Ako sa naučiť krásne kresliť pre začínajúceho interiérového dizajnéra. Ako kresliť módne náčrty

19.03.2019

Predstavili ste si niekedy, ako by vyzerala vaša izba, keby ste si presťahovali posteľ alebo komodu? Alebo ako by vyzerala vaša obývačka, keby ste presťahovali sedačku, kreslá a televízor? Preusporiadať všetko okolo a len vidieť, ako bude váš „dizajnový projekt“ vyzerať, si vyžaduje veľa úsilia. Tento úžasný blogový tutoriál vás naučí, ako nakresliť miestnosť, halu alebo foyer počas frontálna perspektíva takže si môžete vyzdobiť interiér, ako sa vám páči!

Samozrejme, na prvý pohľad sa vám táto lekcia môže zdať jednoduchá a nezaujímavá, ale ukazuje sa základné kroky budovanie čelnej perspektívy miestnosti, ktorý v budúcnosti položí základ pre správnu výstavbu akejkoľvek miestnosti.

V tejto lekcii sa naučíme frontálna perspektíva: Toto je technika kreslenia, v ktorej sú všetky objekty spojené s jedným centrálnym bodom kresby. Táto perspektíva sa tiež označuje ako perspektíva „jediného úbežníka“. Nezamieňajte s uhlovou perspektívou, hoci sú založené na rovnakom princípe. Iba v prípade uhlová perspektíva používa dva úbežníky vo vašich výkresoch so špeciálnym zarovnaním na vytvorenie hĺbky.

V tomto návode nebudem vysvetľovať, ako nakresliť nábytok. Teraz poďme zamerajme sa na kreslenie skutočne veľkého 3D priestoru, ktoré si pomocou fantázie môžete vyplniť sami.

1. Začnime kresliť od zadnej steny miestnosti. Nakreslite dve vodorovné čiary rovnobežné s horným okrajom notebooku a dve zvislé čiary rovnobežné s bočnými okrajmi listu. Je to veľmi dôležité.

2. Dajte referenčný bod v strede výsledného štvorca.

3. Zľahka nakreslite vodiacu čiaru diagonálne cez rohy miestnosti a priamo cez kotviaci bod v strede. Môžete použiť pravítko alebo okraj papiera.

4. Druhú vodiacu lištu tiež ľahko veďte cez protiľahlé rohy miestnosti priamo cez stredový kotviaci bod.

5. Teraz vymažte všetky čiary vo vnútri štvorca a ponechajte iba kotviaci bod v strede.

6. Zľahka označte umiestnenie predných dvierok. Všimnite si, ako sa používa pojem veľkosť. Spodná hrana dverí je nakreslená väčšia veľkosť vytvoriť ilúziu blízkosti. Nakreslite podlahu, steny, strop, vždy majte na pamäti pravidlo veľkosti.

7. Pomocou stredového kotviaceho bodu zľahka nakreslite čiaru cez blízky okraj dverí až do tohto bodu. Tento bod sa stane pozíciou takmer každej čiary na tomto výkrese.

8. Nakreslite okno na protiľahlej stene, počnúc dvoma zvislými čiarami. Nezabudnite urobiť blízku čiaru dlhšiu.

9. Ešte raz so zameraním na stredový bod nakreslite rovné čiary – horný a dolný okraj okna. Dobre to dopadlo, nie?

10. Horizontálne a zvislé čiary sa používajú na kreslenie svahov dverí a okien. Kresliť vodorovné čiary na označenie hrúbky dverí, okien a schodov.

11. Teraz nakreslite zvislú čiaru na definovanie sklonu okna.

12. Tento krok je v tejto lekcii veľmi dôležitý. Pomocou stredového kotviaceho bodu zľahka nakreslite hornú a spodnú čiaru okna. Voila! Vytvorili ste predné okno! Teraz poďme pracovať na schodoch.

13. Pomocou zadnej steny ako referencie nakreslite vodorovné a zvislé čiary, aby ste vytvorili vzdialený koniec schodiska. Pamätáte si v kroku 1, ako som povedal o dôležitosti prvých vodorovných a zvislých čiar? A preto. Všetky ostatné horizontálne a vertikálne čiary musia byť rovnobežné s prvou, inak sa váš výkres vizuálne rozpadne.

14. Je čas znova použiť stredový kotviaci bod. Nakreslite každý roh kroku pomocou tohto bodu. Do svetelný náčrtčiary smerom od stredu, ako na obrázku nižšie.

15. Vymažte všetky nadbytočné riadky. Zaostrite všetky hrany, aby ste v kresbe vytvorili zaostrenie. Vyfarbite svoj výkres podľa svetla prichádzajúceho z ľavého okna a zo stropu. Ak je svetlo na strope, kde by mali byť tiene? Na strop môžete pridať parkety a rad žiaroviek. Prekreslite to niekoľkokrát a experimentujte s rôznymi dverami a oknami.

LEKCIA 22: PRAX

Skúste nakresliť svoju izbu. Sadnite si za stôl, na posteľ, na zem, kde sa budete cítiť pohodlne a budete mať najlepší výhľad na miestnosť. Umiestnite plátno tak, aby bol zvislý okraj listu zarovnaný so vzdialeným rohom miestnosti, keď zatvoríte jedno oko.

Nakreslite všetko, čo vidíte: okraje stien, strop, podlahu, okná a nábytok. Snažte sa nehýbať papierom. Vložte ho na skener a vytvorte kópiu.

Ceruzkou vyfarbite kópiu, pridajte tóny. Venujte pozornosť "skrytým" tieňom, vrhnutým tieňom a tieňovaniu reálny svet a ako sú vizuálne ovplyvnené umiestnenie, veľkosť a prekrytie. smiešne?

Inšpirujte sa príkladom!

Podeľte sa o svoje interiéry

Vo svete módy sa dizajn nových modelov pred ich strihaním a šitím prezentuje vo forme ručne kreslených náčrtov. Najprv urobíte náčrt - figúrku vo forme modelu, ktorý slúži ako základ výkresu. Nejde o to, aby ste nakreslili realistickú postavu, ako keby ste si načrtli plátno, na ktorom budete „skúšať“ rôzne ilustrácie šiat, sukní, blúzok, doplnkov alebo čohokoľvek, čo sa rozhodnete vytvoriť. Pridaním detailov, ako sú volány, švy a gombíky, pomôžete oživiť vaše nápady.

Kroky

Časť 1

Začnime skicovať

    Zhromaždite materiály. Vyberte tvrdá ceruzka(najlepšie označené T), aby ste urobili ľahké obrysové ťahy, ktoré sa budú dať ľahko vymazať. Takéto ťahy alebo poznámky sa nezatlačia do papiera a zanechajú na ňom stopy, čo sa hodí, ak budete chcieť kresbu neskôr premaľovať. Ak chcete, aby kresba vyzerala profesionálne, je tiež dôležité vybrať si ťažký papier a dobrú gumu.

    • Ak nemáte pri sebe správny typ ceruzky, môžete skicovať ceruzkou s označením TM (tvrdá mäkká). Len nezabudnite, že nemôžete stlačiť, ťahy by mali byť veľmi ľahké.
    • Neodporúčame používať pero na kreslenie, pretože neskôr nebude možné vymazať nadbytočné čiary.
    • Na vyfarbenie modelu budete potrebovať aj farebné fixky, atrament alebo farbu.
  1. Rozhodnite sa, akú pózu si vyberiete návrhová skica. Náčrty by mali byť nakreslené tak, aby silueta s nakresleným oblečením (nazveme to „model“) ju ukazovala v čo najpriaznivejšom svetle. Model môžete nakresliť pri chôdzi, sedení, nakláňaní sa alebo v akomkoľvek inom uhle. Ako začiatočník môžete začať s najbežnejšou pózou - nakresliť model stojaci alebo kráčajúci po dráhe. Tieto pózy sa najľahšie kreslia a umožnia vám ukázať váš odevný dizajn v plnom rozsahu.

    • Keďže chcete svoje návrhy predviesť profesionálnym a atraktívnym spôsobom, je dôležité, aby boli náčrty primerané a dobre nakreslené.
    • Na zlepšenie zručností pri kreslení akejkoľvek pózy mnohí módni návrhári dlho praktizujú a robia stovky náčrtov.
  2. Zvážte alternatívne spôsoby vytvorenia náčrtu. Je dobré, ak si môžete nakresliť svoj vlastný náčrt, pretože vám to umožní predviesť svoj nový outfit presne tak, ako chcete. Ak sa však chcete ihneď naučiť kresliť módny dizajn, existuje niekoľko rýchlych spôsobov:

    • Stiahnuť ▼ hotový náčrt modely z internetu, tam nájdete množstvo tvarov a pozícií takýchto modelov. Môžete napríklad nahrať náčrt dieťaťa, muža, krehkej ženy atď.
    • Vytvorte náčrt - načrtnite obrysy modelu z časopisu alebo iného obrázka. Stačí položiť pauzovací papier na model, ktorý sa vám páči, a načrtnúť jeho obrys.

    Časť 2

    Kreslenie pracovného náčrtu
    1. Nakreslite rovnovážnu čiaru. Toto je úplne prvý riadok vo vašom výkrese a bude slúžiť ako ťažisko vášho modelu. Prejdite ním od temena hlavy až po končeky prstov na nohách, pozdĺž modelkinej chrbtice. Teraz nakreslite ovál, ktorý bude predstavovať hlavu. Toto je základ pracovného modelu a teraz môžete nakresliť proporcionálny výkres. Predstavte si, že náčrt, ktorý ste urobili, je „kostra“ modelu.

      • Rovnováha musí byť striktne vertikálna, aj keď je samotný model nakreslený so sklonom. Napríklad, ak chcete nakresliť model mierne naklonený doľava s rukami v bok, nakreslite rovnú čiaru rovnováhy cez stred listu. Predĺžte líniu od hlavy modelky k povrchu, na ktorom stojí.
      • Všimnite si, že keď navrhujete oblečenie, nepotrebujete proporčný model, pretože predvádzate oblečenie, nie vašu schopnosť dobre nakresliť ľudskú postavu. Nie je potrebné kresliť všetko do najmenšieho detailu, vrátane tváre modelu.
    2. Najprv nakreslite oblasť panvy. Nakreslite rovnostranný štvorec na čiaru rovnováhy, tesne pod stredom, kde je panva osoby. Nakreslite veľkosť štvorca podľa veľkosti, ktorú potrebujete. Pre štíhle modely je potrebný malý štvorec, pre väčšie modely väčší štvorec.

      • Vzhľadom na zvolenú pózu pre model nakloňte štvorec doľava alebo doprava. Napríklad, ak chcete, aby sa boky modelu posunuli doľava, skoste štvorec trochu doľava. Ak chcete, aby model stál vzpriamene, nakreslite štvorec bez toho, aby ste ho kdekoľvek nakláňali.
    3. Načrtnite krk a hlavu. Krk modelu by mal mať jednu tretinu šírky ramien a polovicu dĺžky hlavy. Keď dokončíte kreslenie krku, načrtnite hlavu, mala by byť proporcionálna k telu. Čím väčšia hlava, tým mladší model vyzerá.

      • Môžete vymazať ten ovál, ktorý ste nakreslili na samom začiatku pre obraz hlavy.
      • Nakreslite hlavu tak, aby vyzerala proporcionálne a prirodzene k póze, ktorú ste si vybrali. Môžete ho mierne nakloniť nahor alebo nadol, doprava alebo doľava.
    4. Nakreslite nohy. Nohy sú najdlhšou časťou tela, dlhé asi štyri hlavy. Nohy sú rozdelené na dve časti: stehno (od spodnej časti panvového štvorca po koleno) a lýtko (od kolena po členok). Pamätajte, že dizajnéri zvyčajne zvyšujú výšku modelu, preto kreslia nohy dlhšie ako trup.

      • Vrch každého stehna by mal mať približne rovnakú šírku ako hlava. Zúžte šírku každej nohy od bedra po koleno. Keď dosiahnete koleno, noha by mala byť v jednej tretine tak široká ako najširšia časť stehna.
      • Ak chcete nakresliť lýtka, zužte línie smerom k členkom. Členok by mal mať jednu štvrtinu šírky hlavy.
    5. Nakreslite nohy a ruky. Chodidlá sú pomerne úzke. Nakreslite ich ako predĺžené trojuholníky približne rovnakej dĺžky ako hlava. Ruky sú nakreslené rovnako ako nohy, treba ich zúžiť smerom k zápästiam. Urobte ich o niečo dlhšie v pomere k trupu ako ruky. skutočná osoba, takže model bude pôsobiť štylizovaným dojmom. A nakoniec nakreslite prsty.

    Časť 3

    Nakreslite oblečenie a doplnky

      Teraz ilustrujte svoj dizajn. Premyslite si, čo presne chcete vytvoriť, aký pohľad a nakreslite to najmenšie detaily. Ak navrhujete šaty, nakreslite na látku vzor, ​​volániky alebo mašle, aby bola vec krásna. Zamerajte sa na jedinečné dizajnové prvky, pridajte potrebné doplnky, aby bol štýl, ktorý vytvoríte, jasný. Ak potrebujete nové nápady alebo neviete, kde začať, inšpirujte sa módnymi trendmi online alebo v časopisoch.

      Nakreslite oblečenie sebavedomými ťahmi. Keďže účelom náčrtu dizajnu je prezentovať vaše nápady na dizajn v čo najlepšom svetle, vaše kresby by mali vyzerať plné a odvážne. Oblečenie by malo na modelke vyzerať ako v skutočnom živote. Nakreslite záhyby a ohyby na lakťoch a v páse, na ramenách, členkoch a zápästiach. Prežite myšlienky o tom, ako sa oblečenie hodí k živému človeku, vo vašej pamäti a preneste spomienky do svojho modelu.

      Naučte sa kresliť záhyby, vrásky a záhyby. Na vytvorenie rôznych záhybov látky na výkrese použite rôzne typy čiar. Vedieť, ako kresliť záhyby, vrásky a záhyby, vám pomôže ukázať štruktúru vášho oblečenia.

      • Záhyby môžu byť znázornené voľnými vlnitými čiarami.
      • Kruhové vzory pomôžu zobraziť vrásky.
      • Zvýraznite rovné okraje, aby sa zobrazili skladané záhyby.
    1. Nakreslite vzory. Ak váš návrh obsahuje vzorované látky, je dôležité presne ukázať, ako budú na modeli vyzerať. Začnite tým, že nakreslíte obrys vzorovaného oblečenia, ako je sukňa alebo blúzka. Rozdeľte ho mriežkou s jednotlivými bunkami. Vyplňte bunky vzorom, jeden po druhom.

      • Venujte pozornosť tomu, ako záhyby, podrezanie a vrásky menia vzhľad vzoru. Možno bude potrebné ohnúť alebo odstrániť z určitých oblastí, aby všetko vyzeralo úhľadne a presne.
      • Neponáhľajte sa, nakreslite vzor podrobne a uistite sa, že vyzerá rovnako v celej sieťke.
    2. Dokončite kresbu - pridajte tiene, farbu a tieň. Pomocou hustej čiernej farby nakreslite čiary, ktoré chcete na výkrese ponechať. Teraz môžete vymazať čiary, ktoré ste použili na nakreslenie tvaru tela a značky, ktoré ste urobili ceruzkou. Oblečenie opatrne premaľujte farbami a tónmi, ktoré máte na mysli.

      • Oblečenie je možné prelakovať fixami, atramentom alebo farbami. Zmiešajte farby a použite širokú škálu odtieňov, aby ste predviedli svoje nápady na dizajn.
      • Keď pracujete na tieňovaní a textúre, predstavte si model vo vašom oblečení, ktorý k vám kráča pod reflektormi na dráhe. Hlboké záhyby látky budú mať za následok viac tmavé odtiene farbu, ktorú používate. A kde je látka osvetlená jasné svetlo, farby budú svetlejšie.
      • Pridajte vlasy Slnečné okuliare a make-up. Toto sú posledné úpravy, ktoré vdýchnu život vašej dizajnovej skice.
    3. Zvážte vytvorenie "plochého" výkresu. Okrem módneho náčrtu môžete nakresliť útržkovitý. Plochý výkres je akýmsi vysvetlením vášho dizajnu. Na takejto kresbe sú zobrazené nereliéfne obrysy odevov, ako keby boli položené na rovnom povrchu. Takáto kresba pomôže vidieť, ako bude oblečenie vyzerať v plochom tvare, a to nielen na modeli.

    • Nemusíte kresliť tvár do detailov, pokiaľ váš návrh nezahŕňa nejaký špecifický make-up, ktorý by mal ladiť s oblečením.
    • Niektorí ľudia radi kreslia najmä vychudnuté modelky. Nakreslite realistické modely, ktoré vám pomôžu neskôr – keď príde čas na výber a šitie oblečenia.
    • Často je jednoduchšie nekresliť črty tváre, na zobrazenie vlasov stačí len pár čiar. Hodnotiť nakoniec nebude osoba, ale oblečenie.
    • Položte vedľa neho kúsok látky, ktorý chcete použiť v oblečení, bude sa vám tak kresliť ľahšie.
    • Ak chcete nakresliť textúru látky, musíte mať nejaké skúsenosti, pretože je to dosť ťažké.

Móda – „dáma“ je premenlivá a veľmi vrtkavá. Napriek tomu sa často vracia k dávno zabudnutým štýlom a s novým nápadom vytvára jedinečné veci. Mnohé ženy sa snažia dodržiavať všetky zákony módy a držať krok s vývojom odevného dizajnu, aby boli v popredí módy.

Zmysel pre štýl

Tu je to, čo môžete povedať o móde podľa slávnej Coco Chanel: toto je tá, ktorá vám pristane. Spravidla odvtedy každá žena pozná svoj štýl skoré roky, vyberá veci s prihliadnutím na jeho postavu, črty tváre, farby očí a vlasov. Mnohým sa môže zdať, že takéto jemnosti sú zbytočné, ale každý jednotlivý dotyk vo vzhľade človeka, správne a priaznivo zdôraznený pomocou oblečenia, ho môže zmeniť na krásnu a „štýlovú“ osobu.

Samozrejme, každá žena nechce byť ako ostatné, uprednostňuje mať svoj vlastný vzhľad. navrhnúť rôzne cesty na výbere individuálnych účesov, mejkapu, oblečenia. Zameriame sa na oblečenie. U nás je taký zvyk, že takmer všetky naše ženy si vedia ušiť svoj outfit. Ak nie, potom s vlastnými náčrtmi vynájdených modelov môžete bezpečne kontaktovať krajčírske štúdio. V každom prípade sa žena bude priamo podieľať na tvorbe svojich vecí.

Prvá etapa pri tvorbe odevov

Na deti sme zvyknutí Nový rok vytvárať kostýmy svojpomocne, pričom si najprv nakreslíme náčrt oblečenia a potom ho vystrihneme. To isté by sa malo robiť pri vytváraní vlastných vecí. V mojej hlave sa neustále rodia nové nápady na výrobu sukne alebo možno obleku. A keď sa vám podarí vyrobiť prvú úspešnú vec, naplní vás pocit eufórie, chcete znova a znova tvoriť, vytvárať si vlastnú kolekciu oblečenia.

Naučiť sa kresliť osobu

Ak chcete začať, budete musieť zvládnuť malú techniku ​​kreslenia. Musíte sa naučiť, ako nakresliť osobu špeciálne pre vaše náčrty, aby vymyslené modely oblečenia vyzerali dobre a každý detail, ktorý vytvára individuálny štýl modelov. Aj keď v škole bolo pre vás ťažké kresliť malých mužov, nevadí, budeme kresliť trochu inak.

Prvá vec, ktorú potrebujete, je nakresliť siluetu osoby, vypočítať proporcie veľkosti trupu a nôh. Všeobecne akceptovaný pomer človeka k jeho hlave je v priemere 7,5:1. Ale na výkrese náčrtu oblečenia, aby vynájdený model vyzeral zaujímavejšie, sú nohy predĺžené o jednu jednotku, respektíve 8,5: 1. Ale nepreháňajte to v dĺžke nôh, inak bude celý obraz skreslený.

Aby váš náčrt oblečenia vyzeral zrozumiteľnejšie a spĺňal všetky požiadavky modelového výkresu, nakreslite spoje v kruhoch v siluete osoby. Na záhyboch budú vyzerať ako pánt. A potom ich spojte tenkými čiarami, hrudník by mal vyzerať ako obrátený lichobežník a hlava by mala vyzerať ako ovál. Takže máme človeka, na ktorom si môžete vyskúšať svoje nápady.

Vytvorte náčrt oblečenia

Teraz prichádza moment nakreslenia všeobecného obrysu zamýšľaného oblečenia. Keď sa okolo malého muža objaví všeobecný obrys oblečenia, môžete použiť ceruzku a gumu na dosiahnutie detailov modelu a doplnkov oblečenia. Nezabudnite označiť rez tejto položky. Náčrt oblečenia je potrebný na to, aby ste mohli správne vybrať všetky štylistické detaily vašej zbierky, na výkrese môžete vždy opraviť akúkoľvek chybu a vypočítať všetky jemnosti strihu.

Rozhodnite sa, aké dlhé budú šaty alebo sukňa, načrtnite výstrihy alebo goliere. A potom nakreslite, ako keby ste obliekali osobu. Ak plánujete vytvoriť kostým, začnite kresliť blúzku, potom nohavice alebo sukňu a na vrch si oblečte sako. Nakreslite tie detaily vecí, ktoré sú viditeľné spod obleku. Prirodzene, spodná bielizeň v tomto prípade nestojí za kreslenie. Ak potrebujete uviesť miesto švu, označte ho plná čiara a nakreslite bodkovanou čiarou blesk. Doplňte skicu o detaily, ktoré budú súčasťou vášho modelu – sú to vrecká, ozdobné prekrytia alebo zipsy, šperky.

Zistite všetky vlastnosti vami vybranej látky

Teraz ste na vlastnú skúsenosť môžete pochopiť dôležitosť skicovania pri vytváraní kolekcií oblečenia. Ako nakresliť náčrt oblečenia, už viete. Zostáva trochu ponoriť sa do jemností vlastností látky a jej drapérie. Pozrite sa bližšie na to, ako tkanina podľa vášho výberu leží, aké sú záhyby, ako sa zvrásňuje pri chôdzi alebo sedení, ako sa správa pri silný vietor alebo za mokra. Pokúste sa označiť niektoré z týchto bodov na náčrte. Potom viac realistický obraz Zamýšľaný model nikde nenájdete. Pri strihaní látky už presne poznáte všetky nuansy v správaní látky pri šití a nosení vecí.

Módne časopisy berte ako pomocníkov

Ak celkom nerozumiete skicovaniu oblečenia, skúste si najskôr skopírovať tie, ktoré už máte, z módneho časopisu a potom už len pridávajte svoje vlastné detaily, ako uznáte za vhodné. Po niekoľkých úpravách slávne modelky nebude pre vás ťažké kresliť a vynájsť sa vlastné zbierky oblečenie.

Práca skúsených dizajnérov

Premýšľali ste niekedy o tom, ako si vytvoriť svoj slávne zbierky slávnych dizajnérov? Samozrejme, všetky modelky sa nerodia v ich hlavách naraz. Každý nápad sa šrafuje viac ako jeden deň, všetky poznámky týkajúce sa zlepšenia sa zaznamenávajú do zošita.

Celá spoločnosť pracuje na pomoci dizajnérom, zodpovedným za jednotlivé momenty pri vytváraní zbierky. Skicovanie oblečenia - toto je len prvý krok v práci dizajnéra. Potom sú pripojení jeho asistenti, pretože pre plnohodnotnú kolekciu je potrebné dosiahnuť všeobecnú štylizáciu vecí pri zachovaní individuality a zvláštnosti každého modelu.

Ak sa chystáte navrhnúť kolekciu oblečenia pre seba, počúvajte rady skúsených dizajnérov. Je jasné, že ti to nepovedia , ako sa naučiť kresliť náčrty oblečenia, ale základné organizačné záležitosti pri vytváraní detailov modelu určitého štýlu môžu povedať.

Napríklad sa odporúča okamžite rozhodnúť o kolekcii alebo téme. Aby ste to dosiahli, pri vývoji jednotlivých prvkov oblečenia, výbere farby a typu tkaniny by ste mali okamžite uviesť názvy budúcej kolekcie náčrtom kresieb s akýmikoľvek prídavnými menami. Môže to byť „jemná kolekcia“ alebo „kreatívne modely“, „ženské alebo mäkké oblečenie“ a tak ďalej, fantázii sa medze nekladú.

Potom bude jednoduchšie poskladať všetky svoje myšlienky na papier, spojiť a zdôrazniť zovšeobecňujúce body a zároveň odstrániť excesy a opakovania. Tak je možné dosiahnuť určité zameranie v štýle a predmete.

Radosť z vytvárania vlastných modelov

Uistite sa, že dbajte na tieto tipy a budete môcť ísť do nová úroveň vytváranie vlastných predmetov pre seba. Už viete, ako kresliť náčrty modelov oblečenia, samozrejme, nebudete mať asistentov, ale to dodá vášmu oblečeniu osobitnú osobnosť. Bude to len vaše, pretože vo vašej hlave sa zrodila myšlienka stvorenia, nakreslili ste náčrt, rozrezali model na látku a ušili outfit vlastnými rukami. Tieto veci sú úplne presiaknuté vašou energiou, láskou, s ktorou boli vytvorené. Nielenže zlepšia náladu, ale pritiahnu názory ostatných, prinesú šťastie a radosť každý deň.

S vysokou úrovňou kreativity si mnohí z nás chcú navrhnúť vlastný domov, ale nevedia, kde začať. Ponúkame vám odporúčania, na čo si dať pozor a ako vyjadriť svoje nápady v procese vlastného návrhu interiéru.

Prečo sa mnohí obracajú na služby dizajnérov a architektov, keď príde čas na opravu? S najväčšou pravdepodobnosťou kvôli strachu - nie som umelec, čo môžem urobiť, kde sa dostanem k špecialistovi? Niektorí sú toho názoru, že každý by sa mal starať o svoje podnikanie, keď získal potrebné vzdelanie - ak som účtovník, vypočítam si čísla a dizajn nie je moja cesta. Vo väčšine prípadov sú však zaneprázdnení ľudia láskaví k svojmu času a námahe a radšej si zaplatia za kvalifikovanú pomoc s interiérovým dizajnom, aby sa všetko urobilo rýchlo a profesionálne. Koniec koncov, architekt vie, kde začať a ako dokončiť opravu, poradí, aké dokončovacie materiály si vybrať a kde kúpiť, povie vám veľa technických nuancií vo fáze realizácie projektu.

Je ich dosť veľká kategóriaľudia s vysokým tvorivým potenciálom, ktorí, hoci neštudovali na umeleckých inštitúciách, dokážu sami vytvoriť niečo výnimočné, spoliehajúc sa na prirodzené schopnosti a vlastný svetonázor. Túžba po kráse, znásobená znalosťou základných princípov dizajnu a túžbou vytvoriť si v dome svoj vlastný jedinečný komfort, môže viesť k skutočne vynikajúcemu interiéru. Je pre tých, ktorí chcú prejaviť svoj skrytý talent tým, že si svojpomocne vytvoria dizajnový projekt vlastného domu a naše odporúčania sú zamerané na to, ako s minimálnym úsilím urobiť cestu, od vytvorenia nápadu až po jeho stelesnenie v formou hotového interiéru.

Čo je dizajnový projekt

Než začnete vytvárať dizajnový projekt pre váš biotop, musíte pochopiť, čo sa tým myslí tento koncept, aké sú fázy jeho realizácie a čo by malo byť výsledkom vašej práce. Ak nejdete do zložitých vysvetlení, potom dizajnový projekt je súbor plánov, kresieb, vizuálnych materiálov, ktoré dávajú predstavu o budúcom interiéri.

Je potrebné začať navrhovať interiér s vývojom plánovacieho riešenia, ktoré poskytne predstavu o usporiadaní nábytku, berúc do úvahy funkčný účel každej miestnosti. Na základe tohto plánu je potom potrebné nakresliť plány stropov s umiestnením svietidiel alebo ich skupín, ktoré budú tvoriť hlavné a miestne osvetlenie.

S ohľadom na umiestnenie nábytku je tiež premyslené umiestnenie zásuviek a spínačov, domácich spotrebičov, inštalatérskych zariadení. Keď je funkčná a technická časť projektu zvážená a vyjadrená vo forme plánov, môžete pristúpiť k kreatívnejšiemu procesu - formovaniu vizuálneho obrazu interiéru, ktorý spočíva vo výbere konceptu štýlu, dizajnu nábytku a príslušenstvo, farebná paleta, dokončovacie materiály. Na výstupe by ste mali dostať akýsi album-výber, ktorý bude slúžiť ako základ pre realizáciu interiéru, ako sa hovorí, v materiáli.

Projekt interiéru zahŕňa vypracovanie plánov, skicovanie a trojrozmernú vizualizáciu vnútorného priestoru.

Keďže s myšlienkou interiérového dizajnu prišiel sám, nie každý si ho plne predstavuje v objeme a obáva sa, ako to bude vyzerať v skutočnosti. Ak chcete urobiť konečné rozhodnutie, môžete sa uchýliť k službám architektov a dizajnérov na opravu niektorých detailov projektu a v prípade potreby vykonať trojrozmerné vizualizácie. Možno sa budete musieť obrátiť na pomoc špecializovaných špecialistov na vypracovanie projektov distribúcie vykurovacieho a podlahového vykurovania, vetrania a klimatizácie, zásobovania vodou a kanalizácie, elektriny a nízkonapäťových systémov - existuje veľa technických nuancií a chýb, ktoré môžu viesť k veľa nepríjemností vo fáze prevádzky bývania.

Prvá etapa. Funkcia v popredí

Proces tvorby interiérového dizajnu je samozrejme kreatívna záležitosť, čo znamená zrod nápadu a úletu fantázie, no nezabúdajte, že bývanie by sa malo stať funkčným priestorom, ktorý je maximálne prispôsobený vášmu životnému štýlu. Počiatočný plán bytu alebo domu už obsahuje určité zónovanie - rozdelenie do miestností, takže stačí racionálne umiestniť nábytok, osvetlenie, Spotrebiče. Zóny pre spánok, odpočinok, prácu, jedenie a iné sú premyslené na základe počtu členov rodiny, ich zamestnania, veku a životného štýlu.

Najťažšou miestnosťou na zónovanie je kuchyňa, ktorá, ako v staré časy, zostáva pomerne významným miestom v našich malých bytoch. Kedysi obľúbený trend spájania s obývačkou – vytvorenie ateliéru, sa nie vždy ospravedlňuje, najmä ak sú v rodine deti a jedlo sa varí takmer neustále. Potravinové pachy absorbované do čalúnenia nábytku a textílií neposkytujú pohodlie domova, preto pred vytvorením otvoreného priestoru „kuchyňa plus obývačka“ musíte dôkladne premyslieť a aspoň oddeliť pracovný priestor kuchyne posuvným zariadením. oddiel. Najtradičnejším riešením je nechať kuchyňu tak, ako je – za tesne zatvorenými dverami.

Doplnenie plánovacích riešení o výber nábytku, povrchových úprav, svietidiel a dekoratívne prvky môžete si predstaviť svoje nápady

Ďalším ťažkým momentom v kuchyni je dĺžka a konfigurácia pracovnej plochy, umiestnenie chladničky, sporáka, drezu. Tieto funkčné prvky musia tvoriť takzvaný pracovný trojuholník, ktorý zodpovedá technologický postup varenie a prispieva k minimálnemu počtu pohybov hostesky.

Je potrebné vytvoriť najkratšiu reťaz, ktorá vedie od priestoru na skladovanie potravín k drezu, potom k reznej ploche a nakoniec k sporáku. Najčastejšou chybou je zvýraznenie pracovná plocha veľký kuchynský priestor, ktorý je následne prázdny alebo nepohodlný pre jeho veľkú dĺžku.

Po rozbore náročnosti vašich príprav a počtu kuchynského náčinia si vždy viete správne vypočítať dĺžku kuchynskej súpravy. Podobné úvahy by sa mali venovať miestu na jedenie. Napríklad, ak rodina pozostáva z štyria ľudia a viac, to znamená zmysel vytvorenia veľkého jedálenského priestoru. Pridelenie významného miesta na jedlo môže byť potrebné aj vtedy, keď majitelia domu neustále prijímajú hostí. Keď je rodina malá a uprednostňuje súkromie, môžete sa obmedziť na barový pult, malý bočný alebo skladací stolík.

Priestor kuchyne sme považovali za jeden z časovo najnáročnejších z hľadiska funkčného zónovania. Každá izba má však množstvo jemných bodov, ktorým je žiaduce venovať osobitnú pozornosť pri vývoji dizajnérskeho projektu.

  1. Obývacia izba: rozmery čalúneného nábytku a jeho umiestnenie pod stenou alebo „vo voľnom lete“, prítomnosť jedálenského kúta.
  2. Spálňa: šatňa alebo šatník, prítomnosť ďalšej pohovky alebo kresiel, možné umiestnenie miesta na prácu, prístup do kúpeľne priamo z miestnosti.
  3. Kúpeľňa: samostatná alebo kombinovaná, sprchovací kút alebo vaňa, práčka v kúpeľni, šatni alebo kuchyni.
  4. Vstupná skupina: vstavané skrine alebo šatňa.
  5. Detská izba: priestorové zónovanie, berúc do úvahy budúce vyrastanie dieťaťa.

Druhá etapa. Tvorba plánovacieho riešenia

Po identifikácii hlavných oblastí interiéru môžete začať realizovať plány s usporiadaním nábytku pre každú izbu. Po zmeraní hlavných rozmerov miestnosti - jej dĺžky, šírky a výšky, nakreslite plán v mierke 1:100 a zopakujte ho, aby ste mohli urobiť niekoľko možností umiestnenia nábytku.

Môžete použiť štandardné programy na kreslenie plánov aj manuálne metódy. Najjednoduchší spôsob, ako nájsť plánovacie riešenie, je vystrihnúť obdĺžniky z hrubého kartónu, ktoré budú slúžiť ako prototypy pohoviek, stoličiek, stolov a iných interiérových prvkov, a nalepiť ich do plánu. Tu je potrebné vziať do úvahy mierku a štandardné rozmery nábytku - napríklad posteľ 2x2 cm, stolička 0,5x0,5 cm, pohovka 2x1 cm, stôl 1,2x0,7 cm atď. v mierke 1:100.

Je tiež veľmi dôležité nezabúdať na priechody a vzdialenosti od nábytku k stenám, ktoré by mali byť aspoň 0,5 m, ideálne 0,75-1 m - na stotinovej stupnici, respektíve rovnaké hodnoty, len v cm. pomocou „mobilných“ obrázkov hrubého papierového nábytku je celkom jednoduché hľadať možnosti nanesením pauzovacieho papiera na plán miestnosti a ručným načrtnutím obrysov nábytku, pričom nezabudnete na mierku. Pomocou farebných kartónových aplikácií alebo farebných kresieb na pauzovacom papieri s farebnými ceruzkami môžete tieto obrázky použiť na koláž, ktorá bude slúžiť ako ďalšia fáza vizuálneho vývoja interiérového dizajnu.

Na základe plánov s usporiadaním nábytku odhadnite umiestnenie osvetlenia v interiéri, kombinujúc všeobecné rozptýlené svetlo, osvetlenie a smerové lúče určené na zvýraznenie akcentujúcich oblastí miestnosti. Kravatové spínače na lustre, svietniky a iné osvetľovacie telesá na základe pohodlia zapínania a vypínania svetla pri vstupe a odchode z miestnosti. Môžete tiež poskytnúť prechodové spínače, ktoré vám umožnia ovládať svetlo z niekoľkých bodov, a stmievače, ktoré ovládajú intenzitu osvetlenia. Dôležitou súčasťou vypracovania plánov pre dizajnový projekt je hľadanie umiestnenia zásuvkových skupín - tu je dôležité vziať do úvahy usporiadanie nábytku tak, aby zásuvky neskončili niekde za skriňou alebo pohovkou, mimo dosahu pre pripojenie zariadení.

Tretia etapa. Móda nie je nič, štýl je všetko

Dizajn interiéru bytu či domu je spravidla podriadený jednej myšlienke, zachovávajúc všetky miestnosti v jedinom štýlovom kľúči, takže pri prechode z miestnosti do miestnosti nedochádza k nesúladu ani vo farbe, ani v tvarotvorných prvkoch. Tu je veľmi dôležité rozhodnúť o štýle - bude to nejaké prísne geometrické riešenie v podobe minimalizmu, hi-tech, industriálu alebo niečoho fluidného ako ruská moderna, art deco, bionika a možno sa vám bude páčiť country, Provence alebo etnický štýl.

Je dosť ťažké používať a kombinovať prvky rôznych štýlov, preto vám odporúčame dodržiavať určitú jednotu vo výzdobe interiéru. Napríklad, ak ste si vybrali klasické drevené obložené fasády pre kuchynskú súpravu, potom bude použitie lesklých povrchov MDF, ktoré sú viac spojené s minimalizmom, už v obývacej izbe neprijateľné. Alebo, ak je dizajn kuchyne vyrobený v lakonickom high-tech štýle, potom je nelogické umiestniť posteľ do spálne zdobenú vyrezávaným klasickým čelom s monogramami.

Všetky štyri interiéry spája spoločná farebná schéma, súbor formotvorných prvkov a nálada.

Je tiež žiaduce nakresliť cez všetky miestnosti nejaký jednotiaci objem, tvar, líniu alebo vzor, ​​ktorý je charakteristický pre konkrétny štýl. Napríklad zariadenia vo všetkých miestnostiach môžu mať podobný tvar na základe gule alebo kocky. Ak ste si vybrali interiérové ​​dvere s eliptickým panelom, podporte túto líniu pružným oblúkom v dekore steny alebo v podobe čalúneného nábytku. To isté platí pre farebnú paletu - skúste si vybrať farbu alebo odtieň, ktorý bude nevyhnutne prítomný, aspoň v minimálnom množstve, v dizajne každej miestnosti.

Štvrtá etapa. Vizualizácia nápadu

Aj keď nie každý vie kresliť a mnohí nemusia byť schopní načrtnúť interiérový dizajn, vytvorenie konceptu domu alebo bytu pomocou interiérovej koláže je celkom zvládnuteľná úloha. Čo je to taká prezentácia interiérového dizajnu a prečo je dobrá na svojpomocné zariaďovanie domova? Po prvé, koláž bude slúžiť ako východiskový bod pre ďalší vývoj dizajnu: nastaví obraz a náladu miestnosti, pomôže rozhodnúť o smer štýlu, ako aj s kombináciou materiálov, textúr, farieb.

Umiestnením nábytku do koláže na pozadí stien a podláh môžete dosiahnuť takmer úplný pocit trojrozmerného priestoru a analyzovať, ako úspešný je výber jedného alebo druhého dekoratívneho prvku.

Koláž je, samozrejme, vhodná na vykonávanie pomocou rôznych softvérov, ale tí, pre ktorých takýto softvér zostáva „temným lesom“, sa môžu celkom uchýliť k manuálnym metódam vytvárania koncepčnej interiérovej koláže pomocou výstrižkov zo špecializovaných časopisov. Ak je vám ľúto strihať krásne lesklé strany najnovších vydaní časopisu Salón alebo Nápady do vášho domova, potom vám odporúčame zakúpiť si čísla minulých ročníkov, ktoré sa na knižných trhoch často predávajú za výhodné ceny.

Ďalšou výhodou používania starých časopisov je, že si môžete prezerať obsah niekoľkých čísel a vybrať si práve tie čísla, v ktorých nájdete niečo zaujímavé pre seba. Nový časopis kupujete vždy trochu "naslepo", podľa obrázku na obale - vo väčšine prípadov je zatavený vo fólii. Môžete tiež nájsť letáky dostupné na veľtrhoch nábytku alebo hlavné centrá na predaj nábytku a dokončovacích materiálov.

Keď odoláte mierke miestnosti a pomeru veľkostí nábytku, môžete takmer úplne dosiahnuť efekt 3D vizualizácie

Ak chcete začať, prezrite si materiál, vyberte niekoľko interiérov, ktoré sa vám vo všeobecnosti páčia, a pochopte, čo vás na nich presne priťahuje - objemové riešenie celého priestoru, akékoľvek architektonické prvky alebo konfigurácia nábytku, povrchové textúry a možno aj farebná paleta textílií a čalúnenia . Veľmi častý jav, keď sa vám veľa páči a je ťažké rozhodnúť, aké prvky dekorácie by mali byť vo vašom jedinom a takom obľúbenom byte - pretože si ho chcete prispôsobiť. Buďte pripravení, že najskôr po preštudovaní internetových zdrojov a tlačených publikácií budete mať v hlave akýsi „neporiadok“ – je lepšie tu konať prerušovane a dať všetkým obrázkom a obrázkom príležitosť „usadiť sa“ a „triediť“. von".

Tvar, ktorý slúžil ako zjednocujúci prvok pre dva interiéry - obývaciu izbu a spálňu - kruh prítomný vo vzore čalúnenia nábytku, konfigurácii svietidiel a dekoratívnych detailov

Vytvorenie konceptuálnej koláže zahŕňa určitý priestor pre kreativitu - môžete sa nielen prihlásiť papierová aplikácia, ale tiež dať obrázku textúru pomocou textilu, plastu, dreva, korálikov a dokonca aj fólie z obalov od cukríkov na imitáciu kovových povrchov.

Najmenej časovo náročným spôsobom pri vytváraní koláže je rozloženie fragmentov, z ktorých sa vám páči rôzne interiéry podobný štýl

Koláž kúpeľne je v prevedení pomerne jednoduchá - minimálna sada príslušenstva presne vyjadruje koncept zdobenia miestnosti

Vyzbrojení nožnicami alebo pomocou kombinácie kopírovania a prilepenia vytvorte niekoľko priečinkov s fotografiami alebo hromádok výstrižkov, o ktorých si myslíte, že majú niečo spoločné. Napríklad akýkoľvek vzor, ​​materiál alebo farba. Najprv sa nepripájajte k žiadnej miestnosti. Stačí začať zbierať zaujímavé nápady, potom ich roztriedite a pre každú miestnosť vyberiete najvýznamnejšie. Pri vytváraní koláže je potrebné pokúsiť sa vytvoriť približný trojrozmerný obraz priestoru, dodržať mierku, proporcionalitu prvkov a geometriu miestnosti. Pokúste sa umiestniť všetky detaily interiéru - nábytok, doplnky, lampy a domáce potreby na pozadí stien a podláh, aby bolo možné čítať ich vzťah v tvare, veľkosti a farbe.

Jednou z dostupných možností manuálnej vizualizácie pre projektový projekt je škálovanie rozloženia miestnosti.

Po dôkladnej vizualizácii svojich nápadov môžete použiť koláže obrázkov alebo rozloženie miestností originálny dizajn interiér, pričom ich v ráme - takže získate roztomilý dekor, ktorý vám pripomína kreatívnym spôsobom ktoré ste urobili, aby váš domov vyzeral ako nikto iný.

Piata etapa. Farba, textúra a dokončovacie materiály

Na samostatnom hárku albumu dizajnového projektu môžete umiestniť možnosti pre farebnú paletu interiéru, rozvíjať nuansy a kontrastné kombinácie, teplé alebo studené. Už sme sa dotkli témy vytvárania farebných paliet pre interiér, kde sme zvážili hlavné koloristické tandemy a ich aplikáciu v bytovom dizajne. Hlavným pravidlom, ktoré je potrebné dodržiavať, aby sa predišlo chaosu, je výber primárnej farby a doplnkovej farby, zatiaľ čo zvyšné odtiene by mali pôsobiť ako deriváty základného páru.

Koláž dáva ucelený obraz o spojení všetkých interiérových komponentov do jedného celku a slúži ako základ pre ďalší rozvoj pracovného projektu.

Usporiadaním všetkých komponentov interiéru do skupín - osvetlenie, dekorácie, nábytok, textílie, povrchové úpravy, farby môžete zefektívniť svoje predstavy a pripraviť sa na nákup konkrétnych vecí na usporiadanie miestnosti.

Dokončovacie materiály a textílie sú v úzkom spojení s farebnosťou interiéru, pretože nesú všetky farby, ktoré ste si zvolili na budovanie imidžu vášho interiéru. málo, ozdobné lemovanie má tiež textúru, ktorá hrá kľúčovú úlohu pri tvorbe zrakové ilúzie— približujúce sa alebo vzďaľujúce sa lietadlá. Takže napríklad hrubá omietka alebo reliéfna tapeta vizuálne priblížia stenu a metalizovaný alebo lesklý povrch sa bude zdať ďalej, než v skutočnosti je. Na druhej strane zrkadlové lietadlá majú tú vlastnosť, že ničia hranice vesmíru a tvoria akýsi „prielom“.

Použitím vlastností textúry v kombinácii s osvetlením, ktoré v závislosti od uhla dopadu svetelného lúča odhaľuje alebo vyhladzuje, môžete dosiahnuť dodatočnú expresivitu interiéru. Vybrané dokončovacie materiály sú zdokumentované vo forme akejsi tabuľkovej mapy, ktorá označuje miestnosť, typ materiálu a povrch – podlahu, strop alebo steny.

Záverečná fáza. Projektová implementácia

Takže máte dizajnový projekt pre váš interiér vo forme albumu s plánmi, kolážami, farebná paleta a mapa dokončovacích materiálov. Zostáva na vás prejsť od pominuteľných predstáv k realite - vyberte si konkrétny nábytok požadovaného tvaru a farby, nakúpte dekoratívne materiály, vypočítajte ich množstvo pomocou mier vášho domova a nezabudnite ani na textílie, ktoré vám prinesú potrebné poznámky. tepla a pohodlia do interiéru.

Zverením inžinierskej časti projektu špecialistovi - architektovi alebo dizajnérovi sa ušetríte od mnohých ťažkostí a prekvapení, najmä preto, že už máte základ spolupráce - váš predbežný projektový projekt. Na jej základe profesionál vygeneruje pracovnú dokumentáciu, vyplní niektoré medzery a vykoná autorskú podporu projektu, čím vám uľahčí každodenný život. Výsledkom je váš nápad na dizajn v realite s precíznym technickým prepracovaním a maximálnou prispôsobivosťou životu.

Kde sa začína práca majstra dizajnéra? Po prijatí objednávky a oboznámení sa s miestnosťou, ktorá si vyžaduje transformáciu, dizajnéri začnú pracovať ... s výkresmi. Áno, áno, z výkresov. Ale nie z jednoduchých, ale z dizajnových náčrtov.

Interiérové ​​náčrty sú akési náčrty, ktoré dizajnéri robia ručne bez pomocných nástrojov na kreslenie.

A predtým, ako začnete vytvárať akýkoľvek náčrt interiéru, profesionálny dizajnér dlho komunikuje so zákazníkom. Počas komunikácie sa snaží dozvedieť čo najviac o preferenciách klienta, jeho vkuse, túžbach, záľubách. Dizajnér, ktorý sa o klientovi dozvie čo najviac informácií, urobí si poznámky a na základe získaných údajov potom vymyslí interiér pre konkrétneho zákazníka.

Berie sa na vykonanie náčrtu. Náčrty interiérov niekedy vyzerajú ako kresby, ale na rozdiel od kresieb sú vyrobené iba ručne a to všetko preto, že je to len náčrt.

Pri vytváraní náčrtu musí majster dodržiavať proporcie: všetko, dokonca aj na výkrese, by malo vyzerať úmerne k sebe navzájom, ako aj k miestnosti, ktorá bude vybavená.

Dizajnéri, ktorí pracujú na jednom projekte, často nevytvoria jednu skicu, ale niekoľko. A to všetko preto, že je jednoducho nemožné zobraziť celok na jednom hárku naraz. Ale náčrty interiérov majú každému povedať, ako bude priestor, ktorý prechádza reštrukturalizáciou, vyzerať, ako bude nakoniec vyzerať po všetkej vykonanej práci.

Dôležitou etapou premeny interiéru je skicovanie

Musím povedať, že fáza vývoja náčrtov pre interiér je jednou z nich míľniky. Táto práca veľmi pomáha pri ďalšej práci na zmene priestorov.

No v prvom rade interiérové ​​náčrty potrebujú samotní vývojári, teda dizajnér, ktorý sa touto miestnosťou zaoberá. S odvolaním sa na náčrt kontroluje a porovnáva svoje nápady a nápady. Niekedy sa stáva, že nakreslený projekt je jednoducho dokonalý, ale v skutočnosti sú pri jeho realizácii ťažkosti: niektoré materiály nie sú kombinované s inými, ozdobné predmety a dekorácia sa veľmi nehodí do samotného interiéru, alebo možno ten alebo ten priestor treba viac „oživiť“, pridať jas alebo naopak znížiť svetlé farby.

A po druhé, náčrty interiérov sú potrebné na výber dokončovacích materiálov. Zároveň pomáhajú dizajnérovi nielen pri výbere farby materiálov, ale tiež pomáhajú určiť ich textúru, akú textúru, aký pôvod harmonicky zapadne do myšlienky tohto plánovaného interiéru.

Tretí bod, tieto náčrty, samozrejme, potrebuje zákazník. Pomocou týchto náčrtov projektant jasne ukazuje klientovi, aký bude vnútorný priestor stavaného domu. Klient si zasa pozorne prezrie predložené obrázky, plne súhlasí s nápadom dizajnéra alebo požiada o dodatočné zmeny a úpravy, pričom majstrovi vysvetlí, čo sa mu nepáči a čo by chcel len doplniť.

Takže sme už povedali, že pre jeden projekt môže byť niekoľko náčrtov. Najčastejšie sú viaceré dva alebo tri náčrty, pomocou ktorých naplno ukazuje celý interiér, aký bude po oprave. Profesionál sa môže obmedziť iba na niekoľko náčrtov zobrazujúcich perspektívu miestnosti, ale často sa majstri dizajnu uchýlia k náčrtom, kde „usporiadajú“ nábytok, robia náčrty stropu, náčrty podlahy atď.

A predsa si treba uvedomiť, že farby použité v náčrtoch sa môžu výrazne líšiť od skutočných, pretože ani ten najkvalitnejší obraz nedokáže sprostredkovať realizmus farieb. Ale koniec koncov, náčrty interiérov už nie sú potrebné na prenos farby a presné odtiene, ale na zobrazenie kombinácie farebných škvŕn, zobrazenie proporcií nábytku, miestnosti ako celku a kompatibility textúr použitých v interiéri.

Náčrty interiérov sú len počiatočné obrázky, na základe ktorých majstri dizajnéri pokračujú vo vývoji celého interiéru podľa plánu, inak povedané, je na papieri. Náčrty sú potrebné na predbežné zoznámenie sa s kreatívnymi nápadmi a nápadmi majstra, ktorého ste si vybrali na vykonanie zmien vo svojom dome.

S náčrtmi interiéru v rukách je oveľa jednoduchšie robiť zmeny alebo úpravy. Ak sami nemôžete zistiť a pochopiť, čo je zobrazené, aké materiály sa plánujú použiť v náčrte, ktorý vám bol predložený, požiadajte dizajnéra, aby vysvetlil, pričom sa ho opýtate, prečo sa použijú určité materiály, ako bude navrhnuté osvetlenie a tak ďalej - zistite všetko, čo vás zaujíma.

Už sme s vami teda diskutovali o tom, že interiérové ​​náčrty sú obrazom meniaceho sa interiéru v perspektíve. A tiež náčrty interiérov v moderná interpretácia sa nazývajú 3D vizualizácie. Nie je to tak dávno, keď počítačová grafika, a počítačový softvér nebol najlepší, všetky interiérové ​​náčrty robili dizajnéri ručne, v zásade sa to robí dodnes, ale dá sa to s počítačové programyšpeciálny účel.

Koniec koncov, podstata takejto práce, či už sa vykonáva ručne alebo pomocou informačných technológií- zostáva rovnaký, ale možnosti dizajnu sa neuveriteľne rozšírili.

Návrh projektu plní osobitné poslanie pri práci na interiéri - napokon stanovuje hlavné štylistické prvky miestnosti, stelesňuje preferencie, túžby, vkus majiteľov domu, pričom zohľadňuje technickú stránku projektu. , ako aj ďalšie vyplnenie interiéru miestnosti.

Ako sme už povedali, náčrtov by malo byť veľa, aby mohli úplne odhaliť tému interiéru, aby mal klient spoločný obraz a získal úplný obraz o tom, ako bude interiér po oprave vyzerať. , aký bude jeho nábytok, aké techniky zdobenia budú použité .

Príklad - popis náčrtu interiéru domu na Rublevke

Dom má podľa náčrtov dve obytné miestnosti. Hlavná obývacia izba, v ktorej sa plánuje príjem hostí, zároveň kombinuje niekoľko zón - priestor na pitie čaju, miesto na odpočinok a párové stoličky pre tichú komunikáciu. V o niečo menšom rozmere navrhol dizajnér umiestniť krb, popri stenách umiestniť vinotéky, takzvané vinotéky, a oproti tejto zloženej nábytkovej skupine - barový pult.

Najpriestrannejšou miestnosťou je hudobná miestnosť. Centrom skladby je klavír v hudobnom salóne. Jeho umiestnenie v interiéri zvýrazňuje kolonáda po obvode kresby a parketová rozeta.

V takomto luxusnom kaštieli bude určite chcieť mať gazdiná vlastnú a len svoju izbu. Dizajnérka ponúkla majiteľke do vlastníctva luxusný budoár. Jeho hlavným pozadím sú svetlé perleťové odtiene, zatiaľ čo toaletný stolík a priestor okolo neho zdobí zrkadlový panel v celej šírke. Súčasťou interiéru domu je aj niekoľko kúpeľní.

K dispozícii je priestranná sauna s bazénom, pričom bazén sa zdá byť dvakrát väčší, keďže vedľa je zdobený zrkadlovým panelom steny. V prístavbe domu, ktorá je usporiadaná ako dlhá galéria, sa nachádza bazén zdobený starožitnosťou klasické stĺpy, sochy a basreliéfy.



Podobné články