piszesz w gatunku fantasy, to nazwiska przedstawicieli różne narody powinni podkreślać swoją przynależność do niej. Również szczególnie piękne nazwiska znaleziono u potomków rodziny arystokratycznej.

2. Wiek W tym akapicie podaj przybliżoną datę urodzenia postaci lub ile ma lat ten moment. Możesz spróbować użyć astrologicznych znaków zodiaku i wybrać datę pasującą do jego pożądanej postaci.

3. Pochodzenie Tutaj napisz, gdzie urodził się twój bohater, czy jest z tym związana jakaś historia? Jeśli teraz mieszka gdzie indziej, dlaczego wyjechał? Nie zapomnij o narodowości. Jeśli to ma znaczenie, cofnij się o dwa punkty i sprawdź, czy imię i nazwisko postaci pasują do niego.

4. Wygląd Skoro już wiemy skąd pochodzi nasza postać i jak ma na imię, spróbujmy sobie wyobrazić jak mógłby wyglądać. Nie spiesz się, aby od razu przejść do opisu, na początek po prostu utwórz obraz w głowie i dokładnie go przestudiuj. Powinien zawierać pewne szczególne szczegóły, które pomogą tobie i czytelnikowi w bardziej realistycznym postrzeganiu twojej postaci.

5. Rodzina Tutaj musisz zdecydować, kim byli rodzice twojej postaci, jaki rodzaj relacji miał lub ma z nimi. Twój bohater mógł się czegoś nauczyć doświadczenie rodzicielskie, a może był bliżej matki niż ojca lub odwrotnie. Muszą być ku temu powody, wskaż je też. Status rodziny. Jeśli twoja postać jest rozwiedziona, porozmawiaj o swoich uczuciach do była żona i jaka historia się za tym kryje.

6. Charakter To chyba jeden z najtrudniejszych punktów i jeden z tych, które na pewno od czasu do czasu będziesz uzupełniać. Opisz tutaj zachowanie, temperament swojej postaci. Na początku możesz nie być w stanie napisać niczego konkretnego, ale ujawnienie poniższych punktów stopniowo powie ci więcej o tej osobie.

7. Aspiracje Twój bohater może mieć jakiś sen. Nawet jeśli nie ma marzeń, na pewno musi mieć jakieś cele w życiu.

8. Lęki Nie ma ludzi, którzy niczego się nie boją. W tym momencie mogą istnieć przesądy, w które wierzy twój bohater, a może coś z przeszłości wiąże się z jego lękami, to również należy o tym wspomnieć.

9. Relacje z ludźmi Najpierw wskaż, co twoja postać naprawdę ceni w ludziach. Potraktuj to poważnie, ponieważ ta cecha czasami determinuje początkowy związek z nieznajomi. Oto poglądy bohatera na temat miłości i seksu. Jaką rolę w jego życiu odgrywają relacje i uczucia? Jakie są jego cechy moralne?

10. Praca i edukacja Gdzie bohater studiował i jak dobrze, gdzie pracował (pracuje), jakie ma relacje ze swoimi kolegami. Czy on lubi swoją pracę? Pisać.

11. Miejsce zamieszkania Gdzie mieszka twój bohater i kto z nim mieszka. Dlaczego się tu osiedlił, może z tym też wiąże się cała historia?

12. Rozrywka Każdy ma kilka osobistych zainteresowań, a twoja postać najprawdopodobniej nie jest wyjątkiem. W tym miejscu należy również porozmawiać o tym, jak bohater woli spędzać wolny czas: spacery po mieście, przyjaciele, bar, książki?

13. Przyjaciele Przyjaciele mogą nam powiedzieć coś o osobie, więc ten punkt jest również ważny. Warto zastanowić się, czy nasza postać ma wielu przyjaciół i czy w ogóle ich ma. Może się okazać, że tak naprawdę nie ma bliskich przyjaciół, ale ma kilku przyjaciół.

14. Złe nawyki Jaki człowiek nie ma wad? Opisanie tego przedmiotu może bardzo pomóc w dodaniu osobowości twojej postaci. A może żałuje i postanowił rzucić wszystko? Jednak pewne drobiazgi muszą być obecne, on nie jest aniołem.

15. Stosunek do społeczeństwa i sytuacji na świecie Oczywiście może się zdarzyć, że twoja postać nie przejmuje się zbytnio wszystkim, co dzieje się poza nią. własne życie, ale jeśli nie, to powinieneś napisać tutaj, jak odnosi się do mówienia o polityce i po której stronie zazwyczaj opowiada się. Czy śledzi wiadomości?

16. Wiara Stosunek twojego bohatera do religii może bardzo zmienić jego postrzeganie świata. Napisz, za jaką religię się uważa, w co wierzy. Czy bohater jest fanatykiem, czy też zdeklarowanym ateistą? Jeśli tak, dlaczego?

Tak będzie wyglądał twój profil postaci. Dla wygody i przejrzystości możesz użyć, z których wiele zostało przeze mnie sprawdzonych w poprzednim artykule. Przygotuj się na to, że dossier będzie się zmieniać i uzupełniać. Nie oznacza to, że trzeba to całkowicie zmieniać, po prostu nie bój się wprowadzać zmian, one zdecydowanie przyczyniają się do rozwoju. Oczywiście czytelnik nie rozpozna od razu twojej postaci jako całości i nie wszystkie szczegóły zostaną przez ciebie ujawnione w książce. Ale wszystkie te punkty stworzą żywy, holistyczny obraz, z którym późniejsza praca będzie o wiele łatwiejsza i bardziej interesująca. W końcu kogo czytelnik bardziej pokocha – powierzchownie opisanego bohatera, czy realną, żywą osobę, z jej myślami, emocjami, zrozumieniem?

Gdzieś przeczytałem to zdanie: jeśli tylko wymyślony przez ciebie bohater zacznie robić rzeczy nieoczekiwane dla ciebie, ciesz się, odniósł sukces. To już pełnoprawna osobowość, o działaniach, o których nie musisz głęboko myśleć. Postać zaczyna żyć własnym życiem.

Dobrze najnowsze wskazówki. Jeśli podjąłeś świetna robota, płacić bliska Uwaga przeszłość twojej postaci. Szkielety w szafie są po prostu cudowne, ale lepiej, jeśli jest ich więcej, a będą pojawiać się stopniowo, krok po kroku. Bardzo interesujące jest połączenie dwóch historie: przeszłość i teraźniejszość. Pod koniec powieści twoja postać musi przemyśleć pewne rzeczy. Być może w związku z tym zostanie postawiony przed nim trudny dylemat, którego bohater nie będzie w stanie rozwiązać, trzymając się swoich początkowych przekonań. W rezultacie zmieni swoje wewnętrzny świat co właśnie staramy się osiągnąć.

Teraz wiesz, jak wymyślić postać do książki. Na naszej stronie można również przeczytać wskazówki, jak unikać i. Powodzenia!

1. Jakie są wartości dla postaci? Pieniądze, przyjaźń, władza, wiara, coś jeszcze? Jak ważne są dla niego?

2. Co jest zewnętrznie piękne dla postaci, a co jest brzydkie? „Na zewnątrz” implikuje wszystkie pięć zmysłów, część muzyki może być dla niego piękna, a część zapachu – obrzydliwa. Pewien styl w ogóle też może być piękny - na przykład niektórzy mają bzika na punkcie gotyku.
A) Czy bohater ma ideał piękna, kogoś lub coś, co postrzega jako doskonałość, absolutnie piękne?
b) Czy jest coś, co go brzydzi?
P) Jak ważne jest piękno dla postaci?

3. Czy postać ma silne zasady moralne?
a) Jak surowe są?
b) Czy może z nich zrezygnować? Jeśli tak, w jakich okolicznościach?
P) Czy istnieje pojęcie tabu, grzechu, dla postaci, to znaczy, że jest to niemożliwe po prostu dlatego, że jest niemożliwe?

TEST 1: Jak bohater odpowiedziałby na pytanie „Czego nie zrobiłbyś za nic?”
TEST 2: Co bohater myśli o wyrażeniu „Jeśli nie możesz, ale naprawdę chcesz, to możesz”?

4. Czy postać jest uczciwa?
A) W jakich okolicznościach postać może kłamać? Czy jest mu łatwo, czy będzie uczciwy do końca?
b) Co postać myśli o kłamstwie?

5. Czy postać wyznaje jakąś religię/filozofię?
A) Dlaczego wyznaje tę konkretną religię/filozofię?
B) Czy wcześniej wyznawał inną religię/filozofię? Jeśli tak, to dlaczego go zmienił?
P) Jak poważnie traktuje swoją religię/filozofię?

6. Czego bohater chce od życia - sławy, dobrobytu, miłości? Jak chce żyć - cicho i dobrze, wędrując w poszukiwaniu przygód, luksusowo i bogato, samotnie w dziczy?
7. Czy jest coś, po co postać żyje?
A) Czy myśli, że ma jakiś cel w życiu, który musi osiągnąć, lub misję, którą musi wypełnić?
B) Jaki jest sens jego życia, coś bez czego nie wyobraża sobie siebie? W swobodnych wędrówkach, komunikacji z przyjaciółmi, bitwach?
P) Czy postać ma sekretne marzenie, najważniejsze pragnienie?
QUIZ: Jak sam bohater odpowiedziałby na pytanie „Po co żyjesz”?
8. Co bohater myśli o śmierci?
a) Czym według bohatera jest śmierć? Czy „oficjalna” opinia na temat wyznawanej przez niego religii/filozofii jest zgodna z jego własną ideą?
b) Czy boi się śmierci?
C) Jakie uczucia budzi w nim widok zwłok?
9. Czy łatwo przestraszyć postać? Czego on się boi? Czy ma irracjonalne lęki, fobie, koszmary?

10. W jakich okolicznościach bohater będzie uciekał, ratując życie?

11. Czy postać jest romantyczna czy bardziej cyniczna?

A) Czy postać ma tendencję do upiększania sytuacji, „patrzenia na świat przez różowe okulary”?
B) Jeśli nie, to czy postać jest skłonna „zdzierać różowe okulary” innym, aby odromantyzować sytuację?

12. Czy postać jest optymistyczna, realistyczna czy pesymistyczna?
a) Czy ma tendencję do skomlenia?
b) Czy ma tendencję do rozweselania innych?

TEST 1: Szybko! Czy szklanka bohatera jest w połowie pełna, czy w połowie pusta? Czy koniak pachnie jak pluskwy, czy pluskwy pachną jak koniak? Czy on ma niższą pensję, czy jego sąsiad ma więcej?
TEST 2: Drużyna jest w jaskini wypełnionej kamieniami. Blokada jest poważna samemu mało realistyczne. Nie wiedzą, czy ktoś wie, gdzie są i co się z nimi dzieje. Równie prawdopodobne jest, że zostaną uratowani w ciągu godziny lub nigdy. Jak bohater zachowa się w takiej sytuacji?


STOSUNEK CHARAKTERU DO OTOCZENIA

1. Czy opinia innych o nim ma znaczenie dla postaci?
A) Czy postać ma skłonność do popisywania się, „grania pod publiczkę”?
b) Czy postać stara się być lubiana przez innych?
c) O czym chciałby, aby myślano? Kim chce wyglądać w oczach innych?
2. Czy postać jest towarzyska?
A) Czy łatwo mu nawiązywać nowe znajomości?
B) Czy lubi przebywać w towarzystwie, czy woli samotność?

TEST 1: Czy twoja postać lubi imprezy?
TEST 2: Co bohater czułby na myśl o spędzeniu dwóch dni sam w domu?

3. Czy postać jest tolerancyjna wobec innych?
A) Czy potrafi tolerować, gdy inni zachowują się, jego zdaniem, źle?
b) Czy jest moralistą?

4. Czy postać dzieli ludzi na „my” i „oni”?
A) Jak wyraźna jest granica między „nami” a „nimi” dla tej postaci?
B) Czym różni się jego zachowanie od „nas” i „obcych”?
P) W jakich okolicznościach „kosmita” stanie się „nasza” dla postaci? To jest łatwe?
D) Co postać myśli o osobach z zewnątrz i nieznajomych?
E) Czy postać ma coś takiego jak „wrogowie”?

5. Czy postać ma skłonność do szowinizmu?
A) Jak to wpływa na stosunek postaci do innej postaci:
a. Podłoga?
b. Wiek?
c. Wyścig?
d. Wygląd?
mi. Płótno?
f. Status społeczny?
B) Czy postać ma jakieś szczególne relacje z członkami własnej rasy?
P) Co postać sądzi o rasach innych niż humanoidy (Zielonoskórzy, Marsjanie, centaury itp.)?
D) W jaki sposób postać odnosi się do przejawów obcego szowinizmu?

TEST: Tawerna. Przy stoliku obok bohatera siedzi pijane towarzystwo i zatruwa dowcipy o jego rasie („Wiesz, ilu hobbitów potrzeba, żeby zmienić żarówkę?…”). Jego reakcja?

6. Czy bohater jest skłonny do przebaczenia, czy raczej mściwy? Czy są rzeczy, których nie wybacza?
7. Czy postać jest mściwa?
A) Za co postać może wziąć odwet?
B) Jak ważna jest dla niego zemsta?
P) Jeśli postać będzie się mścić, to zgodnie z zasadą „oko za oko” lub zgodnie z zasadą „stukrotnie nagrodzony”?
D) Jak daleko postać może się posunąć w zemście?
e) Jak daleko jest gotów się posunąć w zemście?
F) Jeśli okaże się, że zemsta wymaga zbyt wiele czasu, wysiłku i pieniędzy, czy postać podda się, czy pójdzie do końca?

8. Czy postać jest skłonna do poświęceń?
A) W jakich okolicznościach może narażać swoje zdrowie lub życie?
B) W jakich okolicznościach pójdzie na nieuniknioną śmierć?
C) W jakich okolicznościach postać jest gotowa poświęcić...
1) Dusza?
2) Umysł?
3) Wolność?
4) Dobrobyt?
5) główna siła(Dla magika to okazja do wyczarowania, dla księdza – błogosławieństwo Boże, dla cyberpunkowego hakera – neuroprzeszczep)?
6) Bliscy?

D) Czy jest coś, czego postać nie poświęci w żadnych okolicznościach?
TEST: Porównaj dwie sytuacje.
Po pierwsze: walcz. Postać widzi kuszę wycelowaną w swojego towarzysza. Może mieć czas na zakrycie go swoim ciałem, ale nie ma czasu na nic innego.
Po drugie: towarzysz bohatera ma zostać powieszony. Nie ma szans na zwolnienie, ale jest możliwość zamiany się z nim miejscami. Jest czas, żeby wszystko przemyśleć.
Czy zachowanie postaci będzie inne w takich sytuacjach?

9. Jak bardzo kocha wolność ta postać?
A) Czy jest skłonny być posłuszny, czy wręcz przeciwnie, czy to, że otrzymał rozkaz, sprawia, że ​​chce zrobić coś przeciwnego? Jeśli to drugie jest bardziej prawdopodobne, to czy jest ktoś, komu jest jeszcze gotów być posłuszny („Oprócz Pana nie znałem królów…”)?
B) Jak traktuje wyższych urzędników i władze?
C) Co on myśli o mocy prawa nad nim?
D) Czy jest skłonny do punktualnego wykonywania otrzymanych instrukcji, czy raczej zrobi to najpierw, a potem się domyśli?
E) Czy postać może pogodzić się z niewolnictwem?
E) Czy postać może przez jakiś czas znosić niewolnictwo?
G) Czy postać mogłaby czekać (na przykład przy stole)?
H) Czy postać z łatwością poddałaby się mocy, czy też wytrzymałaby do końca?
i) Czy jest coś, co skłoniłoby bohatera do poniżenia się?
K) Czy ma koncepcje „Długu służby”, „Długu honoru” itp.?
L) Czy istnieje różnica dla postaci między poddaniem się komuś, kto ma nad nimi władzę prawną, a poddaniem się komuś, kto jest po prostu silniejszy?
10. Jak potężna jest ta postać?
A) Czy postać lubi wydawać polecenia innym?
b) Co myśli o juniorach w randze?
P) Jak postać zachowuje się w stosunku do podwładnych?
D) Czy postać może stać się właścicielem niewolnika?
E) Czy postać może być szefem?
E) W jaki sposób postać odnosi się do ludzi z psychologia niewolnika gotowy do posłuszeństwa?
G) Jak traktuje krnąbrnych, którzy nie uznają władzy nad sobą?
11. Czy postać jest okrutna?
A) Co on myśli o śmierci i cierpieniu innych ludzi? Czy są dla niego straszne, czy patrzy na nie chłodno, czy się nimi raduje?
b) Czy może zabić? Jeśli tak, w jakich okolicznościach? Co on będzie z tym czuł? Czy będzie to dla niego szok, przyjemność, czy też potraktuje to z obojętnością?
c) Czy zabijał już wcześniej? Jeśli tak, w jakich okolicznościach? Jak to na niego wpłynęło?
D) Czy postać jest zdolna do torturowania? Jak okrutnie? Jeśli tak, jak będzie się z tym czuł?
E) Czy w walce postać próbuje tylko bronić, rozbrajać, unieruchamiać, okaleczać lub zabijać przeciwników?

TEST 1: Nieznana osoba uzbrojona w miecz biegnie w kierunku postaci. W rękach postaci znajduje się naładowany pistolet. Ma gwarancję, że trafi w dowolne miejsce na ciele biegacza, wystrzeli w powietrze lub ucieknie. Jego akcje? A w sytuacji, z której nie ma wyjścia?
TEST 2: Na oczach bohatera znana mu osoba (na przykład członek jego drużyny) ma zamiar wykończyć pokonanego wroga, który nie jest w stanie się oprzeć. Jego reakcja?
TEST 3: Znajomy bohatera zamierza torturować więźnia. Reakcja postaci? Czy spróbuje go powstrzymać, odwrócić się, uczestniczyć, obserwować, czy pozostać obojętnym?
TEST 4: Znajomy bohatera stosował tortury. Czy zmieni to stosunek twojej postaci do niego? Jak?


STOSUNEK CHARAKTERU DO SIEBIE

1. Co postać myśli o sobie?
A) Czy traktuje siebie żałośnie lub z domieszką autoironii?
b) Jak bardzo kocha siebie?
P) Czy zdarza się, że postać nienawidzi lub gardzi sobą?
D) Jak postać czuje się znieważona?
e) Co bohater myśli o śmianiu się z samego siebie?
E) Czy postać ma tendencję do użalania się nad sobą?

TEST: Podczas rozmowy z przyjaciółmi bohater przypadkowo robi zabawne i głupie przejęzyczenie. Przyjaciele śmieją się radośnie. Jego reakcja? Czy będzie urażony, zły, będzie się z nimi śmiał? Jak zmieni się jego reakcja, jeśli ci, z którymi rozmawia, nie będą przyjaciółmi, ale nieznajomymi ludźmi?
2. Jak bardzo postać jest z siebie zadowolona? Czy jest coś w jego charakterze, co chciałby zmienić?
3. Jak pewna jest postać? Czy wierzy, że mu się uda?

TEST: Postać stoi na skraju szerokiego i szerokiego wąwozu, przez który przerzucony jest upiorny most. Wie, że „Most udźwignie tylko ten, kto w siebie wierzy”. Jego akcje?
4. Czy łatwo jest na niego wpłynąć, przekonać go do czegokolwiek? Jak reaguje na próby wpłynięcia na niego?
TEST: Kaznodzieja na ulicy zatrzymuje bohatera i zaczyna wyjaśniać mu swoją wiarę, nakłaniając go, by się do niej przyłączył. Jego reakcja?
5. Jak kontrolowana jest postać?
A) Czy łatwo jest sprowokować bohatera do zrobienia czegoś?
B) Czy łatwo jest wprowadzić go w stan namiętności?
P) Czy bohaterowi łatwo jest się pozbierać w stanie namiętności?
D) Czy postać ma zirytowanie, coś, co sprawia, że ​​łatwo traci panowanie nad sobą?
E) Czy zdarza się, że w stanie namiętności dokonuje czynów, których później żałuje?
E) Czy jest coś, czemu bohaterowi trudno się oprzeć?
6. Jak postać bawi się i rozładowuje stres?
a) Czy postać ma jakieś hobby lub hobby?
b) Co lubi robić?
c) Czego on nie lubi robić?
D) Czy ma złe (lub nieszkodliwe) nawyki? Jak bardzo jest od nich zależny?
E) Co jest ważniejsze dla postaci – „muszę” czy „chcę”?
E) Czy może zaspokoić swoje pragnienia kosztem obowiązków?
G) Czy może stłumić pragnienia ze względu na obowiązki?



Podobne artykuły