Ktorý koncept nie je architektonický. Slovník architektonických pojmov od A po Z, pojem "architektúra"

30.03.2019

Architektúra sa bežne chápe ako oblasť ľudskej činnosti, ktorá sa zaoberá organizáciou priestoru a rieši všetky druhy priestorových problémov. Zjednodušene povedané, zaoberá sa úlohami zlepšovania ľudská existencia, obklopujúce ho harmonickými a užitočnými predmetmi.

V súčasnosti sú známe štyri typy architektonických aktivít:

Urbanistické plánovanie. Tento pojem sa vzťahuje na teóriu a prax mestského plánovania a rozvoja. Ide o samostatnú disciplínu, ktorá pokrýva komplex umeleckých, sociálno-ekonomických, technicko-stavebných a hygienicko-hygienických problémov ľudstva. Táto disciplína má dva začiatky – vôľu architekta (urbanistu) a historické podmienky. Inými slovami, mestá sa môžu objaviť akoby z vôle niektorých ľudí ( ukážkový príklad do mesta Petrohrad, ktoré bolo postavené z vôle Petra I.), a v dôsledku akýchkoľvek historické udalosti(napríklad Moskva, mesto, ktoré vzniklo v dôsledku mnohých historicky významných udalostí).

Rozvoj miest je tu už veľmi dlho. Od pradávna sa ľudia začali schádzať do komunít a stavať si obydlia, čím vznikali malé osady, ktoré sa neskôr rozrástli do rozmerov miest. AT modernom svete urbanistické plánovanie zahŕňa niekoľko etáp – regionálne plánovanie, všeobecné plánovanie mesta, podrobné plánovanie, rozvoj a detailný návrh.

Architektúra. Sám od seba tento koncept je synonymum. V súlade s tým sú ich definície rovnaké. Skôr v Staroveká Rus architekti sa nazývali architekti, to znamená osoby podieľajúce sa na plánovaní a výstavbe rôznych stavieb. Tento smer spravidla zahŕňa prácu s drevenými materiálmi. V našej dobe nie je architektúra taká žiadaná ako v staroveku a stredoveku. V podstate sa tento smer používa pri výstavbe súkromných drevených domov podľa individuálnych projektov.

Krajina. Toto je druh umenia o použití malých architektonických foriem v zelenej budove. Inými slovami, ide o určité akcie na zlepšenie parkov a záhrad, plánovanie rôznych kompozícií z plantáží. Úloha dizajn krajiny spočíva vo vytváraní harmonických kompozícií, ktoré sú kombinované s hlavnými budovami a štruktúrami, alebo sa nachádzajú mimo nich. V tomto prípade sa dajú využiť zelené plochy (stromy, kríky, kvety atď.), vodné nádrže (potoky, jazierka, vodopády, fontány) a rôzne drobné formy (lavičky, lampáše, obelisky a pod.).

Interiérový dizajn. V tomto prípade to znamená robiť interiérová dekorácia priestory, vytvárajúce určitý interiér. Inými slovami, je to vytvorenie pohodlného ľudského prostredia. V tomto prípade dizajnér, berúc do úvahy osobné preferencie majiteľa priestorov, vytvorí takú miestnosť, v ktorej sa bude majiteľ cítiť najpohodlnejšie.

Mnoho organizácií má neustále ťažkosti a neustále hľadá synchronizáciu cieľov a zámerov podnikania a procesov vývoja svojich informačných systémov. Medzi definíciou organizácie a IT infraštruktúrou, ktorá jej poskytuje ciele a zámery, je akoby „oblak neistoty“.

Proces prevodu týchto cieľov do špecifických IT systémov je často veľmi málo rozvinutý a obmedzený na ročný rozpočtový proces, v ktorom sú obchodní a IT zástupcovia hlavným spôsobom komunikácie a interakcie.

Ryža. 3.1.„Oblak neistoty“ medzi organizačnými cieľmi a informačnými technológiami

Architektúra informačných technológií a architektúra podniku ako celku je práve hlavným mechanizmom na interpretáciu a implementáciu cieľov organizácie prostredníctvom adekvátnej IT infraštruktúry a systémov. To je dosiahnuté prostredníctvom tvorby určitú sumu vzájomne prepojených architektonických konceptov. Existuje mnoho metodík na popis architektúry a všetky rozdeľujú podnikovú architektúru na rôzne množstvo modely a definície, ktoré sa týkajú oblastí ako obchod, informácie, aplikačné systémy, technologická infraštruktúra.

Obchodné modely popisujú stratégiu organizácie, štruktúry riadenia, požiadavky, obmedzenia a pravidlá, ako aj kľúčové obchodné procesy vrátane vzťahov a závislostí medzi nimi. Tie. obchodná architektúra opisuje na úrovni podniku ako celku, ako sa implementujú hlavné funkcie organizácie vrátane organizačných a funkčných štruktúr, úloh a zodpovedností.

Informačná architektúra definuje kľúčové aktíva spojené so štruktúrovanými a neštruktúrovanými informáciami požadovanými podnikom, vrátane miesta, času, typov súborov a databáz a iných skladov informácií.

Popisuje tie systémy, ktoré poskytujú potrebnú funkčnosť na implementáciu logiky obchodných procesov organizácie.

Z pohľadu technologická architektúra, dôležité modely zahŕňajú popis IT služieb, ktoré sú potrebné na implementáciu ďalších troch vyššie uvedených oblastí architektúry. Navyše, logické modely IT služieb sú postavené abstraktne, technologicky nezávislá forma a nechať slobodu optimálna voľbašpecifické technológie.

Ale nakoniec, architektúra podniku končí fyzickými modelmi, ktoré sú určené technológiami, hardvérovými a softvérovými platformami vybranými na implementáciu IT služieb.

Pojem „IT architektúra“ môže znamenať veľa podobných, ale predsa odlišných pojmov. Pre rôznych ľudí Význam toho istého termínu môže byť rôzny.

Jedným z najjednoduchších (Webster's Dictionary) je, že architektúra IT je „spôsob, ktorý sa používa na organizáciu a integráciu komponentov počítačového systému“.

Ďalšou definíciou je, že „architektúra systému pozostáva z niekoľkých komponentov, vonkajšie vlastnosti a rozhraniami, prepojeniami a uloženými obmedzeniami, ako aj architektúrou týchto vnútorných komponentov“. Iteratívna, hierarchická konštrukcia architektúry nám umožňuje riešiť ďalšiu dôležitú úlohu – uľahčiť jej vnímanie človekom.

Ryža. 3.2. Prvky podnikovej architektúry

„Architektonický pohľad“ na systémy (IT systémy aj obchodné systémy) je definovaný v ANSI/IEEE 1471-2000 ako „základná organizácia systému pozostávajúca zo súboru komponentov, ich vzájomných prepojení a vonkajšie prostredie a princípy, ktorými sa riadi ich tvorba a rozvoj.

Vo veľmi všeobecný pohľad Podľa definícií Gartner je architektúra:

1. celkový plán alebo koncept použitý na vytvorenie systému, ako je budova alebo informačný systém, alebo „abstraktný popis systému, jeho štruktúry, komponentov a ich vzťahov“;

2. skupina smerníc, konceptov, pravidiel, vzorov, rozhraní a štandardov používaných pri budovaní balíka podnikových informačných technológií.

Všimnite si, že prvá definícia sa zameriava na popis existujúcich a budúcich systémov, druhá na proces ich budovania.

Niekoľko ďalších definícií:

1. "Architektúra je investícia do štandardov procesov, technológií a rozhraní s cieľom zlepšiť schopnosti organizácií a znížiť náklady na vývoj a údržbu informačných systémov. Výhody investície do architektúry sa rozširujú na viacero projektov naraz, ale nie na všetky tieto projekty môžu byť známe v čase vývoja architektúry “;

2. „Podniková IT architektúra je vízia, princípy a štandardy, ktoré organizujú vedenie pri vývoji a implementácii technológií“ (Giga Group);

Architektúra IT a princípy jej výstavby na jednej strane závisia od celkových strategických plánov, obchodných potrieb organizácie, všeobecnej vízie úlohy IT v činnosti organizácie a na druhej strane určujú mnohé aspekty, ako napríklad akceptovaná prax plánovania kapitálových výdavkov, zabezpečenie životný cyklus systémy atď..

Pozrime sa teraz podrobnejšie na to, aké samostatné pojmy existujú v rámci pojmu „architektúra“ a ako spolu súvisia:

hierarchia architektúr rôznych organizačných systémov;

2. vzťah medzi objektívnou realitou a subjektívnym vnímaním;

3. vzťahy medzi architektúrou celého systému a súkromnými architektúrami.

Rovnako ako v stavebníctve existujú rôzne úrovne architektúry (plán mesta, územný plán, plány jednotlivých budov), vyžaduje sa ďalšie spresnenie definícií na vysokej úrovni a klasifikácie architektúry podnikania a informačných technológií. rôzne úrovne. Môžeme teda hovoriť o architektúre podniku ako celku, architektúre úrovne jednotlivých projektov alebo rodiny produktov, môžeme hovoriť o architektúre samostatného aplikačného systému. A v prvom, v druhom a v treťom prípade sú to všetko architektúry. Otázka spočíva v rozklade zložitých systémov a na akej úrovni sa robia určité architektonické rozhodnutia.

Podniková architektúra definuje celková štruktúra a systémové funkcie (obchodné a IT) v rámci organizácie ako celku (vrátane partnerov a iných organizácií, ktoré tvoria tzv. „rozšírený podnik“) a poskytuje spoločný rámec (rámec), štandardy a usmernenia pre architektúru na úrovni jednotlivých projektov. Spoločná vízia poskytovaná podnikovou architektúrou vytvára možnosť jednotného návrhu systémov, ktoré zodpovedajú potrebám organizácie a sú schopné interoperability a integrácie tam, kde je to potrebné. O niečo neskôr sa vrátime k definícii pojmu podniková architektúra.

Architektúra na úrovni projektu definuje štruktúru a funkcie systémov (obchodných a IT) na úrovni projektov a programov (súborov projektov), ​​ale v kontexte celej organizácie ako celku, t.j. nie v izolovanej úvahe o jednotlivých systémoch. Architektúra na úrovni jednotlivých projektov sa podrobne zhoduje s podnikovou architektúrou a existuje v nej.

Architektúra aplikačných systémov definuje štruktúru a funkcie aplikácií, ktoré sú vyvinuté tak, aby poskytovali požadovanú funkcionalitu. Niektoré prvky tejto architektúry môžu byť definované na úrovni podnikovej alebo projektovej architektúry (vo forme noriem a smerníc), aby sa využili najlepšie postupy a boli v súlade s princípmi architektúry ako celku.

Ryža. 3.3.Úrovne architektonického rozhodovania

Výrazná vlastnosť rozhodnutia o architektúre spočívajú v tom, že tieto rozhodnutia sa musia robiť zo širokej alebo systémovej perspektívy. Akékoľvek rozhodnutie, ktoré možno urobiť lokálne (napríklad v rámci subsystému), nie je architektonické pre systém ako celok. To umožňuje rozlíšiť medzi detailným návrhom a rozhodovaním o praktickej implementácii systému na jednej strane a architektonické riešenia- s iným. Prvé rozhodnutia majú lokálny dosah, zatiaľ čo druhé majú systematický účinok. Dizajnové rozhodnutia preto potrebujú vhodnú širšiu perspektívu, aby sa viac zohľadnil systémový dopad rozhodnutí vysoký stupeň, čo umožňuje dosiahnuť požadovanú úroveň kompromisov a dohôd medzi základné časti zabezpečiť správnu úroveň kvality systému ako celku.

Napríklad, ak systém, o ktorom uvažujeme, je aplikačný softvérový systém, potom by mali mať príslušní vývojári týchto subsystémov slobodu rozhodovania, ktoré možno robiť na úrovni jeho jednotlivých komponentov alebo modulov.

Architekt aplikačného systému musí zvážiť problémy, ktoré sú dôležité pre systém ako celok.

Ak je predmetom uvažovania architektúra projektu alebo nejakého riešenia (napríklad projekt vytvorenia organizačného portálu, ktorý integruje informácie z množstva informačných systémov), potom by sa malo rozhodovať o architektúre jednotlivých aplikačných systémov, resp. od vývojárov týchto systémov. Na úrovni architektúry projektu by sa mali brať do úvahy len tie otázky, ktoré sú systematicky dôležité alebo dôležité pre projekt ako celok. Napríklad v našom príklade portálu to môžu byť rozhodnutia o štruktúre metadát, ktoré musia dodržiavať všetky aplikačné systémy, aby sa informácie z týchto systémov mohli zverejňovať na jednom portáli.

V tomto zmysle, aby sme bližšie objasnili predmet obsahu tohto kurzu, môžeme povedať, že diskutujeme o otázkach a prístupoch, ktoré sa týkajú najmä úrovne podniku ako celku. Podnikom sa v tomto prípade rozumie organizácia (resp. rezort) s celým súborom svojich informačných systémov alebo štát (kraj, mesto) so zodpovedajúcim súborom informačných systémov rezortov.

Charakteristickým znakom, ktorý odlišuje podnikovú architektúru (alebo podnikovú architektúru) od iných typov architektúr, je vhodný podnikový rozsah a rozsah. Prekračuje a prestupuje všetky vnútorné organizačné hranice: hranice rôznych obchodných jednotiek a hranice jednotlivých funkcií.

Každý informačný systém je zložitý, komplexný objekt, ktorý sa navyše v čase dynamicky mení. Architektúra teda bude nejakým modelom skutočného systému, ktorý sa dynamicky mení, pričom zostáva rovnaký ako pôvodný, ako je znázornené na obr. 3.4.

Ryža. 3.4. Architektúra ako model skutočnosti informačný systém

Druhým postulátom je, že sa rozlišujú dva pojmy:

1. skutočná architektúra informačného systému - ako objektívna realita vrátane existujúcich komponentov a ich väzieb;

2. popis architektúry (architecture description) - odraz objektívnej alebo plánovanej reality v nejakej zdokumentovanej podobe.

Vzájomný vzťah týchto pojmov je znázornený na obr. 3.5

Ryža. 3.5. Popis architektúry ako projekcie reality

Oddelenie týchto pojmov vedie k zaujímavým dôsledkom. Architektúra systému (vonkajšia oblasť - obr. 3.5) je z definície nekonečne zložitý, hlboký a implicitný koncept. Iba jej časť všeobecný pojem, ktorý je v zásade prístupný architektom, možno previesť do explicitnej zdokumentovanej podoby - modelu alebo súboru modelov s nevyhnutnými zjednodušeniami, obmedzeniami a subjektívnymi skresleniami.

IT architektúra teda existuje nezávisle od projektov realizovaných v organizácii pre jej popis, usporiadanie a vývoj. Vráťme sa ešte raz k konštrukčnej analógii: nedostatok IT riešení alebo ich nesystematické preberanie v praxi vedie k vzniku „zoo“ hardvéru a aplikácií, pripomínajúcich spontánny vývoj pri absencii urbanistických plánov, vzhľadu vagónov. a „šanghaj“ so všetkými z toho vyplývajúcimi dôsledkami.

Ďalej budeme používať termín „architektúra“, ktorý v závislosti od kontextu môže znamenať oboje existujúcu realitu a príslušný popis.

Ďalšia formálna definícia je uvedená v norme IEEE 1471 Inštitútu elektrických a elektronických inžinierov, ktorá poskytuje metamodel na definovanie architektúry.

Tento štandard definuje abstraktné prvky architektúry, ako sú pohľady, systémy, prostredia, zdôvodnenia, zainteresované strany atď. v súlade so schémou znázornenou na obr. 3.6.

Ryža. 3.6. Rámec architektúry IEEE 1471

V súlade s týmto pohľadom má systém určitú architektúru, ktorú možno určitým spôsobom opísať z rôznych uhlov pohľadu, v závislosti od záujmu tých ľudí (účastníkov), ktorí architektúru systému uvažujú. Každému pohľadu na architektúru systému zodpovedá určitá reprezentácia, ktorá je založená na určitej množine modelov.

Vývoj architektúry systému je významovo blízky konceptu návrhu systému. Všeobecne povedané, Systémové inžinierstvo(Systémové inžinierstvo je interdisciplinárny prístup a nástroje určené na vytváranie úspešných systémov. Zameriava sa na identifikáciu potrieb zákazníka a požadovanej funkcionality na začiatku vývojového cyklu, na dokumentáciu požiadaviek, prechod na syntézu návrhu a komplexnú validáciu systému, s plným zohľadnením takýchto problémy ako prevádzka, výkon, testovanie, výroba, náklady a plánovanie, školenie a podpora, až po vyradenie z prevádzky Systémové inžinierstvo integruje všetky relevantné disciplíny a tímy do tímového úsilia a vytvára štruktúrovaný vývojový proces, ktorý prebieha od konceptu až po výrobu systému • Systém dizajn zohľadňuje obchodné potreby aj technické potreby všetkých zákazníkov s cieľom získať kvalitný produkt, ktorý zodpovedá potrebám používateľov.

Pod "softvérová architektúra", opäť v závislosti od kontextu, možno chápať ako architektúru interakcie aplikácií v rámci podnikového informačného systému (t. j. architektúru aplikácií) a architektúru programových modulov alebo architektúru interakcie rôznych tried v rámci jednej aplikácie. Každú z označených architektúr možno zase posudzovať s takou či onakou úrovňou detailov a z určitého uhla pohľadu. Takže pre softvérovú architektúru sú tradičné nasledujúce perspektívy alebo úrovne popisu architektúry:

1. konceptuálna architektúra definuje komponenty systému a ich účely, zvyčajne neformálne. Tento pohľad sa často používa na diskusiu s netechnickými ľuďmi, ako sú manažment, obchodní manažéri a koncoví používatelia o funkcionalite systému (čo by mal systém dokázať, hlavne z pohľadu koncového používateľa);

2. logická architektúra zdôrazňuje v prvom rade otázky interakcie medzi komponentmi systému, rozhraniami a použitými protokolmi. Tento pohľad umožňuje efektívnu organizáciu paralelného vývoja;

3. fyzická realizácia, ktorá popisuje väzbu na konkrétnych hostiteľov, typy zariadení, charakteristiky prostredia, ako je napr OS atď.

Všetky tieto "súkromné" architektúry - systémová architektúra, softvérová architektúra - sú však pre našu pozornosť veľmi zaujímavé, pretože sa spoliehajú na rovnaké prístupy a metódy a tiež používajú podobné prostriedky na popis a prezentáciu výsledkov.

Enterprise Architecture (Enterprise Architecture)

Architektúra sa bežne chápe ako oblasť ľudskej činnosti, ktorá sa zaoberá organizáciou priestoru a rieši všetky druhy priestorových problémov. Zjednodušene povedané, architektúra sa zaoberá úlohami zlepšovania ľudskej existencie, obklopuje ju harmonickými a užitočnými predmetmi.

architektonickú činnosť

Do tohto zoskupenia patria aktivity zamerané na tvorbu architektonický objekt(budovy, stavby, komplex budov alebo stavieb, ich interiér, terénne úpravy, krajina resp záhradnícke umenie):

Tvorba architektonický projekt

Koordinácia rozvoja všetkých úsekov projektovej dokumentácie na výstavbu alebo rekonštrukciu

Organizácia odborná činnosť architektov

V súčasnosti sú známe štyri typy architektonických aktivít:

urbanistické plánovanie . Tento pojem sa vzťahuje na teóriu a prax mestského plánovania a rozvoja. Ide o samostatnú disciplínu, ktorá pokrýva komplex výtvarných a architektonických, sociálno-ekonomických, technických, stavebných a hygienických problémov ľudstva. Táto disciplína má dva začiatky – vôľu architekta (urbanistu) a historické podmienky. Inými slovami, mestá môžu vzniknúť tak z vôle niektorých ľudí (živým príkladom toho je mesto Petrohrad, ktoré bolo postavené z vôle Petra I.), ako aj v dôsledku akýchkoľvek historických udalostí (napr. , Moskva, mesto, ktoré vzniklo v dôsledku mnohých historicky významných udalostí).

Rozvoj miest je tu už veľmi dlho. Od pradávna sa ľudia začali schádzať do spoločenstiev a stavať si obydlia, čím vznikali malé osady, ktoré sa neskôr rozrástli do rozmerov miest. V modernom svete mestské plánovanie zahŕňa niekoľko etáp - regionálne plánovanie, územný plán mesta, projekt podrobného plánovania, projekt rozvoja a podrobný návrh.

Architektúra. hlavné odvetvie architektúry spojené s navrhovaním a výstavbou budov a stavieb. Tento koncept je sám o sebe synonymom architektúry. V súlade s tým sú ich definície rovnaké. Predtým, v starovekom Rusku, boli architekti nazývaní architekti, to znamená osoby podieľajúce sa na plánovaní a výstavbe rôznych štruktúr. Tento smer spravidla zahŕňa prácu s drevenými materiálmi. V našej dobe nie je architektúra taká žiadaná ako v staroveku a stredoveku. V podstate sa tento smer používa pri výstavbe súkromných drevených domov podľa individuálnych projektov.



Krajina dizajn. Toto je druh umenia o použití malých architektonických foriem v zelenej budove. Inými slovami, ide o určité akcie na zlepšenie parkov a záhrad, plánovanie rôznych kompozícií z plantáží. Úlohou krajinného dizajnu je vytvoriť harmonické kompozície, ktoré sú kombinované s hlavnými budovami a štruktúrami alebo sa nachádzajú mimo nich. V tomto prípade sa dajú využiť zelené plochy (stromy, kríky, kvety atď.), vodné nádrže (potoky, jazierka, vodopády, fontány) a rôzne drobné formy (lavičky, lampáše, obelisky a pod.).

Interiérový dizajn . V tomto prípade to znamená návrh vnútornej výzdoby priestorov, vytvorenie určitého interiéru. Inými slovami, je to vytvorenie pohodlného ľudského prostredia. V tomto prípade dizajnér, berúc do úvahy osobné preferencie majiteľa priestorov, vytvorí taký interiér miestnosti, v ktorom sa bude majiteľ cítiť najpohodlnejšie.

Otázka. Občiansky zákonník Ruskej federácie. Práva a povinnosti objednávateľa a architekta.

Občiansky zákonník Ruskej federácie.

Občiansky zákonník Ruskej federácie je spolu s federálnymi zákonmi prijatými v súlade s ním hlavným zdrojom občianskej legislatívy v r. Ruská federácia. Normy civilné právo obsiahnuté v iných normatívnych právnych aktoch nemôžu odporovať Občianskemu zákonníku. Občiansky zákonník Ruskej federácie, práca na ktorej sa začala koncom roku 1992 a spočiatku prebiehala súbežne s prácou na ruská ústava 1993 – Konsolidovaný zákon pozostávajúci zo štyroch častí. V súvislosti s obrovským množstvom materiálu, ktorý si vyžadoval začlenenie do Občianskeho zákonníka, sa rozhodlo o jeho prijatí po častiach.



Prvá časť Občianskeho zákonníka Ruskej federácie, ktorá nadobudla účinnosť 1. januára 1995 (s výnimkou niektorých ustanovení), obsahuje tri zo siedmich oddielov tohto zákonníka (oddiel I „Všeobecné ustanovenia“, oddiel II. "Vlastnícke a iné majetkové práva", oddiel III « spoločná časť záväzkové právo). Táto časť Občianskeho zákonníka Ruskej federácie obsahuje základné normy občianskeho práva a jeho terminológiu (na túto tému a všeobecné zásady občianske právo, postavenie jeho subjektov (jednotlivcov a právnických osôb)), predmety občianskeho práva ( rôzne druhy vlastnícke a majetkové práva), transakcie, zastupovanie, premlčanie, vlastníctvo, ako aj všeobecné zásady záväzkového práva.

Druhá časť Občianskeho zákonníka Ruskej federácie, ktorá je pokračovaním a doplnením prvej časti, nadobudla účinnosť 1. marca 1996. Je úplne venovaná časti IV zákonníka „ Samostatné typy povinnosti." Na základe všeobecných zásad nového občianskeho práva Ruska, zakotvených v ústave z roku 1993 a v prvej časti Občianskeho zákonníka, druhá časť stanovuje podrobný systém noriem o individuálnych záväzkoch a zmluvách, záväzkoch zo spôsobenia ujmy (deliktu) a bezdôvodného obohatenia . Druhá časť Občianskeho zákonníka Ruskej federácie je z hľadiska obsahu a významu významnou etapou pri tvorbe novej občianskej legislatívy Ruskej federácie.

Tretia časť Občianskeho zákonníka Ruskej federácie obsahuje oddiel V „Dedičské právo“ a oddiel VI „Medzinárodné právo súkromné“. V porovnaní s právnou úpravou platnou pred nadobudnutím účinnosti 1. marca 2002 tretej časti Občianskeho zákonníka Ruskej federácie prešli pravidlá dedenia zásadnými zmenami: pribudli nové formy závetov, okruh dedičov. bol rozšírený, ako aj okruh predmetov, ktoré možno preniesť v poradí dedičnej postupnosti; zaviedla podrobné pravidlá týkajúce sa ochrany dedičstva a správy dedičstva. Oddiel VI Občianskeho zákonníka, venovaný úprave občianskoprávnych vzťahov komplikovaných cudzím prvkom, je kodifikáciou noriem medzinárodného práva súkromného. Táto sekcia, obsahuje najmä pravidlá o kvalifikácii právnych pojmov pri určovaní rozhodného práva, o aplikácii práva krajiny s pluralitou právnych systémov, o reciprocite, spätnom zasielaní, ustanovení obsahu noriem cudzieho práva.

Štvrtú časť Občianskeho zákonníka (nadobudol účinnosť 1. januára 2008) tvorí celý oddiel VII „Práva na výsledky duševnej činnosti a prostriedky individualizácie“. Jeho štruktúra zahŕňa všeobecné ustanovenia- normy, ktoré sa vzťahujú na všetky druhy výsledkov intelektuálnej činnosti a prostriedky individualizácie alebo na značný počet ich druhov. Začlenenie noriem o právach duševného vlastníctva do Občianskeho zákonníka Ruskej federácie umožnilo lepšie zosúladiť tieto normy so všeobecnými normami občianskeho práva, ako aj zjednotiť terminológiu používanú v oblasti duševného vlastníctva. Prijatím štvrtej časti Občianskeho zákonníka Ruskej federácie sa dokončila kodifikácia vnútroštátnych občianskych právnych predpisov.

Občiansky zákonník Ruskej federácie prešiel skúškou času a rozsiahlou praxou uplatňovania, avšak hospodárske trestné činy, často páchané pod zámienkou občianskeho práva, odhalili nedostatočnú úplnosť v práve mnohých klasických občianskoprávnych inštitúcií. ako je neplatnosť transakcií, vznik, reorganizácia a likvidácia právnických osôb, postúpenie pohľadávok a prevod dlhu, záložného práva atď., čo si vyžiadalo množstvo zmien v Občianskom zákonníku Ruskej federácie. systémový. Ako poznamenal jeden z iniciátorov takýchto zmien, prezident Ruskej federácie D.A. Medvedev: „Súčasný systém netreba reorganizovať, zásadne meniť,... ale treba ho vylepšovať, odomykať jeho potenciál a rozvíjať implementačné mechanizmy. Občiansky zákonník sa už stal a má zostať základom pre formovanie a rozvoj civilizovaných trhových vzťahov v štáte, účinným mechanizmom na ochranu všetkých foriem vlastníctva, ako aj práv a oprávnených záujmov občanov a právnických osôb. Zákonník nevyžaduje zásadné zmeny, je však potrebné ďalšie zlepšovanie občianskeho zákonodarstva ... “

18. júla 2008 bola vydaná vyhláška prezidenta Ruskej federácie N 1108 „O zlepšení Občianskeho zákonníka Ruskej federácie“, ktorá stanovila za úlohu vypracovať koncepciu rozvoja občianskej legislatívy Ruskej federácie. federácie. 7. 10. 2009 Koncepcia bola schválená rozhodnutím Rady pre kodifikáciu a zlepšovanie Ruská legislatíva a podpísaný prezidentom Ruskej federácie.

architektúra - ide o činnosť na vytváranie umelecky zmysluplného priestorového prostredia pre životné procesy spoločnosti v špecifických prírodných podmienkach, organicky spájajúce racionalizmus vedecko-technickej metódy so slobodou a tvorivou inšpiráciou umeleckou metódou.

Pojem architektúra zahŕňa činnosť a jej výsledok, architektonický návrh a samotnú stavbu. Zároveň je pre architekta architektúra na prvom mieste činnosť, označenie procesu tvorby architektonického objektu.

architektonický priestor- to je skutočný trojrozmerný priestor našej planéty, v ktorom sa ubytuje človek. Ten nám umožňuje považovať ho za štvorrozmerný. Architektonický priestor je predmetom architektúry a jej centrálna kategória.

takže, objekt architektúry - špecifický historický priestor. Architektonický priestor, ako ho chápeme, je kombináciou vnútorných, uzatváracích a vonkajších priestorov.

Vnútorný priestor- funkčná a typologická podstata architektúry, duša architektonického objektu. Vnútorný priestor je nasýtený životnej energie objekt, poskytuje podmienky pre jeho normálne fungovanie.

uzatvárajúci priestor- materiálne a konštruktívne. Toto fyzické telo architektonický objekt. Obvodný priestor tvorí „hustý“ priestor konštrukcií, stavebných materiálov a inžinierskych zariadení. „Materiálový plášť“ uzatváracieho priestoru zabezpečuje normálny život ľudí v budovách.

vonkajší priestor- prírodný, urbanistický - je predpokladom a podmienkou existencie architektonického objektu ako jednoty vnútorných a uzatváracích priestorov. Tvorí ducha architektonického objektu. Vonkajší priestor je informačné a energetické pole, ktoré existuje v historickej nekonečnosti a „živí“ akt zrodenia architektonického objektu.

viditeľný tvar, ako hovoria filozofi, „vzhľad“, vzhľad, môže len vzniknúť ako hranica medzi dvoma z uvedených priestorov: vonkajším a uzatváracím (vonkajšia forma), uzatváracím a vnútorným (vnútorná forma). V každej budove je vonkajšou viditeľnou formou jej fasáda, vnútornou vonkajšou formou je interiér priestorov.

Vlastnosti architektonický priestor, ktoré sa berú do úvahy pri architektonickom návrhu:

– geometria– veľkosť a tvar priestoru je nevyhnutný pre ľudské aktivity, umiestnenie zariadení a pohyb osôb;

– stav ovzdušia(mikroklíma) - objem vzduchu na dýchanie s optimálnymi parametrami teploty, vlhkosti a rýchlosti jeho pohybu, zodpovedajúci bežnej výmene tepla a vlhkosti ľudského tela na vykonávanie tejto činnosti, stupňu čistoty vzduchu;



- zvukový režim– podmienky počuteľnosti v miestnosti a ochrana pred rušivými zvukmi;

- svetelný režim- pracovné podmienky orgánov zraku, určené stupňom osvetlenia miestnosti, farebnými charakteristikami;

viditeľnosť a vizuálne vnímanie - podmienky pre prácu ľudí spojené s potrebou vidieť rôzne predmety v miestnosti.

Kvalita architektonický priestor závisí od kombinácie týchto vlastností.

Funkcia - tento pojem, teoretická abstrakcia, označujúca praktický účel architektonického objektu latinčina znamená „poprava“. Funkciou budovy je priestorové stelesnenie činnosti a činnosti stelesnenej v priestore architektonického objektu. Funkcia nie je priestor ani činnosť. Funkcia je jednota priestory a aktivity.

V architektonickom dizajne je funkcia vyjadrená v niekoľkých formách:

- fungovať ako účel vytvorenie architektonického objektu;

- fungovať ako proces, pohyb, zmena;

– funkcia tak, ako je vyjadrená účelnosť.

Funkcia je vyjadrená v funkčné schémy, sa zhmotňuje v plánoch budovy, keďže všetko životné procesy v architektúre prejsť na vodorovnú rovinu.

Každý architektonický objekt a všetky jeho prvky plnia svoju špecifickú funkciu. Preto je možné rozlišovať hlavné, hlavné, vedľajšie a doplnkové funkcie. Hodnota funkcie závisí od miesta prvku v systéme návrhu objektu.

architektonických objektov budovy, stavby a stavby.

Štruktúra alebo štruktúra architektonického objektu tvorí jeho vnútornú formu. Na rozdiel od vonkajšej formy je vnútorná forma neviditeľná, alebo skôr veľmi ťažko viditeľná. Vnímanie vnútornej formy prechádza v čase všetkými zmyslami. Štruktúru architektonického objektu môžete pochopiť a zhodnotiť, ak prejdete celou budovou, obídete ju zvonku alebo analyzujete kresby. Štruktúra architektonického objektu odráža profesionálna úroveň vnímanie a hodnotenie budov, je popísané pomocou nákresov - plánov, rezov, fasád (obr. 1).

Ryža. 1 Štruktúra architektonického objektu

Vzory formovania štruktúry budovy sú študované základmi kompozície, zručnosti kompozičného modelovania sú stanovené vo vzdelávacom architektonickom dizajne.

Vnútorná forma alebo štruktúra predstavuje organická zlúčenina do jedného celku - architektonického objektu - vnútorného, ​​uzatvárajúceho a vonkajšieho priestoru.

Vnútorný priestor architektonického objektu je jeho dušou, tvorí ho funkcia, hodnotí sa prínosom.

Obvodný priestor architektonického objektu - jeho fyzické telo, tvorí štruktúra, hodnotená pevnosťou.

Vonkajší priestor architektonického objektu určuje jeho ducha, je formovaný kontextom a je hodnotený krásou.

V tomto ohľade štruktúru architektonického objektu v procese navrhovania tvoria tri skupiny faktorov: spoločensko-funkčné, inžiniersko-konštruktívne a architektonicko-umelecké.

Do skupiny sociálno-funkčné faktory zahŕňa sociodemografické a národno-etnografické charakteristiky spotrebiteľa, život a správanie spotrebiteľa, technológiu služieb alebo výroby.

skupina faktory inžinierskeho dizajnu tvoria konštrukčné systémy a spôsoby výstavby budov, Konštrukčné materiály a inžinierske vybavenie.

skupina architektonických a umeleckých faktorov tvoria prírodno-klimatické, urbanistické, sociálno-kultúrne a sociálno-ekonomické podmienky. Sociálno-kultúrne podmienky zahŕňajú skúsenosť; hodnoty; tradície; hodnotenia nahromadené spoločnosťou, národmi v priebehu ich historického vývoja.

Každá skupina faktorov hrá dominantnú úlohu v určitom type priestoru. Sociálne a funkčné faktory sú teda najdôležitejšie pre vnútorný priestor, inžinierske a dizajnérske faktory určujú dizajn uzavretého priestoru a architektonické a umelecké faktory sú dôležitejšie pre vonkajší priestor.

Architekt s istou metódy tvarovania, t. j. spôsob spracovania existujúcich podmienok a ich pretavenia do stavebného projektu, uskutočňuje proces architektonického návrhu. Výsledkom tohto procesu je tvorba ideálny model budova - projekt, a potom ho postaviť.

otázky:

1. Definujte pojem „architektúra“.

2. Čo zahŕňa pojem architektúra?

3. Aké sú dve úlohy architektúry?

4. Aké sú vlastnosti architektonického priestoru?

5. Akými formami je vyjadrená funkcia architektonického návrhu?

Najskoršie prežívajúce papierovanie nad predmetom architektúry - De Architecture, rímsky architekt Vitruvius (začiatok 1. storočia n. l.). Dobrá budova musí podľa Vitruvia spĺňať tri princípy firmitas, utilitas, venustas, známy pôvodný preklad – pevnosť, tovar a pôžitky. Ekvivalent moderný jazyk bude:

Trvanlivosť – budova musí byť udržateľná a zostať v nej dobrý stav dlho.
Funkčnosť – musí vyhovovať účelom, na ktoré je vytvorený.
Krása – mala by pôsobiť esteticky.

Podľa Vitruvia by sa mal architekt snažiť čo najlepšie naplniť každý z týchto troch atribútov. Krásou sa zaoberal najmä Leon Battista Alberti, ktorý rozvíja myšlienky Vitruvia vo svojom pojednaní De Re Aedificatoria, hoci svoju úlohu zohral aj ornament. Pre Albertiho boli pravidlá proporcie tie, ktoré definovali idealizovanú ľudskú postavu, zlatú strednú cestu.

Teda najviac dôležitý aspekt krása bola integrálnou súčasťou predmetu, nie niečím povrchným, a bola založená na univerzálnych, rozpoznateľných pravdách. Koncept štýlu v umení sa rozvinul až v 16. storočí, až v diele Vasariho v 18. storočí, ktoré opísalo životy naj vynikajúcich umelcov, sochárov a architektov, diela boli preložené do taliančiny, francúzštiny, španielčiny a angličtiny.

Začiatkom 19. storočia Augustus Welby Northmore Pugin napísal Kontrasty (1836), v ktorých postavil do protikladu moderný, industriálny svet, ktorý znehodnotil, s idealizovaným obrazom novostredovekého sveta. gotická architektúra Pugin veril, že je jedinou „skutočnou kresťanskou formou architektúry“.

Anglický umelecký kritik XIX storočia bol John Ruskin vo svojom diele Sedem lámp architektúry, publikovanom v roku 1849, oveľa konkrétnejší vo svojej predstave o tom, čo je architektúra. Architektúra bola „umením, ktoré tak disponuje a zdobí budovy vytvorené ľuďmi... že pohľad na ne prispieva k jeho duševnému zdraviu, sile a potešeniu“.

Pre Ruskina bola prvoradá estetika. Jeho práca uvádza, že budova nie je skutočným dielom architektúry, pokiaľ nie je nejakým spôsobom „vyzdobená“. Pre Ruskina dobre postavená, dobre proporčná a funkčná budova prinajmenšom potrebovala sláčikové kurzy alebo rustikáciu.

O rozdiele medzi ideálmi architektúry a jednoduchosťou konštrukcie slávny architekt Le Corbusier z 20. storočia napísal: „Používate kameň, drevo a betón as týmito materiálmi staviate domy a paláce: toto je stavba. Ale zrazu sa dotkneš môjho srdca, robíš mi dobre. Teším sa a hovorím: je to krásne. Toto je Architektúra."

Súčasník Le Corbusiera Ludwig Mies van der Rohe povedal: „Architektúra začína, keď opatrne spojíte dve tehly. Tam to začína."



Podobné články