Čo kresliť 3D perom pre začiatočníkov. Z čoho je vyrobená rukoväť? Pero novej generácie D na kreslenie

11.02.2019

3D perá sú čoraz populárnejšie. Toto je lacné, nezvyčajné a svetlé zariadenie, ktoré premení jednoduché kreslenie na vzrušujúce a zaujímavá aktivita pre celú rodinu.

Kresby nakreslené ceruzkami, fixkami či farbami vo väčšine prípadov zostávajú v albumoch, v lepšom prípade kresbu zavesíte v ráme na stenu. 3D pero vám umožní vytvárať objemné a jasné kresby, ktoré zaberú miesto nielen na stene alebo v albume, ale zaručene ozdobia aj miestnosť, vianočný stromček a váš interiér. Nakreslite a vytvorte trojrozmerné kresby pre akúkoľvek dovolenku.


Čo sa dá kresliť 3D perom? Čokoľvek, pokiaľ vám to fantázia dovolí.

Náročnosť kresieb nebudeme deliť podľa veku ani zručnosti. S trochou času, úsilia a trpezlivosti sa vy a vaše dieťa naučíte kresliť úžasné, jasné trojrozmerné kresby a predmety.

Vezmite si akúkoľvek omaľovánku a začnite obkresľovať obrázok rovnako ako obyčajnou ceruzkou:

Ak sa sledovanie hotových farebných stránok stane nudným, nakreslite obrázok sami a urobte z neho trojrozmernú dekoráciu miestnosti a interiéru:

Keď sú 2D obrázky a kresby úplne zvládnuté a ste si istí ovládaním nastavenia rýchlosti a teploty 3D pera, ďalším krokom je vytvorenie 3D objektov. Kresby môžete vymyslieť sami alebo použiť šablóny s podrobnými pokynmi. pokyny na našej webovej stránke .

Postupom času môžete zvládnuť a naučiť sa maľovať plastom tak profesionálne, že budete môcť organizovať majstrovské kurzy, ako to robí Polina Danshina. S vašimi úžasnými trojrozmernými kresbami.


Video lekcia o kreslení ryby od Polina Danshina.

Kúpte svojmu dieťaťu 3D pero, ktoré mu umožní rozvíjať sa Tvorivé schopnosti, vytrvalosť, presnosť, zlepší motoriku rúk a odpúta pozornosť dieťaťa od počítača alebo tabletu na dlhú dobu.

Neviem, kde kúpiť v Moskve 3D perá?. Vyberieme pre vás ten najlepší najlepší model pre akýkoľvek rozpočet. Od najlacnejších 3D pier až po najmodernejšie. Ekologický široký PLA plast farebná paleta pre 3D perá vždy skladom.

Výhody nákupu 3D pier od našej spoločnosti:

- 3D perá dodávame do akéhokoľvek mesta v Rusku v čo najkratšom čase.

- 3D perá a plasty posielame a dodávame bez platby vopred. Za objednávku zaplatíte pri prevzatí.

- Platba v hotovosti alebo bankovou kartou.

- Garantujeme kvalitu, včasný servis, bezpečnosť spotrebného materiálu.

- Rýchla výmena v prípade záručnej reklamácie.

- Ďalšie zľavy pre stálych zákazníkov.

Existujú 3D perové remeslá rôzne úrovne zložitosť.. Je dôležité zoznámiť sa s týmto materiálom, aby ste pochopili, o čo sa pri práci s 3D perom snažiť. Celú túto cestu môžete prejsť spolu s majstrami projektu v našich triedach. Vpred!

Obsah článku „Remeslá s 3D perom. Od jednoduchých po zložité“:

Remeslá s 3D perom. Úroveň obtiažnosti "D".

Deti, ktoré prichádzajú na prvé hodiny s 3D perom, učia sa s ním pracovať a kresliť na šablóny, už zvládli úroveň „D“. Môžu vytvárať zaujímavé a svetlé dvojrozmerné remeslá s 3D perom, pomocou hotovej šablóny alebo vlastnej kresby. Šablóny sú spravidla obrysovým obrázkom.

Obrys je uzavretá čiara, ktorá predstavuje obrys niektorých geometrický obrazec, predmet atď.

Pomáhajú dieťaťu určiť hranice rôznych farieb a častí obrázka.

Aby ploché (2D) remeslo vyzeralo dobre, musíte dodržiavať jednoduché pravidlá:

  • Obrázky musíte vyplniť plastom pomocou hladké, úhľadné tieňovanie zhora nadol, začínajúc od ľavého okraja a pohybujúce sa smerom doprava. Pre ľavákov to urobte naopak: začnite od pravého okraja a posúvajte tieňovanie smerom doľava.
  • Je dôležité mať na pamäti, že pri práci máte schopnosť otáčať šablónu a umiestnite ho do akejkoľvek vhodnej polohy. Rovnakým spôsobom môžete otáčať štetcom a meniť uhol 3D pera vzhľadom na remeslo alebo šablónu.
  • Keď je remeslo pripravené, zostáva len odstrániť ho zo šablóny. Hlavná vec je neponáhľať sa a pomaly zložiť papier pod remeslo a z opačnej strany zatlačte na plavidlo prstom. Pamätajte, že je pre nás dôležité oddeliť papier od plastu a nie naopak. Ak ohýbate remeslo, plast sa môže nakoniec zlomiť alebo ohnúť do tvaru, ktorý nepotrebujeme.
  • Nie menej dôležitý bodposilniť svoje remeslo. Začínajúce deti často robia chyby v práci a remeslo je nakoniec krehké. Ak chcete posilniť, otočte svoju prácu na nesprávnu stranu a zatiente celú plochu. Ktorú stranu si vyberiete na nesprávnej strane, je len na vás. Predná strana je spravidla tá, ktorá pri zatienení ležala pred nami. Niektoré deti však volia spodok ako prednú stranu. Hlavne preto, že táto strana je hladká. Vzor na ňom zostáva úplne rovnaký ako na vrchnej strane, ale je jeho Zrkadlový obraz. Ak ste použili plast SBS, je najlepšie vziať priehľadnú farbu.

Bežné chyby

  • Rýchlo presuňte 3D pero po obrázku. V tomto prípade sa deti sťažujú, že plast sa prilepí na trysku pera a hromadí sa na nej. Pred začatím tieňovania najskôr umiestnite hrot pera do požadovaného bodu na výkrese. Potom stlačte tlačidlo dopredu (tlačidlo podávania plastu) a počkajte, kým plast začne vychádzať z trysky. A až potom sa začnite hladko pohybovať po šablóne, aby mal plast čas ležať na papieri a prilepiť sa naň.
  • Hranice medzi farbami kresby by mali byť blízko seba a nemajú žiadne medzery. V opačnom prípade pri odstraňovaní remesla zo šablóny sa všetky farby / detaily odstránia samostatne.


Remeslá s 3D perom. Kľúčenka. „Webová stránka“ vytvorená v triede

Ak budete dodržiavať všetky vyššie uvedené pravidlá a tipy, nepochybujte - vaše dieťa dostane elegantné a kvalitné remeslo. Z plochých remesiel môžete vyrobiť veľa zaujímavých vecí, ako sú kľúčenky, brošne, magnety, sponky do vlasov, záložky a oveľa viac!

Remeslá s 3D perom. Úroveň obtiažnosti „D+“.

Keď dieťa zvládne tieňovanie (úroveň „D“) a dokáže vytvoriť úhľadné a zaujímavé dvojrozmerné remeslá s 3D perom, môže ľahko prejsť na ďalšiu úroveň. Úroveň „D+“ zahŕňa aj vytvorenie remesla pomocou šablóny, ale s 3D prvkami. Objemový efekt je v tomto prípade možné dosiahnuť 2 spôsobmi: pomocou vrstvenie plastov alebo spojenie niekoľkých plochých častí dohromady.



Remeslá s 3D perom. Ikony mačiek

Získanie trojrozmerného tvaru nanášaním vrstiev plastu.

po prvé, čím je časť menšia, tým rýchlejšie sa zahrieva a až do vysokých teplôt. Preto, keď vyplníte malú časť plastom, držte ju nejakým nástrojom, ako je pinzeta alebo bočná rezačka.

Po druhé, keď dosiahnete správnu veľkosť vašej časti, dôkladne ju skontrolujte rôzne strany a odstrániť všetky nezrovnalosti. Na tento účel 3D pero navrhuje použiť minimálnu rýchlosť posuvu plastu. 3D pero Myriwell RP100C má 4 rýchlostné režimy. Ak ich chcete prepnúť, musíte 2-krát za sebou stlačiť tlačidlo „vpred“, potom sa na displeji zobrazí písmeno „L“ a číslo zvolenej rýchlosti. Na zmenu rýchlosti použite tlačidlo dopredu. Viac Detailný popis 3D perá rp100c.

Takže táto metóda bude užitočná, ak chcete vytvoriť akúkoľvek časť malá veľkosť, použite vzor alebo vytvorte konvexnú/konkávnu ikonu.



Remeslo s 3D perom, vytvorené počas tried „na mieste“.

Skladanie trojrozmerných figúrok z niekoľkých plochých častí.

Dá sa povedať, že táto metóda má viac príležitostí na vytváranie jednoduchých trojrozmerných remesiel. Stačí urobiť niekoľko plochých častí a spojiť ich do jedného objemového tvaru. Najjednoduchším príkladom je kocka. Kocka sa skladá zo 6 štvorcov, takže zhotovením každého z nich a ich sériovým spojením získate objemovú kocku. Príklady remesiel tiež zahŕňajú: loď, lietadlo, krabice, poháre, kvety a oveľa viac.

Hlavnou ťažkosťou tejto metódy je vytvorenie šablóny pre remeslo. Naše šablóny si môžete stiahnuť zadarmo! Dá sa už použiť hotové vzorky. Ak sa rozhodnete urobiť remeslo podľa vlastných predstáv, musíte sa pokúsiť čo najpresnejšie sprostredkovať všetky rozmery dielov a potom ich správne spojiť.



Remeslo s 3D perom. Kostra dinosaura z aktivít "stránka"

Remeslá s 3D perom. Úroveň obtiažnosti "C".

Keď dieťa zvládne úrovne obtiažnosti „D“/“D+“, môže sa naučiť vytvárať remeslá ďalšie úrovne- „C“ a „C+“. Tieto remeslá majú trojrozmerný tvar vo forme gule alebo elipsoidu. Lopta je postava s kruhom na základni; sú to futbalové / tenisové loptičky, planéty, slnko atď. Elipsoid, okrem svojho na prvý pohľad zvláštneho a desivého názvu, má vo svojej základni nie kruh, ale ovál. V súlade s tým ide o trojrozmernú postavu s oválnou základňou. Vajíčko má tvar elipsoidu, balón a mnoho ďalších predmetov, v ktorých sa stretávame Každodenný život.

Ako vyrobiť rámy.

Ak chcete vytvoriť trojrozmernú guľu alebo elipsoid, nemusíte ju naplniť plastom, čo šetrí čas a plast. Počas tried v projekte „site“ sa naučíte vytvárať trojrozmerné guľové figúry, ktoré sú vo vnútri duté – to je hlavná črta tejto formy, ktorú nazývame rám. Vo vzhľade rám pripomína vtáčiu klietku pozostávajúcu z vetvičiek a vo vnútri je prázdny. Prázdnota zaisťuje ľahkosť a vzdušnosť budúceho plavidla a „vetvičky“ sú základom pre povrchové tienenie. Stojí za to pripomenúť, že pri zatienení rámu je dôležité, aby sa na jednu oblasť nenanášalo veľké množstvo plastu. V opačnom prípade rám zlyhá kvôli hmotnosti plastu a vysokej teplote. Aby ste sa vyhli tejto situácii, ťahy sa musia aplikovať rovnomerne, jeden po druhom, ako keby ste tieňovali šablónu.

Na čo sú potrebné rámy?

Vo fáze C je framework hlavnou témou, ktorú treba veľmi dobre zvládnuť. Ak viete, ako vytvoriť rám, zvážte, že s 3D perom môžete robiť takmer čokoľvek. V budúcnosti budú rámy potrebné takmer v každom trojrozmernom remesle. Pre remeslá s 3D perom môžete spravidla potrebovať rámy s priemerom nie väčším ako 10 cm.

Techniku ​​vytvárania rámu si môžete osvojiť na našich kurzoch 3D modelovania alebo v našich videonávodoch na kanáli YouTube.



Úroveň obtiažnosti "C+".

Po úspešnom zvládnutí umenia tvorby rámu je možné dať mu osobitný význam a dať mu život, doslova. Takže máte hotovú guľu alebo elipsoid a neviete, čo s ňou ďalej robiť. Odpoveď je jednoduchá – zapojte svoju fantáziu a kreatívne myslenie, chytajte asociácie a premýšľajte o tom, čím alebo kým sa môže stať váš obrobok.

Úroveň „C+“ zahŕňa vytvorenie trojrozmerného plavidla s dvojrozmernými prvkami nakreslenými pomocou šablóny. Zvyčajne prvá vec, ktorá našim študentom napadne, keď uvidia loptu, je kreslený film Smeshariki. A uvažujú správnym smerom. Postavy z tejto karikatúry sú vynikajúcim príkladom a počiatočnou šablónou pre remeslá na tejto úrovni. Fantázii však medze neklademe a vždy podporujeme chlapov, ktorí si vytvárajú svoje vlastné postavy.



Prečo náčrt budúceho remesla?

Takže po výbere hrdinu budúceho remesla nebude na škodu nakresliť náčrt. Ako si pamätáte, náčrt je potrebný na čo najpresnejšie vyjadrenie rozmerov budúceho diela. Skontrolujte všetky dôležité detaily a mať len vizuálnu reprezentáciu svojej postavy. Pre rám je najlepšie použiť PLA alebo SBS plast. Po natretí samotného rámu a jednotlivých častí farbou ich môžete začať spájať alebo zostavovať postavičku. Počas tieňovania rámu ho tiež musíte rozdeliť do rôznych zón, určiť, kde je predná časť plavidla, kde je spodná a horná časť, označiť akékoľvek detaily (oblečenie, farba atď.) Podrobnosti o figúrke zahŕňajú ramená , nohy, chvosty, rohy, uši, hriva, kopytá, krídla, predmety a mnoho iného. Spojením všetkých detailov je výsledkom zaujímavá, rozmarná postava, ktorej môžete dať meno a vymyslieť si vlastný príbeh.

Pozrite si video lekcie zložitosti úrovne C/C+ o vytváraní remesiel s 3D perom

Úroveň zložitosti remesiel „B“ s 3D perom

V komplexnosti tvorby 3D modelov sa posúvame stále vyššie. A teraz sme sa dostali k skutočne zložitým, náročným a strašne zaujímavým témam. Úroveň „B“ predstavuje schopnosť vytvárať zložité remeslá zo zástupcov živočíšneho sveta. Zvieratá sú jedny z najúžasnejších a najzáhadnejších tvorov na Zemi. Obklopujú nás v každodennom živote, stávajú sa našimi priateľmi a vernými spoločníkmi alebo jednoducho lahodia oku. Deti často snívajú o vytvorení svojej menšej kópie malý kamarát, ktorý tam bude vždy. A túto možnosť nám dáva 3D pero.

Študujeme anatómiu a štrukturálne vlastnosti

Bez ohľadu na druh, farbu a rod zvieraťa, má komplex nezvyčajný tvar. Tu pokračuje vytváranie rámca nová úroveň. Ak chcete znovu vytvoriť zviera v zmenšenom modeli, musíte sa dôkladne pozrieť na jeho anatómiu, fyziológiu atď. špeciálne vlastnosti správanie. A tiež pochopte, že práca nemusí byť obmedzená len na jeden rám. Všetky časti tela zvieraťa sú spravidla trojrozmerné rámy, ktoré opakujú jeho anatomické vlastnosti. Nezáleží na tom, či je pre dieťa stále ťažké porozumieť tejto téme - učiteľ vám pomôže s nakreslením náčrtu a ak študujete doma, na záchranu prídu encyklopédie a internet s ilustráciami. V každom prípade môže byť náčrt a remeslo vždy štylizované a zjednodušené v závislosti od veku dieťaťa. Obrázok v náčrte môže byť buď hyperrealistický pre deti v strednom školskom veku, alebo kreslený, zjednodušený pre mladších študentov.

A opäť náčrt remesla

Pred začatím objemového modelovania pomocou 3D pera je teda potrebné nakresliť náčrt, samostatne alebo s pomocou učiteľa. Je dôležité ukázať polohu zvieraťa na náčrte a nezabudnite, že kresba je úmerná budúcemu remeslu. Je vhodné, a niekedy aj povinné, znázorniť vybrané zviera z rôznych strán - zboku (profil), spredu (spredu), niekedy aj zdola/zhora. Vaša skica je šablóna pre rámy pre remeslo. Všetky rámy sú vytvorené jeden po druhom pre každú časť - hlavu, trup, nohy. V častiach, ako sú chvosty, krídla alebo rohy, sa objem často dosahuje vrstvením plastu, ako v úrovni „D+“. Je to spôsobené tým, že tieto časti majú spravidla malú hrúbku alebo veľkosť, takže vytvorenie rámu bude problematické. Po vytvorení a namaľovaní všetkých detailov je potrebné ich navzájom spojiť.

Okrem predstaviteľov zvieracieho sveta zahŕňa úroveň „B“ vytváranie rôznych štylizovaných postáv pomocou 3D pera. Hrdinovia príbehov, karikatúr, animácií či videohier sa pred nami často objavujú v inej, reinterpretovanej podobe. V našich obľúbených príbehoch sa zviera, rastlina alebo predmet hodí na humanizáciu. Sú im dané ľudské črty, zvyky a sociálne úlohy; dobrým príkladom je kreslený film „Zootopia“. Takýchto hrdinov možno vytvoriť aj na úrovni „B“.



Remeslá s 3D perom úrovne obtiažnosti „B+“.

Táto úroveň je logickým a technickým pokračovaním úrovne „B“. Ak prvá etapa zahŕňala vytvorenie náčrtu budúceho remesla a stavanie rámov na jeho základe, potom druhá predstavuje skutočnú realizáciu remesla. To môže zahŕňať výber farieb pre model, detaily, techniky tieňovania a vytvorenie podpory.

Možnosť výberu farby plastu

Výber farieb používaných v remeslách sa musí robiť veľmi opatrne a zodpovedne. A preto. Často farby potrebné alebo vhodné pre figúrku môžu patriť k inému typu plastu. A každý plast má svoje vlastné charakteristiky, ktoré potrebujete vedieť. Ak chcete použiť PLA, je dôležité mať na pamäti, že pri tienení rámu sa jeho „tyče“ môžu roztaviť a prepadnúť. Preto je potrebné, aby boli ťahy rozdelené vo vzájomnej vzdialenosti a pohybovali sa pozdĺž celého tvaru rámu. Farby PLA sú dosť jasné a sýte, takže budú vynikajúcim spôsobom, ako dosiahnuť farebnosť a sýtosť vo vašom remesle.

Ak sa rozhodnete použiť SBS plast, nezabudnite, že je priesvitný. Kvôli tejto vlastnosti nebude možné nanášať farbu vo vrstvách rôznych farieb, ako pri PLA - navzájom sa zmiešajú a dajú úplne iný, nepotrebný odtieň. Preto sa ako základ snažte použiť neutrálne alebo ľahko zakryté farby - priehľadnú a bielu. SBS plast má „sklenený“ efekt a môže sa aj lesknúť, čo dáva remeslám zaujímavý efekt.



Remeslá s 3D perom. "King Julian" vytvorený 3D perom. Projekt "stránka"

Detailovanie je veľmi dôležité, najmä pri vytváraní pomerne veľkých remesiel. Veľa detailov dodáva modelu efekt úplnosti a priťahuje pozornosť, núti ostatných, aby sa na seba pozreli a našli všetky nuansy. Niekedy bez detailov môže remeslo vyzerať prázdne a rustikálne, ale v zriedkavých prípadoch je detailovanie úplne zbytočné.

Body podpory remesiel

Posledným bodom pri vytváraní remesla je určenie otočného bodu. Hoci na to treba myslieť už pri výbere polohy, modelku treba „postaviť na nohy“ až na samom konci. Je dôležité pochopiť, že najmenší sklon plavidla v akomkoľvek smere môže viesť k tomu, že nebude schopný stáť sám. Ovplyvniť to môže aj väčší počet vrstiev plastu, ktorý prácu sťažuje. Najoptimálnejšou a win-win možnosťou je použitie 3-4 bodov podpory.

4 oporné body

Je dôležité použiť 4 body, ak sa rozhodnete urobiť zviera so 4 nohami. Tu by nemali byť žiadne ťažkosti, hlavnou vecou je zabezpečiť, aby nohy mali rovnakú dĺžku a umiestnenie. Medzi nimi by mala byť vzdialenosť, ktorú môžete merať intuitívne, pomocou oka, na základe náčrtu alebo metódou pokus-omyl (najúčinnejšia metóda).

3 podporné body

3 podporné body majú tiež svoje miesto, to zahŕňa remeslá morských tvorov s 2 plutvami a 1 chvostom, alebo figúrku s 2 nohami a 1 chvostom, alebo hrdinu s 2 nohami a oporným bodom vo forme ďalšieho predmetu (meč, palica, prvok odevu, príroda a pod.). V tomto prípade je dôležité usporiadať podporné body podobne ako usporiadanie vrcholov rovnoramenný trojuholník. 2 body by mali byť oproti sebe (napríklad plutvy) a spočívať na treťom, ktorý ich vyrovnáva (napríklad chvost).



Remeslá s 3D perom. Hornet je hrdinkou videohry Hollow Knight. Remeslo vytvorené 3D perom.

2 podporné body

Asi najťažšia vec je organizácia 2 bodov podpory. Vhodné pre dvojnohé postavy alebo zvieratká, prípadne pre zvieratká balansujúce na dvoch nohách. Ak sa rozhodnete pre dva body opory, dbajte na to, aby vaša postava stála kolmo tak, aby ju ani jedna strana v žiadnom smere neprevísala. Dbajte na to, aby chodidlá mali požadovanú dĺžku úmernú veľkosti postavy a rovnomerný zdvih v základni bez hrbolčekov a nepravidelností. Dôležité je aj postavenie chodidiel a ich vzájomná vzdialenosť: päty k sebe, prsty od seba, premyslite každý detail. Ak postava stále nestojí, pozrite sa, ktorým smerom sa nakláňa, analyzujte a zamyslite sa nad tým, prečo, kde môžete a mali by ste pridať plast na vyváženie postavy a kde ju odstrániť. Hlavnou vecou nie je zúfať a pamätať si, že remeslo sa dá vždy opraviť, bez ohľadu na to, v akom štádiu vykonávania sa nachádza.

Pozrite si video lekcie úrovne obtiažnosti B/B+ o vytváraní remesiel s 3D perom

Remeslá s 3D perom. Úroveň obtiažnosti "A".

Druhá úroveň zložitosti remesiel je identická s treťou. Hlavným rozdielom je vytvorenie osoby so všetkými anatomickými proporciami. Malé alebo veľké plavidlo musí mať predovšetkým svoj vlastný náčrt, ktorý musí odrážať všetky proporcie a rozmery v plnej veľkosti. Preto pred nakreslením náčrtu musíte určiť veľkosť budúceho plavidla a označiť ho na list papiera a urobiť zárezy ceruzkou, kde bude dno a kde bude vrch. Potom musíte vykonať stredová čiara- rovnomerná zvislá čiara prechádzajúca stredom plechu, poslúži nám ako dobrá opora pri konštrukcii. Výkres sa zvyčajne dá rozdeliť na dve časti, takže v strede stredovej čiary urobíme tretí zárez (nezabudnite na hornú a spodnú časť). Stred ukazuje, kam smeruje polovica trupu človeka, odkiaľ mu vyrastajú nohy.

Horná časť ľudského tela

Pracujeme s hornou časťou obrázka. Rozdelením vrcholu našej línie na ďalšie 4 rovnaké časti dostaneme výšku hlavy. Ľudská tvár má oválny tvar a samotná lebka je okrúhla. Je dôležité pripomenúť dieťaťu, že človek má krk a že má dĺžku a šírku. Na určenie šírky ramien potrebujeme vzdialenosť rovnajúcu sa výške hlavy. Nastavením výšky hlavy napravo od stredovej čiary urobíme zárez, ktorý určuje šírku ramena. To isté robíme vľavo. Takže máme predstavu, kde a akú veľkosť zobraziť hlavu a ramená, zvyšok je trup a ruky. Dĺžka paží spolu s rukami siaha do polovice stehna. Stehenná kosť sa nachádza v hornej polovici nohy. Lakť je polovica ruky zovretá v päsť. Dĺžka zápästia sa rovná vzdialenosti od brady k línii vlasov.

Spodná časť osoby

Pracujeme so spodnou časťou obrázka. Pozrime sa na spodný segment. Jeho vrchol je miestom, kde človeku rastú nohy, základom segmentu sú päty. Rozdelením tohto segmentu na polovicu vložíme zárez s umiestnením kolien. Nezabudnite, že kolená sú zaoblené, horná časť nohy (stehno) je o niečo väčšia a guľatejšia ako spodná časť (holeň). Je dôležité si uvedomiť, že aj chodidlo má výšku. Dĺžka chodidla sa rovná vzdialenosti od lakťa po začiatok zápästia.

Základné proporcie sme teda utriedili Ľudské telo, ktoré sú ľahko zapamätateľné a použiteľné aj pre začiatočníkov. Užitočná bude aj kresba osoby v profile. Pamätajte, že chrbtica človeka nie je rovná, ale má tvar S. Že krk vyrastá z chrbtice a nenachádza sa v strede tela, je mierne naklonený dopredu. Muž a ženské telo sa tiež navzájom líšia. Ak stvárňujete muža, použite hrubšie a ostrejšie rovné línie, ak stvárňujete ženu, použite hladšie a oblejšie línie. Po nakreslení náčrtu môžete začať vytvárať rámy pre budúce remeslo.

Remeslá s 3D perom úrovne obtiažnosti „A+“.

„A+“ je realizácia remesla vo farbe, tvare ťahu a detaile. O každom z týchto bodov sme už podrobne hovorili v popise „B+“. A tu sa pozrieme na základné proporcie tváre človeka. Ľudská tvár má oválny tvar, mierne sa zužujúci smerom k brade, ako obrátené vajce. Nakreslíme ovál. Rozdeľte ovál vodorovne na polovicu - to je očná linka. Dôležitá nuansa, na ktorú deti takmer vždy zabúdajú, je vlasová línia. Obyčajne možno tvár človeka rozdeliť na 3 segmenty. Prvý segment je vzdialenosť od brady po základňu nosa. Druhým segmentom je vzdialenosť od nosa po obočie. Tretím je vzdialenosť od obočia k vlasovej línii. A vyššie je tiež malá vzdialenosť, zobrazujúca časť hlavy, kde rastú vlasy, korunu. Všetky tieto 4 segmenty sú zahrnuté v našom kreslenom ovále.

Nepotrebujeme kresliť detailný portrét, ale musíme správne umiestniť časti tváre v našom remesle. A na základe týchto proporcií to dokážete celkom presne. Ako nájsť oči na tvári. V našom ovále nakreslíme vertikálnu stredovú čiaru - to je stred tváre. Vrátime sa k očnej linke a rozdelíme ju na polovicu na oboch stranách - tu sú zreničky. Vzdialenosť od zrenice po zrenicu určuje dĺžku úst (kútiky pier). A vzdialenosť medzi očami sa rovná vzdialenosti jedného oka. Toto je zaujímavá aritmetika.



DIY 3D pero úrovne "S".

Toto je vrchol ľadovca! Aj keď, samozrejme, neexistuje žiadna hranica dokonalosti. Posledná úroveň zložitosti remesiel vytvorených 3D perom s najväčšou pravdepodobnosťou nepredstavuje ťažkosti práce s tvarom, ale ťažkosti práce s detailmi a farbou. Úroveň „S“ sú zložité remeslá, ktoré majú hladké farby, ktoré sa navzájom prelínajú. Pravidelné farebné prechody plasty predstavujú hrubé kontrastné hranice. Ak sa vám ale podarilo dosiahnuť vzdušný a priesvitný farebný prechod, ste majstrom 3D modelovania. Pravdepodobne sa na dosiahnutie tohto efektu nezaobídete bez priesvitného plastu SBS, rovnako ako sa nezaobídete bez znalosti farby. Hlavné farby v našom šialene farebný svet sú žlté, modré a červené. Ich zmiešaním vzniknú nové. zaujímavé farby a odtiene. Ale, bohužiaľ, farebná škála, ktorú nám výrobcovia plastov ponúkajú, nie je plná veľkého množstva farieb. Preto sa na záchranu dostanú kontrastné farby a farby rovnakého odtieňa. V prípade kontrastných farieb sa objavujú nezvyčajné prechody, ktoré vytvárajú novú farbu.

Sú to také páry

  • červená + modrá = fialová
  • žltá + červená = oranžová
  • modrá + žltá = zelená

Farby z rovnakého odtieňa poskytujú efekt hladkého prechodu. Napríklad modrá + tmavozelená + svetlozelená, takáto reťaz dáva pokojný a hladký prechod z majestátnej modrej na svetlozelenú.

Kde sa dajú použiť farebné prechody? Predovšetkým ako dekorácia v častiach oblečenia alebo doplnkových predmetov, prírodných predmetov. Ohromujúci efekt môžete dosiahnuť aj pri vytváraní akýchkoľvek mystické stvorenia alebo hrdinovia legiend a mýtov – ohnivý Cerberus, vesmírne mantikory, kamenní golemovia a mnohí ďalší.

Detailovanie remesiel s 3D perami

Úroveň „S“ je tiež komplexným detailom plavidla. Čím väčšie je remeslo, tým viac detailov by malo obsahovať. To môže zahŕňať akékoľvek vzory, vzory, textúry, malé predmety a dekorácie. Vzorované výšivky na detailoch odevov, ozdoby na zbraniach, gombíkoch a šperkoch, fúzy a pazúry, reliéfne rohy – to všetko a ešte oveľa, oveľa viac dodá vášmu remeslu originálny a farebný vzhľad, ktorý dokáže upútať akýkoľvek vzhľad. Detailing môže zahŕňať aj metódy tieňovania. Ťah umožňuje nastaviť dĺžku a smer rastu chlpov alebo srsti, ťah môže mať vzhľad ornamentu, efekt kučier, záhybov alebo pupienkov, brnenie s reťazovou tyčou, šupiny alebo hladkú pokožku.



Remeslá s 3D perom. Dark Willow od Dota2 vytvorená 3D perom. Projekt "stránka"

Úroveň zložitosti remesiel „S“+ s 3D perom

Úroveň S+ je úroveň, kde sa ku komplexným a detailným remeslám pridáva elektronika.



3D kresby - let fantázie

3D kresby - let fantázie

Na konci minulého storočia umelec Kurt Wenner so svojimi nezvyčajnými kresbami ožívajúcimi na asfalte explodoval povedomia verejnosti. Odvtedy jeho myšlienka našla uplatnenie v mnohých oblastiach života: reklamné obrázky, samonivelačné podlahy, televízory, kiná, spracovateľské stroje. Ale obľúbené aditívne technológie všetkých ľudí nestoja. Skôr ako sme sa stihli nechať prekvapiť 3D tlačiarňami, vstúpil do arény nový „hráč“ – perá, ktoré vo vzduchu vytvárajú trojrozmerné kresby.

Čo môžeš urobiť

Toto zariadenie naozaj vyzerá ako pero, ktoré namiesto atramentu používa špeciálny plast v rôznych farbách. Zmrazením na vzduchu poskytuje trojrozmerný obraz. Možnosti „magickej“ ceruzky sú obrovské:

  • rozvíja dobré motorové zručnosti a tvorivé myslenie u detí;
  • používa sa na vytváranie trojrozmerných modelov a obrázkov;
  • Používa sa v každodennom živote na drobné opravy a reštaurovanie plastových výrobkov.

Tento vynález bol dokonca použitý v medicíne. Chirurgovia uvažujú o použití 3D pera na obnovu chrupavky a kostného tkaniva. Funkcie plastu plnia živé bunky a biopolyméry, ktoré „pretierajú“ poškodené miesta.

Ako kresliť

Princíp fungovania markera nie je zložitý. Video o kreslení 3D perom nájdete online. Ak máte minimálne tvorivé schopnosti, kreslenie bude jednoduché aj pre začínajúcich umelcov, pre ktorých každá súprava obsahuje veľa šablón a šablón. Tieto pomocné prvky sú vo veľkom množstve dostupné aj na internete.

Stačí si stiahnuť šablóny, vytlačiť ich na film alebo tenký papier a vystrihnúť tvarované otvory, ktoré potom vyplnia plastom požadovanej farby. Nakreslené segmenty sú navzájom spojené, aby sa získal trojrozmerný objekt.

Ďalším spôsobom kreslenia je použitie papierového modelu. Ako kresliť pomocou 3D značky krok za krokom:

  • nakreslite požadovaný obrázok vo forme plochého vzoru;
  • prilepiť vývoj;
  • obkreslite model pozdĺž obrysu perom;
  • vyplňte medzery medzi okrajmi plastom;
  • odstrániť šablónu.

Lekcie kreslenia je možné sledovať na videu.

Tretím spôsobom je kreslenie vo vzduchu. Ale bez určitých zručností to nepôjde hneď. Akýkoľvek nepresný pohyb ovplyvní kvalitu kresby.

Čo kresliť

3D kresby perom pre začiatočníkov nemusia byť zložité. Stojí za to skúsiť vytvoriť s týmito obrázkami:

S praxou prichádzajú zručnosti a schopnosti. Pre majstrovské používanie fixky nebudete potrebovať šablóny a šablóny. A potom môžete vytvoriť skutočné majstrovské diela:


  • hračky;
  • sochy;
  • prvky dekorácie interiéru;
  • bižutéria a všetko, čo je dostupné umelcovej fantázii.

A pre profesionálov 3D technológie skutočne otvorili priestor pre kreativitu. Pomocou 3D fixiek kreslia kusy oblečenia, obuvi a návrhy domov. Videoklip s 3D kresbami perom poskytuje pokyny na využitie talentov.

Pre začiatočníka je lepšie vyskúšať si jednoduchý 3D model ceruzky. Aj keď v zásade nezáleží na tom, aké pero použiť. skúsený tvorivý človek Na vytvorenie zaujímavej veci stačí pero Myriwell. Ako ukazujú obrázky kreslenia krok za krokom 3D perom, do hodiny po testoch je jasné, či túto „hračku“ potrebujete.

Trojrozmerné maľby na asfalte a stenách domov sa už dávno stali súčasťou moderného výtvarného umenia. Pre začiatočníkov na zvládnutie techniky 3D kreslenia je vhodný obyčajný papier.

Pravidlá pre kreslenie 3D výkresov na papier

List sa vyznačuje dvoma rozmermi - dĺžkou a šírkou. Ak chcete dať hĺbku a objem obrazu nakreslenému na tomto rovnom povrchu, musíte pochopiť, čo lineárna perspektíva, šerosvit a perspektíva. Je ťažké vytvoriť zdanie tretieho rozmeru v kresbe bez zohľadnenia polohy zobrazeného objektu v priestore vo vzťahu k divákovi.

Na vytvorenie ilúzie objemu v súčasné umenieČasto sa využíva efekt anamorfózy – skreslenie premietania obrazu, ktoré sa pri určitom uhle pohľadu stáva proporcionálnym. To však vôbec nie je nový trik. Dobrý príklad perspektívna anamorfóza - lebka na obraze „Veľvyslanci“, namaľovaný v roku 1533 Nemecký maliar Hans Holbein.

Contemporary vo svojich dielach využíva anamorfózu taliansky umelec Alessandro Diddi.

Svojimi kresbami pridáva na fotografiu skutočné predmety - ceruzku, gumu resp vlastnou rukou, vďaka čomu sú obrázky ešte realistickejšie. Aby ste videli tvar objektu, nestačí len správny uhol, je potrebné dostatočné osvetlenie.

Pod jasné svetlo Reflektor vyhladzuje objem okolitých predmetov, vizuálne sa „vyrovnajú“ a v tme je jednoducho nemožné nič vidieť. Len v kombinácii tieňov a svetla sa objavuje objem vecí okolo nás, preto je logický prenos svetla a tieňa pre kreslenie 3D obrázkov taký dôležitý. Ďalším princípom trojrozmernej kresby je lineárna perspektíva.

Základné pravidlo pre prenášanie objemu v 3D kresbe: čím bližšie je zobrazený objekt k divákovi, tým väčší je v porovnaní s tými, ktoré sa nachádzajú ďalej. To platí aj pre jednotlivé časti alebo stranách objektu. Ak chcete vidieť, ako toto pravidlo funguje v reálnom živote, stačí sa postaviť na začiatok dlhej rovnej ulice a pozrieť sa opačným smerom.

Po zvládnutí konceptov perspektívy, skrátenia a svetla a tieňa môžete začať vytvárať 3D kresbu na papieri.

Pre začiatočníkov bude užitočné použiť nasledujúci algoritmus:


  • ako na neho padá svetlo a tieň,
  • čo sú tam vlastnosti,
  • ako sa menia obrysy pri zmene uhla,
  • Na aké jednoduché tvary (kocka, kužeľ, guľa) sa podobajú jej časti?
  1. Najprv nakreslite hlavné detaily výkresu. Potom môžete začať s tieňovaním, aby odrážalo svetlo a tieň.
  2. Je dôležité rozdeliť proces na malé kroky. Po dokončení každého skontrolujte, ako kresba vyzerá z uhla pohľadu zvoleného na začiatku práce. Je jednoduchšie vymazať tucet nadbytočných alebo nesprávnych riadkov, ako hľadať chybu a spôsoby, ako ju opraviť po dokončení práce.

Čo budete potrebovať

Na kreslenie potrebujete okrem stola, rúk a inšpirácie:

  • Hrubý svetlý papier a niečo, čím sa dá pripevniť na stôl – závažia, špendlíky, lepiaca páska, tablet so štipcami.
  • Grafitové ceruzky(tvrdé a mäkké), jednoduché a farebné, fixky.
  • Guma alebo miesenie.
  • Pravítko.
  • Stolová lampa.

Načrtnite kresbu

Predbežný náčrt je rovnako dôležitý pre akýkoľvek obrázok, či už je to komiks alebo dekoratívny panel. hlavnou úlohou náčrt - načrtnúť základ budúcej práce a určiť polohu figúr.

Pre náčrt je lepšie použiť ľahké ťahy tvrdá ceruzka(T alebo N), aby sa dali v prípade potreby ľahko utrieť. V tejto fáze musíte nakresliť hlavné čiary, ktoré načrtávajú hranice hlavných prvkov výkresu a dať im vopred určený tvar. Potom môžete začať aplikovať tieňovanie na sprostredkovanie svetla a tieňa.

Ako správne prenášať svetlo a tieň

Logické vykresľovanie tieňov je kľúčom k realistickému obrazu trojrozmerného objektu. Čím je zdroj svetla bližšie, tým sú povrchy predmetov svetlejšie a naopak a stmavnutie jednotlivých častí objektu sa výrazne líši v závislosti od tvaru.

Napríklad kocka osvetlená zľava bude mať svetlú ľavú stranu a postupne stmavnúcu pravú stranu. V tomto prípade bude hranica prechodu zo svetla do tieňa podobná priamke rovnobežnej s ľavým okrajom obrázku. Ak nahradíte kocku guľou, okraj tieňa bude mať tvar polkruhu.

  • Pozorne si preštudujte objekt pred vytvorením jeho trojrozmerného obrazu, určite jeho vlastnosti.
  • Aplikujte šrafovacie čiary v súlade s tvarom predmetov a zamýšľaným osvetlením.
  • Tiene nanášajte postupne, postupne. Stmavnutie by ste mali zvýšiť opatrne, následne je nanesenie ďalšieho tieňa oveľa jednoduchšie ako odstránenie existujúceho.
  • Na tmavých miestach nie je potrebné robiť jasné hranice, je lepšie ich zmiešať pomocou špeciálneho tieňovania alebo jednoducho kúskom papiera do jedného hladkého odtieňa.
  • Na ďalšie rozjasnenie prvkov môžete použiť gumu.

Majstrovské kurzy pre začiatočníkov

Keď poznáte teóriu, môžete sa pokúsiť vytvoriť si vlastné 3D kresby na papieri. Pre začiatočníkov je najlepšou praxou opakovať prácu iných ľudí. Pochopte logiku výstavby objemové obrázky Majstrovské kurzy pomôžu.

3d ruka

Na kreslenie objemnej ruky sa používa technika „vládnutia“. Táto metóda je ideálna pre počiatočné testy pri vytváraní 3D ilúzií na papieri.

Čo potrebuješ:

  1. Nakreslite obrys dlane prstami rozprestretými na list papiera.
  2. Zarovnajte stranu ako študentský zošit.
  3. Ponechajte čiary rovno napravo a naľavo od okrajov rúk.
  4. „Nad“ rukou ohnite čiary smerom od seba a zopakujte konvexný tvar chrbta ruky a prstov.
  5. Urobte všetky čiary jasnejšie, vyfarbite výsledné „čiary“ v kontraste.
  6. Ak chcete, môžete na jednej strane pridať malý tieň.

Pri pohľade na takýto obrázok máte dojem, že plachta leží na objemnej ruke a pokrýva ju ako tenká látka.

3D srdce

Na zobrazenie objemného srdca bude užitočné aj pravítko.

Krok za krokom:

  1. V strede nakreslite obrys srdca.
  2. Podložte celý hárok, s výnimkou obrysov centrálneho obrázka.
  3. Zakrivte čiary okolo obrázka a vytvorte ilúziu „odsadenia“.
  4. Urobte čiary jasnejšie; ak chcete, môžete „čiary“ vyfarbiť.
  5. Naneste tiene, zdôraznite objem srdca a vybranie, v ktorom leží.

Ak je všetko vykonané správne, kresba bude vnímaná, ako keby objemné srdce ležalo na mäkkom pruhovanom vankúši.

3D diera v papieri

Kontrastné pruhy spôsobia, že diera na stránke bude vyzerať realisticky. Budete potrebovať ceruzku a pravítko, pretože všetky čiary výkresu sú rovné. Nakreslite obdĺžnik správna forma bližšie k stredu listu. Ak umiestnite budúcu „dieru“ od konca k okraju s okrajom plátna, efekt bude menej viditeľný.

Poďme kresliť:

  1. Spojte rovný ľavý dolný roh obrázku s pravým horným.
  2. Nakreslite čiary rovnobežné s dvoma susednými stranami obdĺžnika so záhybom pozdĺž zamýšľanej uhlopriečky. Ukázalo sa, že je to jeden veľký obdĺžnik s niekoľkými malými, akoby vnorenými do seba.
  3. Zosvetlite pomocnú uhlopriečku. Obrázok je podobný vnútornému rohu otvorenej škatule, zvnútra pruhovaný.
  4. Maľujte pruhy jeden po druhom, začnite najmenšou oblasťou v rohu postavy.
  5. Rozhodnite sa, kde bude zdroj svetla. Naneste svetlý tieň na svetlé pruhy od rohu záhybu k okraju vzoru, čím sa skráti dĺžka stmavnutia od „dola“ po „vrch“.
  6. Zmiešajte tiene. Výkres je pripravený.

3D diera v zemi

Ako vždy, mali by ste začať s náčrtom budúcej diery. Čím viac ohybov, tým zaujímavejšie výsledok vyzerá.

Poďme kresliť:

  1. Obrys by mal byť predĺžený, pretože uhol vnímania ilúzie je asi 30 stupňov, vizuálne bude obraz vyzerať aspoň o štvrtinu kratší ako skutočný.
  2. Nakreslite čiary pozdĺž celého obrysu otvoru zhora nadol, pričom načrtnite vnútorné „záhyby“ v súlade s tvarom otvoru.
  3. Nakreslite všetky čiary jasnejšie, čím sa eliminujú možné chyby.
  4. Vyberte si, odkiaľ bude svetlo dopadať, a podľa toho naneste tieň na „vnútorný“ povrch otvoru, zdôrazňujúc zaoblenie vertikálnych záhybov.
  5. Berúc do úvahy očakávané osvetlenie, stmavte vzor dodatočne diagonálne zdola nahor, od plného tieňa v spodnej časti po mierny „súmrak“ na povrchu.
  6. Ak je to žiaduce, môžete okolo otvoru nakresliť textúru zeme, pridať trhliny, kamene a trávu.

Mali by ste sa pozerať na hotový výkres pod uhlom, pozdĺž vnútorných záhybov, tmavá „spodná“ časť je bližšie k divákovi.

3D schody (schody)

Schody sú výborným námetom pre trojrozmerné obrázky.

Poďme kresliť:

  1. Nakreslite obdĺžnik do stredu strany. Toto je otvor, do ktorého budú schody klesať.
  2. Označte bod v strede pravej strany.
  3. Spojte ľavý horný roh obdĺžnika so značkou pomocou pomocnej čiary. Toto je konvenčný okraj schodiska.
  4. Nakreslite zvislú rovnobežku od spodného okraja k pomocnej čiare. Pruhy by sa mali líšiť v šírke. Koncová strana schodíkov je užšia ako horná.
  5. Teraz môžete vytvoriť schodisko. Za týmto účelom zatvorte široké pruhy segmentmi z pomocnej čiary rovnobežne so spodným okrajom hlavného rámu. Zatvorte úzke pásiky pod uhlom, aby ste vytvorili zlomený okraj.
  6. Je ľahké zatieniť úzke pruhy.
  7. Úplne premaľujte hornú časť výkresu od okraja schodíkov po horný a pravý okraj otvoru. Táto časť zobrazuje neosvetlený povrch steny.
  8. Označte bod na pravej strane obrázku približne ¼ od spodného okraja a spojte ho pomocnou priamkou do ľavého horného rohu.
  9. Časť krokov od Nová funkcia Mierne stmavte na neosvetlený povrch. Silnejšie tiene nanášajte bližšie k stene.
  10. Okraje tieňov vytieňujte tak, aby nezostali žiadne jasné čiary.

Ako nakresliť kvapku vody 3D

Budete potrebovať ceruzky, biely papier, šikovné ruky.

Môžete nakresliť kvapku, ako je znázornené na videu:

  1. Najprv skica.
  2. Podrobnosti o vzore kvapiek (blikanie, odraz svetla, tieň, stopa vody).

3D Doorway (alebo Dungeon)

Ak chcete vytvoriť ilúziu vertikálneho obrazu otvoru, môžete pridať steny a podlahy:

  1. Rozložte list širokou stranou. V pravej dolnej časti nakreslite obdĺžnikovú časť asi tretinu celej plochy. Spojte ľavé horné rohy strany a obdĺžnik. Táto uhlopriečka je spojnica stien, obdĺžnik je podlaha.
  2. Steny vysteľte jemne rovnobežne s okrajmi plechu. Ľavá strana uhlopriečky je vertikálna, pravá strana je horizontálna. Steny sú pripravené.
  3. Nakreslite dvere so zaobleným vrcholom v ľavej stene, takmer v rohu, tak, aby prah bol na križovatke steny a podlahy.
  4. Uhol medzi stenami a podlahou je vodítkom pre logické umiestnenie dverí. Mala by byť mierne pretiahnutá pozdĺž ľavého okraja, aby pri pohľade pod uhlom pozdĺž uhlopriečky boli proporcie zarovnané.
  5. Otvor zatienite rovnobežne s prahom, viac na pravej strane.
  6. Pridajte pánty a otvorte dvere pravá strana. Pravý okraj dverí by mal byť rovnobežný so spojom stien.
  7. Detail dverí. „Vertikálne“ dosky vyzerajú dobre.
  8. Naneste tiene. Nezabudnite zatieniť okraje linajky o 2-3 cm okolo otvoru a dverí, aby ste skryli nepravidelnosti tvarov.

Pozrite sa pod uhlom asi 30-45 stupňov od pravého dolného rohu listu.

3D motýľ

Jedným z tajomstiev ilúzie objemu je vrhnutý tieň. Druhým sú zmenené proporcie. Časť kresby ďalej od diváka by mala siahať pozdĺž línie pohľadu.

Rozpätie krídel nie je dôležité, ale pre začiatočníkov, ktorí ovládajú 3D kresby na papieri, je lepšie zvoliť možnosť profilu, aby nakreslili jedno krídlo namiesto dvoch.

Počiatočný náčrt motýľa je proporcionálny, spodný okraj zodpovedá konečnému umiestneniu. Odtiaľ to divák uvidí.

Poďme kresliť:

  1. Teraz musíte obrázok roztiahnuť vertikálne. Za týmto účelom rozdeľte náčrt vertikálne na 4 rovnaké časti. Na týchto miestach je možné nakresliť dočasné pomocné čiary.
  2. Proporcie spodného dielu sa nemenia. Od druhej časti musíte obrázok natiahnuť - predĺžte ho o štvrtinu, tretí o polovicu a štvrtý by mal byť o tri štvrtiny dlhší ako originál.
  3. Nakreslite obrys výkresu, odstráňte všetko nepotrebné - pomocné čiary a zvyšky prvého náčrtu.
  4. Detail obrázka, naznačte vzor krídel, vlákna na tele, nakreslite antény. Ak chcete, môžete ho aj zafarbiť.
  5. Pridajte tieň symetricky diagonálne od spodného okraja obrázka. Úplne to stmavte, okraje preperte.
  6. Ilúziu môžete vylepšiť tak, že odrežete hornú časť listu asi v ¾ dĺžky kresby, pričom kúsok krídla necháte vyčnievať za okraj strany.

3D guma

Guma je malý predmet, jeho 3D kópia na papieri sa dá skopírovať doslova zo života. Najprv sa treba zariadiť pracovisko. Zabezpečte list tak, aby sa počas procesu kreslenia nepohol, nainštalujte lampu tak, aby svetlo padalo zľava.

Poďme kresliť:

  1. Umiestnite gumičku tam, kde bude nakreslená. Obkreslite obrys.
  2. Pohľad z hľadiska zvoleného pre publikum. Označte tri body za gumou tak, aby boli nad jej tromi hornými rohmi.
  3. Odstráňte gumu. Pomocou značiek nakreslite „horný“ obrys elastického pásika. V tomto prípade sa okraje zúžia od popredia k pozadiu. Vymažte pomocné čiary vo vnútri obrázku.
  4. Vložte gumu na miesto a uvidíte, ako na ňu dopadá svetlo. Obkreslite vrhnutý tieň a posuňte vzorku na stranu.
  5. Stmavte okraje nakreslenej gumy, vytieňujte na správnych miestach a užite si výsledok.

3D padajúci muž

Veľmi jednoduchá 3D ilúzia - obrázok s mužom, ktorý sa drží na okraji. Trik je v tom, že postava sa nachádza na oboch stranách listu súčasne.

Ako kresliť:

  1. Najprv nakreslite postavu človeka, ktorý sa naťahuje smerom nahor bližšie k pravému okraju listu. Horná časť obrázku je pri pohľade zhora takmer 2-krát dlhšia ako spodná časť. Ruky až po zápästia, bez dlaní.
  2. Zmerajte vzdialenosť medzi koncami ramien figúrky.
  3. Otočte papier lícom nadol, nakreslite dlane prstami, ktoré držia okraj ľavej strany listu približne v strede.
  4. Ohnite kus papiera do polkruhu tak, aby sa obrázky zhodovali. Ak sa všetko podarilo, doriešte detaily a malého človiečika namaľujte.

Ako kresliť v 2 rovinách

3D obrázky vyhotovené v dvoch rovinách sú veľmi pôsobivé. Ilúzia objemu sa prejavuje skreslením obrazu pod uhlom k línii ohybu listu a zmenou proporcií.

3D schodisko

Budete potrebovať pomerne tuhý papier alebo tenkú lepenku.


3D kresby na papieri pre začiatočníkov by sa mali robiť striktne podľa všetkých parametrov a výpočtov.

Krok za krokom:

  1. Pred začatím práce je potrebné uviesť, kde bude záhyb.
  2. Na oboch stranách tejto čiary nakreslite rebrík s priečkami pod zrkadlovým uhlom.
  3. Spojte konce rebríka rovné čiary, opakujte priečky medzi nimi - to bude tieň.
  4. Schodisko by malo byť jasnejšie ako tieň!
  5. Ohnite list a nájdite uhol pohľadu, v ktorom budú schody vyzerať ako rovné. V tomto prípade zostane tieň na „stene“ a „podlahe“.

Objemový dom

Krok za krokom:

Krok za krokom:

  1. Hryziace ústa sú nakreslené na jednej (zvislej) polovici listu. Vzor je natiahnutý pozdĺž línie skladania a zdola nahor.
  2. Zuby držia rovný predmet, napríklad ceruzku.
  3. Na vodorovne umiestnenú časť by ste mali nakresliť tieň vrhaný predmetom, ktorý drží ústa.

Nakreslený muž vám nedovolí zložiť kus papiera

Krok za krokom:


Plaziaci sa had

Krok za krokom:


Tajomstvo kreslenia v 3D pre začiatočníkov

Prejdite:

  • Aby bolo možné správne vypočítať skreslenie obrazu, berúc do úvahy perspektívu a uhol, pri vytváraní kresby s 3D efektom sa začínajúcim umelcom odporúča použiť na papier vodiacu mriežku.
  • Pre úspešnú 3D fotografiu musí zdroj svetla na obrázku zodpovedať skutočnému osvetleniu.
  • Anamorfózy vyzerajú cez kameru pôsobivejšie ako v skutočnom živote
  • Je lepšie začať s obrázkom jednoduché tvary, ako je kocka, kužeľ a guľa. Je ťažké vytvoriť realistické trojrozmerný výkres bez toho, aby pochopil, ako tiene padajú na tieto postavy.

Ak chcete začať kresliť na papieri v 3D, potrebujete túžbu, trpezlivosť a čas a nápady môžete získať od skvelých umelcov a jednoducho nadšencov, ktorí vystavujú svoje diela na tematických stránkach na internete. Učenie sa tejto techniky vám umožní tvoriť zaujímavé obrázky a pohľadnice s nečakaným obsahom na potešenie autora a jeho blízkych.

Video: 3D kresby na papieri pre začiatočníkov

3D kresby pre začiatočníkov, pozrite si video tutoriál:

Ako nakresliť 3D kresbu pomocou buniek, pozrite si video:

Trh s aditívnymi technológiami sa vyvíja tak rýchlo, že nie vždy máte čas držať krok s inováciami v tomto odvetví. Generácie 3D tlačiarní sa každoročne obmieňajú, no princíp ich fungovania zostáva rovnaký. Dnes už málokoho prekvapia schopnosti stolného stroja na 3D tlač, čo sa o 3D kresliacom pere povedať nedá.

Čo je to 3D pero?

3D pero je nástroj, ktorý dokáže kresliť do vzduchu. Mágia, možno si pomyslíte, ale nie, len ďalší technologický prelom v oblasti 3D modelovania.

Gadget, ktorý je predurčený navždy zmeniť predstavu o tom, čo je „kreslenie“, pretože teraz môžete kresliť nie na papier, ale vo vesmíre!

Čo môžete robiť s 3D perom?

Rozsah použitia 3D pier je neobmedzený. Mnoho používateľov mylne vníma gadget ako zábavné zariadenie. Umelé vzory, originálne figúrky a dekorácie sú len malou časťou toho, čo sú schopné aditívne perá!

Pero určite príde vhod v každodennom živote. Je dosť možné, že budete musieť upevniť uvoľnené časti, obnoviť poškodené plastové časti alebo vytvoriť prototyp pre vedecké aktivity.

S plastovým kresliacim zariadením nie je nič nemožné. S jeho pomocou výrazne zjednodušíte proces prototypovania a darčeky pre priateľov a rodinu môžete vždy vytvárať vlastnými rukami.

Výhody 3D pier

Samozrejme, 3D tlačiareň je schopná vytvárať zložité tvary, presne opakujúce prvky naprogramovaného modelu. Pero na 3D tlač má však množstvo vlastných exkluzívnych výhod. V prvom rade je to hmotnosť. Moderné gadgety vážia od 40 gramov. V ruke ich ľahko udrží aj dieťa.

Malé rozmery a ergonomický dizajn umožňujú vziať si zariadenie na služobné cesty alebo na dovolenku. Niektoré zariadenia sú vybavené nabíjateľnými batériami, čo umožňuje ich používanie mimo dosahu elektrických prístupových bodov. Malé rozmery pera navyše umožňujú kresliť s ním aj na ťažko dostupných miestach.

Zariadenie výrazne rozširuje rozsah výtvarného umenia. Ak vám nezáleží na umení, potom si toto zariadenie vaše deti určite zamilujú.

Pero bude pre deti skvelou hračkou. Nielenže vám spríjemní voľný čas a svieži pohľad na modernú zábavu, ale pomôže aj rozšíriť detské obzory, rozvíjať priestorové myslenie a motoriku rúk.

Ďalším argumentom v prospech 3D pera je jeho dostupná cena.

S podobnými schopnosťami ako stolová tlačiareň je cena pera niekoľkonásobne nižšia. Môžete si kúpiť niekoľko kópií naraz pre svoju rodinu, aby ste na vlastnej koži zažili pôžitok z 3D tlače.

3D pero je najlepší darček pre dieťa

Čas nestojí a nástroje výtvarného umenia sa menia spolu s ním. Donedávna deti kreslili perami, ceruzkami a fixkami. Dnes na to existuje 3D pero, vďaka ktorému môžete tvoriť objemové čísla v reálnom čase len vo vzduchu!

Ak si podrobnejšie preštudujete výhody tohto gadgetu, je zrejmé, že je oveľa užitočnejší ako herná konzola.

Pravidelným používaním 3D tlačového pera si vaše dieťa výrazne zlepší motoriku prstov. V rukách bude mať mocný nástroj, ktorý rozvíja predstavivosť a abstraktné myslenie.

Navyše nástroj, ktorý dokáže premeniť fantázie na skutočnosť. Vaše dieťa bude schopné samostatne vytvárať hračky pre seba, čo mu pomôže realizovať sa.

Bezpečnosť pri používaní 3D pier

Nezabudnite, že 3D pero je elektrické zariadenie. Funguje z 220 V zásuvky, takže bezpečnostné opatrenia s ním sú rovnaké ako pri práci s akýmkoľvek iným elektrickým náradím. Treba si uvedomiť, že pri kreslení sa koniec pera zahreje na teplotu 270 stupňov, a preto môže ľahko spôsobiť popáleniny na odhalenej pokožke.

Preto je pri práci so zariadením zakázané chytať prstami kovovú alebo keramickú hubicu. V opačnom prípade je pero absolútne bezpečné. Použité plastové zliatiny, ako ABS a PLA, sú neškodné a netoxické.

Pozoruhodné je, že studené perá s ultrafialovým žiaričom sú napájané nabíjateľnými batériami, takže ich netreba zapájať do elektrickej zásuvky.

Navyše nemajú horúce časti, čím sa eliminuje riziko zranenia. Deti môžu takýmto zariadeniam bezpečne dôverovať.

Porovnanie 3D pier:

3D pero - video z práce

Maľovaný bicykel :)

Ktorý z nich je lepšie zvoliť?

3Doodler bol priekopníkom na trhu 3D kreslenia. Pero podporuje obľúbené zliatiny ABS a PLA. Atrament je štandardný plastový závit, takže ho majiteľ pera môže doplniť bežným filamentom. Zariadenie sa dodáva so sadou 25 nití rôznych farieb. K dispozícii sú dve automatické nastavenia teploty na prepínanie medzi ABS a PLA.

Používatelia poznamenávajú, že 3Doodler sa pohodlne drží v ľavej aj pravej ruke. Dvojmetrový napájací kábel umožňuje používať rukoväť mimo elektrickej zásuvky. Doba zahrievania extrudéra je len 1-2 minúty. Existujú dva režimy podávania plastov – rýchly a pomalý. Odporúčaná doba prevádzky je 2 hodiny.

3D YaYa sa objavil po predchádzajúcom modeli. Na rozdiel od amerického zariadenia používa čínske zariadenie iba ABS plast. Nie je možné pracovať s inými zliatinami, pretože neexistuje žiadne opatrenie na nastavenie teploty tavenia. Rýchlosť podávania plastu je možné nastaviť. Čínske 3D pero je určené na kreslenie pravou rukou, pretože rozloženie tlačidiel sťažuje používanie v ľavej ruke. Medzi výhody gadgetu stojí za to vyzdvihnúť jeho malé rozmery a nízku hmotnosť.

MyRiwell je výrazne menší ako jeho konkurenti. Navyše je dostupný v niekoľkých farbách. Štýlový marketingový produkt v žiadnom prípade nemá svoje nevýhody. Nepohodlné umiestnenie tlačidiel a krátky napájací kábel sťažujú prácu.

Hrúbka posuvu plastu je štandardná – 0,7 mm. Voliteľne si môžete objednať trysku k tlačovej hlave, ktorá zužuje trysku extrudéra na 0,4 mm.

Výrobca ubezpečuje, že keramická tryska sa zahreje len na 70 °C a je bezpečná. V skutočnosti môže teplota dosiahnuť 230 °C. Na kreslenie sa používa závit ABS alebo PLA.

MyRiwell vyniká od ostatných nielen svojim dizajnom, ale aj plynulým nastavovaním teploty topenia. To sa vykonáva pomocou tajnej skrutky skrytej pod gumenou zátkou. Teplota je nastaviteľná od 160 do 250 °C a nie sú k dispozícii žiadne indikátory. Výber vhodného teplotného režimu bude musieť byť vykonaný náhodne.

SPIDER PEN 3D je technologický analóg pera MyRiwell. Zariadenie bolo vyvinuté v Rusku, takže nebude ťažké ho kúpiť. Na rozdiel od svojho čínskeho príbuzného nemá domáci analóg problémy s reguláciou teploty. Konfiguruje sa automaticky.

LIX pero stále patrí sľubné projekty. Zariadenie pracuje s ABS a PLA plastom štandardného priemeru. Hrúbka dýzy extrudéra je 0,6 mm.

Doba zahrievania je len 60 sekúnd, pričom hmotnosť a rozmery vysoko prevyšujú konkurenciu. Miniatúrne zariadenie navyše funguje veľmi ticho. Ako to bude fungovať v prípade LIX, zatiaľ nie je isté, ale testovacie vzorky sa osvedčili výlučne na pozitívnej strane.

Ak teraz chcete pero, mali by ste sa rozhodnúť pre 3Doodler. Ide o rokmi overené zariadenie, ktoré je schopné vytvárať skutočné majstrovské diela 3D plastického modelovania. Hrúbka posuvu plastu je najnižšia vo svojej triede, čo zaisťuje najlepšia kvalita tlače vo svojom segmente trhu. Nenáročné na údržbu, spoľahlivé a odolné zariadenie sa stane vaším verným pomocníkom pri riešení každodenných problémov.

3D Simo Mini je nezvyčajná jednotka švajčiarskej výroby, ktorá sa vyznačuje všestrannosťou. Nie je to len 3D pero, je to aj rezačka a spájkovačka. Pomocou tohto zariadenia môžete spaľovať kožené alebo drevené predmety. Ako tepelná rezačka môže rukoväť pracovať s plexisklom, penovým plastom, gumou a inými podobné materiály. Na použitie 3D Simo Mini ako tepelnej rezačky sa používa vyhrievaný drôt.

Táto rukoväť funguje ako spájkovačka. Zároveň pohodlne reguluje teplotu ( maximálna úroveň– 490 stupňov). Čo sa týka ovládania, zariadenie je možné „prepojiť“ so smartfónom. Na to existujú špeciálne mobilných aplikácií pre iOS aj Android.

Creopop je 3D pero, ktoré funguje na princípe extrúzie za studena. Fotopolymérny spotrebný materiál pochádza zo špeciálnych kaziet, po ktorých sa vytvrdzuje pod vplyvom ultrafialového žiarenia. Hlavnou výhodou modelu je absencia akýchkoľvek káblov, keďže zariadenie sa nabíja cez MicroUSB. Vstavaná batéria zabezpečuje prevádzku jednotky pre niekoľko remesiel. Nedostatok nabitia zistíte podľa indikátora nainštalovaného na hornej strane zariadenia.

Napriek tomu, že Creopop je porovnateľne väčší ako podobné modely od iných výrobcov, tento gadget je ľahký. Ergonomické telo a nízka hmotnosť umožňujú jednoduché a pohodlné používanie zariadenia. 3D pero funguje v troch režimoch:

  1. Extrúzia fotopolyméru, vďaka ktorej má plastový vosk akýkoľvek tvar.
  2. Zapnite LED diódy. Tento režim zabezpečuje rýchle vytvrdnutie spotrebného materiálu.
  3. Kombinovaný režim.

Nie je to tak dávno, čo vstúpili na trh takzvané modely štvrtej generácie (FUNTASTIQUE RP600A a FUNTASTIQUE RP800A). Vo všetkých funkčných parametroch sú tieto produkty lepšie ako ich predchodcovia.

Zariadenia vyzerajú veľmi stručne a jednoducho. Okrem „bájneho“ LIX sú tieto perá najkompaktnejšie a najľahšie (vážia len 40 gramov). Kufor má displej, ktorý zobrazuje parametre nastavenej a prevádzkovej teploty, režimy ABS alebo PLA. Prítomnosť tlačidiel „-“ a „+“, ako aj posúvača vám umožňuje nastaviť teplotu topenia spotrebného materiálu a rýchlosť jeho podávania.

Čo sa týka funkčnosti. Modely FUNTASTIQUE sa môžu pochváliť nasledujúcimi užitočnými vlastnosťami:

  • DoubleClick (automatický posuv materiálu) – dvakrát stlačte tlačidlo a pero sa kreslí;
  • Stiahnutie – zabraňuje vytekaniu prebytočného plastu z trysky;
  • udržiavateľnosť: výmena trysky je veľmi jednoduchá.

Naša recenzia

Samozrejme, nemohli sme si pomôcť – vyskúšajte si 3D pero v praxi. Stali sme sa šťastnými majiteľmi úplne nového super gadgetu, ktorý vzrušuje predstavivosť a najdivokejšie sny človeka, ktorý každú sobotu sledoval program „Crazy Hands“ v programe „Kým sú všetci doma“.

Začnime.

Súprava už obsahuje nejaký plast, návod a samotné 3D pero. Plast sme nevybalili, keďže sme použili ABS plast, ktorý sme mali z 3D tlačiarne.

Od vybalenia po maľovanie to trvalo doslova pár minút. Pripojíme rukoväť a stlačíme šípku „vpred“, po ktorej sa jeden z indikátorov rozsvieti na červeno, čo nám dáva vedieť, že musíme chvíľu počkať, kým sa nedosiahne prevádzková teplota.

Nemuseli sme čakať dlho, asi 10-30 sekúnd, po ktorých dal indikátor zelenú nášmu umeleckému výskumu:



Podobné články